60年代、スカウトはスピードを武器にしたボストンの(文字通りの)ストリートファイターチャンピオンでした。スピードは正しく使えば驚異的ですが、使い方を誤るとチャンスではなく危険に遭遇する可能性があります。ここで言う危険とは、ビデオ ゲーム「Team Fortress 2」における即死のことです。
ボストンの素早い少年にとって、古き良きスキルと経験に勝るものはありませんが、多くのロードアウトはあなたに大きなアドバンテージをもたらし、敵とのスキルの差を縮めるのに役立ちます。それで覚えておいてください、草は成長し、鳥は飛び、太陽は輝き、そしてブロスタ?使用して…
1) 自然の力
非常に速く移動することの大きな欠点の 1 つは、ショットの着地が困難になることです。スカウトの武器はどれも敵を一撃で倒すことができないため、確実にキルするには複数発のショットを当てる必要があるため、このクラスのスキル カーブは高くなります。これができなければ、スカウトとしてうまくやっていくことはほぼ不可能です。
ただし、ありがたいことに、このクラスには強力なショットガン武器が付属しており、適切な条件下では敵を簡単に倒すことができます。また、スカウトは、いつどこで戦うべきかを判断するのに十分な速さがあるため、事実上すべてのマップとゲーム モードで役立ちます。
装備:
- 自然の力: クリップあたりのショット数が 6 から 2 に減りますが、ペレット数 (したがってダメージ) の増加、発射速度の高速化、そして最も重要なノックバックでそれを補います。
- プリティ・ボーイズ・ポケット・ピストル: 機能は標準ピストルと非常に似ていますが、マガジンあたりの弾丸数が 3 つ少なく、発射速度がわずかに速く、弾丸が当たるたびに体力が 3 増加します。
- ザ・ラップ・アサシン:これは近接武器としては役に立たない近接武器だ。ただし、遠距離から中程度のダメージを与えるクリスマス オーナメントを投げることができます。
プレイスタイル:
- Force a Nature のノックバックは、特に最初のショットで壁に当たった場合に効果的に敵を気絶させることができ、次のショットを簡単に当てることができます。さらに、ノックバックを使用してスーパージャンプを行うこともでき、機動性が高いため、より自由に行動を選択できます。
- これは強力な武器ではありますが、フォース ア ネイチャーの弾数が 2 発しかないため、長時間の交戦では苦戦することになります。プリティ ボーイのポケット ピストルは、ショットガンのリロードに時間がかかりすぎる場合に素晴らしい仕上げツールになります。
- Force a Nature には強力なノックバックがあるため、近接武器を使用する必要はほとんどありません。これにより、ラップアサシンには欠点がなくなり、その利点により、フォース・ア・ネイチャーが最も影響を受ける中距離での効果が大幅に向上します。
2) 特別配送
あなたがゾーンにいるとき、スカウトは敵プレイヤーを支配し、無敵の感覚を与えることができます。残念ながら、これが常に当てはまるわけではなく、ヘルスプールが低いため、スカウトは間違いを犯したときに信じられないほど罰を与えます。デフォルトでは、流れロケットから近接攻撃に至るまで、あらゆることが発生すると、彼はヘルスパックか衛生兵のどちらかのために走らされ、10秒以上生きているパニック状態のスカウトは通常、死亡したスカウトです。
スカウトは厳しすぎてプレイできないと感じる場合は、掃射や二重ジャンプを完全にマスターできない人のための補助輪として機能する特別なロードアウトがあります。
装備:
- 遊撃手: スカウトの散弾銃が 10 個のペレットの円錐形を発射するのに対し、ショートストップは 2 倍の強度があり、はるかに速く発射できる 4 個のペレットの密集したパケットを発射します。 4 発のクリップと素早いリロードにより、中距離での長期戦に耐えることができます。
- マッドミルク: この投げられる牛乳瓶は衝撃で爆発し、そのエリアにいる人を牛乳で覆い、スカウトにすべての武器で 60% のライフスティール効果を与えます。これはスカウトを維持するのに役立ち、また、スカウトが発火した場合に消すこともできます。
- The Holy Mackeral: これはストック バットと同じですが、キル フィードに各近接攻撃が表示され、相手が魚に殺された場合はキルに更新されます。これは些細なことのように思えるかもしれませんが、これには隠れた利点があります…
プレイスタイル:
- ショートストップの狭いスプレッドにより、スカウトは近距離でのダメージを犠牲にして中距離戦闘機として活躍することができます。相手が弱っている場合、または 2 発で死ぬスナイパーやエンジニアの場合にのみ、近づいてミートショットを数回行ってください。
- マッドミルクの追加治癒は非常に強力で、単独で戦いに勝つことができます。敵があなたと交戦した場合は、再充電するまで時間を稼ぐか、マップの安全なエリアに逃げてください。
- 新米スカウトが陥りやすい罠は、交戦中にスパイに直接バックペダルで突っ込むことです。彼はバックスタブを直接防ぐための武器を持っていないが、マッドミルクとホーリーマッケラルはスパイを追跡することができ、マッドミルクは通常のマントで最もよく機能し、ホーリーマッケラルはキルフィードで死を偽装するデッドリンガーを使用してスパイを追跡するのに効果的である。 (ただし、フィッシュヒットトラッカーには適用されません!)
3) フリーランサー
前者のロードアウトは両方とも、新人スカウト プレーヤーと経験豊富なスカウト プレーヤーとの間のスキル ギャップを埋めるのに役立ちますが、両方を超えることは可能です。一部の人にとって、最高のロードアウトとは、高いリスクと引き換えにスカウトの効果を最大化するものです。全力を尽くすのに最適な時期がいつなのかはわかりません。それは準備ができたときに得られる感情に過ぎません。
このロードアウトを使用すると、最高のスカウター プレイヤーを上回り、FPS で最も強力な殺人マシンの 1 人になることができます。
装備:
- スキャッターガン: 機能的にはソルジャー、パイロ、ヘビー、エンジニアが使用する標準ショットガンとほぼ同じですが、近距離でより多くのダメージを与え、至近距離で 2 発でソルジャーを殺すのに十分です。
- ウィンガー: クリップが半分以下で、1 発あたりのダメージがわずかに増加するだけで、これは使用方法が限られた攻撃ツールとしてはハイリスクな武器です。大きな違いは、ジャンプの高さが向上し、スカウトが空中に長く滞在できるようになり、高台と側面のルートが開かれることです。
- ボストン・バッシャー: 技術的には、敵に追加の出血ダメージを与えるため、敵を見逃さなければ、これは標準のバットへの直接のアップグレードです。ただし、ヒットを逃した場合は、時間の経過とともに同じ出血ダメージが与えられます。
プレイスタイル:
- このプレイスタイルは、最も優先度の高いターゲットを倒すことに特化した非常に攻撃的なプレイヤー向けです。スナイパーとメディック。あらゆる交戦には奇襲の要素を使用し、敵に殺される前に敵を倒す計画を立てるべきであり、交戦から逃げる機会ははるかにまれです。
- 敵の体力が低いことが確実にわかっている場合を除き、中距離から敵と交戦しないでください。このロードアウトはボイスチャットでのチーム調整に最適なので、敵の位置と健康状態を把握できます。
- メディガンは、完全に回復していない場合に最も早く構築され、ボストン バッシャーが自傷ダメージを与えるため、敵のメディカが構築する前に味方のメディックが素早く構築できるよう支援することができ、それが機能するとゲームチェンジャーとなります。
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