最後のボスは Slay the Spire で最も難しい部分ではありません。
いいえ。キャラクター選択画面です。
次のランで誰と対戦するかを選ぶのは、常に悩ましい選択だ。 4 人のキャラクターはどれもとても楽しく、不屈のビルドをうまくまとめ上げると、4 つのキャラクターすべてが中毒性のあるパワーのラッシュを与えてくれます。
通常、それは「私は何をしたいのですか?」という質問に帰着します。 4 人のキャラクターとその一般的なプレイスタイルを簡単にまとめました。
アイアンクラッドは、ほぼどんな敵に対しても腕相撲の試合で勝つだろう。
鉄壁の船
最も高い開始 HP と、戦闘のたびに回復する開始レリックを備えたアイアンクラッドは、最も頑丈なクラスになる傾向があります。彼には大きなダメージがあり、戦闘が進むにつれてそのダメージを増大させ続ける方法があります。
彼は打撃を受けることを気にしません。実際、彼は自分を強くするためにわざと攻撃を受けることさえあるかもしれません。アイアンクラッドには、その違いを補うための防御カードと自己回復カードが豊富にあります。
ユニークなプレイスタイル
Ironclad は開始クラスの 1 つとして比較的単純です。彼はユニークなメカニズムを持っておらず、代わりに単純な攻撃、ブロック、またはその 2 つの組み合わせを好みます。特に初期およびアセンション前のレベルでは、アイアンクラッドは、敵があなたを叩くよりも強く敵を叩くだけで優れています。
だからといって、Ironclad に深みが欠けているというわけではありません。アイアンクラッドのキットには、自己ダメージを与えるカードなど、ゲームに慣れてくるにつれて探索できるものがたくさんあります。自分の HP で支払うか、自分のカードを使い果たすかにかかわらず、アイアンクラッドは敵を倒すために自分自身を犠牲にすることを気にしません。
初心者プレイヤーは、自傷行為をしすぎたり、カードを使い果たしすぎて何もプレイできなくなったりするのではないかと心配するかもしれません。しかし、経験を積むにつれて、リスクを評価し、これらのカードを最大限に効果的に使用できるようになります。
次の場合はアイアンクラッドを選択してください...
- あなたは新しいプレイヤーです
- 攻撃的なプレイスタイルを好みます
- 大ダメージを与えるのが好き
- あなたは「私を殺さないものは私を強くするだけだ」と固く信じています。
初期HP:80
開始レリック: バーニングブラッド (戦闘後HPを6回復)
サイレントをプレイするとき、「千切りによる死」は単なるカード名ではありません。
サイレント
サイレントは、攻撃的カードと防御的カードを適切に組み合わせて敵を削りながら、安全策を講じることに優れています。彼女は低コストのカード、カードドローのオプション、エネルギー回復が豊富で、毎ターン数十枚のカードをプレイできます。
一般に、彼女は毒とシブによる累積ダメージに加えて、エネルギーの再生と手札効果のデッキサイクリングに依存しています。サイレントのカードは柔軟性が高く、デッキの相乗効果を試すための強力なキャラクターとなっています。
ユニークなプレイスタイル
サイレントには、ブロックやダメージ軽減に関係なく、敵の体力を刻む毒と呼ばれるキャラクター固有のメカニズムがあります。彼女はシブのような0コスト攻撃もたくさん持っています。
毒とシブは両方とも、それ自体で与えるダメージは比較的低いです。サイレントにはシヴダメージを強化し、毒スタックを指数関数的に増加させる方法がありますが、デッキにこれらの相乗効果のいくつかがない限り、彼女のダメージは高層階で低下する可能性があります。
サイレントは信じられないほど高い防御力を備えており、敵を疲弊させながらも自分の安全を守ります。彼女はまた、デッキを循環して適切な構築で無限のターンをプレイするのに役立つ十分なドローとディスカードを持っています。
次の場合はサイレントを選択してください...
- あなたは新しいプレイヤーです
- あなたは守備的なプレイスタイルを好みます
- 敵を少しずつ削り取るのが好き
- 毎ターン何十枚ものカードをプレイするのが楽しい
初期HP:70
開始レリック: 蛇の指輪 (戦闘開始時に追加のカードを 2 枚引く)
ディフェクトはパッシブバフで相手を圧倒することを好みます。
欠陥
ディフェクトは、他のキャラクターとは異なり、直接攻撃を避けるため、ユニークなキャラクターです。その代わりに、Defect の強みの多くは、パッシブ ボーナスを積み上げ、難攻不落の要塞を構築し、間接的なダメージで敵を圧倒することにあります。
このキャラクターは使い始めるまでに少し時間がかかるため、戦闘の初期ターンで危険にさらされることになります。しかし、Defect のパッシブ アビリティが確立されると、実質的に殺すことはできなくなります。
あまり一般的ではありませんが、Defect には攻撃スタイルのビルド用のツールもあります。すべてはデッキの作り方次第です。
ユニークなプレイスタイル
The Defect のユニークな仕組みは、ダメージを与えたり、ブロックを与えたり、エネルギーを提供したりできる元素のオーブを操作できることです。これらは各ターンの開始時または終了時にパッシブな恩恵を与えるか、より大きなボーナスを得るために消費(発動)することができます。
オーブが誰をターゲットにするかを制御できないため、複数の敵との戦いで特定の敵に焦点を当てるのは困難です。ただし、オーブ チャネリング カードを特定の順序でプレイして位置を管理し、場合によっては次のオーブを呼び出すかどうかに影響を与えることができます。
Defect のパッシブなプレイスタイルをさらに強化するために、Defect は他のどのキャラクターよりもパワー カードの恩恵を受けます。オーブを強化し、オーブをチャネルし、より多くのオーブスロットを作成するためのたくさんの力を持っています。
次の場合は欠陥を選択してください...
- あなたは時間をかけて自分の力を高めることを好みます
- あなたはアクティブな能力よりもパッシブな能力を積み上げるのが好きです
- あなたはオーブがきれいだと思っているだけです
初期HP:75
開始レリック: クラックド・コア (各戦闘の開始時にチャンネル 1 の稲妻)
ウォッチャーのリスク リワード プレイスタイルは、より挑戦的なランを提供します。
ウォッチャー
ウォッチャーはハイリスク、ハイリターンのキャラクターであり、おそらくプレイするのが最も難しいキャラクターです。このキャラクターにとってカードを正しい順序でプレイすることは絶対に不可欠であり、危険を冒しすぎると失敗する可能性があります。
しかし、正しいゲーム知識とハンドへの注意があれば、彼女は絶対に大きなダメージを与える止められない力になります。一度彼女をマスターすれば、彼女は大量のエネルギーを生成し、下手なカードドローを回避し、無限のターンに向けてダンスを踊ることができます。
ユニークなプレイスタイル
ウォッチャーのスタンスは、彼女のリスク リワード プレイスタイルの主な核心です。怒りの構えはダメージが2倍になりますが、受けるダメージも2倍になります。敵を殺すか、怒りに任せて切り替えなければ、致命的な大打撃を受けることになる可能性があります。
Scry を使用すると、山札を覗いて不要なカードを捨てることができ、ある程度のリスクを軽減できます。呪いやステータスカードを捨てたり、すぐには役に立たないドローを回避したり、スタンスを変更してターンを延長するのに役立つものを釣ったりするために使用します。
リテインはウォッチャーに特有のものではありませんが、彼女は他のクラスよりもリテインをよく使用します。リテインを持つ彼女のカードは、運に頼るのではなく、必要に応じてスタンスを切り替えるのに役立ちます。
自分のカード、今後のドロー、残りのエネルギーに注意を払うことで、スタンスの内外を踊りながら 1 ターンに何十枚ものカードをプレイすることが可能です。
次の場合はウォッチャーを選択してください...
- 大ダメージを与えたい
- ゲームに慣れていて、挑戦したいと考えている
- あなたは大きな頭脳を持っています
初期HP:72
開始レリック: ピュアウォーター (各戦闘の開始時に奇跡を手札に追加します)
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