サイレントは防御力の高いキャラクターで、カードを素早くプレイし、大量のノンストップチップダメージで敵を圧倒することに優れています。アイアンクラッドと並んで、霧の地から来たこの短剣を振り回す狩人は初期キャラクターの 1 つであり、新規プレイヤーがデッキ シナジー構築の基本を学ぶのに最適な方法です。
他の Slay the Spire キャラクターと同様、Silent を使用したデッキに最適なカードは状況によって異なります。しかし、ここでは、他のカードよりも強力で、便利で、多用途であり、出現するたびについつい手に取ってしまう10枚のカードのリストをご紹介します。
10. 突き刺すような嘆き
このカードがあなたの命を救います。敵にデバフを与えるのは 1 ターンだけですが、多段ヒットする敵からは大きなダメージを与えられます。おそらくデッキにこれらを大量に入れることは望ましくありませんが、少なくとも 1 枚あれば、生存力を高める強力な防御オプションが得られます。
『ピアス・ウェイル』が素晴らしい理由…
- 強力な敵デバフ
- 敵全員にヒットする
- マルチヒットした敵を1ターン無力化する
- 共通カードなので見つけやすい
9. 有毒ガス
有害な煙は発生が遅いため、通常の廊下の戦いではあまり価値が得られません。しかし、ボスやエリートに対しては、時間の経過とともに蓄積されるスケーリングダメージが戦闘に信じられないほどの影響を与えます。
Noxious Fumes は、Silent のすべての毒アーティファクト、特に Snecko Skull と The Specimen と驚くほどよく合います。毒を中心としたデッキを使用していない場合でも、このカードは時間の経過とともにかなりのダメージを追加します。
Noxious Fumes が優れている理由…
- スケール毒は長期戦で強力です
- 敵のアーティファクトを剥ぎ取ることができる
- パッシブ範囲ダメージ
8.残像
Silent は 1 ターンに何十枚ものカードを大量に生み出す方法を知っているため、After Image は彼女にとって素晴らしいものです。たった 1 回の Blade Dance で、わずか 1 エネルギーで 4 ブロック (およびシブからの 12 回の攻撃) が得られます。
シヴデッキを使用している場合、および/またはデッキサイクリングを頻繁に行っている場合は、After Image から多くの価値を得ることができます。 Silent には安価または無料のカードが非常に多く、加えてそれらを循環してプレイするのに十分なドローとエネルギー回復があります。
After Image は器用さによってスケールされないため、Footwork はこのカードをブーストしません。また、毒に重点を置いたビルドでは、カードのコストが高くなる傾向があるため、それほど効率的ではありません。それでも、戦闘の生存可能性が大幅に向上します。
After Image が優れている理由…
- Silent のラピッドカードプレイスタイルとの相性が良い
- 同じターンに攻撃とブロックが可能
7.錬金術
ポーションを使用すると、Slay the Spire の実行で優位に立つことができます。特にエリートやボスとの戦いでは、強力なポーションを 1 ~ 2 つ持っていれば、すぐに戦いに勝利し、多くのダメージを節約できます。
ポーションは確実にドロップするわけではないため、通常、いつ使用するかを慎重にする必要があります。
Alchemize はすべてを変えます。戦闘ごとに 1 回プレイできれば、それはすべての戦いで使用できるポーションになります。これにより、ダメージ、ブロック、追加のカードなど、必要なものをすべて追加できます。ポーションがすぐに必要でない場合でも問題ありません。ポーションを生成して次の戦いに持ち込むことができます。
アルケマイズが優れている理由…
- アップグレード時のコストは0
- ポーションの使用をより自由にできるようになります
- 今後の戦いに備えてポーションを備蓄するのに役立ちます
6. レイスフォーム
レイスフォームはうまく使うのが少し難しい場合があるため、リストの上位にはありません。
それが与える無形のものは素晴らしいです。このカードをプレイすることによるダメージの軽減により、2 ~ 3 ターンの安全が得られます。一部のボスやエリートは 1 ターンで 50 以上のダメージを与えるため、レイス フォームはあなたの命を救うことができ、そして救ってくれます。
しかし、毎ターンの器用さを差し引いた追加コストにより、戦いにカウントダウンタイマーがかかります。このカードは動きの遅いデッキではうまく機能せず、最も必要なターンに引くのが難しい場合があります。
Well-Laid Plans とよく合います。自分にアーティファクトを付与する方法がある場合は、アーティファクトがマイナスの器用さデバフから守ってくれるので、さらに良いでしょう。
レイスフォームが優れている理由…
- 簡単に命を救える
- 2~3ターンの安全を確保します
5.バースト
サイレントはスキルが非常に重要なので、2 回プレイしたいカードが不足することはありません。
Burst を優れたものにしている理由の 1 つは、その多用途性です。ブロックが必要ですか?ブロックカードをダブルプレイするために使用します。ダメージが必要ですか?ブレードダンスを2倍にするために使用します。ポイズンビルドでは、カタリストと一緒にバーストを使用すると、すぐに戦いに勝つことができます。
なぜバーストが素晴らしいのか…
- サイレントには強力なスキルカードが多数あります
- 多彩な使い方
4. ザ・ザ・
たった 1 エネルギーで、Die Die Die は素晴らしい取引です。すべての敵に 13 のダメージを与えるというのは決して小さな数字ではなく、複数の戦闘ルームやミニオンとの戦いにおいて強力な武器となります。
アップグレードされたバージョンでは追加ダメージが 5 追加されますが、ほとんどのアップグレードが 2 ~ 4 しか追加しないことを考えると、これは非常に大きなものです。
『Die Die Die』がなぜ素晴らしいのか…
- 強力な範囲ダメージ
- エネルギーコストは 1 つだけ
3. フットワーク
戦闘中の器用さの向上?すばらしい。
サイレントには先天的に回復する方法がないため、高い防御力で身を守る必要があります。器用さを 2 つまたは 3 つ追加すると、デッキ内のすべてのブロック カードの効果が即座に高まります。これは、「ドッジ」や「ロール」、「ブラー」などのカードで特に便利です。
さらに嬉しいことに、フットワークは珍しいカードなので、ランニング中に見つけるのはそれほど難しくありません。デッキに 1 つまたは 2 つ追加することは、戦闘の間ずっと続く貴重な投資であり、体力バーを良好に保ち、保護することができます。
フットワークが素晴らしい理由…
- サイレントの防御傾向との相性が良い
- 戦い全体を通してあなたにバフを与えます
2.綿密な計画
サイレントの強みは、コンボを実行する能力にあります。彼女はデッキを循環して必要な組み合わせを見つけるために多くのドローとディスカードを持っていますが、それにさえ運の要素が関係しています。
『Slay the Spire』の多くは状況に左右されるため、あるカードはあるターンでは素晴らしくても、次のターンでは役に立たなくなる可能性があります。 Well-Laid Plans を使用すると、ランダムな抽選以外でも戦略を立て、適切な時期が来るまでカードを保持することができます。
攻撃的に使用するか防御的に使用するかにかかわらず、適切な瞬間にカードを保持できることは非常に大きな可能性を秘めています。経験豊富なプレイヤーは、何が起こるかを予測できるほど敵の意図をよく知っており、よく練られた計画は効果的な対応を準備するのに役立ちます。
Well-Laid Plans が優れている理由…
- コンボを設定できます
- レイス・フォームやピアス・ウェイルのような安全カードを保持するのに最適です
1. 死体の爆発
Corpse Explosion は、サイレントとして必要なすべてのウェーブ クリアです。このカードの能力は非常に強力なので、文字通りどのキャラクターも喜んでそれを持っているでしょう。
Corpse Explosion により、複数の敵との戦いが簡単になります。ミニオンを召喚するボスやエリートに対しても強力です。 Act 3 のボス Donu Deca の Corpse Explosion を持っている場合、事実上、そのうちの 1 人と戦うだけで済みます。
このカードの唯一の欠点は、単一の敵の戦いに対しては実質的に役に立たないことです。そうは言っても、マルチ戦闘ルームが非常に簡単になるため、大きなダメージを受けることなく全力疾走して、健康でポーションをストックしてシングル戦闘ルームに入ることができます。
コープス・エクスプロージョンが素晴らしい理由…
- 驚異的な範囲ダメージ
- 1 人の敵に集中しても全員を倒すことができます
- 最初に毒を適用します。これにより、メインのデバフを適用する前にアーティファクトを剥ぎ取ることができます。
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