アイアンクラッドは、Slay the Spire の開始キャラクターの 1 つであり、攻撃カードとブロック カードのバランスが取れています。また、彼はどのクラスよりも治癒能力が高く、間違いに対してより寛容です。
言い伝えによれば、アイアンクラッドは彼の種の最後の者である。彼は力を得るために悪魔に魂を売り、敵を麻痺させ、残忍なダメージを与える強力な攻撃を与えました。
『Slay the Spire』のカードは常に状況に応じて変化するため、ある素晴らしいカードが次の実行ではまったく役に立たなくなる可能性があります。しかし、ここでは注目すべき鉄壁のカード 10 枚を紹介します。これらがデッキ内で機能すると、勝敗を分ける可能性があるからです。
10. アッパーカット
敵にデバフを適用するのは常に優れています。 VulnerableはIroncladの元々強力な攻撃を強化し、Weakは敵の攻撃を軽減し、多くのダメージを節約します。
アップグレード前の Uppercut はかなり高価です。あなたのエネルギーのほとんどが脆弱なデバフを適用することに費やされると、それを最大限に活用するのは難しい場合があります。しかし、アップグレードすると、2ターンのデバフは素晴らしいものです。
アッパーカットが優れている理由…
- そこそこのダメージ
- 弱くて脆弱なものに適用されます
9. 生贄にする
たった 2 エネルギーで、Immolate のダメージは桁外れです。このカードは、特にサンダークラップと組み合わせると、複数の敵の部屋を簡単に一掃できます。アップグレードによる追加の 7 ダメージは、ほとんどのアップグレードよりも大きなダメージブーストであるため、さらに印象的です。
Immolate は追加コストとして手札に火力を加えます。しかし、このカードが与える強力なダメージは、多くの場合、火傷を負う心配をする前に、戦いを迅速に終わらせるのに役立ちます。
Immolate が優れている理由…
- 驚異的な範囲ダメージ
- バーンは(山札の代わりに)捨て札に行きます
8. バリケード
防御力の高いバリケード構築は夢のような走りのように感じることができます。 Impervious と Entrench を使用すると、ブロックが積み重なり、誰もあなたを傷つけることができなくなります。ボディスラムを 1 ~ 2 回放てば、莫大なダメージを与えることができます。
適切なデッキでは、バリケードはゲームに勝利するカードです。とはいえ、早い段階ではプレイするのが難しく、手に呪いがかかっているように感じるかもしれません。使い始めるには時間とエネルギーが必要ですが、それを機能させるためのツールがあれば、これは非常に貴重なパワーカードです。
なぜバリケードが素晴らしいのか…
- 防御ビルドに強力
- ブロックカードから最大限の効率を得ることができます
7. 不浸透性
非常に多くのエリートやボスは、あなたを不自由にし、命にしがみつくような大きなダメージターンを持っています。 Impervious が 1 つあるだけで、大規模な攻撃のすべてではないにしても、ほとんどから HP を保護できます。
たった 2 エネルギーで 30 をブロックできるのは信じられないほどの取引です。アイアンクラッドの他の防御カードはどれもその効率に遠く及ばない。 Impervious は、Barricade や Corruption などのパワーとも相性が良いです。
Impervious が優れている理由…
- 救命ブロック
- 非常に効率的なブロック対エネルギーコスト
6. リーパー
確かに死神は機嫌が悪くなる時がある。単一ターゲットの敵やシールドを好むグループに対しては、自分のエネルギーの価値が得られていると感じるのは難しいかもしれません。クリーンショットを成功させることができれば、敵が 3 人いる部屋に合計 12 のダメージを与えるだけです。
しかし、これは 12 ダメージの回復であり、カジュアルな Slay the Spire プレイヤーでも HP を確保するのがいかに難しいかを知っています。アイアンクラッドはどのクラスの中でも最も自己回復能力が高く、リーパーはその理由の代表的な例です。
特にサンダークラップと組み合わせると、リーパーのサステインは尖塔を登るときに非常に貴重です。
なぜリーパーが素晴らしいのか…
- 範囲ダメージ
- 優れた治癒力
5. 汚職
アイアンクラッドは攻撃力の高いキャラクターです。彼のコストはかなり高いので、2コストのカードをプレイするか、より責任ある防御プレイを優先してカードをスキップするかで悩むことがよくあります。
汚職については議論する必要はありません。すべての攻撃とすべてのブロックをプレイできます。 Shockwave や Impervious のようなカードは、Corruption と組み合わせると狂気の状態になります。これらの一般的に高価なカードはとにかく使い果たすので、これらを Corruption でプレイすることは純粋に利益になります。
もちろん、汚職にはリスクが伴います。スキルが尽きる前に敵を倒すのに十分なダメージがないと、大きなダメージを受けてしまいます。しかし、適切なデッキでは、より積極的に攻撃する能力があれば、ブロックカードの不足が問題になる前に戦いを終わらせることができます。
腐敗がなぜ素晴らしいのか…
- ブロックを犠牲にすることなくアグレッシブなプレイが可能
- 他の排気カードとの良好な相乗効果
4. 餌
1 エネルギーに対して 10 ダメージというフィードのダメージは、それほどおかしなものではありません。それは悪くはありませんが、アイアンクラッドの他の大ダメージのカードすべてと比較すると、確かに大したものではありません。
しかし、最大 HP を永続的にアップグレードするチャンスはあるでしょうか?すばらしい。早めにフィードを入手し、登っている間ずっとその効果を継続的に発揮できれば、最大体力を簡単に何十も増やすことができます。
アイアンクラッドは、時には自分の HP を犠牲にして、頭を物にぶつけるのが好きです。フィードによるさらなる肉厚さにより、より積極的に戦い、OfferingやHemokinesisなどのより多くのHPコストのカードをプレイできるようになります。
フィードが優れている理由…
- ヘルススケーリングは実行全体にわたって持続します
- 満足のいく手続き
- そこそこのダメージ
3. 提供物
ドローとエネルギー回復の両方を備えた Offering は、ターンを延長するために必要なものをすべて提供します。状況に応じて、敵を攻撃したり、防御を強化したり、あるいはその両方を行う時間を増やすことができます。 3 ~ 5 枚のカードを引くと、選択肢が豊富になります。
オファリングには健康コストがかかりますが、Ironclad にはダメージを軽減するための自己回復機能が豊富にあります。さらに、敵をより早く倒すことができたり、別のブロック カードをプレイしたりできれば、このカードは戦闘中に HP を 6 以上節約できる可能性があります。
オファリングが優れている理由…
- ターンを延長します
- エネルギーとカードドローの両方を与える
- 3 ~ 5 枚のカードを引くと豊富なオプションが得られます
2. リミットブレイク
アイアンクラッドには、カードとクラス固有のレリックの両方を使って強さを生み出す方法がたくさんあります。たった 1 つのエネルギーで体力を 2 倍にするチャンスは、ダメージの可能性を信じられないほど高めます。
アップグレードされ、リミットブレイクが消耗しなくなりました。強さを 2 倍にし、登場するたびに指数関数的に成長することができ、長期にわたるボスやエリートとの戦いで素晴らしいカードとなります。
なぜリミットブレイクが素晴らしいのか…
- アイアンクラッドの強さを獲得するためのさまざまな方法との優れた相乗効果
- アップグレードしても消耗しない
1.武装解除
『武装解除』には高ダメージカードのようなフラッシュや派手さはありませんが、だからといってその素晴らしさが劣るわけではありません。
たった 1 エネルギーで、このカードは戦いの間ずっと敵にデバフを与えます。体力を 2 ~ 3 減算するのは大したことではありませんが、多段攻撃を行う敵を無力にしてしまいます。ヘキサゴースト、刺しの書、グレムリンのリーダー、さらにはハート自体も、このカードの強さのデバフによって効果的に爪が剥がされます。
なぜ武装解除が素晴らしいのか…
- 特定の敵を事実上無害にする
- デバフは戦闘中持続する
- エネルギーコストは 1 つだけ
- 珍しいカードなので見つけやすい
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