ストリートファイター 6 のワールド ツアーでは、楽しくて魅力的なクエストが待っています。たとえそれが多少の繰り返しであっても、プレイヤーは自分で作成したアバターを通じてこのクエストに参加します。アバターは自分の好みに合わせてカスタマイズできます。これには確かにコアデザインが含まれますが、より重要なのは、メトロシティとネイシャルを移動して敵と戦い、クエストを完了するために何時間も費やす間に焦点を当てる価値のある動きセットです。 2 つの主要拠点のロケールを訪問した後、また他の国への小規模な訪問を通じて、クエストの期間中にさらに多くの移動セットがアンロックされます。
ただし、すべてのムーブセットが同じであるわけではなく、一部のムーブセットが他のムーブセットよりも優れています。これは、ビルドに関係なく、一部のテクニックやコンボがアバターでは実際のキャラクターほどうまく機能しない場合にも当てはまります。しかし、メイン ゲームとアバター バトル用の非常に優れたビルドが他にたくさんある場合は、それでも問題ありません。優れたアバター ビルドは、プレイヤーがワールド ツアーをより簡単に周遊できるようにするのに役立ちます。特に、後ほど難易度が急上昇する場合に役立ちます。
10. 松濤館空手道
Shoto スタイルを使用している場合は、実際の Shoto キャラクターを呼んでサポートを求めることもできます。
アバターはワールドツアーの途中でリュウとケンに会い、途中で二人の下でトレーニングしてテクニックをさらに学ぶことができます。ストリートファイターの架空の空手、松濤館空手 (略して「松濤」) の 2 人の主要な実践者は、常に同じようなプレーをしてきましたが、一方が優れ、他方が優れていないという十分な違いがあります。これは、両方の技セットを組み合わせて、両方の長所を実現する絶好の機会となります。
リュウは『スト6』の最高級キャラクターには程遠いが、それでもケンよりも優れた波動拳と竜巻旋風脚を持っている。これらをケンの改良された通常攻撃と昇龍拳と組み合わせて、マスターの剛拳を誇りに思うであろうキング松濤館空手の組み合わせを作りましょう。コマンド投げなど、陽気で壊れた組み合わせをアバターにさらに装備するためのオプションのロックを解除した後、まだ空の動きのスペースをカバーするために他の動きを自由に追加してください。
松濤館空手コンボ詳細:
- リュウとケンに会い、彼らの弟子になります。
- リュウの波動拳と竜巻旋風脚に、ケンの優れた通常攻撃と昇龍拳を組み合わせると最高の組み合わせになります。
- ザンギエフ、リリー、マノンなどのキャラクターからのコマンド投げなど、プロセス内の他の欠点を補うために追加の動きを追加します。
9. ジャックナイフ・マキシマム・デュアル対空ビルド
地面と空気をコントロールする動きを持つことは、優れたビルドにとって非常に重要です。
いくつかの動きの組み合わせにより、アバターはワールド ツアー全体を通して恐れられる勢力になりますが、一部の動きはほぼすべての動きで機能します。そのうちの 1 つは、通常 3 回、EX バージョンでは 5 回ヒットする対空、Dee Jay のジャックナイフ マキシマムです。 2秒長押しと攻撃ボタンとは別のコマンドによる対空攻撃と組み合わせることができる。
ここでは、特にコーナーでジャグルの可能性がうまく機能します。リュウ、ケン、ルークなどのキャラクターのアッパーカット (最後に最初に入手できるもの) をコーナーの EX ジャックナイフ マキシマムと組み合わせると、特にドライブ インパクトと組み合わせた場合、ジャグル中に大規模なコンボを実現できます。これにより、アバターは人間の敵や、クエスト中に空中に浮かぶ迷惑なドローンにとって恐ろしいものになります。
ジャックナイフ対空ビルドの詳細:
- 対空とディー・ジェイのジャックナイフ・マキシマムを組み合わせて、素晴らしい対空コンボを実現しましょう。
- これは、いくつかの対空攻撃、特にリュウ、ケン、ルークからの攻撃で機能します。
- これにより、あなたのアバターに 2 つの実行可能な対空攻撃が与えられ、欠点を補い、壊滅的なコーナーコンボを生み出すことができます。
8. 魔理沙とザンギエフの組み合わせビルド
相性抜群の2つの味わい。それを彼らはそう呼んでいますか?
マリサとザンギエフはどちらも大柄で筋肉質の戦士であり、健康状態は平均よりも高いです。悲しいことに、どちらかの移動セットを採用しても追加の体力はアバターに引き継がれませんが、それでも通常攻撃と特殊攻撃の点で 2 つの組み合わせがうまく機能することを妨げるものではありません。
どちらのキャラクターもリーチが長く、優れた通常攻撃を持っているので、どちらを選択しても間違いはありません。特に、ザンギエフに遭遇する前に、マリサに会い、彼女の下で訓練を受けます。ザンギエフの動きの多くは 360 度の動きと複数のボタンを押す必要があるのに対し、マリサはより基本的なコマンドに依存しているため、この 2 人には相反する動きのセットがないことが利点です。このビルドを素晴らしいものにする重要な要素は、マリサのグラディウスを使用してキャラクターに対する位置を測定することにより、スピニング パイル ドライバーの射程を改善することです。
魔理沙とザンギエフのコンボ詳細:
- 魔理沙とザンギエフの相性の良い技を組み合わせて使いましょう。
- 彼らの必殺技の多くは、必要なコマンドの点で重複していないことが役立ちます。
- 魔理沙の通常攻撃は、相手との距離を測り、相手がスピニング パイル ドライバーの射程内にいるかどうかを判断するのに最適です。
7.マノンのマネジュ・ドレビルド
多少の優雅さがあっても問題はありません。
いくつかの動きはほぼすべてのビルドに組み込むと素晴らしいもので、マノンのマネジュ・ドレは最高のものの 1 つです。この動きには、半円を描く後ろの動きとパンチ ボタンを使用して実行される柔道の投げが含まれており、起動時間が短く、射程も良好です。アバターは、装備している主な動きセットに関係なく、投げが成功するたびにメダルを獲得してパワーを構築するマノンの能力を継承します。
AI は、ワールド ツアー全体を通じて、投げることができないマシン以外では、投げを回避するのが得意ではありません。これにより、コマンド投げを持つことは素晴らしいことになり、メダルを使用して将来の投げのためのパワーを構築するスピニングパイルドライバーよりも実行が簡単なコマンド投げを利用するのは良いことです マノンの投げにはスタックが含まれます。ザンギエフやリリーのような独自のコマンドスローを備えたビルドを除いて、ほぼすべてのビルドで動作することが唯一の助けです。
Manon Manège Doré ビルドの詳細:
- 好きな動きセットを使用してください。特にコマンド投げがなく、半円後方コマンドモーションが開いたままのものです。
- マノンのマネジュ・ドレを攻撃として装備します。これは、フランスで彼女に会った後、彼女から学ぶ最初の動きの 1 つです。
- 機会があればいつでも、AI または人間の対戦相手にその動きを使用してください。これは、まだ自分のものを持っていないキャラクターに装備するのに最適なコマンド投げです。
6. 百雷蹴り・百手平手ビルド
ここではそのうちの 1 つだけで十分です。
ゲーム中期および後期の敵は、アバターからの攻撃を一時的に防御するアーマーを備えたいくつかの攻撃を使用します。確かに、ここで敵は一時的なダメージを受けますが、代わりに攻撃があなたに当てられ、犠牲になったHPが回復する場合、それは関係ありません。春麗とE.ホンダの百雷蹴りや百手平手など、装甲を突き破る多段ヒット攻撃が必要なときです。
アバターが装備できる装甲破壊攻撃は他にもありますが、それらは射程が短いか起動時間が遅い、あるいはその両方です。百雷蹴りと百手平手は素早く繰り出され、敵がそれを使った攻撃を試みると確実に鎧が破壊されます。どちらの攻撃も敵を十分長く気絶させて、軽いパンチや軽いキックから始まるコンボを後で使用できるため、これは複数のコンボにも適しています。
ハンドレッド・ライトニング・キック/ハンドレッド・スラップ ビルドの詳細:
- 春麗やE.ホンダの下で十分な期間トレーニングし、ライトニングキックやハンドレッドスラップ攻撃を習得してください。春麗はアバターが出会う 2 番目のキャラクターなので、前者は早い段階で学習できます。
- 技を覚えたら装備しましょう。 4分の1円を前進させる動き(ライトニングキックの場合)または4分の1円を後ろに戻す動き(ハンドレッドハンドスラップの場合)のいずれか
- 大攻撃時に鎧を着ている敵に使用してください。ゲームの中盤やゲーム後半のポイントでは、これらのことにたくさん遭遇するでしょう。
5. キンバリーのスプリント/コマンドスロービルド
ついでに素早いスプリント攻撃も可能です。
コマンドスローを備えたビルドは、ワールドツアーの AI にとって非常に適しています。AI は、コマンドを装備したアバターをどうすればよいのか分からないことがよくあります。これは、ダッシュ操作、特にキンバリーのスプリントと組み合わせるとさらに効果的です。相手は何が起こっているのか理解する前に、持ち上げられて叩きつけられるでしょう。
スプリントのコマンド、つまり 4 分の 1 円を前進させるモーションは、幸いなことに、ザンギエフ、リリー、マノン、および E. ホンダのコマンド スローと多少なりとも衝突しません。アバターではすべての投げの起動が十分に速く、射程も十分ですが、与えるダメージは一般的に同じです。キックボタンを軽く押してキャンセルした後のキンバリーのスプリントと組み合わせると非常に恐ろしい。キムが一人でそれをできないのには理由がある。
コマンドスローによるスプリント ビルドの詳細:
- コマンド投げスポットが開いた状態でキャラクターの移動を設定します。これは、360 度の動きが必要なザンギエフとリリーのコマンド投げを使用するとはるかに簡単です。
- キンバリーのスプリントコマンドを装備します。その 4 分の 1 円の前方スポットについて他に計画がないことを祈りますが、ここでは非常に役立ちます。ゲーム内でこの方法でコマンドのスローが実行されないことが役立ちます。
- 驚異的な射程距離を誇るコマンド投げで敵の顔に狙いを定め、驚かせることを楽しんでください。
4.ビッグキャラクターリリービルド
リリーが完全にマスターになるための最大の一歩。
バンダイナムコのソウルキャリバー ゲームでキャラクター作成を失敗させた側面の 1 つは、大きなキャラクターの動きセットを小さなキャラクターに装備する機能でした。これにより、大きなキャラクターが反撃から安全な状態になるいくつかの危険な動きが行われました。ストリートファイター 6 にはその逆が当てはまり、2D ゲームと 3D ゲームの違いになります。その中で文字通り最大にして最高のものは、リリーの動きセットを大きくてかさばる、筋肉質のキャラクターに設定していることです。
リリーの危険な動きのいくつかは結果として安全にはならないため、これは壊れたキャラクターのレシピではありません。しかし、リリー自身が小さくて敏捷であるおかげで射程が不足しているいくつかの攻撃は、大型のものに取り付けられた後に延長されます。皮肉なことに、このキャラクターは、リリーが訓練を受けたサンダー ホークと同じくらいの大きさになり、一周することになります。
ビッグ リリー ビルドの詳細:
- アバター用のゲームのキャラクターカスタマイズを使用して、背が高くてかさばるキャラクターを作成します
- ワールドツアーで出会ったリリーのわざセットを取り付けます。彼女のテクニックをすべて習得するには時間がかかることを覚えておいてください。
- どの技も重複しないので全て装備することも可能。ただし、より多くのオプションがロック解除されているため、チャージ動作として発射体を自由に接続できます。
3. スピニングパイルドライバービルドによるダルシムテレポート
クールな操作ですが、素早く行う必要があります。
サプライズ コマンド スローは、ワールド ツアーで AI と戦う場合や、アバター バトルで他の人間と戦う場合に効果的です。キンバリーのスプリントの後にこれを使用するのは良い方法の 1 つですが、ダルシムのテレポーテーション操作とザンギエフのスピニング パイル ドライバーを組み合わせるのが最善です。突然、目の前や後ろに現れた強力な投げに、相手は意表を突かれるでしょう。
ここでの 1 つの障害は、これらの動きをプレイして装備する人が、SPD 操作に必要な 360 度の動きを素早くテレポートして実行する方法を確実に知っているかどうかを確認することです。ここで練習が有効になります。ワールド ツアーの動きリスト メニューからアクセスできます。また、テレポートするときにアバターが表示される場所を覚えておく価値があります。これには、コマンドの実行後に使用されたボタンに応じて、画面上のさまざまな位置に移動する必要があるからです。
テレポートスピニングパイルドライバービルドの詳細:
- ザンギエフに会って、スピニング・パイル・ドライバーの使い方を学びましょう。
- また、ダルシムに会ってテレポートの方法を学びます。アバターはゲーム内でほぼ同時に両方のキャラクターを訪問します。
- Spinning Pile Driver を使った素早いテレポートの使い方をマスターし、どのボタンを押すとアバターが画面上のどの位置にテレポートするかを学びましょう。
2.ダルシムの手足とブランカロールの構築
すべての基礎をカバーするには良い方法です。
最高のワールド ツアー アバター ビルドはすべてのベースをカバーしており、さまざまな状況に合わせてさまざまな攻撃および防御の動きが可能です。これを達成する最も簡単な方法は、ダルシムの通常攻撃と必殺技のほとんどをブランカの必殺技と組み合わせることです。これは簡単で効果的な方法で、攻撃と防御を突破できません。
このビルドでは、キャラクターに長い手足が与えられ、少しだけ前に進もうとする敵に反撃することができます。対戦相手がダルシム流の手足の使い方の範囲外で試みる動きや動きの変化は、斜めまたは垂直のブランカ ローリング アタックで対抗できます。スピニング パイル ドライバー (360 度の動きがブランカやダルシムのどの動きの組み合わせとも競合しないため) を動きセットに取り付ける機能のロックを解除すると、これがさらに効果的になります。
ダルシム/ブランカ コンボ ビルドの詳細:
- ダルシムのスタイルに通常の技を装備させる。
- ブランカとダルシムの技を組み合わせた必殺技を装備。
- また、ダルシムやブランカの技コマンドと動作が重ならないコマンド投げ用のスピニングパイルドライバーも追加します。
1. ウオウのベルトビルド
ザンギエフと仲良くしていれば入手は難しくない。
一部のビルドの品質は、アバターが身に着けている小さな装備に依存します。その中で重要なものは Uou のベルトです。これは、ワールドツアーの後半で、スタイルランクをレベル15に上げた後、アバターがザンギエフの生徒の1人であるウーオウと戦うことができるサイドクエストの一部として取得できます。アバターが何も装備していない状態で彼を倒す必要があります。簡単ではないでしょう。しかし、ゲームのこの時点ではそれが可能なはずです。
Uou のベルトはアバターにフェイタル カウンターによるダメージを大幅に増加させ、最大級の反撃を行った後にさらに多くのダメージを与えます。それと引き換えにアバターが受ける反撃ダメージが大幅に増加しますが、犠牲を払う価値はあります。アイデアは、単純に、敵からの潜在的な反撃を回避するのに十分なスキルを身につけることです。
ウーオウのベルトのビルド詳細:
- SF6 のワールドツアー中にロシアでザンギエフに会いましょう。
- 複数の戦いを通じて XP を獲得した後、スタイルをレベル 15 にランクアップします。
- 何も装備せずにウオウと戦うとベルトを入手し、その後装備する。
これらのビルドを使用して、ワールド ツアーを進行する際に優位性を獲得してください。前進する最善の方法は、攻撃、防御、反撃の機会を最大限に高めるために、すべての強みと防御をカバーするアバターを作成することです。バランスパッチとともに、新しいコンテンツが断続的にワールドツアーに追加されることに注意してください。しかし、これらは、クエスト中に直面する多くの試合に勝つことから始めるための最良の方法です。
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