PUBG レビュー - 2023 年にプレイする価値はありますか?

PUBG の誕生 7 年目を迎えるにあたり、根本的な疑問が生じます。2023 年になっても、PUBG はまだ時間を捧げる価値のあるゲームでしょうか?

初期の画期的な段階は終了しましたが、このゲームは 2017 年のリリース以来、多くの変更が加えられています。このレビューでは、ゲームの現在の状態を客観的に見て、ゲームプレイ、ストーリー、グラフィックス、開発者サポートを調査します。 。準備を整えて、PUBG 2023 の世界を深く掘り下げるこの旅に参加してください。

PUBGについて

PUBG: Battlegrounds は、プレイヤーを激しいラストマンスタンディングバトルに連れて行く、競争力のある PVP サバイバル シューターです。これは、この種の最初のものであり、バトル ロワイヤル ジャンルの創始者です。 2017 年 3 月のリリースでゲーム革命を引き起こしました。PUBG は最初の 1 か月以内に 100 万本以上を販売しました。これは、早期アクセス タイトルとしてその販売数に達した最速の時間でした。チャートを急速に上昇し続け、いくつかのギネス世界記録を集めました。

このゲームはもともと、2017 年のゲームの大規模な商業的成功を受けて、後に PUBG スタジオに改名された韓国のスタジオである Bluehole Ginno Games によって開発されました。 1 年後の 2018 年に、スタジオはクラフトンという名前の持株会社に移行し、したがって、この名前で出版されました。

その斬新なゲーム体験の背後にいる首謀者は、ブレンダン グリーンとチャンハン キムでした。バトルロワイヤルサバイバルシューターのアイデアを思いついたグリーン氏に、製作総指揮のキム氏が打診された。最終的に彼はクリエイティブ ディレクターの職を与えられ、2019 年 3 月にスタジオを離れ、アムステルダムでオープンワールド サンドボックス プロジェクトに取り組み始めるまでその職に留まりました。

PUBG のリリース後、コミュニティは肯定的な反応を示しました。新鮮でユニークなゲーム体験を提供する斬新さが評価されました。人気の Twitch ストリーマーやその他のコンテンツ クリエイターも、PUBG の成功に重要な役割を果たしました。現在に至るまで、2018 年 1 月の 1 日のピークプレイヤー数は 320 万人という Steam のトップ記録を保持しています。しかし、大局的に考えると、これは 2023 年の 1 日あたりの Fortnite プレイヤー数とほぼ同じです。

それにもかかわらず、PUBG は、Counter-Strike、Dota 2、Apex Legends などのゲーム業界の重鎮の中でも独自の地位を保っています。ゲームを深く掘り下げる前に、最初のバトル ロイヤル ゲームの背後にあるストーリーについて調べてみましょう。

PUBG ストーリー

PUBG にはストーリーのプロットはありませんが、バトル ロイヤルの背後にあるアイデア全体は、高見広春によるディストピア ホラー小説に基づいています。 1999 年のベストセラーとなった彼の著書では、残忍な全体主義政府の支配下にある島で日本人学生たちが殺し合いを強いられている。この小説はわずか1年後に映画化されました。 2009 年、クエンティン タランティーノは、過去 20 年間で最も選んだ映画は『バトル ロイヤル』だと宣言しました。

興味深いことに北野武もキャストに名を連ねていた。彼は、日本の青少年の少年非行に対処するために圧政政府によって施行された「BR法」と呼ばれるバトルロワイヤルプログラムの主任教官を演じています。

北野武をよく知らない人のために説明すると、北野武は 1986 年から 1990 年まで放送された人気ゲーム番組「たけし城」の司会者です。この番組では、出場者はさまざまな身体的課題を克服する必要がありました。その結果、出場者が回転する発泡スチロールの物体によって常に足から落とされるという、当時の最も陽気なシーンのいくつかが生まれました。

各エピソードの終わりには、最後の「生存者」は戦車に乗ってタケシ自身と戦わなければなりませんでした。もしかしたら彼がバトルロワイヤルの真の黒幕かもしれない?

PUBG開発者

そうですね、どうやらブレンダン グリーンはバトル ロワイヤル ゲームの発明者として認められており、オンラインでの別名 PlayerUnknown で知られています。 2013 年頃、彼は ARMA 2 DayZ: Battle Royale MOD を作成しましたが、その後数年で彼のアイデアはさらに複雑になってきました。ある時点で、彼は旧 Sony Online Entertainment (現 Daybreak Game Company) に雇われ、バトル ロワイヤル バージョンである H1Z1: King of the Kill の開発のコンサルタントとして働きました。

しかし、リリース直後、グリーン氏はキム・チャンハン氏からPUBGの開発を打診された。キム氏と協力して、彼は夢を現実にすることができた。そんな感じで物語は展開していきました。

当初、PUBGは非常にバグが多かったです。技術的な問題が多すぎて、修正に時間がかかりました。ゲームは頻繁にクラッシュし、特にゲームの最終段階では非常にイライラさせられました。基本的に、ゲームをプレイしているときに少なくとも 1 日に 1 回は発生しました。あなたは再びログインすることができましたが、その時までに分隊のメンバーからあなたが海で溺れたと報告されていました。車両の運転中にゲームがクラッシュしたためです。注目すべきは、あまり多くのプレイヤーを引き離さなかったことです。

ゲームは現在安定して実行されており、ゲームのクラッシュは非常にまれです。ただし、残念なことに、ゲーム全体のパフォーマンスはその潜在能力を最大限に発揮することはできませんでした。

長年にわたるさまざまなゲームの改善、バグ修正、ロードマップを見ていると、開発者が管理上の決定においてコミュニティを考慮していることがわかります。ゲームは定期的に更新され、新しい更新ごとに、広範なパッチ レポートと 2023 年のロードマップが利用可能です。これにより、プレイヤーは長期的にゲームに忠実であり続ける理由が得られます。しかし、PUBG の本質はゲームプレイです。

PUBG ゲームプレイ

PUBG のゲームプレイは比較的簡単です。 100 人のプレイヤーが飛行機から降りて、マップ上で戦利品を自由に探索し、減り続けるサークルを生き延びます。そのため、プレイヤーは必然的に互いにぶつかり、最終的には決定的な接近戦で対決することになります。勝者にはチキンディナーが与えられます。ディナーに勝つか、死ぬかだ。

各ゲームが独自に展開するため、PUBG のリプレイ可能性は事実上無限であるように見えます。 8 つの多様なマップとランダムなサークル配置により、プレイヤーは常に斬新な戦闘状況に直面します。サークルが絶えず閉じていく中、プレイヤーは迅速な戦術的決定を下さなければなりません。これが、このゲームの永続的な魅力の重要な要素となる可能性があります。 「円のどちら側を選択するべきですか?」などの質問。 「最適な位置はどこですか?」興奮を煽り、挑戦とスリリングな体験を求める人々のニーズに応えます。

ただし、マップ サイズが大きすぎることが時々問題になることがあります。 20 分間略奪し、最初の戦闘に参加し、すぐにロビーに戻ります。これは多くのプレイヤーにとって共通の問題です。このため、2023 年の公式ロードマップには、ゲームのプロセス全体をスピードアップする、開始時のサークル終了を迅速化する計画が含まれています。また、すべてのマップで車両のスポーン数も増加し、一般に戦利品も増加します。これにより、最終的にはさらにアクション満載のゲーム体験が実現すると考えられています。

結局のところ、PUBGは容赦がない。間違いを犯した場合、最速でロビーに戻ることになります。 FortniteやCall of Dutyの場合のように、倒れたチームメンバーを取り戻すメカニズムを導入することでゲームプレイを緩和するという議論が続いているのはこのためです。しかし、これは別の疑問を引き起こします: PUBG も同じでしょうか?公園を散歩するのは初めてのことであり、チキンディナーを手に入れるために苦労すればするほど、それを手に入れたときの満足感はさらに大きくなります。厳しい電話だ。

ただし、生々しい素のゲームプレイは、主にその純粋な戦闘システムによるものです。

PUBG 戦闘

PUBG は、一人称視点と三人称視点の両方でプレイできるサバイバル シューティング ゲームです。弾丸の落下、武器の強い反動など、リアルな銃撃が特徴ですが、エイムアシストはまったくありません。最低限のスキルと落ち着きが必要なだけです。

武器は、実際の現実の武器とその特定の特性、たとえば、高口径の武器によるより高い反動に基づいています。一部の武器では、最終的に正確に射撃するまでにかなりの時間がかかります。それには練習が必要です、かなりの練習が必要です。

動きが現実的すぎる場合があります。壁を飛び越えたり、開いた窓をよじ登ったり、うつ伏せから起き上がったり、これらの動作はすべて非常にゆっくりと起こるため、何もすることができません。テンポが速いわけでも、流暢なわけでもない。

マルチプレイヤーの側面を考慮すると、通常のゲームはソロ、デュオ、または分隊でプレイできますが、ランク付けモードでは分隊でのみプレイできます。キャラクターをレベルアップするためのスキル システムはなく、幸いなことに、ゲームプレイを不当に改善するための有料要素は存在しません。

全体として、戦闘システムはその現実的な性質のため、習得するのが困難です。しかし、一度それをマスターすると、動くターゲットを頭の中に当てることはやりがいのある経験になります。 PUBG の最高のプレイヤーでも、キルなしで 67 位に終わるラウンドもあります。

PUBG グラフィックス

PUBG は、利用可能な最高のエンジンの 1 つである Unreal Engine 4 を利用します。Unreal Engine 4 は Epic Games によって作成され、2014 年にリリースされました。PC、コンソール、モバイル デバイスなど、幅広いプラットフォームをサポートしています。

ただし、PUBG のグラフィックスは、Fortnite や Apex Legends などの他の同等のゲームほど視覚的に魅力的ではありません。これらのゲームのグラフィックスはカラフルで鮮やかですが、PUBG では周囲が鈍く、ビジュアルがはるかに曖昧です。

以前はマップには粗いエッジが点在しており、車両が瞬時に爆発する可能性がありました。幸いなことに、それらの厄介な罠はほんの少しだけ残っています。スムーズ。

全体として、PUBG は、本格的でスリリングなバトル ロワイヤル体験のための没入型の世界を提示することに成功しています。

PUBGの価格

グラフィックスは最大の強みではないかもしれませんが、PUBG は価格モデルでそれを補っています。

2022 年 1 月以降、PUBG は無料でプレイできるようになりました。もうグラフィックの悪さについて文句を言う必要はありません。このゲームは、PC、Xbox One、PS4、Android、iOS で利用できます。現在のところ、Pay-to-Win 要素はなく、おそらくそのままであると思われます。開発者をサポートしたい場合は、新しい戦利品アイテム、武器スキン、エモート、その他の要素のロックを解除できるシーズン パスを購入できます。ショップもあり、特別に派手なスキンやアイテムを購入できます。

以上のことを念頭に置いて、このレビューの最後の部分に進みましょう。

結論

PUBG はバトル ロワイヤル ジャンルの先駆者です。これはオンライン シューティングゲームの世界で重要な変革をもたらし、その後数年間で他の成功するゲームへの道を切り開きました。これまで、その強烈で挑戦的でスリリングなゲーム体験により、プレイヤーは、そのしばしば気が滅入る可能性があるにもかかわらず、何度も飛行機に再入場することになりました。では、PUBGは2023年になってもプレイする価値があるのでしょうか?答えは「はい」です。

すべての長所と短所を簡単に要約すると、次のようになります。

長所

無限の繰り返しプレイが可能で、一度プレイすると飽きることはありません。このゲームは依然として究極の挑戦です。チキン ディナーを手に入れるのは本当に難しいですが、最終的にそれを手に入れることができれば、真の達成感が得られます。現実的で純粋なゲームプレイは、現実的な武器や環境のファンなら誰でも楽しめます。開発チームは常にゲームを改善し、ゲームを損なうことなく継続的に価値を追加しています。

短所

新規プレイヤーにとって参入障壁は高く、チュートリアルやトレーニング モードによるサポートはあるものの、ゲームを理解するのは非常に困難です。グラフィックは本当に平凡で、まったく魅力的ではありません。ゲームに何千時間も費やしたとしても、フラストレーションに耐えることができる必要があります。そのメカニズムは、動きの点で多少遅れがあります。戦闘中や運転中に立ち往生することがあります。

総合スコア: 8.5/10。

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