[トップ 10] パスファインダーのベスト軽武器

パスファインダーは身軽に移動しなければならない場合があります。大きな荷物を運ぶことができない人もいます。たとえばあなたの魔術師たち。こういう時は軽い武器が必要だ。

10. ガントレット


これはどちらかというと戦闘機用の武器ですが、補助武器があると常に役に立ちます。戦いでは物事がうまくいかない可能性があります。特に、プレイヤーの強さに対抗することを好む自作の GM を扱う場合はそうです。

この場合、組み合う敵や何らかの物理的拘束を行う敵は、両手武器に頼っている人にとっては困難になります。小切手を逃れるのが苦手な場合は、興味がなくなるまで攻撃するのがせいぜいです。あるいは、パーティーメンバーがそれを倒すまで。

幸いなことに、これは中型および重装甲に組み込まれているため、個別に購入する必要はありません。戦闘機は、最初の武器へのアクセスが奪われた場合に備えて、これらを二次武器として使用する必要があります。

この武器はファイターやチャンピオンに適しています。その理由は次のとおりです。

  • 彼らがよく使う防具が無料で付属します。つまり、副武器に余分なお金を費やす必要がありません。
  • 自由に使用できます。組み合った場合でも攻撃することができます。
  • 致命的なダメージを与えます。通常、非武装の攻撃は致死性ではありません。

これは一般的な中装甲または重装甲と一緒に購入できます。

  • 価格2sp;
  • ダメージ
  • 1d4 B;
  • バルクL
  • 手1
  • カテゴリ シンプル
  • 集団乱闘

9. ダガー

2 つの武器を使用する戦闘スタイルを補完するために補助武器が必要ですか?それとも一般的に追加の武器が必要ですか?短剣について考えてみましょう。

この武器は巧妙な武器であるため、ローグに最適です。簡単に隠すことができるので、社交的な場面に最適です。そしてキャスターはそれらを使用して、ならず者に側面攻撃の機会を提供することができます。

術者は、モンスターが近づいてきた場合に備えて、これらのいずれかを常に所持しておく必要があります。そうすることでローグは側面ボーナスを提供できます。同じ理由で射手もこれを携行する必要があります。そして、それらは二刀流の戦いに便利です。

誰でもダガーを使用できる理由は次のとおりです。

  • 彼らは悪党をサポートします。キャラクターがそれを引いただけで使用しなかった場合でも、側面攻撃としてカウントされます。
  • 「顔」の文字はそれを簡単に隠すことができます。社交的な出会いがうまくいかない場合は、武器を用意しておいたほうがよいでしょう。
  • それらは繊細な武器です。器用さベースのクラスはより多くのダメージを与えることができます。

購入したり、キャラクターで作成したりできます。

ダガーの統計:

  • 価格2sp;
  • 1d4 P ダメージ;
  • バルクL
  • 手1
  • カテゴリ シンプル
  • グループナイフ

8. ダガーピストル

ダガーは素晴らしいです。しかし、銃が普及している地域でキャラクターを作成している場合は、ダガー ピストルを試してみてはいかがでしょうか。男を撃つ楽しみと刺す楽しみのすべて。

この武器はハイブリッド武器です。近距離でも中距離でも使用でき、両方の特徴を備えています。また多用途であり、殴打や斬撃のダメージを与えることができます。

この武器は通常のピストルとして使用できますが、敵が近づくと刺すことができます。何をしているかに応じてクリティカル効果を変更することもできます。これは優れたフィネス武器です。

これは、ローグとガンスリンガーのハイブリッドにとって優れた武器です。その理由は次のとおりです。

  • 繊細な武器ですね。その精度は強さよりも器用さに基づいています。
  • 多用途です。近距離または中距離の武器として使用できます。
  • ダメージを与える 2 つの異なる方法があると便利です。多くの敵は回避可能な耐性を持っています。

これは、銃が一般的である地域や、その地域からキャラクターを作成する場合に当てはまります。

ダガーピストルの統計

  • 価格は8gp。
  • バルクL
  • 手1
  • カテゴリー 格闘技

7. 三日月十字

クロスボウは素晴らしいです。しかし、守備面ではまだまだ物足りない部分が多い。そして、ボルトは 1 本しかロードできません。ただし、それにシゾールを追加すると、その機能が向上します。クレセントクロスのご紹介です。

三日月十字はシゾールとクロスボウを組み合わせたものです。最大3本のボルトを装填できます。敵の攻撃を受け流したり、近接武器としても使用できます。

体力ベースのレンジャーはこの武器をうまく活用できます。 1ラウンドで複数のショットを発射できるだけでなく、受け流すこともできます。誰かがあなたとの距離を縮めようとした場合、エアコンを多めに持っておくと良いでしょう。

三日月十字はレンジャーに適しています。その理由は次のとおりです。

  • ラウンド中に複数のショットを放つことができます。 2 回攻撃してから戦略を移動すると、2d12 ダメージになります。
  • 近接戦闘でも使用可能。接近戦を強いられる場合に最適です。
  • パリーできる。これにより、レンジャーの低いACが増加します。
  • この武器はほとんどのショップで見つけることができるか、キャラクターで構築できます。

クレセントクロスの統計:

  • 価格は8gp。
  • バルクL
  • 手1
  • カテゴリー 格闘技

6. ショートソード

ショートソードはローグやその他の器用さベースのクラスの定番です。素晴らしいフィネス武器だ。そして、それは二刀流の戦闘機にとって素晴らしい選択です。

短い剣を使用すると、より自由な動きが可能になります。ならず者は第二の武器として短剣を使用したり、ポーションを手元に置いたりすることができます。小さなシールドを使用することもできます。

2 つの武器を備えたローグまたはレンジャーとして最適に使用できます。複雑な戦略を必要とする武器ではありません。そのフィネス特性を活かして、

これは、次の理由からローグやレンジャーにとって最適です。

  • フィネスがあります。手先の授業に最適です。
  • 決闘に最適です。これは、2 つの武器の能力を使用するクラスに適しています。
  • 初心者向けの武器としては良いですね。使用するのに複雑な戦略は必要ありません。

これはキャラクター作成時に作成するか、購入することができます。

ショートソードのステータス:

  • 価格9sp;
  • 1d6 P ダメージ;
  • バルクL
  • 手1
  • カテゴリー 格闘技
  • グループソード

5. 左手

メインゴーシュは特別なタイプの短剣です。優れた防御能力を備えているため、悪党にとっては優れた武器となります。特に副武器として使用する場合。

まず第一に、それは敵の武装を解除することができます。あなたが陸上競技に投資しているのであれば、これはあなたにとって大きなチャンスとなるでしょう。パリィにも使えます。

これは不正者によって最もよく使用されます。機会攻撃の特技を使って戦闘機の側面につく必要があります。あなたが敵の武装を解除すると、敵は武器を手に取ろうとするかもしれません。そうすれば機会攻撃が可能になります。

main-gauche は次の理由から不正行為に適しています。

  • 敵の武装を解除することができます。彼らの主な武器を奪うことは、優れた防御戦略です。
  • パリングすると防御力が上がります。彼らは軽装なので、これはローグにとっては良いことです。
  • フィネス武器です。ローグに対する命中精度が向上します。

ショップで購入することも、キャラクターで作成することもできます。

左利きの統計:

  • 価格は5sp;
  • 1d4 P ダメージ;
  • バルクL
  • 手1
  • カテゴリー 格闘技
  • グループナイフ

4.極性メイス


メイスは良いシンプルな武器です。聖職者にとっては良い代替品になる可能性があります。極性メイスには興味深い効果があります/

誰かが接地スパイクを使用すると、極性メイスはこのメイスを使用して、スパイクとの間に稲妻を送信できます。これにより、経路上のあらゆるものに電気ショックが送信されます。多少のセットアップは必要ですが、素晴らしい効果です。

それ以外の場合、これは通常のライトメイスとして機能します。これはならず者や聖職者が最もよく使用します。フィネスと押し込み能力を備えています。前者はローグに適しており、後者は戦力増強の場合にもっと活用できるかもしれません。

極性メイスは、以下の理由からローグ、ウィザード、聖職者に適しています。

  • 涼しげな効果があります。雷撃は 4d12 ダメージを与えます。そして衝撃ダメージを与えます。
  • フィネスがある。より正確になります。
  • 突き飛ばす能力は魔法使いを守ることができます。敵を近接攻撃範囲外に押し出すと効果的です。
  • これは魔法の武器なので、レアな武器屋で見つけることができます。
  • 極化するメイスの統計:
  • 価格 950GP
  • 片手で持って使用。
  • バルクL

3. 搭乗斧

公海上にいる人は、搭乗用の斧が必要になるかもしれません。テーマ的には適切ですね。さらに、それはファイターやチャンピオンにとっても良いことです。

搭乗斧は突き刺しまたは斬撃を使用できます。公海には強大な敵がいるため、これは便利です。盾を持って戦うこともできる。

シールド付きの搭乗斧を使用する必要があります。あるいは二刀流を試してみてください。それ以外の場合は、剣と盾のコンボの代わりに盾と一緒に使用します。

ボーディングアックスは以下の理由から戦闘機に適しています。

  • 盾と併用すると良いですね。それは戦闘機の防御力を向上させます。」
  • 登山中にボーディングアックスを使用できます。ニッチな使い方ですが、あると便利です。
  • この兵器には環境に危険をもたらす用途があります。説明によると、これはGMが自由にできるように破片を除去するためのものだという。

公海地域のキャラクターが購入または作成できます。

ボーディングアックスのステータス

  • 価格は1gp。
  • 1d6 S ダメージ;
  • バルクL
  • 手1
  • カテゴリー 格闘技

2. その場で

フリッサはより大きな短剣です。そのため、ダメージが少し大きくなります。ただし、それらは簡単には隠蔽できません。

フリッサは繊細な武器です。フリッサはローグやレンジャーにとって良い選択肢です。彼らは優れており、レイピアよりも軽いです。そのため、身軽に旅行することが容易になります。

ローグはできるだけ頻繁に急所攻撃能力を使用する必要があります。できるだけ頻繁に側面位置を取ります。ローグとしては、できるだけ頻繁に先手を取るように努めるべきです。

フリッサはローグに適している理由は次のとおりです。

  • 器用さ重視の武器です。したがって、器用さの統計を使用して、ヒットしたかどうかを判断します。
  • 身軽に旅行できます。悪党は多くの場合、自分たちがどれだけの荷物を持っているかに注意しなければなりません。
  • ダガーやメインゴーシュとの相性も抜群です。メインの手持ち武器になりえます。

フリッサの統計:

  • 価格は1gp。 1d6 S ダメージ;バルクL
  • 手1
  • カテゴリー 格闘技
  • グループナイフ

1.ハンドクロスボウ

多くの武器がありますが、ハンドクロスボウほど汎用性の高い武器はほとんどありません。どのクラスでプレイするかに関係なく、1 つ持っておくと良いでしょう。特に積載量が多くないクラスの場合は。

ハンドクロスボウは空中の敵に対処するためによく使用されます。特に低レベルの敵。結局のところ、呪文詠唱者は呪文を温存する必要がある場合があります。

ハンドクロスボウの主な用途の 1 つは、二次的な用途です。地面に触れるのを嫌がるモンスターもいます。戦闘機が敵を攻撃できない場合、戦闘は長くなります。

これは次の理由からすべてのクラスに最適です。

  • 空中の敵は、地上での遭遇に慣れすぎているパーティをみる GM のお気に入りです。遠距離武器を常に手元に持っておくと良いでしょう。
  • 彼らは呪文を節約します。小型の飛行クリーチャーは、全員が攻撃しているときに大きな呪文で対処する必要がありません。
  • ローグにとってはクロスボウで先制するのが得策だ。彼らは近接攻撃に入る代わりに、射程内に入って急所攻撃をすることができます。

これらはどのストアでも見つけることができ、またはキャラクターで作成することもできます。

ハンドクロスボウの統計:

  • 価格は3gp。
  • 1d6 P ダメージ;
  • バルクL
  • 手1;
  • 射程60フィート。リロード1
  • カテゴリ シンプル
  • グループ: 弓
  • 弾薬ボルト

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