パラディンをプレイしたことがあるなら、パラディンにはさまざまなプレイスタイルがあることをご存知でしょう。以下に、全55人のチャンピオンの中から最高の15人のチャンピオンを紹介します。このリストでは、彼らを本当に強力なチャンピオンにする能力と、彼らの強みを発揮する戦略を説明します。
15 マルダンバ (サポート)
Mal'Damba はパラディンの中で最も強力で最も多用途なヒーラーの 1 人です。 Mal'Damba は非常に速い回復能力を持っており、特に狙いが優れている場合は側面やダメージを回復するのに最適です。このヒーラーの偉大さは、チームメイト全員を同時に治癒するという点にあります。
Mal'Damba が優れたサポートである理由:
- Ripened Guardは、タンクの大量の体力を回復できる非常に優れたヒーラーの才能です。この才能により、ガードがダメージを与えるのを防ぎますが、回復量が 2 倍になるため、チーム全体をより簡単に生存させることができます。
- Wekono's Wrath は、リロード時にヘビで人々を驚かせるのが好きな人にとって素晴らしい才能です。この才能により、リロード後のヘビの投げがはるかに速くなり、追加の 500 ダメージを与えられるようになり、Mal'Damba が側面や他のヒーラーを倒すことができるようになり、チームが目標を達成しやすくなります。
- Spirit Chosen の才能は、チームをより長く存続させることを可能にするもう 1 つの優れた癒しの才能です。選ばれたスピリットの才能は、修復スピリットの能力を即座に回復させ、体力をさらに 250 回復させます。これは、ゲーム内で最高の治癒力の 1 つとなる素晴らしいバフです。
- Mal'Damba の究極の Dread Serpent により、ポイントを掌握し、場合によってはチーム全体を完全に殲滅することもできます。 ULT をヒットすると、半径 40 ユニット以内の敵を気絶させることができ、恐怖で逃げることもできるため、チームは大きなダメージを与えてポイントを取り戻すことができます。
マルダンバの詳細:https://www.paladins.com/champions/maldamba
14 レックス (フランク)
レックスは非常に強力なサイドであり、高台がほとんどないマップで最もよく使用されます。その理由は、彼にはすぐにそこに到達できる動きが欠けているためです。彼は非常に強力な武器を持っており、よりイカれたチャンピオンを簡単に殺すことができます。非常に簡単にコツを掴める簡単なチャンピオンを探しているなら、これは素晴らしい選択です。
レックスが優れたフランクである理由:
才能「死が早まる」は、ショットごとに大きなダメージを与えるのが好きな人にとっては素晴らしい才能であり、すべてのショットを命中させることができれば素晴らしい才能です。この才能は武器のショットを変更し、0.7秒ごとに680のダメージを与えますが、最大弾薬が減少するため、大量のダメージを与えることができますが、ショットをミスした場合、これは悪い才能になる可能性があります。
ヒロイズムの才能は、レックスがどこでもどこでもスライドできるようにすることで、どんな状況からも簡単に抜け出すことができる才能です。この才能により、彼の戦闘スライドは CC 耐性と 90% のダメージ軽減をもたらし、レックスに驚異的な生存能力を与え、彼を本当に迷惑で殺すのが難しくします。
ディスカバリーの才能は、報復ターゲットをターゲットにしたい人にとって素晴らしい才能です。この才能により、レックスは報復ターゲットに 25% 多くのダメージを与えることができるため、運悪くターゲットになったチャンピオンを簡単に倒すことができます。
レックスの究極のザ・ローは、体力が 65% 未満のチャンピオンを殺害し、体力が 65% を超えるチャンピオンに 600 のダメージを与えることを可能にします。これは、大ダメージを受けてグループ化されたチャンピオンのチームを簡単に一掃できる非常に優れた ULT です。
レックスの詳細https://www.paladins.com/champions/lex
13 カーン(前線)
カーンは非常に優れた生存能力を持ち、優れた ULT とダメージを備えたオフタンクです。この簡単にプレイできる戦車はチームに多くの効果をもたらし、おそらくパラディンで最高のチームプレイヤー戦車です。この戦車は自分自身とその味方を少し回復することもできます。これも、この前線を選択する大きな理由です。
カーンが優れたフロントラインである理由:
リアンのシールドを使用すると、カーンをわずかなポイントタンクに変えることができます。この才能により、シールドの再生が 120% 速くなり、アクティブな間も再生できるようになり、基本的に非常識な量のダメージをシールドできるようになります。
ボルテックスグリップは、カーンに非常に優れたCC能力を与える本当に素晴らしい才能です。この才能により、指揮官グラブはさらに 1.4 秒間敵を気絶させる能力を得ることができるため、タンクやヒーラーを非常に素早く倒すことができます。
Storm Of Bullets は、ショットを打つのに苦労している人にとって非常に優れた才能です。この才能は、カーンの攻撃範囲を 40% 増加させますが、ダメージを 25% 減少させます。これにより、ショットを当てるのに問題がある場合にダメージ出力が増加します。
カーンの究極のオーバーパワーは、この戦車にとって非常に優れた便利な能力です。オーバーパワーは敵を 1 人捕まえて自分の方へ引き寄せ、チームが敵に大きなダメージを与えられるようにするだけでなく、マップの外やポイントから離れた敵を撃ち抜くことも可能にします。
カーンの詳細:https://www.paladins.com/champions/khan
12 ヴィクトル(ダメージ)
ヴィクトルは最初からゲームに追加され、ダメージに関しては常に強力な存在でした。彼は驚異的な DPS 出力と常に使える移動能力により、最もプレイしやすいチャンピオンの 1 人であり、非常に簡単なチャンピオンであり、大きなダメージを与えることができます。簡単でダメージも大きいチャンピオンを探しているなら、Viktor が最適です。
Viktor が優れたダメージを与える理由:
タレントバーストモードにより、Viktor は遠くからより多くのダメージを与えることができます。この才能は彼の主砲を変更し、バーストショットを発射するようにし、0.4秒ごとに200ダメージショットを3発撃てるようにするだけでなく、ヴィクトルの射程距離を増加させ、戦闘からより遠くに留まることができるようにして、より多くのダメージを与えて留まることができるようにします。安全。
Shrapnel の才能により、Viktor は手榴弾ビルドを使用して戦車や他のチャンピオンをポイントから遠ざけることができるため、より多くのポイントコントロールダメージを与えることができます。この才能により、彼の手榴弾の半径が 40% 増加し、手榴弾で敵をより簡単に、より頻繁に攻撃できるようになります。
最後の才能は有酸素運動で、特に通常は治癒能力を持たないヴィクトルに非常に優れた生存力を与えます。この才能により、ヴィクトルはダッシュ中に 1 秒あたり 300 の体力を回復することができます。これは、体力が少ないときに回復して敵から逃げるのに最適な方法です。
ヴィクトルのアルティメット バラージは、あらゆる敵を恐怖のあまり逃げ出すことができる非常に優れたアルティメットです。この ULT を使用すると、ヴィクトルは敵に空爆を呼び掛けることができ、広範囲に大きなダメージを与え、正しく実行できればポイントを簡単にクリアできます。
ヴィクトルの詳細:https://www.paladins.com/champions/viktor
11 イヴィー (側面)
イヴィーは非常に速くて厄介な側面を持ち、攻撃するのが非常に難しいという点がすべてです。この側面は、特にCCが多くない場合、大量の機動性と優れた生存性を備えています。イヴィーは、非常に高い生存能力と優れたダメージ出力により、どのゲームでも最適な選手となるでしょう。
Evie が優れたサイドである理由:
Over The Moon は、Evie が戦闘に飛び込み、素早く非常識な量のダメージを与え、その後離れたりキルを確保したりできる才能です。この才能は、ソア使用後 3 秒間、イヴィーに 25% のダメージ増加を与えます。これは、敵を突いたり、確実にキルを決めたりするのに最適です。
才能のワームホールは、敵を突いたり困らせたりするのが大好きなイーヴィにとって素晴らしい才能です。この才能により、イヴィは使用後 4 秒後にブリンクを再キャストして最初のキャスト スポットに戻ることができ、戦闘に飛び込み、多くのダメージを与え、おそらくキルを確保してからブリンクして安全な場所に戻ることができます。
最後の才能は、Evy の究極の Ice Storm に大きなバフとなる Snow Globe です。この才能により、アイスストームのダメージが 100% 増加し、ULT チャージが 50% に減少し、アイスストームが 3 秒間だけ持続するようになり、ゲーム中にイヴィーが ULT をより多く使用できるようになり、それで大量の CC を実行できるようになります。
イヴィーの詳細:https://www.paladins.com/champions/evie
10 マコア(前線)
マコアは、高い体力、優れた動き、そして非常に強力なシールドを備えた素晴らしいポイントタンクです。マコアは非常に優れたダメージを与え、敵を引っかけてカバーから引き出すこともできます。マコアほどサポートや側面に恐怖をもたらす戦車はなく、そのため常に優れたピックとなっています。
マコアが前線で優れている理由:
ハーフシェルは、チームを守ることに関してマコアがモンスターになることを可能にする才能です。この才能は、シェルシールドを変更して地面に置き、通常よりも2秒長く持続するようにし、巨大なシールドを使って敵チャンピオンを簡単に押すことができるようにします。
プルックはあなたのフックをより致命的にすることができる才能であり、それに夢中になった人は誰でも死刑宣告を受けます。この才能により、マコアは誰かをフックした後 4 秒間、次のショットで 75% 多くのダメージを与えることができ、基本的にふにゃふにゃした敵をインスタキルし、他の戦車に対して大ダメージを与えることができます。
Leviathan は、Makoa の究極の Ancient Rage を本当に強力にする素晴らしいバフです。この才能により、彼は ult チャージを 25% 早く獲得し、最大体力が 500 増加します。また、Ancient Rage をアクティブにするとクールダウンがリセットされ、ult パスにいる人は基本的に死にます。
マコアの詳細:https://www.paladins.com/champions/makoa
9 イオ (サポート)
彼女は非常に優れたヒーラーで、治癒に優れ、優れた代替サポートを備えており、どのゲームでも確実に選ばれます。イオとルナの回復は、チーム全体を生かし続けることができるだけでなく、ポイントでおとりを可能にするため、非常に優れています。ゲームで最も楽しいヒーラーを探しているなら、これが最適です。
Io が優れたサポートとなる理由:
Life Link の才能は、特に癒しが好きな人にとって、io にとって素晴らしい才能です。この才能により、ルナは周囲のエリアに 1 秒あたり 300 の治癒を与えることができるため、周囲の全員を簡単に治癒することができます。
イオの才能である女神の祝福も、チームに大きなサポートを提供するため、彼女と非常に相性が良いです。この才能により、月光の能力でチームに与えるダメージが 15% 軽減され、その間にチームは回復され、激しい砲火の下での生存率が大幅に向上します。
最後の才能は、ヒーラーにとって素晴らしい生存力をイオに与えます。この才能により、イオは体力が 200 未満に達するとルナと入れ替わり、体力の 50% が回復され、代わりにルナが死亡します。
イオの詳細:https://www.paladins.com/champions/io
8 アンドロクサス(側面)
アンドロキシスは常にパラディンの最高の側面チャンピオンの一人です。このチャンピオンは常に、あらゆるイカれたキャラクターを簡単に倒す強さと優れた機動力を持っています。この側面はあらゆるカテゴリーの戦闘で優れており、パラディンの試合では常に素晴らしい選択となります。
Androxus が優れたダメージを与える理由:
カースド・リボルバーの才能は、狙いを定めるのが難しい人にとっては素晴らしい才能です。この才能により、彼のリボルバーは自動的になり、特にショットを打つのが得意でない場合でも、ターゲットに命中することがはるかに簡単になります。
神殺しの才能は、逆転能力を使いこなすことができれば素晴らしい才能です。この才能により、彼のリバーサルは常に反撃し、追加の 800 を与えるため、誰かがあなたのリバーサルを撃った場合、敵に途方もない量のダメージを与えることができます。
Defiant Fist は、パンチが好きでショットを打つことができる人にとって素晴らしい才能です。この才能により、敵を攻撃するたびに、反抗的な拳のダメージが 15% 増加し、最大 100% まで増加します。これにより、ふわふわしたキャラクターを非常に早く倒すことができます。
Androxus のアルティメットも非常に便利で、非常に大きなダメージを与えることができます。 Androxus のオルトを使用する最良の方法は、できるだけ高く空中に飛び、敵を撃ち落とすことです。これは素晴らしい戦略であり、チームがポイントを確保するのに常に役立ちます。
アンドロクサスの詳細:https://www.paladins.com/champions/androxus
7 アトラス (前線)
アトラスは、オフタンクに必要なものがすべて装備されているため、ゲーム内で最高のオフタンクの 1 つです。このチャンピオンは驚異的なダメージを与え、敵をコントロールできる驚くべき CC を持っています。オールラウンドに優れたオフタンクをお探しなら、Atlas が最適です。
Atlas が優れたフロントラインである理由:
デジャヴの才能により、アトラスは挫折を伴う複数の敵を巻き戻すことができ、優れた CC を得ることができます。この才能が何をするかというと、アトラスの挫折を爆発物にし、複数の敵を一度に巻き戻すことができ、全員をバラバラにすることができ、ダメージと側面に敵の一部を倒す絶好の機会を与えます。
Unstable Fissure は、チームのアドバンテージのために巻き戻し能力を使用する非常に便利なタレントです。この才能が何をするかというと、巻き戻し能力で、あなたから 20 単位以内の敵を 3 秒前まで巻き戻し、敵を死に近づけるか、他の誰かが殺せる地点から十分に遠ざけることができます。
テンポラル・ディバイドは、彼のスタシス・フィールドの働き方を変える素晴らしい才能です。このタレントが行うことは、ステイシスフィールドのサイズとクールダウンを65%増加させることです。これは弱体化のように見えるかもしれませんが、そうではありません。このステイシス フィールドはマップの広大なエリアをカバーし、チーム全体を簡単にシールドできるようになり、適切なカード セットを持っていればチームに大きな移動速度バフを与えることもできます。
アトラスの詳細:https://www.paladins.com/champions/atlas
6 バリク(前線)
Barik は戦車に必要なものをすべて備えているため、ゲーム内で最も安定した前線の 1 人です。 Barik のダメージと生存性は、彼の砲塔の仕組みとシールドと移動能力が常軌を逸しているため、常軌を逸しています。適切な Barik をプレイすれば決して死ぬことはありません。そのため、彼は常に素晴らしい選択です。
Barik が優れたフロントラインである理由:
Forgefire の才能は Barik のアルティメットの動作方法を変え、純粋なダメージを求める場合に最適になります。このタレントはドーム シールドを取り除き、ULT チャージが 40% 増加するだけでなく、非常識な量のダメージを与えるファイア タレットを与えます。チームにすでに十分なシールドがあり、追加のダメージが必要な場合、これは素晴らしい才能です。
ティンカリンの才能は、バリクの通常の 40 ユニットの範囲外の敵に対処するのに最適です。このタレントが行うことは、バリックのメイン攻撃を、550 ダメージを与えるスラッグショットに変更することです。これは、敵チームに射程外に多くのチャンピオンがいる場合に最適です。
Fortify のタレントは、シールドをめちゃくちゃ強力にしてくれるので、ソロタンクでプレイしている場合には最高のタレントです。この才能により、バリケードの最大体力が 2000 増加し、クールダウンが 3 秒短縮され、非常に大きなダメージを防御してチームを保護できるようになります。
簡単な詳細:https://www.paladins.com/champions/barik
5 イナラ(前線)
Inara は、すべての Paladins の中で最高のポイント タンクの 1 つです。これは、彼女の能力がどれだけのポイントコントロールを与えているかにより、彼女の壁による非常に高い生存性と土のガード能力による大きなダメージ軽減を実現しているためです。イナラはどんなゲームでも永遠に非常に強力で強力なポイントタンクであり、どんなゲームでも常に良い選択です。
イナラが最前線で優れている理由:
Mother's Grace は、Earthen Guard の能力に大きなバフを与え、Inar が大量のダメージをタンクできるようにする才能です。この才能は、Earthen Guard にさらに 10% のダメージ軽減を与えるだけでなく、CC 免疫を与え、アクティブ中に彼女を振り回すことを防ぎます。
トレマーズは、より多くのシールドを求めていて、敵を自分自身からブロックしたい場合に最適な才能です。このタレントが行うことは、壁を 1 つではなく 2 つ提供し、クールダウンを 12 秒短縮しますが、壁を破壊することはできなくなり、チームを支援し、ダメージをブロックするために壁の配置をより戦略的にすることができます。
Treacherous Ground は、戦車を一度に破壊して破壊するのが好きなプレイヤーにとって素晴らしい才能です。この才能により、Warder's Field の能力の範囲が広がり、その中にいる人を麻痺させることができるため、戦車を倒したり、ポイントから完全に遠ざけたりするための優れたツールとなります。
イナラの詳細:https://www.paladins.com/champions/inara
4 リアン(ダメージ)
リアンは、連鎖すると非常に優れた能力を備えているため、最大のバーストダメージを与えます。適切なアビリティコンボを使えば、リアンはポイントから安全な距離にいながら、側面やサポートを簡単に倒し、さらにはダメージを受けることさえ可能です。特にアンドロクサス、ウィロー、ドロゴズ、さらには他のスナイパーのような空に向かう敵がいる場合、リアンは常に素晴らしい選択となるでしょう。
Lian が優れたダメージを与える理由:
Alacrity は、Lian の Grace 能力が画面上の全員に当たるようにする大きなダメージを与える才能ですが、クールダウンが 1 秒増加します。これは恵みを大きなダメージ能力にする素晴らしいカードであり、適切なカードセットがあれば、基本的に常に使用できます。
目標を達成するのが得意なリアンの選手にとって、精度は素晴らしい才能です。この才能は、Lian's Heirloom ライフルに敵を攻撃したときに 7% のスタック可能ダメージ バフを与え、5 回スタックできるため、精度の高いプレイヤーにとっては非常に価値のあるものになります。
エミネンスは、リアンをスナイパーとして演じ、ターゲットから距離を置くのが好きな人にとって素晴らしい才能です。この才能により、リアンのプレゼンス能力はターゲットからの距離に応じてダメージが 50% 増加し、クールダウンが 4 秒短縮され、スナイパー リアンの攻撃力がさらに高まります。
リアンの詳細:https://www.paladins.com/champions/lian
3 ボムキング(ダメージ)
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ボムキングは最大のポイントダメージであり、多くのCCとチーム構成に多くのダメージをもたらします。大量の CC だけでも、不機嫌そうな爆弾で気絶させることができるすべての敵に与えることができる常軌を逸した量のダメージを差し引いても、彼は簡単に最高のダメージの 1 つになります。彼をいくつかの優れたポイントタンクと組み合わせることで、Bomb King はチームにとって常に実行可能な選択肢になります。
Bomb King が優れたダメージを与える理由:
Accelerant は、不機嫌そうな爆弾を使ってポイントをコントロールするのが大好きな Bomb King メインにとって素晴らしい才能です。この才能により、不機嫌そうな爆弾の爆発時間が 40% 短縮され、敵チームが彼のスタンを回避することが非常に難しくなり、敵チームをより簡単に困らせることができるようになります。
Royal Subjects は、デフォルトの爆弾の爆発半径が 20% 大きくなり、爆弾を攻撃しやすくする優れた才能を持っています。この才能は、爆弾を積み上げるのが好きではなく、即座に爆発させて敵を攻撃するのをより簡単にするのが好きな人に最適です。
チェーンリアクションは、チャンピオンに重ねるほどより多くのダメージを与えるため、戦車や他のチャンピオンを倒すのに最適な才能です。このバフのスタックは最大 150% になり、爆弾ごとに 30% ずつ増加します。これにより、Bomb King は非常に強力になり、基本的には 2 スタックでスクイーシャ チャンピオンをキルしたり、単に恐怖で逃げさせたりすることができます。
King Bomb は Bomb Kings の ULT で、戦闘に転がり込み、爆発を引き起こして 2500 のダメージを与え、2 秒間スタンさせます。これは本当に強力で素晴らしい ULT です。この ULT は、よりイカれたチャンピオンのみを倒すことができ、戦車を倒すことができないため、他のチームメイトの ULT と組み合わせる場合に最もよく使用されます。
ボムキングの詳細:https://www.paladins.com/champions/bomb-king
2 グローバー (サポート)
特にチーム全体を癒したい場合、グローバーは最高のヒーラーです。グローバーは周囲にいる人々に受動的な癒しを与え、彼の周りにいる人全員を癒す素晴らしい能力を与え、彼の近くにいる人は常に完全な健康でいられるようにします。すべてのPaladinsで最も偉大で簡単なヒーラーを探しているなら、Groverは間違いなくあなたに最適な選択です。
Grover が優れたサポートとなる理由:
ディープ・ルーツは、グローバーが彼の麻痺させる斧投げで多くの敵を麻痺させ、根を下ろし、ゆっくりと攻撃することを可能にする才能です。この才能により、彼の Crippling Axe が 3 人の敵を跳ね返し、敵を根絶することができるようになり、グローバーに大きな CC を与え、大ダメージを与えることができるようになりました。
Rampant Blooming はグローバーの治癒の才能で、花の治癒力を 3 秒間さらに 300 増加させ、このカードなしでできるよりもはるかに多くの治癒を可能にします。グローバーをメインかつ唯一のヒーラーとして運用する場合、チームが他のチームを圧倒できるほど十分なダメージを与えることができない限り、これを使用する才能を使用する必要があります。
Ferocity は、Grover がスナイパーになり、遠くにいる人に大きなダメージを与えることを可能にするもう 1 つのダメージ タレントです。この才能により、距離に応じたダメージ スケーリングが 60% 増加します。これにより、グローバーから十分に離れている場合、イカれたチャンピオンに基本的に 2 ヒットを与えることができます。
Whirlwind は Grovers のアルティメットであり、回復に関してはゲーム内で最高の ULT の 1 つです。この ult は味方と自分自身を 4 秒間毎秒 2500 回復し、発動中に彼とそのチームメイトを殺すのは非常に困難です。
グローバーの詳細:https://www.paladins.com/champions/grover
1 キャシー (ダメージ)
キャシーはおそらくこのゲームで最大のダメージチャンピオンです。キャシーは、ゲームに追加された最初のダメージの 1 つであり、常に殺害に非常に優れています。このダメージはあらゆる種類のプレイヤーにとって万能であり、どのゲームでも常に優れた選択肢となるでしょう。
Cassie が優れたダメージを与える理由:
キャシーの才能のビッグ ゲームは戦車を砲撃するのが本当に上手です。このタレントを使用すると、ディスエンゲージで攻撃した後、4 秒間、敵の最大体力の 8% を追加で敵にダメージを与えることができます。
Cassie の才能 Exaction により、非常に優れた機動性が得られます。この才能により、キャシーはドッジロール後の次のショットで 30% 増加したダメージを得ることができ、適切なカードを使えば、そのショットをヒットするとクールダウンがリセットされるようにすることができます。
Cassie の最後の素晴らしい才能は、あらゆる状況に最適な Impulse です。インパルスはブラストショットのダメージを増加させ、クールダウンを 2 秒短縮します。これはキャシーにとって最大の才能ではありませんが、それでも誰かを撃ったり爆破したりすれば、基本的に誰でもインスタキルすることができます。
キャシーの詳細:https://www.paladins.com/champions/cassie