Paladins には、プレイアブル キャラクターの 4 つのグループがあります。ダメージ、側面、前線、サポート。たとえ一部のプレイヤーが自分の役割をよく理解せずに単独で行動し、100 キルを達成することを期待していたとしても、それぞれがチームにとって重要です。カジュアルなパラディンはあなたを狂わせるでしょう、教えてください。
各グループ 4 名ずつ、トップ 16 のチャンピオンをカウントダウンしましょう!このリストは主に、私が遭遇したパラディンの因果関係、彼らがどのように感じられるか、彼らが試合に勝ちやすいかどうかに基づいた因果関係に焦点を当てています。このリストは 2024 年 6 月頃に作成されました。
このようなリストは、プレイヤーが 5 つの異なるカードとそれらのカード間で分配する 15 ポイントのロードアウトを選択できるパラディンの性質により、より困難になります。このリストには多少の偏りがありますが、さまざまなビルドに関する意見を見つけるために調べてみました。
留意すべき点は、書式設定です。斜体の名前はキャラクターの能力です。太字の名前はキャラクターの才能です。そして両方の名前は彼らの究極です。
ダメージチャンピオンのグループ順に開始します。これらのキャラクターは敵を倒し、目標を達成することに優れています。たとえ多くのカジュアル プレイヤーが彼らを側面キャラクターとして扱い、目標に費やす時間は側面よりも少ないとしてもです。大量のキルを獲得したい場合は、敵が向かっている場所に行くだろうと思うかもしれませんが、まあ、大丈夫です。馬を水辺まで導くことはできない。
ダメージ:
4.リアン(ダメージ)
リアンの前に跪け!
場合によっては、シンプルな方が勝てる場合もあります。そして、リアンほど単純なことを得意とする人はいません。彼女のスキルはすべて、文字通り銃を発砲するだけの変形です。そして、それは何の銃ですか!小さなショットですが、大きなダメージを与えます。彼女の 3 番目の才能を選択すると、そのダメージはさらに大きくなります。精度。このことは、可能な限り正確であるという Lian の主な焦点を強化するものでもあります。
ありがたいことに、たとえあなたがそれほどショットが上手でなくても、グレース, これにより、前方にスライドして近くの最も近い敵を即座に撃ちます。そしてグレースを助けるのは才能です明晰さこれにより、グレースはクールダウンにわずか 1 秒追加されるのと引き換えに、目の前のすべての敵を攻撃できるようになります。
リアンはその才能がなくても、1 つの標的よりもはるかに多くの標的を当てることができます。勇気ショットガンの爆発に少し似ており、目の前の人が近づきすぎたときに攻撃するのに最適です。その後面前ターゲットを貫通し、エミネンスあなたからターゲットまでの距離に基づいてより高いダメージボーナスを付与し、クールダウンを短縮します。
彼女の究極の啓発これは彼女が目標を達成するための単なる手段の 1 つですが、それはおかしくないでしょうか。彼女はそれを唱えている間半分のダメージを受け、側面にほぼ致命的なダメージを与えます、そしてもしあなたがそれで誰かを殺してしまったら?アルティメットメーターの半分を取り戻します!
リアンを実際に使用するには、たとえ彼女の能力の一部が役に立ったとしても、安定した手と目と手の調整が必要です。下手をすれば、彼女はほとんどのショットを空振りし、世界中で平気で自分の能力を左右にスパムすることになるだろう。しかし、右手を手に入れれば、左右の攻撃者を倒すことができる人物が得られます。
3. ヴィクトル(ダメージ)
ポイントしてクリックするだけです。
この人はカジュアルでよく見かけます。そして、ヴィクトルは頻繁に死ぬ不器用な愚か者として見られることができますが、私は多くのヴィクトルが何気なくサーバーを踏みつけているのを見てきました。そんなに簡単にできるなら、彼はきっと上手なんでしょうね!
アサルトライフルで武装したヴィクトルは、望む相手を簡単に撃ち殺すことができます。実際、彼のスキルの 1 つにより、次のことが可能になります。アイアンサイトより正確なショットを打つために。より人気のある Viktor ビルドでは、そのスキルが向上し、ライフスティールや移動速度の増加など、より大きな効果が得られます。さあ、たくさんのヴィクターが狙撃兵になるのを見ることになるでしょう!
ハッスル彼はもっと速く走れるようになり、有酸素運動アクティブ中にHPが回復します!したがって、あなたが目にするもう一つの奇妙なヴィクトルの典型は、彼のために南に行くと物事を実行する臆病なタイプです。チーム内ではなおさら、その才能を持った人材に注目してください。
現在、彼は主に単一ターゲットのダメージディーラーであり、才能によってダメージを向上させることができます。バーストモードフルオートライフルを3発バーストに変更します。しかし、Viktor には次のような形で範囲ダメージがあります。フラググレネード、彼はそれをより早く爆発させるために調理することができます。そして彼が望むなら、彼の最後の才能は破片彼の手榴弾はより大きな爆発を与えます。
そして彼の究極は、弾幕、バカ強力です。これにより、敵の位置にロックオンしてミサイルを降らせることができます。ミサイルごとに 1.4k のダメージを与えます。つまり、3 つすべてで前線の大部分を倒し、2 つだけで他の全員を倒すことができます。彼はアサルトライフルで究極の超高速ビルドが可能で、士気ブーストアイテムを入手してさらに速くチャージできることを考えると…
ヴィクトルはパラディンで最もマスターしやすい人物の一人です。それは彼がより高いスキルレベルでは役に立たないという意味ではありません。右手にかかれば、ヴィクトルは怪物となる。でも、そこまで大きくないかも…
2.ウィロ(ダメージ)
彼女は言う、「空に手を伸ばせ!」しかしとにかくあなたを撃ちます。
ほとんどの FPS では上を見るのは難しいことです。つまり、実際に上を見るにはマウスを動かさなければなりませんか?難しすぎます。そしてウィローはそれをうまく利用しています。小さくて致命的!
彼女の武器は事実上ロケットランチャーです。彼女の才能で良いダメージを与えるブラストフラワー連続ヒットでダメージをさらに大きくすることができます。爆発範囲は狭いですが、範囲ダメージを与えるためのより良いツールを持っています。彼女のスキル苗木爆発後に小さな爆弾に爆発する大きな種爆弾を降ろします。実際、それらは彼女の主な武器と同じ量のダメージを与え、彼女の才能を発揮します。軽蔑シードはより多くのダメージを与えるだけでなく、より速く消滅します。
ウィロが持つ強力な強みの 1 つは、デッドゾーン、パラディンで最も強力なものの1つと引き換えに、小さなダメージを与えます。それは半径内の人々のあらゆる治癒を無効にします。このようなゲームでは、目標に対するあらゆる攻撃をシャットダウンすることができます。才能ナス科直接ダメージがさらに高くなる!
しかし、ウィロを脅威にしているのは彼女の機動性です。彼女のスキルフラッター彼女は上に飛んで逃げることができ、逃げたり空からの攻撃を受け止めたりすることができます。そして彼女の究極のフェイフライト一定期間、彼女に自由な飛行と弾薬の補充を与えます。彼女は文字通り上から死の雨を降らせることができます。
そうは言っても、彼女は空中にぶら下がっている間に銃で撃たれるヒットスキャナーによって簡単にねじ伏せられます。賢いチームなら、デッドゾーンと苗木から撤退することを選択するだけです。しかし、繰り返しになりますが、彼らが目標から後退したとしても、実際にはあなたは自分の仕事の一部を果たしているということになります。ウィロは自然の破壊力か、これまでで最も迷惑な存在かのどちらかです。
1. ボムキング(ダメージ)
カブーン。
マッドボンバーをプレイしてみたいと思ったことはありますか?そうですね、選択肢は 2 つあります。ベティ・ラボンバ、あるいはこの男。そしてこの男は…おいおい、彼のダメージは尋常ではない。
彼は粘着爆弾を大量に放ちます。粘着爆弾は、どんな表面にも、敵にも貼りつくことができます。ボムキングはこうすることができます爆発するそれらをすべて一度に攻撃し、大きなダメージを与えます。敵がすべてくっついている場合、文字通り敵 1 人を自分の爆弾の 1 つに変えることができます。そして才能連鎖反応敵に複数の爆弾を着弾させることができれば、ダメージはさらに大きくなります。
ボムキングには機動性があります。ポピーボム。これは敵をあなたから遠ざけることを目的としていますが(できれば地図の外に)、彼を遠くにジャンプさせるために使用することもでき、適切なカードを使用するとさらに効果的です。才能王室臣民敵が受けるノックバックを減らしながら、彼に2回のチャージを与えることでこれに焦点を当てます。
しかし、彼の名声に対する大きな主張は、不機嫌な爆弾。大きな爆弾を投げると、長い時間が経ってから爆発しますが、大きなダメージを与え、敵を気絶させます。何が気に入らないのか?そこに才能がある加速するそれはそれがはるかに速く消えるようにします。粘着爆弾を使って簡単にヒットを狙う簡単な方法です。
そして彼の究極は、彼のすべての能力がひとつにまとめられた縮図である。キングボムキャラクターを高速回転爆弾に変え、接触または手動で爆発させると、大きなダメージを与え、すべての敵を気絶させます。繰り返しますが、被害を生き残ることができた人にとっては簡単なピッキングです。
彼は恐ろしい怪物になる可能性があります。ヒットスキャンには欠けていますが、彼はほとんどのものを単独で殺すことができ、フロントラインのキャラクターを強力に殺すことができます。そしてこれらすべては、基本的に歩く漫画である生きた爆弾から来ています。
サポート
4.フューリー(サポート)
守りたい天使もいます。戦いを望んでいる天使もいます。フリアは両方をやります。誤解しないでください、優れたフリアは、敵がそうしないようにしながら、チームを簡単に生かし続けることができます。
フリアの武器は剣ですが、実際は焼夷弾です。チームメイトを癒すことで、Kindle ソウル、彼女は主な武器の発射速度を高める怒りと呼ばれるものを生成できます。彼女の第二の才能根絶する発射速度がより高いレベルに引き上げられるため、計画なしにフリアで実行しないでください。そして、彼女は最初の才能でさらに早く怒りを生成することができます。大切にする、回復量の半分がフリアを除いて近くのチームメイトに渡されます。
しかし、ほとんどの場合、フリアのスキルを向上させるために 3 番目の才能を実行している人が見られます。パイヤーストライク。床を貫通する巨大な光線を放ち、接触すると敵を気絶させます。才能太陽の祝福フリアはビームをその場で止めることができ、スタンを継続するだけでなく、ビームに触れたチームメイトを回復することもできます。
彼女の他のスキルはあまり使用されませんが、怒りの翼小さなダメージを与えながらホーミング発射体を送りながら、フリアに脱出ツールを与えます。それは彼女の究極です煽るそれはフリアを本当のダメージツールに変えます。チームメイト全員により高いダメージと移動速度を与えます。ああ、弾薬も完全に補充されました!
フリアの治癒は主にダメージを与えるためにあります。 Bad Furias はポイントに急行し、散弾銃の剣で狙撃しようとして無駄に死んでしまいます。神のようなフリアは怒りを蓄積し、パイアストライクを使用して確実にキルを獲得し、彼女の前に来るすべての人を虐殺します。
3. グローバー (サポート)
木材に関しては不適切なジョークがたくさんあります。
繰り返しますが、シンプルな方がうまくいきます。そして、グローバーは彼のそばにいるだけで癒されます。それは文字通り彼のことだ。彼が通常、簡単だが効果的なヒーラーとみなされているのも不思議ではありません。
現在、周囲に常にアクティブな HP リジェネが存在するため、速度が遅く、HP の回復がほとんどないというバランスが取れています。ありがたいことに、花即座に回復を爆発させるわけではありませんが、グローバーの周りにいる間、受動的に回復するHPの量も増加します。ああ、HPも回復します!
グローバーは回復だけが目的ではなく、驚くほど高いダメージを与えるサポートでもあります。彼は 2 つの方法で無制限の量の斧を投げることができます。主な火は、より長く伝わり、才能があるほどスケール効果があります。獰猛ダメージがさらに大きくなるスケーリング、および不自由な投げ、ヒットしたターゲットの移動ベースの能力を無効にする斧を送り出すオルトファイア。才能深いルーツこれにより、効果を 2 番目のターゲットに連鎖させるだけでなく、2 番目のターゲットを着地させた場合に近くのチームメイトに癒しのオーラをトリガーすることもできます。
つるグローバーを殺すのはほぼ不可能な標的にすることができる。これにより、つるをチームメイトや固い表面に取り付けた後に飛び立つことができ、優れた脱出ツールとして機能します。才能蔓延る開花着陸時にブロッサムの小型版も与えられ、グローバーを殺すのをさらに困難にするヴァインに関連付けられたさまざまなカードにより、彼は脱獄カードを持った狙撃兵としてプレイすることができます。
それが彼を本当に輝かせる究極なのです。旋風彼と彼の近くのチームメイト全員の急速な回復と引き換えに、彼の攻撃能力を無効にします。事前にブロッサムを使用してからワールウィンドを使用すると、グローバーと彼のチームメイトが多くのアルティメットを通じて回復できるように、とんでもなく速い回復に達することができます。
グローバーを演じるのは簡単ですが、彼をマスターするのは難しいです。彼が斧投げの利点を活かすためにある程度の距離を保ちながらチームメイトを回復できるようにするためには、慎重なポジショニングが必要ですが、同時に彼を簡単に狙われるような悪い位置に置かないようにする必要があります。そして、チームメイトが受動的な治癒力を高めるために若返りアイテムを入手できるようにしてください。
2.セリス(サポート)
前回のシリーズ遭遇以降の一致: 1.
いいえ、冗談ではありません。私はこのゲームの他のチャンピオンよりもセリスを見てきたと思います。彼女はすべての試合、または少なくとも他のすべての試合に出場することができます。そして実際、彼女のキットを見れば、その理由が簡単にわかります。
彼女の主な火はターゲットを貫通し、「ソウル オーブ」のスタックを与えるいくつかのオーブを送り出します。レンドソウルソウルオーブの各スタックを爆発させ、少量のダメージを与えますが、4つのスタックを持つ人を気絶させ、スタックごとにセリスを最大HPの12%回復します。
レンドソウルはすでに素晴らしいです、そして彼女はそれを使うたびにセリスを向上させるために捧げられた2つの才能を持っています!最初のものは、ソウルコレクター、彼女の現在の人生の残りの間、彼女の最大HPと武器ダメージが増加し、24%という高い増加で上限が決まります。または、必要に応じて、その才能を使用することもできます悶絶彼女の治癒能力を向上させて、レンドするたびにアンチヒーリングを無視できるようにします。これは、長い試合でより役立つ可能性があります。
そしてその治癒能力は、ソウルを回復する短いクールダウンと、チームメイトの1人を大量の健康状態で回復し、もう1人のチームメイトを少ないながらも大量の健康状態で回復する機能が付属しています。彼女の最後の才能、モータルリーチ、防御スキルを使用しながら回復ソウルを使用できるようになりますシャドウトラベル。これにより、彼女はダメージを受けなくなり、デバフが解除され、短いチャージ時間の後に武器がリロードされます。ああ、Mortal Reach は Shadow Travel も拡張します。
しかし、注意しなければならないのは彼女の究極です。収束近くにいるすべての敵を引き寄せるだけでなく、短時間気絶させるオーブを投げます。他のアルティメットとの究極のコンボツール。そしてはい、スタックが4つある人にレンドソウルを使用した後、それらを再スタンさせることができます。
セリスは、巨大なダメージを与え、より敏捷なキャラクターの一部でさえもできるよりもはるかに多く生き残るこの能力のために一般的に実行されます。てか、フリアは彼女の妹で、セリスはショットガンソードを装備した者よりも大きなダメージを与えることができます!セリスを超える者がいる…
1. イン(サポート)
このキャラクターはゲームごとに平均 1 回の死亡を経験します。
ゲームの顔の 1 つであるだけでなく、最高のサポートでもありますか?はい、インは逮捕されました。そしてそれはすべて、彼女がチームから離れて試合を過ごし、それでもチームの勝利に貢献できるという事実に帰着します。
インの主なものは彼女です幻想スキル。これにより、透明なバージョンの彼女が狙った場所に駐車されます。それらは一度に最大 3 つまで出すことができ、近くのチームメイトを回復するだけでなく、彼女の他の 2 つのスキルにも役立ちます。粉砕そして次元リンク。
シャッターは幻想を爆発する前にターゲットを探す爆弾に変え、ディメンショナルリンクはインを彼女の幻想の1つと交換します。多くの人はシャッターを使用しませんが、誰もがディメンションリンクを使用してインを事実上不滅にします。彼女を追い詰めたと思いますか?いいえ、彼女は安全な場所に逃げただけです。
彼女の才能は多くのことを実現します。集束レンズこれは少し奇妙です。レーザー ミラーを 5 回当てることができれば、より多くのダメージを与えることができます。しかし、彼女のゲームプランを変えるのは次の 2 つです。ライフエクスチェンジシャッターのダメージを回復に変え、共振死亡するとイリュージョンが爆発しますが、粉々になったイリュージョンの移動速度が速くなり、爆発半径が大きくなります。
そしてそれが彼女の究極の能力であり、彼女を最高のサポートへと押し上げます。幻想の裂け目すべてのチームメイトにHPの回復を与えますが、その一部はアンチヒールも無視し、インはチームメイトにテレポートできるようになりました?グローバーの究極のようなものですが、マップ全体に広がります。
インは文字通り、死ぬことなく試合を続けることができます。冗談ではなく、イングスの死亡数がゼロか、少なくとも両チームで最低の死亡数を記録しているのを見てきました。誰にでもなれるし、どこにでもなれると同時に、大きなダメージを与えることもできるインは、まさに最高のヒーラーです。
側面
4. イヴィー(フランク)
死んでしまおう!
一人称シューティング ゲームでは、移動速度が最も重要です。より速く、より多く動けるほど、撃たれる可能性は低くなります。そして、イーヴィーにはトラブルに巻き込まれたり、トラブルから抜け出したりするための選択肢がたくさんあります。
舞い上がる文字通り、望むところならどこへでも信じられないほど速く飛ぶ力を彼女に与えます。ほとんどのイーヴィは試合の半分を空で過ごし、あちこちを飛び回ります。彼女に対処するためのヒットスキャナーやホーミング発射体を持たないチームは悲惨であり、イーヴィが拾ってきた場合はさらにそうです。オーバー・ザ・ムーン彼女がソアを使用した後のダメージをブーストするために。
実際、イーヴィの能力はすべて防御的なものです。彼女の武器とアルティメットのみがダメージを与えます。まばたき彼女は瞬間的なダッシュを可能にし、その才能はワームホール彼女はテレポートして戻ることができます。そして、彼女が自分に追いつくことができる誰かと取引している場合、彼女はいつでも使用できますアイスブロックプレッシャーにさらされたときはいつでも彼女を無敵にするために。
彼女は、このリストの中でアルティメットを中心とした才能を持つ最初のキャラクターです。アイスストームすでに強力です。敵の速度を低下させ、移動能力で逃げるのを防ぎ、アイスワンド/ロケットランチャーで敵を仕留めるのに最適です。そしてスノーグローブダメージが2倍になり、アルティメットの持続時間が短くなる代わりにアルティメットの半分で使用できるようになります。
イヴィーは壊れやすく、実際、彼女の HP はゲーム内のどのキャラクターの中でも最も低いです。彼女の能力は彼女を速く、攻撃しにくくすることを目的としていますが、ウィロと同じように、ヒットスキャナーに苦しんでいます。しかし、彼女の主要な脅威が近くにいない場合、または彼らが彼女を世話していない場合、彼女はただ全員を殺害することに長い間泣き続ける可能性があります。
3.アンドロキシアス(フランク)
パンチ、シュート、すべては心の中にあります!
パラディンの顔の一つで、かなり洒落たデザインのキャラクター。彼は基本的に空飛ぶカウボーイです。パンチしたり、リボルバーを撃ったり、あらゆる方向にダッシュしたりできますか?彼の横スクロールのスピンオフ ゲームはどこにありますか?
Androxious のリボルバーは大きなダメージを与え、パンチ AKA のダメージを向上させることができます。救出才能を使うとき反抗的な拳。これにより、Androxious はどの距離でも致命的になります。そして、何らかの罰を受ける可能性のあるキャラクターに近づくことで彼に圧力をかけることができると考えている場合、彼にはその問題を解決するための2つの非常に良い選択肢があります:あなたを殺すか、逃げるかです。
「殺す」という選択肢は、反転。 Androxious は目の前のあらゆるダメージを吸収して爆風で送り返し、待ち構えている愚かな攻撃者に対して Androxious に与えられたダメージの 75% という非常に高いダメージを与えます。そして、神殺し才能に恵まれたリバーサルは、たとえ発砲を止めるほど賢い相手に出会ったとしても、常に反撃します。
「実行」オプションは次のとおりですネザーステップ。これにより、Androxious は任意の方向にダッシュすることができ、簡単に逃げたり、敵の周りに側面攻撃したりできるだけでなく、ホバリングして空中に留まり、見かけた人を銃撃することもできます。アビリティがクールダウンに入る前に 3 回使用できます。または、各ダッシュを 3 回のチャージに分けることもできます。ダークストーカータレント。
呪われた腕Androxious のリボルバーをロケットランチャーに変え、AOE でより大きなダメージを与え、Androxious に飛行能力を与えます。それは彼を、上を見る能力を持たないチーム全体を虐殺できる攻撃ヘリコプターに変えます。得られる4発の射撃を当てることで、ほとんどのフロントラインを崩壊させることができます。
Androxious をプレイするには、安定した狙いと優れた反射神経が必要です。彼はパワーとある程度の柔軟性を持っているが、他のサイドと同様に、上に複数の人がいるときはダメだ。死は私たち全員を待っており、それはアンドロに有利になる場合もあれば、不利になる場合もあります。
2. スカイ (フランク)
この女性は本当に恐ろしい音をたくさん出します。
何度もナーフしなければならなかったほど、バカ高いダメージを与えていたキャラクターをプレイしたいですか?ゲームの真のステルスユニット、スカイをご紹介します。ステルス能力を調整するためにさまざまな改良が加えられたにもかかわらず、彼女は依然として自然の力であり、注意を払わないチームを完全に破壊します。
彼女の 2 つの能力により、彼女はマントになることができます。敵チームには見えません。彼女の主な方法は、隠れた、クロスボウをリロードしても壊れない透明化への即時アクセス。実はその才能は、準備彼女の武器を即座にリロードできるだけでなく、持続時間の短縮と引き換えに、クローク中に彼女が受けるダメージを大幅に軽減します。
もう一つの対策は、煙幕。ペレットを投げると、スカイが長くその中に立っていると煙が発生して彼女を覆い隠します。 2 回のチャージで、何度でもクロート状態を保つことができます。しかし、彼女はもっとチームプレイヤーになることができます煙と短剣、そのステルス機能を削除して、煙幕カードの効果をその中に立っている味方に移します。
あなたが外に出たり、マントから露出したりするたびに、スカイの有名な恐ろしい音の1つが発生します。そしてスカイの高DPSはさらに恐ろしい。そしてそのDPSを助けるのが、ポイズンボルト、3つすべてを取得できた場合、ターゲットの最大HPの潜在的に最大30%を消耗します。そしてその才能で衰弱、さらに多くのことができます。
それでも、それは彼女の大きな声です時限爆弾それは人々を怖がらせます。以前はゲーム内のあらゆるものをワンショットで攻撃していましたが、現在はほとんどのものをワンショットで攻撃し、その経路にあるあらゆるシールドを破壊します。また、ダメージ減衰もなかったので、多くのキャラクターにとっては逃げることは不可能でしょう。それを植えて、敵チームが崩壊するのを見てください。
さて、マルチプレイヤー ゲームの他のステルス ユニットと同様に、スカイは特定のキャラクターやスキルだけでなく、常識によっても対抗されます。スカイが敵を安心させるために少し近づきすぎると、彼女の透明化能力は無効になります。しかし、慎重なスカイは常に監視し、攻撃する完璧な瞬間を待っています。
1. 古賀(フランク)
いいえ、彼はさらに多くのダメージを与える必要があります。
コーガはパラディンにとって少々厄介な存在だ。かなり強力なロードアウトをいくつか備えているので、彼が最高のサイドであると考えられることを責めることができますか?より複雑なスキルセットを備えているにもかかわらず、彼は依然として破壊のダイナモです。
Koga の大きな特徴は、能力にクールダウンがなく、代わりにエネルギーと呼ばれる特別なリソースを使用して能力を使用することです。彼には最大で 3 つのバーがあり、彼の能力は使用するためにそれぞれ 1 つのバーを消費し、メーターは常に補充されます。彼は最初の才能でそれをより早く補充することができます、アドレナリンジャンキー、彼のSMGがはるかに早くそれを埋めることができます。
そう、彼はSMGを持った忍者なのです。古賀は実際に使用する武器を 2 つ持っており、スキルドラゴンスタンス衝撃波を送信する一対の爪の使用に切り替えることができます。さて、爪に切り替えるとコストがかかり、エネルギーが急速に消耗しますが、そうでなかったらどうなるでしょうか?タレントでHPを消費するように切り替えることができますドラゴンファング、そしてはい、この才能が彼の最高のものとして本当に輝いているロードアウトがあります。
古賀には、エネルギーに依存するスキルが他に 2 つあります。 1つ目は機敏性、単純にジャンプの高さと移動速度が増加します。そして 2 つ目は、SMG を使用しているか爪を使用しているかに応じて変化します。シャドウステップ彼を無敵にし、敵を通り抜けますが、串すべてのエネルギーを消耗して敵を打ち抜きます。
彼のアルティメットはスカイのものに似ていますが、潜在的によりダメージを与えます。サイクロンストライク光牙を刈り取る旋風に変え、シールドを無視して敵を噛み砕きます。ブラッドリーパーパーセントのダメージを与えるため、ダメージをゲーム内の誰でも殺すことができる攻撃に変え、使用するとより速く移動できるようになります。
Koga プレイヤーは、1 キルを獲得して死ぬというマンネリに陥ることがあります。しかし、賢い古賀プレイヤーなら、ダウンする前に必要なキルをすべて獲得できるでしょう。ほぼ誰でも殺害し、目的を取り除くことができる彼は、まさに最高の脇役です。
最前線
4. アザーン(前線)
大きくて意地悪なハンマー投げの機械。
すべての Tier リストにはある程度の議論があります。そしてこれもおそらくそのうちの1つです。私の経験では、アザーンは倒すのがバカみたいに難しい最前線であり、屈強なイナラよりも優れた攻撃能力を持っています。
Pyre の使い魔 Futia でおなじみの Azaan には、ダメージを受けてダメージを与えるたびに構築される Ire と呼ばれるメカニズムが付属しています。より多くのIreを持っていると、特定のレベルでのより高いダメージだけでなく、ある程度のダメージの軽減が追加され、さらに、使用時にIreを消費しますが、スキルが強化されます。腐敗する一方で、永遠の才能はダメージボーナスを与えない代わりにその減衰を取り除きます。
彼の主な武器はハンマーで、3 番目の投げが最初の 2 つよりも多くのダメージを与えるコンボ システムが備わっています。彼の最初の才能は、持続性すべてのハンマー投げで 30% のライフスティールを付与します。これはライフリップ アイテムとスタックします。コンボを開始するために敵を攻撃する必要さえありません。
計算敵を空中に押し上げる爆風を送り、クールダウンの短縮という Ire の恩恵を受けます。サンクチュアリ、これまでで最も厄介な能力は、特定のIreしきい値に達すると、より高いHPを獲得する一連の壁を作成します。そして有罪判決彼は空中を駆け抜けることができ、接触した敵を固定して壁に激突して追加ダメージを与えることができるという利点があり、より高いIreによりアザーンはより速く進むことができます。彼の最後の才能は、テンパリングより高いクールダウンと引き換えに、他の 3 つのスキルを向上させます。
彼のアルティメットにより、ポイントをかなり早くクリアできます。救出これにより、彼は空中に上昇し、ハンマーを地面に投げ下ろし、その後、ハンマーを取り戻すために打ち倒すことができます。最強のアルティメットではありませんが、一時的に危害から身を守ることができ、その後戻ってきて敵をポイントから遠ざけることができます。
アザーンは彼にとって多くのことを成し遂げている。優れたダメージ、優れた生存性、さらには信念の形で優れた機動性を備えています。リストにある他の戦車と比べるといくつかの点で欠けていますが、それでも優秀なアザーンは 24 時間年中無休でポイントに留まり、彼の道を横切る者を狙い撃ちします。
3. フェルナンド (フロントライン)
燃えろベイビー、燃えろ〜
火のダメージが大好きです。そして、フェルナドには敵に火をつける方法がたくさんあります。しかし、彼の言葉とは裏腹に、彼の見た目はそうではありません。何度も何度も何度も笑いの挑発を繰り返すフェルナンドに遭遇する可能性は十分にあります…
彼は主な武器として火炎放射器を持っており、発砲していないときに弾薬が再生され、近づきすぎた人にアフターバーンを与えます。誰かが実際に彼から遠ざかる頭脳を持っているなら、いつでも攻撃を投げかけることができます。火の玉それは通過するすべての敵を撃ち抜きます。才能スコーチより多くのダメージを与えるためにファイアボールを改善し、クールダウンを短縮し、通過するターゲットごとにダメージがスケールアップしますか?暑いですね!
フェルナンドにはジャイアントが装備されていますシールドこれは彼の目の前で大量のダメージをブロックしますが、一度使用すると、クールダウンが終了するまで消えてしまいます。もっと利用しやすくしたい場合は、才能イージスシールドが使用されていないときに再充電されるリソースのクールダウンを変更します。充電シールドが立ち上がっている間に使用すると、前方に押し出して不幸にも彼の前に立っている人をノックアウトできます。恐るべきより長いクールダウンと引き換えに、Charge の 2 回目の使用、より高いダメージ、および押しのけに対する耐性が得られます。
そして、他のすべてが失敗したとき、不滅の遊びに来ます。フェルナンドと近くにいるすべての味方は、その間、HP 1500 以下にならず、押しのけられて大量の火を噴き出すことができなくなります。彼は要点に立って、誰よりもはるかに多くの虐待を耐えることができます。そしてヒーラーが彼に近づいたら神は禁じます...
フェルナンドが要点を突くと、非常に厄介になる可能性がある。彼に近づくことは自殺行為だ。彼から離れると彼を殺すのが簡単になるかもしれませんが、彼はただ一点に留まり、彼に来るものをすべて守ることができます。彼は事実上一方通行のドアだ。彼を通り過ぎるか、ドアのところで止められるかのどちらかだ。
2.アッシュ(フロントライン)
彼女は弱虫だったが、今ではポンコツになって、みんなに愛されている。
アッシュがただ存在するだけで使用されなかった戦車だったときのことを覚えています。その後、何かが起こり、彼女はより頻繁に現れるようになり、多くのキルを記録しました。繰り返しになりますが、彼女がフェルナンドよりも上位にいるのはむしろ適切です。彼女は実際の騎士ですが、伝説では彼はポーズをとる人です。
アッシュは主砲で爆発する砲弾を発射し、複数の敵を攻撃することができます。そして、群衆との戦いをさらに簡単にするために、彼女は次のことを実行できます。キネティックバーストダメージを増加させ、敵を吹き飛ばします。才能を持ってスラグショット、彼女は爆発する能力を失う代わりに、発射体の移動を速くし、より多くの移動を行い、より多くのダメージを与えることができます。
それで、彼女は敵をポイントから弾き飛ばすことができますが、彼女がポイントに押し付けるのはどうですか?彼女は持っていますシージシールド、前に進む盾、そしてショルダーバッシュ、アッシュを前方に送り、敵をあちこちに投げます。フォートレスブレイカーシールドの動きを遅くしながら、シールドをより頑丈で大きくします。破城槌ショルダーバッシュ使用時に受けるダメージを大幅に軽減します。
アッシュのアルティメットはフェルナンドのアルティメットによく知られていますが、それははるかに利己的です。優位性を主張する飛び上がって旗を叩きつけると、アッシュが旗の周りにいる限り、彼女はあらゆるダメージを受けません。文字通り、ポイントに旗を立てて自分のものにすることができます。
より広い範囲と敵を撃退する能力により、アッシュはポイント上でより大きな存在感を得ることができます。当時の彼女のダメージは無視できるほどであり、彼女にある程度の使用を与えるのは彼女のアルティメットのみであったことを思い出します。しかし最近、私がアッシュに出会うたびに、彼女を殺すことは困難であり、ましてや要点から追い出すことはできません。
1. カーン(前線)
ここに来て、ハグしてください!
さらに殺しにくい相手が欲しいなら、カーンが最適です。ゲームにはオフタンクと呼ばれる戦車キャラクターのサブセットが存在します。アイデアは、彼らが要点で戦うのではなく、最も必要な場所に圧力を加えるためのモバイルツールになるということです。カーンはオフタンクだと考えられています…しかし、彼はその点に関しては簡単に自分の意見を主張します。
巨大なピストルで武装した彼は、あらゆる距離の敵に大量のダメージを与えることができます。才能弾丸の嵐ダメージを下げながら連射速度を上げ、近距離での使用に最適です。カーンは銃を発砲していないときは必ず銃を持っています。ブルワーク才能でダメージを吸収するリアンの盾より速い再生と、アクティブでダメージを受けずに再生できる能力を与えます。
アイテム「レッカー」が破壊してしまうため、ほとんどの人はこれをお勧めしません。より良く機能するのは、指揮官の掴み、彼を前に投げて敵を掴んで気絶させ、肩の上に投げて、多くの攻撃を完全にシャットダウンします。才能ボルテックスのグリップ彼らをさらに長く驚かせます!
彼の最高の能力は、バトルシャウト。それは彼を無敵にするだけでなく、彼と近くのチームメイトのHPをかなり回復します。オフタンクとしての役割にもかかわらず、カーンはシールドとオンデマンドの無敵機能を使って目標に取り組むことができます。
しかし、彼が要点から外れたところでうまく仕事をする理由は、彼の究極の理由にあります。オーバーパワー。敵を 1 人掴み、どうするかを決定するまで完全に動けなくすることができます。それらをマップから投げ落とすか、チームメイトが止めを刺すまで保持するか、壁に激突してかなりのダメージを与えます。あなたの選択です。ああ、移動して敵の配置を好きな場所に変更できます。
カーンは強豪だ。最前線の仲間ほどの粘り強さはないかもしれないが、彼はどこにいても強力な立場を築くことができる。そして、オーバーパワーが即座に勝利するツールであるため、カーンはそれらすべてを支配する最前線です。彼がそばにいるときはいつでも、多くの人が死の穴に投げ込まれるのを見ることが予想されます。