ベスト マルチプレイヤー ゾンビ ゲーム トップ 11

ゾンビゲームは楽しいです。しかし、マルチプレイヤーのゾンビ ゲームは素晴らしいです

脳を食べるアンデッドの大群と友達と一緒に命を懸けて戦うことほど素晴らしいことはありません。

現代の生活は楽になりすぎることがあります。場合によっては、物事を大局的に理解するために、座ってシミュレーションされたゾンビ黙示録の世界に入り込む必要があります。そして時々、あなたは友達と一緒にそれをする必要があります。そうすれば、みんなで一緒に苦労することができます。なぜなら、悲惨な人は本当に仲間が大好きだからです。そこで、最も愛する人々とともにアンデッドや世界の終わりと戦うのに役立つトップ 11 ゲームをご紹介します。

11.デッドフロンティア2

「デッド フロンティア 2 ゲームプレイ (初期スニーク ピーク)」

Dead Frontier 2 は、プレイヤー同士ではなく、アンデッドと対戦することに重点を置いたサバイバル MMORPG です。あなたはこの荒廃した世界で最後の人間の 1 人であり、生き残るためのこの戦いに時間をかける必要はありません。ゲーム内で「感染者」と呼ばれるゾンビは、ほぼあらゆる角に潜んでいるため、頭が爆発するまで銃弾を撃ち込む準備をしなければなりません。そして、はい、他の優れたゾンビ ゲームと同じように、爆発する頭があります。

RPG の典型的な機能として、独自のカスタム キャラクターを作成し、戦利品を探すことができます。 Dead Frontier 2 は完全に無料でプレイでき、外観とユーティリティのアップグレードのみがリアルマネーで販売されます。そのため、誰もプレイ・トゥ・プレイの利点を持たず、ゲーム内経済は現実的であり、税金や供給、需要とプレーヤー主導。

Dead Frontier 2 の開発者は、英国に拠点を置くインディー ゲーム会社 Creaky Corpse Ltd. です。彼らは、最初の Dead Frontier、March of the Living、Doom Warrior を担当したクリエイティブな頭脳です。

探索可能なインテリア: この MMO の建物は単なる装飾のためのものではありません。それらは完全に探索可能であり、戦利品の可能性と感染者でいっぱいです。


ノートーク、オールバイト: これらの新しいモンスターは目を疑うようなものではありません。感染者の中には融合した者もいる。

10. 間違って作られた

「誤って作成されたエピソード: 1 – 旅の始まり」

Miscreated は、核放射性降下物の余波を舞台にしたサバイバル オンライン オープンワールド サンドボックスです。厳密にはゾンビ ゲームではありませんが、世界を徘徊するミュータントは、遭遇するアンデッドと同じくらい無愛想です。この終末的な世界は自然によって回復され、ダイナミックな天候、探索可能な洞窟や空洞、陸と水の両方を行き来する乗り物を特徴としています。

Miscreated は、世界中に約 20 人の従業員を擁する完全にインターネット ベースのゲーム会社である Entrada Interactive によって開発されました。彼らは Discord のみでコミュニケーションをとり、ボランティアとして Miscreated の開発を始めました。

すべてのミュータントが同じように作られているわけではありません。Miscreated ユニバースに最近追加されたのは、このクモのようなミュータントです。彼は醜くて、気持ち悪くて、おそらくあなたを食べてしまうでしょう。


口だけではない: 一部のミュータントは、知性のないゾンビ以上のものです。武装している人もいる。この男、スパイカーは腕にスパイクを持っており、それを使うことに慣れているようです。

9. 7デイズ・トゥ・ダイ

「7 Days to Die – ザ・ホード!」

7 Days to Die は、すべてのゲームが究極のサバイバル パッケージにまとめられています。友達と一緒にオープンワールドを探索し、広範囲に建築し、500 を超えるレシピを使用してクラフトし、60 を超える多段階のスキルと特典グループを通じてキャラクターを成長させることができます。これは、ランダムにマップが生成される一人称シューティング ホラー サバイバル ゲームです。このゲームは RPG やタワーディフェンス ゲームとしても機能します。ゲーム内でのあなたの唯一の目的は、極端な気温と地形を乗り越え、暴力的なアンデッドの大群に打ち勝って、できるだけ長く生き残ることです。

7 Days to Die の背後にある創造的な頭脳は、ゲームを作るだけでなく、ゲームをプレイするのが大好きな、経験豊富なゲームおよびソフトウェア開発者の小さな献身的なグループである The Fun Pimps の人々に属しています。彼らの目標は、他では得られない永続的なゲーム体験を生み出すことです。彼らにとって、仕事は何よりも愛情のこもった労働です。

Catch and Cripple: 基地を強化するとき、ゾンビの大群に勝つための最善の策の 1 つは、彼らを無力化する障害物を設置することです。スパイクの壁?チェック。地面に深い穴?チェック。

飢えた大群: 走ったり叫んだりするアンデッドが群れでやってくるため、大群の夜には安全を確保してください。

8.アンターンド

「Unturned ゲームプレイ – Learning Unturned」

Unturned は、ゾンビ黙示録の余波を舞台にした基本プレイ無料のサバイバル ゲームです。一人でプレイすることも、友達のグループと一緒にプレイすることもできます。もともと Roblox サーバーで作成されたグラフィックはシンプルで魅力的です。生き残れるかどうかは、何を見つけられるか、そしてどれだけゾンビを回避して戦うことができるかにかかっています。全体的に、ゲームプレイはシンプルで典型的な FPS サバイバルの楽しみです。

ゲームには広範なサーバーオプションもあります。他の人を撃ち、アンデッドを殲滅したいだけの若いプレイヤーが利用できるサーバーと、グループで協力して生きた物語を作りたい人が利用できるロールプレイング サーバーがあります。広範な MOD コミュニティもあります。このゲームは基本的なレベルで動作するため、何も不可能です。好きなものを作り、好きなようにプレイし、好きなMODを追加してください。

Unturned はおそらく、開発者の観点から見て最もユニークなゲームの 1 つです。元々は Smartly Dressed Games によって作成された、カナダに本拠を置くこの会社は、16 歳で Unturned を完全に独力で作成した 1 人の開発者、Nelson Sexton で構成されています。彼は、ゲームを完全に無料でプレイし続けることを主張し、その後 2,400 万ダウンロードに達しました、今でもすべてを自分自身で保守および更新しています。彼は熟練と献身がなければ何もありません。

専用開発: Unturned には、ロシア、ドイツ、プリンス エドワード島 (PEI) など、複数の広大なマップが含まれています。

シンプルかつ驚き:シンプルなブロックグラフィックスにもかかわらず、世界は依然として美しく、没入感があります。

7. 衰退の状態 2

「State of Decay 2 序盤のゲームプレイ ウォークスルー イントロ」
State of Decay 2 は、2013 年にリリースされ大ヒットした State of Decay の待望の続編です。戦略的サバイバル RPG です。他の生存者を探し、基地を建設し、コミュニティを開始し、リソースを管理し、そしてもちろんゾンビを倒すために出発しなければなりません。グループに合わせて選択し、パイプから銃、ナタまでさまざまな武器を見つけ、ハッキング アンド スラッシュでアンデッドの大群を突破してください。 State of Decay 2 は永久死亡機能があるという点でユニークです。キャラクターが死ぬと、彼らは永久に消えてしまいます。また、ゲームを一時停止することはできないため、安全であることはほとんどありません。

State of Decay 2 は、ワシントン州シアトルに拠点を置く会社、Undead Labs によって開発されました。同社は、2009 年に Jeff Strain によって設立されました。Strain は MMO のベテランであり、Blizzard Entertainment の元メンバーです。彼はゲームの作成に情熱を持っており、Undead Labs を業界で最も熟練した才能のある人材で満たそうと決意しています。

『Undead Unloosed: State of Decay 2』のマップは決して小さいわけではありませんが、隅々にできるだけ多くの敵ゾンビを配置するというゲームの妨げにはなりません。

見渡す限り: 戦略的な高台に行き、資材、資源、基地の可能性があるものをできる限り遠くまで探します。

6. プロジェクト・ゾンボイド

「プロジェクトゾンビイドゲームプレイ/Let's Play #1」

Project Zomboid は、ゾンビがあふれるトップダウン (っぽい) オープンエンドのサンドボックスです。地図は大まかに基づいたケンタッキー州のいくつかの場所から場所を選択できます。一人でプレイするか、友達と一緒にプレイするかを選択できますが、いずれにしても、このゲームは現実的なサバイバルに重点を置いています。このゲームには完全な視線システムとリアルタイムの照明、サウンド、可視性の仕組みが備わっているため、ドアをロックし、窓を覆い、夜は静かにしていないと、アンデッドが窓に群がってきます。ゲームの目標は、狡猾さと運、そしてゾンビの群れをいかにうまく回避できるかによって生き残ることです。

Project Zomboid は、英国とカナダに拠点を置くインディー開発チーム、The Indie Stone によって作成されました。彼らはゾンビ愛好家でいっぱいで、全員がアニメのマスコットであるアライグマのスピフォに深い愛情を共有しています。

彼らは見て、群がり、襲いかかります。ゾンビの大群には、群れのメカニズムと詳細な視覚および聴覚システムが装備されています。


築く、ブロックする、バリケード: 中に入ることはできません。出ることもできません。全体として、これはすべてのゲーマーが望んでいる孤立した生活です。待ってください、インターネットがありません!

5. レフト 4 デッド 2

『プリズン・ブレイク(レフト4デッド2ゾンビ)』

Left 4 Dead 2 はゾンビ黙示録の米国深南部を舞台とし、2008 年ナンバー 1 協力ゲームである Left 4 Dead の待望の続編です。Left 4 Dead シリーズは一人称視点のホラーをもたらします。シューターの協力プレイを生き生きとさせ、Left 4 Dead 2 では、プレイするたびに新しいゲーム体験を提供するために、手順に従って変化する天気とマップを備えています。友達と一緒に自分の足で考えながらゾンビの大群と戦いましょう。生き残れるかどうかはチームワークにかかっています。

Left 4 Dead 2 は、ワシントン州ベルビューに拠点を置く Valve Corporation によって作成されました。 Steam プラットフォーム、Half-life、Counterstrike、Portal、Day of Defeat、Team Fortress、Dota でよく知られているかもしれません。 Valve は 1996 年に設立され、Half-Life は彼らのデビュー作でした。 Steam は 2003 年に開始され、2011 年までにデジタル PC の売上の半分を占めました。現在、Valve は数百名の従業員を擁し、その価値は 30 億米ドルを超え、米国で従業員 1 人当たりの収益が最も高い企業となっています。これらはすべて、かつてマイクロソフトで働いていた数人の男性によるものです。

ジョージーからルイジアナへ: L4D2 には 5 つの広大なキャンペーンがあります。


注意を払っていない方のために:これは、ゾンビの大群が爆破されてネバネバになる前の様子です。

4. ノー・モア・ルーム・イン・ヘル

「No More Room In Hell Co-op ゲームプレイ。ファーストルック」

『No More Room In Hell』は、ジョルジオ・ロメロの『オブ・ザ・デッド』シリーズへのオマージュとして、「地獄に空きがなくなると、死者が地上を歩くようになる」という有名な言葉からインスピレーションを得て作成されました。このゲームは、協力型のリアルな一人称サバイバル ホラー ゲームで、最初は Valve Corporation の Source Engine の MOD として開発され、最大 8 人のプレイヤーによる協力的なゲームプレイを特徴としています。各マップには目標があり、すべてのゾンビが同じというわけではありません。典型的な歩行者もいれば、警告なしにあなたに向かって走ってくる人もいるので、常に注意してください。このゲームは感染症を別のレベルに引き上げます。他のゾンビサバイバルゲームでは死ぬか生きるかですが、ここでは噛まれた場合、黙って治療法を探すか、チームメイトに警告するかを選択できます。治療法が期限内に見つからなかった場合、自分自身だけでなくチームにもリスクが生じる可能性があります。

このゲームの開発者は単に No More Room in Hell チームと呼ばれます。彼らは No More Room in Hell を「Half-Life 2 のゾンビ化」と表現しています。 No More Room in Hell の MOD は 2003 年に初めて作成され、数回担当者が変わった後、2009 年に新しいチームが引き継ぎました。チームは現在 No More Room in Hell 2 に取り組んでいます。

噛まれれば撃たれる: 注意しないと、感染してチームメイトを攻撃する可能性があります。あるいは、彼らはあなたを敵に回すかもしれません。


大群に立ち向かう: サバイバル モードでゾンビの波を撃退します。どれくらい耐えられますか?

3. キリングフロア 2

「キリングフロア2:ロックダウンソロサポートロングゲーム」

ヨーロッパ大陸での実験の失敗が人類をほぼ破滅させ、欧州連合をその軌道に乗せる勢いでゾンビの疫病を蔓延させた後、勇敢な民間人と冷酷な傭兵の単一グループが団結して流行とその狂気の犠牲者を一掃する。 Killing Floor 2 は、ノンストップのゴアが満載の 6 プレイヤー協力プレイの一人称シューティング ゲームです。体から手足を引き裂き、頭をもぎ取り、はらわたを流出させるでしょう。 12 プレイヤーのサバイバル モードもあるので、ゾンビを殲滅するだけでなく、ゾンビになることもできます。

Killing Floor 2 は Tripwire Interactive によって作成されました。Tripwire Interactive は、2004 年に「Make Something Unreal」コンペティションで優勝した最初の Red Orchestra MOD 以来、Killing Floor 2 のようなゲームを制作し続けています。同社のゲームのプレイ時間は、プレイヤー 1 人あたり、ゲームごとに平均 40 時間です。 !彼らの目標は、ゲーマーの注目を集め、何度もリピートし続けるゲームを作成することです。

Gore Galore: 開発者は特に新しいゴア メカニクスをゲームに追加しました。彼らは不気味であることに真剣に取り組んでいます。


Grim and Ghastly: ゾンビ ゲームの開発者は、誰が自分のモンスターを最もグロくできるかについて、静かな競争をしていると思います。このゲームは今のところかなり上位に位置しています。

2. バイオハザード 5 (Co-op)

「バイオハザード5 – 協力プレイウォークスルー – パート1 – チャプター1 – 1」

バイオハザードシリーズ初となる2人協力プレイが可能です。ゲームのプロットには、アフリカの架空の地域であるキジュジュにおけるバイオテロセキュリティ評価エージェントのクリス レッドフィールドとシェバ アロマーによるバイオテロの脅威の調査が含まれます。また、サバイバル ホラー ジャンルに固執する傾向がある他のバイオハザード ゲームよりも、RPG アクション ゲームに近いです。しかし、『バイオハザード 5』は、『バイオハザード』シリーズで最も売れたゲームであるだけでなく、2017 年 9 月の時点でカプコン史上最も売れたゲームでもあったため、正しいことをしているはずです。

カプコンは、ストリートファイター、デビル メイ クライ、デッド ライジングなどの多数のベストセラー ゲームで知られる日本のビデオ ゲーム開発およびパブリッシャーです。 1979 年に設立され、現在は北米、ヨーロッパ、東アジアに子会社を持つ国際企業です。

ホラーはもうダメ?: ゲームがよりアクションベースの方向に進んだからといって、すべてのホラーがなくなったわけではありません。注意すべき大きな醜いバグがまだいくつかあります。

重厚なストーリー: 没入型でリアルなので、ゲームプレイと同じくらいストーリーとカットシーンにも釘付けになります。

1.ARMA 3 Dayz Mod

『ARMA 3 DayZ Exile – Panthera』

DayZ は、戦術シューティング ゲームである ARMA 用のマルチプレイヤー オープンワールド サバイバル サードパーソン シューティング MOD です。この MOD は、ソ連崩壊後の架空の地域、チェルナロスにプレイヤーを配置します。これはチェルノブイリのゾンビ版とほぼ同じです。資源は限られているので、食料、水、武器、医薬品を世界中から集めなければなりません。

DayZ は Bohemia Interactive によって開発され、2013 年にリリースされました。Bohemia Interactive は、チェコ共和国のプラハに拠点を置く開発スタジオです。彼らは主に軍事シミュレーション ゲームに焦点を当てていますが、DayZ MOD のスタンドアロン ゲーム バージョンの作成にも取り組んでいます。

Chernarus: 美しくて広大な Chernarus では、探索するものと見るものがたくさんあります。

殺すか殺されるか: あるいは、この男のように隠れようとすることもできます。しかし、それは常にうまくいくとは限りません。

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