[トップ 10] Minecraft の最高の矢 (およびその入手方法)
Minecraft で私が気に入っている機能の 1 つは、どのようなプレイ スタイルにも完璧に対応できるようにゲームが構築されている点です。私はどちらかというと野蛮で、ゆっくりと安定したゲームプレイや接近戦での個人戦を好む傾向がありますが、よりエレガントで効率的なプレイ方法もあります。当然のことながら、正しい方法も間違った方法もありません。これはゲームです。自分にとって最も楽しい方法でプレイしてください!しかし、よりクリーンで正確な生活スタイルを送るためのヒントを探しているなら、もう探す必要はありません。ここでは、Minecraft で利用できる特別な矢の最も汎用性の高いオプションのガイドを紹介します。これら 10 個の例を読めば、どんな状況でも完璧な矢を選ぶために必要な知識がすべて得られるはずです。
早速ですが、始める前に、このリストのすべての項目に適用される特別な矢印について知っておくべきことがいくつかあります。ポーションを最大限に活用する良い方法です!1 つのポーションで 8 本の矢が得られます。そのポーションは8回使用できます。この利点の欠点は次のとおりです。効果の持続時間は、従来のポーションを使用するよりもはるかに短くなります。また、自分自身または味方に矢を使用している場合、プレイヤーに当たると多少のダメージを与えますが、だからあなたとあなたの友達の健康バーに注意してください!Java では、特別な矢はフレッチャーの村人からのみ入手できます。しかし、Bedrock では、このリストにある矢を作成するには、関連する残留ポーション (対応するスプラッシュ ポーションとドラゴン ブレスを使用して醸造) を作成テーブルの中央に置き、周囲の 8 つのスペースを矢で並べます。
10. 毒の矢
それは何をするのですか?
- 「毒の矢」は、ご想像のとおり、ターゲットに「毒」ステータス効果を適用し、時間の経過とともに犠牲者の健康をゆっくりと消耗させます。
- この矢は敵(または、敵がイライラしている場合は味方)に対して使用するためのものです。
- この矢の効果は 11 秒間持続しますが、同様の状況で使用される毒のスプラッシュ ポーションは 33 秒間持続します。
どういうことですかポイント?
- この矢は、他の弱体化ステータス効果や矢と組み合わせるのに適したオプションです。
- また、ターゲットをあまりにも早く仕留めることなく、ダウンさせて制御下に置きたい場合にも役立ちます (繰り返しますが、神経質になっている味方についての私のコメントを参照してください)。
- Arrow of Poison でターゲットを攻撃し、Arrow of Harming を装填して、暴徒が 2 発で倒れるのを見てください!
9. 水の呼吸の矢
それは何をするのですか?
- 「水の呼吸の矢」は、命中した対象に1分間の「水の呼吸」ステータス効果を適用します。この効果により、水中での酸素の減衰が止まり、より長い水中探索時間が可能になります。
- この矢は主に自分自身または味方に対して使用します。体力バーをチェックして発砲し、見事なサンゴ礁に沈んだ難破船を探索しながら、全員に酸素を少し補給しましょう。
- 対応する「水中呼吸のスプラッシュポーション」の持続時間は3分間ですが、この矢の持続時間はわずか1分間です。
どういうことですかポイント?
- 水中呼吸のステータス効果を使用すると、難破船やサンゴ礁の探索がはるかに簡単になります。
- この矢と暗視の矢を組み合わせれば、海の記念碑を征服するのは簡単です。
- 採掘旅行中は浸水した洞窟に驚かされる可能性があるため、これはいざというときに備えておくと便利なツールです。
8. 暗視の矢
それは何をするのですか?
- 「暗視の矢」はターゲットに22秒間の暗視を与えます。このステータス効果により、暗闇での視力が向上し、薄暗い領域が一定時間昼間のように明るく見えます。
- この矢印は、自分自身または味方に対して使用した場合にのみ役立ちます。
- この矢のステータス効果は 22 秒間持続しますが、そのいとこである「暗視のスプラッシュ ポーション」は 3 分間持続します。
どういうことですかポイント?
- Minecraft の照明システムは、いくつかの信じられないほど暗い空間を作り出します。その空間では、前方にあるものが見えるかどうかが生死を分ける可能性があります。
- 暗い洞窟は最も一般的なものの 1 つですが、この矢はステータス効果を適用し、松明を置くことが不可能な地域、特に水中にさえ役立ちます。
7. 素早さの矢
それは何をするのですか?
- 「素早さの矢」は、命中したターゲットに 22 秒間の「スピード」ステータス効果を適用します。基本レベルでは、このステータス効果はプレイヤーの移動速度を 20% ブーストします。
- この矢は、自分自身または味方に使用すると最も便利ですが、これで敵にバフをかけることも、ゲームにスパイスを加える楽しく混沌とした方法になると想像できます。
- 「素早さのスプラッシュポーション」の持続時間は3分間、矢の持続時間は22秒です。
どういうことですかポイント?
- 当然、速いということは、どのゲームにおいても最も多用途な利点の 1 つです。旅行、モンスターからの逃走、狩猟など、何でもいいのですが、この矢は必要な時間を砕くことで経験を向上させることができます。結局のところ、少しでも時間を節約したくない人はいないでしょうか。
- この矢印は、その多用途性の性質により、そのシンプルさにも関わらずリストに登場しました。
- さらに、この矢をゾンビの大群に浴びせて、彼らを追い越せるかどうかを確認するというアイデアも気に入っています...
6. 跳躍の矢
それは何をするのですか?
- 「跳躍の矢」はターゲットに「ジャンプブースト」ステータス効果を1分間適用します。このステータス効果は、ベースレベルでの最大ジャンプ高さを 50% 増加させます。
- これも自分自身または味方に対して最も実際的に使用される矢ですが、敵に対して使用しても楽しいかもしれません。
- この矢の効果は1分間、関連するスプラッシュポーション「跳躍のスプラッシュポーション」は3分間持続する。
どういうことですかポイント?
- これも多用途で、数え切れないほどの状況で役立つ矢です。
- 山を登ったり、渓谷から這い上がったりするのが、かつてないほど早く簡単になりました。
- 高レベルのジャンプ ブーストと高レベルのスピード ブーストを混合することは、化学物質を混合するのとよく似ています。非常にクールなものができるかもしれませんが、顔に爆発する可能性もあります。ジャンプブーストでジャンプしても落下ダメージを受ける可能性があるので注意してください。念のため、フェザー・フォールリングとこの危険な調合物を組み合わせてみるのもいいかもしれません...
5. 治癒の矢
それは何をするのですか?
- 「治癒の矢」はまさにその名の通りの効果を発揮します。ターゲットのハートを 4 つ即座に回復します。これは、空腹ステータスに基づく通常の再生を待つよりもはるかに速いオプションです。
- この矢は自分自身または味方に使用するのが最適ですが、矢が当たると少量のダメージを受けることに注意してください。
- これは特別な矢であり、異なるターゲットに使用すると効果が少し異なる場合があります。自分自身または味方に最適であると述べましたが、ウィザーなどのアンデッドの敵に対しても優れており、最初のレベルで 6 のダメージを与えます。
- 同レベルの「治癒のスプラッシュポーション」は矢と同量回復する。
どういうことですかポイント?
- 回復を待つのは果てしなくイライラするものであるため、ヘルスバーの一部を即座に補充できるアイテムにアクセスできると、本当に負担が軽減されます。
- この矢をアンデッドの敵に対する武器として使用したり、戦場の向こうから味方に手を貸したりすることができます。
- これは、窮地に陥り、安全な場所に戻るためにほんの少しの後押しが必要な場合に非常に役立つアイテムです。
4. 耐火の矢
それは何をするのですか?
- 「Arrow of Fire Resistance」は、ターゲットに 1 分間の甘い Fire Resistance を与えます。これは、着用者を火によるダメージから守るステータス効果です。
- この矢は、燃えるような環境で生き残るために必要なターゲットに使用できます。
- この矢の効果は 1 分間持続しますが、スプラッシュ ポーションのステータス効果は 3 分間持続します。
どういうことですかポイント?
- 「耐火」ステータス効果は、所持者を火から守るだけでなく、溶岩からも守ります。
- 当然のことながら、これはオーバーワールドとネザーの両方で非常に役立ちます。ネザーでは、特にゲームの初期段階では、火、特に溶岩がどのプレイヤーにとっても恐ろしい危険です。
- また、Mob を狩ったり、溶岩の周りで家畜を保護して、家畜が燃え尽きて戦利品や資源が持ち去られるのを防ぐのにも役立ちます。
3. 危害の矢
それは何をするのですか?
- 「危害の矢」ですね…。物に害を与える。
- これらの矢は技術的には何にでも使用できますが、味方に使用する場合は自己責任で行ってください。
- ただし、アンデッド Mob には使用しないでください - アンデッド Mob を回復したい場合を除きます。
- 「Arrow of Harming」と「Splash Potion of Harming」は両方とも、レベル 1 の効力でターゲットに 6 ハートのダメージを与えます。
どういうことですかポイント?
- この矢は、弓の攻撃ダメージを高める簡単な方法にすぎません。前述したように、ウィザーや他のアンデッドの敵と戦う場合、これは特に役に立たないかもしれませんが、特にレベル 2 の効力では、ピリジャーとの小競り合いは朝飯前のことだと私は知っています...
2. 弱さの矢
それは何をするのですか?
- 「弱さの矢」は、ターゲットに「弱さ」ステータス効果を 11 秒間適用します。この効果は近接攻撃のダメージを低下させ、平均的な剣の振りをかなり役に立たなくします。
- この矢は敵に向けて発射された場合にのみ役に立ちます。
- このステータス効果のスプラッシュ ポーション バリアント「弱さのスプラッシュ ポーション」は 1 分 30 秒間持続し、アロー バリアントは 11 秒間持続します。
どういうことですかポイント?
- ゾンビや斧を振り回す略奪者、さらにはライバルプレイヤーに群がられている場合は、弱点の矢を打ち破って高台を掴む時間を稼ぐのが良い時期かもしれません。
- このオプションは、自分自身が弱体化するリスクも軽減されるため、群れのシナリオでスプラッシュ ポーションを使用するよりも優れています。
1. 再生の矢
それは何をするのですか?
- 私たちの一番の先端の矢は「再生の矢」です。この矢印は「再生」ステータス効果を 11 秒間適用し、一定時間健康の再生速度を高めます。
- これは自分自身または味方に使用するのに最適な矢です。
- ゲーム内で最高のポーションの 1 つと考えられている「再生のスプラッシュ ポーション」は 45 秒間持続しますが、アローのバリアントは 11 秒間持続します (技術的には 11 x 8)。つまり、88 秒間の再生が得られることになります。スプラッシュポーション1個!
どういうことですかポイント?
- この矢が治癒の矢よりはるかに上の第 1 位にある理由は、インスタント ヒーリング アイテムが 1 回限りの使用であるためです。一方、再生アイテムは、長期間にわたってほぼ同じ速さで回復します。つまり、再生効果を適用した後に攻撃を受けても、健康を回復し続けることができます。
こうしたことを経て、私は自分自身の盲目的なハックアンドスラッシュ スタイルのゲームプレイに疑問を持ち始めています。これらの矢のいずれかを試してみることにした場合、それがうまくいき、新しいお気に入りのツールを習得できることを願っています。また、そうです、私が尋ねるたびに、「これは何ですか?」ポイント?"私だった意図的に矢印のダジャレを作っています。楽しいゲームを!また会いましょう!
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エイドリアン・マッケンナは、平均以下の生活を送っている平均以下のゲーマーです。このライターのピクセルに対する情熱は、ピクセルを使用するスキルを上回っていますが、その決意はピクセルを広範囲にまで広げています。
現在プレイ中:
モンスターハンターワールド:アイスボーン
好きなゲーム トップ 3:
Outlast: 内部告発者、Undertale、Fallout: New Vegas