ジャングラー - MOBA ゲームで最も難しい役割/ポジションは何ですか?
MOBA ゲームのすべての役割とポジションには、独自の明確なタスクとプレイスタイルがあり、それがチームにユニークで不可欠なものとなっていますが、少なくとも複雑さ、量、相対的な重みの点で、ジャングラーが最も難しい役割/ポジションであることは間違いありません。チームのために実行する必要があるタスクは、試合の最初から最後まですべての味方に直接影響します。
ここ Marvel Super War では、ジャングルクラスのヒーローをプレイすることにもある程度の難易度が伴います。そのため、トップ 10 ランキングにこっそり入る前に、まずゲームにおけるジャングラーの目標と責任を覗いてみましょう。ワカンダ戦場の監視者として、私たちはジャングラーの責任を知り、理解する必要があります。そうすれば、チームのためにこの役割を果たせるとき、その役割を効果的に遂行できるようになります。
優秀なジャングラーの特徴は何でしょうか? Marvel Super War でジャングラーとしてどのようにプレイしますか?
MSW では、ジャングラーはまずジャングルを最大限に耕し、可能な限り効率的かつ安全にリソースを求めて敵のジャングラーと争う必要があります。最終的には、他のレーンにいる味方をサポート/カバーし、できるだけ頻繁に敵をローミングしたりガンクしたりして、チームが経験値/コインの差を広げ、レーンを前進させてレーン/リソースのアドバンテージをすぐに維持できるようにする必要もあります。できるだけ。
ジャングラーとしてプレイする場合は、ファーミング、レーニング、ガンク、ローミング、レーンのサポート、チームの衝突への参加など、バランスをとるゲームを試合全体を通して続ける必要があります。あなたとチームメイト全員が自分の特定の仕事と役割を効果的に遂行している限り、すぐにゲームに勝つための十分な勢いとギアが得られるでしょう。
これらのジャングルクラスのヒーローがこれらの目標を達成できるようにするには、次の 3 つの主要な特性が必要になります。
- モビリティ -ジャングルの中を移動するのは、レーンを走るときほど簡単ではありません。ジャングル内には壁や障害物があり、ジャングラー (および他のヒーロー) がジャングルのキャンプを開拓して耕作したり、メインレーンの敵および同盟軍に到達したりすることを何らかの形で妨げています。移動速度のブースト、ブリンク、ダッシュなどの機動力スキルを備えていることで、ジャングラーはマップ上を移動して、ジャングルのキャンプを素早く効率的に耕作したり、疑いを持たない敵をガンクしてそれぞれのレーンを押したり守ったりすることで味方をサポートしたり、歩き回ったりすることができます。ジャングラーの機動力スキルを見て、ジャングラーが他のヒーローと比べて機動力の優位性をどのように維持してジャンリングを効果的に行うことができるかを見ていきます。
- バーストダメージ -モンスターや敵ヒーローに十分なダメージを与えることができなければ、ジャングラーにとって優れた機動性は何の意味もありません。ジャングラーは、戦闘で効果を発揮するのに十分な火力を必要とします。また、ジャングル/レーンファーミングをより迅速にギアを入手し、ガンクやクラッシュでできるだけ早くダメージ出力をさらに高めるためにも必要です。敵ヒーローとの戦い中、ジャングラーの通常の基本攻撃コンボには、突進し、バースト ダメージを与え、その後、戦いの進行状況とジャングラーの味方と敵がどのように反応できるかに応じて、後退または位置変更が含まれます。優れたジャングラーは、ギャンク時に敵ヒーローに十分かつ重大なバースト ダメージを与え、少なくとも保存した戦術やスキル/能力を使用させ、安全や HP のためにタワーや基地に退避させることができなければなりません。回復するか、彼らを完全に倒すには、チームのリソースを獲得し、敵に勢いを失い、強制的なダウンタイムを与えます。
- ユーティリティスキル -したがって、ダメージ処理に重点を置くジャングラーにとっても、バースト ダメージがすべてではありません。一部のジャングル クラス ヒーローは、戦闘だけでなくゲームの目的を確保するのにも役立つ間接的な非ダメージのユーティリティ スキル効果を提供することができ、チームの真に貴重なメンバーとなります。サポートやタンクなどの他のポジションはこれらのユニークなスキル効果を提供することに特化しているため、ユーティリティはジャングラーにとって考慮すべき比較的重要な要素ではありませんが、それでも注意しておくのは良いことです。
これら 3 つの側面を使用します。モビリティ、ダメージ、 そしてユーティリティ、ジャングルクラスのヒーローを評価し、それに応じてランク付けするのに役立ちます。それでは、さっそくトップ 10 リストを見ていきましょう。
最新パッチの時点での、Marvel Super War の [トップ 10] ベスト ジャングラーは次のとおりです。
10. キャプテン・アメリカ
キャプテン・アメリカ・ジャングラー - 彼はまだ元気ですか?
このリストは、ランク 10 のバランスのとれたジャングラー キャラクター、アベンジャーズのキャプテン アメリカ、スティーブ ロジャースを確実に選ぶことから始めましょう。
このスーパーソルジャーは、強化された戦闘能力と生来のリーダーシップスキルを組み合わせて、チームを勝利に結集させます。キャプテン・アメリカは、近接パンチ、遠距離シールド投げのポーク、単一ターゲットおよび範囲スキル、自己機動性/生存性スキルとスキル効果、敵の群集制御、および移動による追加のユーティリティを備えた優れたスキルセットを備えています。味方の速度バフ。さらに、彼のセルフシールド、HP 回復、CC 耐性、通常の攻撃やスキルによるダメージ軽減効果により、彼は自分自身に激しい打撃を与え、小競り合いを長引かせ、「私はできる」という言葉に忠実であり続けることができます。これを一日中やってください。」
キャップとしてプレイする場合、ファイター/アサシンクラスのヒーローとしてソロトップまたはジャングルのいずれかをレーンできます。ジャンクリングをするとき、遠距離ポークとダッシュはジャングルのキャンプをすり抜けてクリアするのに役立ち、ギャンクや戦いを開始するときの開幕戦として機能し、アルティメットスキルやその他のスキルでフォローアップすることができます。 ULT はターゲットの敵ヒーローに瞬きをさせ、範囲ダメージと CC を与えながら自分自身に耐久性を与え、自分自身と味方にも移動速度バフを与えます。あなたのスキルセットによる優れたクラッシュの可能性は、他のジャングラーと比較して比較的平均的な機動力を補っており、キャップがこのトップ 10 リストに入るには十分です。
キャプテン・アメリカが偉大なジャングラーである理由:
- (1) パッシブに発動する移動速度バフ + 壁をよじ登ることができるユニット対象の跳躍、(2) そうではない方向性ダッシュ スキル、(3) 多くの追加効果を持つユニット対象のブリンク アルティメットを備えています。マップの移動とガンク/開始/再配置にすべて最適です
- 強化された通常攻撃による優れた持続的ダメージ出力と、単一ターゲットおよび範囲ダメージスキルを備えており、すべてにさまざまな CC 効果と短いクールダウンが詰め込まれています。
- (1) 遠距離ポーク + CC オープナー、(2) 自身と味方に自己耐久性と機動性バフを適用しながら範囲ダメージと CC を与えるユニット対象のブリンク ULT、(3) のおかげで、大きな衝突の可能性を秘めています。彼の追加された自己維持と耐久性のスキル効果により、衝突で敵よりも生き残ることができます
キャプテン・アメリカの詳細:MARVEL Super War - キャプテン・アメリカのビデオ
9.ヴェノム
Tanky Jungler Venom ランク付けされたゲームプレイ
リストにある次のヒーロー (というより、悪役/アンチヒーロー) は、ここ MSW では本格的なジャングルクラスのヒーローではありませんが、彼のスキルは正しくプレイすれば素晴らしいジャングラーであり、これを達成するには十分です。 9位。
ヴェノムは、主に彼の究極スキルの追加効果により、ジャングルをレーンすることができるトップ/ファイタークラスのヒーローです。ヴェノムが彼の究極スキルに感染した敵を倒すと、その試合の間、彼の攻撃統計が永続的に増加します。ゲーム序盤のレーニング段階でほとんど自分のレーンに留まるトップレーナーのヴェノムと比較して、ジャングラーのヴェノムは定期的なガンクやローミングを通じて早い段階で追加の敵ヒーローキルを獲得する機会が多くなります。そうは言っても、ジャングラー ヴェノムが効果を発揮するのは、ヴェノム プレイヤーが積極的に早い段階でのキルを狙い、攻撃的にチームと連携してスタッキング攻撃ボーナスを増やし、試合の後半段階で雪だるま式に勝ち上がるのに役立つ早い段階でのリードを獲得している場合に限られます。 。
ヴェノムは一般的にトップレーンのヒーローですが、ヴェノムをジャングラーとして使用する場合は、地面をターゲットにしたリープ AOE ダメージ + CC スキルを使用して壁を飛び越え、ファームやガンクしながらマップ内を移動するのに役立ちます。スキル コンボによる優れたバースト ダメージと、さまざまなデバフ、群集制御、自己維持効果を組み合わせることで、対戦相手にとって真に恐るべき敵となります。それに加えて、最初に敗北したときの復活メカニズムもあり、攻撃的または防御的に蘇生して、妨害された攻撃をリセットしたり、味方との反撃を設定したり、危険から完全に安全に飛び出すことができます。
ヴェノムが優れたジャングラーである理由:
- 地面を狙った跳躍があり、開始、位置変更、追跡に適しています
- 正しいスキルシーケンスにより、高いバーストダメージと優れた群衆制御を与えることができます
- アルティメットで感染した敵を倒すほど強くなる
- 敵が対処しない場合に衝突を混乱させることができる受動的な復活メカニズムを備えています
ヴェノムの詳細:ヴェノムトレーラー | MARVEL スーパーウォー ヴェノム トレーラー
8.デッドプール
非常に機敏なデッドプールのゲームプレイ
私たちのトップジャングラーリストに堂々とレッドカーペットに登場したのは、事実上不滅の口を持つ傭兵、ウェイド・ウィルソン、別名デッドプールです。ただ、彼に8位しか取れなかったとは言わないでください。  ̄\_(ツ)_/ ̄
デッドプールは試合中かなり迷惑なバズフライで、爆弾を投げたりナイフを回転させたり、戦闘の合間に飛び込み、乱暴に刀を振り回し、必要に応じてブレードとピストルの使用を切り替えます。戦いの中で。
デッドプールとして、近接スタンスと遠距離スタンスの 2 つのモードがあり、その場で切り替えることができ、モードを切り替えると移動速度が向上し、通常の攻撃が強化されます。このファイター/アサシンのスキルセットを使用すると、ジャングルにも適しています。あなたの厄介なポークスキルと、強化された自動攻撃による絶え間ない継続的なダメージに、突然の動きのバースト(そして少し刺激的な攻撃/動きのアニメーションとゲーム内のダイアログ)が組み合わされて、あなたは本当に対処するのが面倒な敵になります。
しかし、デッドプールとしてのあなたの最大の資産は、実際には受動的な「不死」スキルです。デッドプールとしてすべての試合が終了すると、試合後の試合の集計では 100% 確実に死亡者はゼロになります。 KDA、何?デッドプールは、各試合の後に常に死亡記録を残していません。信じられないかもしれませんが、これは正当なスキル効果です。間違いなくMOBA史上最高の合法/公式パッシブ能力です。 (*ウィンクウィンク*)
デッドプールが偉大なジャングラーである理由:
- (1) モードを変更するたびにパッシブ移動速度ボーナスが得られ、(2) 壁を通過できる指向性チャージ、(3) 近接スタンスから遠距離スタンスに切り替える際の跳躍バックがあり、壁を飛び越えることもできます。ジャンクリング、ガンクやクラッシュに出入りするのに最適
- 2 つのモードを切り替えると、遠距離ポークとオフェンスチャージ スキルを使用してバースト ダメージを与えることができ、特定のスキルを発動すると強化された通常攻撃から継続的なダメージを与えることができます。
- 後衛を冷静にし、遠距離攻撃や突きを使って敵を苦しめることができ、その後は動きと近接ダメージバーストでキルに向かうだけで、必要に応じて戦闘中に後退したり位置を変更したりすることができます
デッドプールの詳細:デッドプール ガイド - マーベル スーパー ウォー
7. タスクマスター
タスクマスターがまたOPになりました!
こちらもまた、近接攻撃と遠距離攻撃のフォームを切り替えられるヒーローですが、優れた機動性とバーストの可能性を備えており、前回の候補者より 1 ランク上の 7 位に位置しています。
アンソニー・マスターズは、血清から与えられた写真記憶と反射神経を使って戦いで敵を出し抜き、ワカンダの戦場で傭兵のタスクマスターとして奉仕し、模倣したスキルを提供します。
タスクマスターには、スキルと強化された基本/通常自動攻撃による短距離の秒間持続ダメージ (DPS) を与えるのに適した近接攻撃フォームと、長距離のバースト ダメージ スキル シーケンスを与えるのに適した遠距離攻撃フォームがあります。彼の敵たち。どちらの形態も、チャネリングされた移動スキルによる優れた機動性を備えており、他の能力から追加の移動がバーストするため、敵をガンクして他のレーンを支援しながら、ジャンクリングやマップ内を移動するのに最適です。彼のスキルは無効化と群衆制御にも適用され、衝突やチームの戦いでの出力と可能性をさらに向上させます。
タスクマスターとしてプレイするときは、2 つのモードを常に切り替えてスキルの素早いクールダウンを利用したくなります。これらのスキルによって与えられる機動性、持続 + バースト ダメージ出力、および CC が無視するにはあまりにも優れているためです。このプレイスタイルは、後でジャングルキャンプやフラッシュファーミングレーンをクリアするときに最適ですが、敵ヒーローとの戦いでは、ダメージを与えるスキルシーケンスとポジショニングのバランスをとり、生存性も向上させる必要があります。実際、あなたのスキルセットは、ゲーム全体を通してジャングラーにとって最高のキットの 1 つです。基本的に 4 つのモビリティ スキルに加えて、強化された自動攻撃による優れた持続 DPS、およびさまざまなデバフと CC も適用するスキルによる優れたバースト ダメージを備えており、これらすべてが最初から最後まで優れたジャングラー イニシエーターになります。マッチ。
タスクマスターが優れたジャングラーである理由:
- (1) 両方のフォームで移動速度を向上させるチャネリング チャージ スキル、(2) 近接フォームでの短い指向性チャージ、(3) 近接フォームから地形に切り替えるときに地形を通過できる短い指向性ブリンクによる優れた機動性遠距離フォーム
- フォームに応じて、優れたバーストスキルダメージまたは持続的なDPSを与えることができます
- ゲーム初期に優れた潜在能力を持っており、ファーム/ローミングでパワースパイクと雪だるま式の状態にできるだけ早く到達するのに非常に役立ちます。
タスクマスターの詳細:MARVEL スーパーウォー - タスクマスター - マーベルの「ブラック・ウィドウ」
6.ジャガーノート
新しいヒーロー: ジャガーノート - 壁を破壊するのは楽しいです!
6位は純粋なタンク/ジャングルクラスのヒーローで、マーベル・スーパー・ウォーでは初めてのタイプです。ジャガーノート、ケイン・マルコは、偶然途中にあるドア、壁、敵に邪魔されることなく、私たちのリストに割り込みました。
ジャガーノートは、優れた耐久性とシールド/自己維持に加え、AOE CC スキル、さらには優れたイニシエイト + フォロースルー コンボを備えた本格的なタンク ヒーローです。しかし、他のレーンに配置すると、彼のユニークな壁破壊メカニズムが無駄になるため、ほとんどのタンククラスヒーローのようにソロトップをレーンするのではなく、ジャングルでレーンするのが最善です。彼のすべてのスキルは、ジャングルを横断して農業やギャンクを簡単に行うことを可能にする壁を破壊する能力を持っています。彼が壁を破壊すると、タンキングとジャンクリングを強化する追加効果も得られるため、彼は本当に止められない力となり、軽視することはできません。
ジャガーノートとして、あなたは壁を破壊する AOE ダメージ + CC スキルの助けを借りてジャングルを難なくトレッキングすることができ、ジャングルのキャンプを耕作したり急いで先頭に向かうときに追加のダメージとある程度の自力で生存力を高めます。最初にガンク/クラッシュで敵に向かって攻撃します。アルティメットでは、強化された移動速度で制御可能な方向に向かって突進し、壁を破壊し、進路上の敵をノックバックしてから、スキルの最後に追加の範囲ダメージ + CC を敵に与えます。これは間違いなく、このゲームの最高の開始スキルの 1 つです。あなたの優れたクラッシュのセットアップとフォロースルーのスキル、そして防御能力により、チーム戦、特に試合の中盤から後半にかけて重要なキャラクターになります。
ジャガーノートが優れたジャングラーである理由:
- 壁を破壊できるので、ジャングルやローミングが簡単になります
- 壁を壊す際のシールド、自己修復、クールダウン短縮、スロウ、その他の群衆制御効果による追加の実用性を備えています。
- 広範囲にわたるダメージスキルを備えており、チームの戦いに最適です
- アルティメット スキル (チャネリング AOE ダメージ + ノックバック + AOE ダメージとスキル終了時の起動) は、ガンクやクラッシュ中の開始に最適です
ジャガーノートの詳細:#MARVELSuperWar - ジャガーノート
5.黒騎士
NERFEDの黒騎士はまだ良いです!
5 位の選手も敵に向かって突撃する近接ヒーローですが、タンキーで防御的なプレイスタイルではなく、攻撃側に傾いており、敵陣を突破するときにより素早い動きと高いダメージを与えます。
デイン・ホイットマンは、祖先の黒檀の剣と忠実な翼のある馬アラゴルンとともに黒騎士の称号を受け継ぎ、ワカンダの戦場を駆け抜け、敵を切り裂き、踏みつけます。
ブラック ナイトは、計算された一連の攻撃と不意のダイブを行うことができ、大量のダメージを与え、群衆を制御し、ある程度の自力を維持することができます。彼には動きをブーストするための複数のオプションがあり、ジャンクリングやローミング/ギャンクの際に非常に役立ちます。彼のバーストダメージ出力もチャート外であり、農業や敵ヒーローと対峙する際の有効性がさらに高まります。ただし、持続力とダメージ軽減を考慮しても、敵の反撃に対してはまだ少し脆弱であるため、飛び込み、バーストシーケンスを処理し、その後再編成または撤退するために離脱するというアサシンクラスのプレイスタイルが依然として最適です。
Black Knight として、ソロトップまたはジャングルのレーンを選択できます。優れた機動性と範囲バースト ダメージを持ち、一定の持続力を備えているため、選択したレーンで迅速かつ安全にファームすることができます。ジャングルにいるとき、さまざまな移動ブースト オプションを使用すると、ジャングル キャンプをすり抜けたり、他のレーンを訪問して味方をサポートしたりすることが簡単になります。このヒーローをプレイする際に注意すべき最も重要な点は、敵のヒーローを攻撃するときは、事前に計画を立て、スキルによる攻撃シーケンスを準備し、強化された通常攻撃を挿入してパッシブ能力を最大化する必要があることです。 、バーストダンクダイブに対する敵の反応に応じて、攻撃的または防御的に反撃する準備もできています。
黒騎士が偉大なジャングラーである理由:
- 機動性に関しては、(1) 移動速度を向上させるトリガーされたチャージ状態を備えています。 (2) 壁を通過できる2チャージ方向ダッシュ。 (3) 指定された制御可能な方向への究極のチャージ/ダッシュ。敵のダイブや位置変更、そしてもちろんジャンクリングに最適です。
- スキルと強化された自動攻撃を連鎖させて、範囲ダメージ、デバフ、群集制御を素早くバーストできます
- 基本的なダッシュ/チャージと究極のチャネリングAOEダメージ+起動スキルによる優れたイニシエイト/フォロースルー、その後の優れたAOEバースト+CC攻撃、さらに戦闘中に撤退または敵を追跡するために位置を変更するための方向性ダッシュ
黒騎士の詳細:MARVEL Super War - ブラックナイトのビデオ
4. レディ・シフ
レディ・シフは過小評価されています!
第4位は、トップ/ジャングルとファイター/アサシンの優れたデュアルクラスヒーローで、素早いダッシュバースト攻撃シーケンスを繰り出しますが、効果範囲がより優れた群集制御スキル効果を持ち、ゾーニングも追加するため、キルが容易になります。敵はこれらの危険ゾーンに巻き込まれるか、少なくともこれらの危険エリアを避けようとする敵の動きを制限します。
百戦錬磨で忠実なアスガルドの戦士兼女神レディ・シフは、戦場でソウル・ソードを巧みに操り、飛び回りながら敵を切り裂き、この幽玄な刃を敵の周囲に投げつけます。
レディ シフは、バースト ダメージの波とスキルによる群集制御、戦闘で敵を支配する強化された通常攻撃を使用して、事前に計画された位置決めの開始/ダイブのシーケンスを実行します。彼女のスキルセットは、ダメージや群衆制御のため、位置を変更するためにジャンプするブリンクターゲットとして、または敵が避けようとする危険マーカーとして、剣を地面に配置して呼び出す能力を中心に展開しています。 Sif プレイヤーは、試合中にこれらの攻撃シーケンスを完璧に実行するために、マップ認識、攻撃的なプレイスタイル、リスク管理、および適切な練習のバランスが取れている必要があります。
シフをプレイするときは、スキルによってどちらかのポジションを効果的にファームできるため、ソロトップまたはジャングルのどちらかのレーンを選択できます。ブリンクとジャンプバックのスキルにより、壁を飛び越えたり、ファーミング時にジャングルキャンプの間を簡単にジャンプしたり、ギャンク/アシストのためにローミングするときにミッド/サイドレーンに簡単にジャンプしたりできるため、ジャングルがより簡単になります。あなたのスキルの効果は、素早いバーストハラスを行うのか、完全な攻撃的なダイブを行うのか、そうでない場合は急いで安全な撤退を行うのかに応じて、基本/究極の能力と強化された通常攻撃、連鎖をジャグリングするかどうかに応じて、特定の攻撃シーケンスを実行することをほぼ意味します。あなたの望む結果に応じてさまざまなスキル効果が得られます。ランダムに剣を投げてもうまくいきません。また、壊滅的な群衆制御と、スキルによるダメージ/CC 耐性が多少あるとしても、敵の激しい攻撃に耐えるにはまだ柔らかすぎるため、戦闘中に賢明に位置を変更する (または完全に後退する) ことが最善です。ほとんどのアサシンクラスのヒーローがそうするように。
レディ・シフが偉大なジャングラーである理由:
- (1) 壁を越えるジャンプバックと、(2) 障害物も通過する地上ターゲットのブリンクがあり、スキル効果とコンボを考慮すると実質的に最大 2 回のチャージがあり、両方ともスローとスタンと組み合わせて、適切に配置された場合、敵に対する機動力の優位性を維持する
- スキルは単一ターゲットと範囲ダメージの組み合わせを与え、基本攻撃を強化し、バーストと持続的な自動攻撃の両方のダメージ出力を向上させます。
- ハラス/イニシエーション攻撃シーケンスの複数のオプションがあり、バーストダメージとCC/ゾーニングが続き、持続的な自動攻撃ダメージや追加のスキルバーストでさらに押すことができ、また/またはブリンクの位置を変更して後退または逃げる敵を追跡できます。上手にプレイすると、反応したり対抗したりするのが非常に困難になる可能性があります
レディ・シフの詳細:MARVEL スーパーウォー - レディ・シフ「アスガルドの女神」
3. スパイダーマン
ストリート スパイダーのゲームプレイ
私たちのフレンドリーな近所のスパイダーマン、ピーター・パーカーは、マーベル・スーパー・ウォーに3番目に強いジャングラー・クラスのヒーローとして参戦します。トップ 10 リストにランクインした唯一の純粋なアサシン/ジャングル クラスのヒーローとして、彼は非常に優れた仕事をしており、純粋なジャングルの能力に注目すると、リストにある他の強力なファイター/ジャングラーを上回っています。
スパイダーマンはゲーム内で最高の機動力の 1 つを持っており、マップ上を楽々と移動することができ、さらに速力で振り回しながらあらゆる障害物を飛び越えることができます。この驚くべきローミング能力を最大限に活用するには、ジャングルをレーンニングすることが唯一の方法です。スパイダーマンは敵に飛び込むと爆発的なバーストダメージを与えることができますが、敵の反撃や群衆のコントロールに対して比較的脆弱であるため、戦闘中に頻繁に位置を変える必要があります。これが、ほんの少しの火力を犠牲にして生存力を強化するために、戦車ビルドのスパイダーマンが現在では実際により一般的なビルドである理由です。
スパイダーマンとしての基本的な攻撃シーケンスは、(1) 敵に近づくときに振り上げて位置を決め、(2) 強化された基本攻撃と発動した場合の究極のスキルの助けを借りて突撃し、(3) 攻撃を与えることになります。ウェブショットスキルと通常の攻撃を介して敵にバーストダメージの素早い波を与え、その後、(4) 敵が簡単に到達したり追跡したりできない壁や茂みを越えて範囲外にスイングします。洗い流してを繰り返すか、必要に応じて、または押し続けるのが危険すぎる場合は後退します。前述したように、敵の群集制御やカウンター攻撃に対して非常に脆弱であるため、簡単に後ろに振り戻せるように、時々位置を変更するのが最善です。これにより、プレイしてギアを正しく調整し、敵があなたをシャットアウトするためのカウンターやハード CC を持っていない場合、対処するのが非常に困難になります。
スパイダーマンが優れたジャングラーである理由:
- 壁や障害物をスイングして乗り越えることができるので、ローミングやジャングルを簡単に行うことができます。
- 優れたバースト攻撃シーケンスを持ち、通常は脱出機動と組み合わせて、敵に大きなダメージとある程度の群集制御を与えます。
- アルティメット スキルはチームメイトのスタン効果とうまく組み合わせており、スタンした敵が投げ飛ばす可能性が高いチームの衝突で活躍します。
- また、範囲内の近くの敵の方向を示す視覚的な合図を与えるパッシブ スキルもあり、ジャンクリングやガンク/ローミング時のマップ認識を通じて追加レベルのアドバンテージを追加します。
スパイダーマンの詳細:MARVEL スーパー ウォー - アーケード スパイダーマン
2. スターロード
アーケード スター ロードのランク付けされたゲームプレイ
確かに、スター ロードの実際のジャングル スキルは、他の多くのジャングル クラス ヒーローと比較すると本当に劣っており、適切に配置されたハード クラウド コントロールによって簡単にシャットダウンできます。また、彼のパワー スパイクに達するまでには少し時間がかかります。彼はさらに雪だるま式に増えます。しかし、ひとたび勢いを付けると、試合を前進させて勝利を収めたり、番狂わせを起こす能力を備えているため、彼はまさにこのトップ2の座にふさわしい選手となっている。
ガーディアン・オブ・ギャラクシーのピーター・クイル、一般的にはスター・ロードとして知られているが、楽しそうに気楽に飛び跳ねて、ランキングのこの 2 位に到達しました。
Star-Lord の主な利点は、敵の基地を破壊するというゲームの主な目的を達成するために分割攻撃を行う能力です。有名な言葉にあるように、「プッシュはゲームに勝つものであり、殺すものではない」です。マークスマンクラスのヒーローとして、彼は大きなダメージの可能性を持っていますが、その点に到達するまでに少し時間がかかるため、チームのサポートによってボトムレーンで支援されるか、安全かつ効率的にファームを許可される必要があります。ジャングル。彼はマップ上を高速でダッシュできる非常に優れた機動性スキルを持っており、ローミング、ファーミング、ガンク、逃走に最適ですが、それでもハード CC に遭いやすいため、特にゲーム中は安全にプレイするのが最善です。序盤のゲーム。
スターロードとしてプレイする場合、注意すべき最も重要なことは、ゲーム初期の出力が本当にひどいということです。そのため、早い段階で安全で効率的な農業に集中する必要があります。また、ガンクするときは、途中で立ち止まってその場で倒される可能性がある敵に遭遇する可能性があるため、あまり頻繁にオーバーコミットしないでください。スタートが遅いために、あなたとあなたのチームがコインと経験値の点で大きく遅れをとっている場合もあります。ただし、プロセスを信頼して、安全なファーミング、ガンク、スプリットプッシュ、防御に集中してください。必要な場合にのみガンクを実行し、クラッシュに参加し、特にリスクが高すぎる場合は過度のダイビングやチェイスを避けてください。あなたの主な焦点は安全な農業とプッシュであるべきですが、それ以上明確なことはできません。
あなたがファームされて、敵に対するレーンプレッシャーを確実に維持することができ、ローミングしてガンクして衝突に参加しながら、敵ヒーローの1人か2人を狙い撃ちすることさえできるようになれば、あとは敵が自分の攻撃を阻止しようと奮闘するのをただ見守ることができます。チームのミニオンの大群が基地を破壊するのを防ぎます。
スターロードが優れたジャングラーである理由:
- 移動速度ブーストユーティリティスキルによる優れた機動性により、短時間で長距離を移動でき、ローミングやスプリットプッシュ、逃走に最適です。
- 大きなダメージを与えるには時間がかかりますが、一度養殖されると強力な打撃を与えます
- 彼のアルティメットは、継続的でゆっくりとした効果範囲ダメージであり、建物にもダメージを与えます。チームの衝突でのゾーニング、特にミニオンのウェーブをスプリットプッシュしてクリアするのに最適です。
スターロードの詳細:#MARVELSuperWar - スターロードの新スキン「ストリートロッカー」
ボーナス: 佳作
多くの著名なジャングルクラスのヒーローはリストに入りませんでした。以下に、ヒーローのサブクラス タイプごとの注目すべきジャングラーをいくつか示します。
- アサシンジャングラー -ファイター/ジャングルクラスのヒーローの影に少し影が薄くなっていますが、それでもそれ自体の価値がある素晴らしいジャングラーです。リストがトップ 15 程度に入っていた場合、次のヒーローが次点となります。プロキシマ・ミッドナイト、ゴースト、デアデビル。
- ファイタージャングラー -このゲームには強力なファイター/ジャングラークラスのヒーローがたくさんあり、その一部はこのリストに示すようにソロトップをレーンすることもできます。以下に、選考を通過できなかった他の著名な選手をいくつか紹介します。ゴーストライダー、ウルヴァリン、ブレイド。
- タンクジャングラー -驚くべきことに、他の少数の非ジャングルクラスのタンクヒーローも同様に効率的にジャングルをレーンできます。サンドマン、ハルク。
- マークスマンジャングラー -スターロードを例外として、MM ジャングラーは実際には非メタです。効果的に機能するには互換性のあるチーム構成が必要であり、チームにはハードなタンククラスのトップ/サポート ヒーローが 1 人か 2 人必要となります。ヒーローのラインナップが適切に調整されていない場合、チームにはイカれたヒーローが多すぎる可能性があるため、マークスマン/ジャングラークラスのヒーローをプレイすることを選択すると、チームの選択肢が制限されます。ムーンスター、エンジェル。
- エネルギージャングラー -非メタピックも同様に、ウェーブ/ウェンウーのようなフィジカル/ファイタークラスのミッドレーナーと、少なくとも1つのハードタンクと非エネルギーサポートの同盟国をできるだけ多く確保するなど、互換性のあるチーム構成が必要であるためです。ダメージタイプをカバーし、チームの不安定さを最小限に抑えます。 MM ジャングラーを選択する場合と同様に、エナジー ジャングラーを含む他のチームのラインナップはゲームの初期から中盤までは機能する可能性がありますが、試合が進んで終盤に近づくと、チームのダメージ タイプの適用範囲が不均衡になり、プライマリとセカンダリが不足します。戦車のヒーローはチームにとって有害となる可能性があります。エマ・フロスト、サイロック、ヘラ。
そして今、マーベルスーパーウォーのトップジャングルヒーロー:
1.サノス
サノスがランクゲームに参戦!
サノスは現時点でもマーベル スーパー ウォーの最も強力なヒーローの 1 人であり、その適応スキル セットと戦闘能力により、MSW の現在のナンバー 1 ベスト ジャングラーとしてこのトップの座を獲得しています。
マッド・タイタン、サノスは、追い出された逸脱者であるエターナルであり、収集したインフィニティ・ストーンの助けを借りてプラズマと宇宙エネルギーの投影を使用して、戦場で敵を殲滅し、自分の宇宙に座って他の誰よりも上の正当な地位を確保します。王位。
熟練したサノス プレイヤーは、機動性、バースト コンボ、耐久性、適応性のあるプレイスタイルの助けを借りて、ソロ トップまたはジャングルのいずれかのレーンでゲームを雪だるま式に進めることができます。ジャングルにいるとき、彼は時空を移動するために複数のダッシュ/ブリンクスキルを使用することができ、生の力でジャングルのモンスターや敵のヒーローを爆破し、チームの衝突中に対戦相手の心と魂を剥ぎ取り、維持するために現実を曲げているかのように見えます戦いにおいて敵に対する彼の優位性。
試合で使用できるサノスを引き換えてロックを解除するのに十分なダーク シャードを手に入れたら、たくさん練習して、サノスが所有するさまざまなスキルとスキル効果、そして彼のユニークなプレイスタイルの詳細を学ぶようにしてください。ジャングル・サノスとして、特に最初のインフィニティ・ストーンを手に入れた直後は、農業とローミング/ガンクを効率的に行う必要があります。よりイカしたアサシンジャングラーとは異なり、ファイタークラスのジャングラーは、敵の猛攻撃に耐えるための耐久力を持ち、絶対に必要な場合にはいくつかのタンクアイテムに投資して、チームのメインまたはセカンダリタンクになることもできます。いずれにせよ、戦いやチームの衝突の最中に攻撃的または防御的に位置を変更するのに役立つ機動性のオプションが豊富にあります。効果的な冷酷さで自分の役割を遂行する限り、特にチームの目標を達成し、よく求められているスナップのためのインフィニティ ストーン コレクションを完了した後は、確実に敵を支配することができます。
サノスが偉大なジャングラーである理由:
- (1) 範囲ダメージ + CC を備えた方向性チャージ、(2) 追加の自己維持/ユーティリティを備えた方向性ブリンク、(3) 単一ターゲットに大きなダメージを与えるユニット対象ブリンクを備えており、すべてジャングルや攻撃に最適です。 Gank およびチームクラッシュ中の開始/位置変更
- 選択した強化に応じて追加効果を伴う、極端な単一ターゲットおよび範囲バースト ダメージ
- 利用可能なインフィニティ ストーンの強化を選択したり切り替えることができるため、チームのニーズに適応できます。
- すべてのインフィニティ ストーンを収集できるようになると、彼の特別なデシメーション スキル (サノス スナップ) により、敵の生き残ったヒーローの半数を瞬時に倒すことで、ゲーム終盤に多くのスペースとアドバンテージを生み出します。
サノスの詳細:MARVEL Super War - サノスのアルティメットがアップグレードされます!
マーベル・スーパー・ウォーのジャングルクラスヒーローの最終メモ:
ジャングラーはプレイして習得するのが確かに難しいかもしれませんが、マーベル スーパー ウォーで学習して試合中に使用するには素晴らしいヒーロー クラスです。
ジャングラーとして、あなたは優れた機動性を持ち、攻撃とスキルで優れた戦闘力を与えられます。これにより、戦闘で強力な攻撃能力が生まれ、1対1やチームの戦いで大量の直接攻撃を行うことで敵を圧倒することができます。敵にバースト攻撃や継続的な DPS を与えます。
しかし、覚えておいてください、この世界には、大きな力とともに、大きな責任も伴わなければならないということ。
したがって、ジャングラーとしての次の試合では、機動力の優位性と優れたダメージ出力を利用して、ギアのためにジャングルを耕したり、自分で敵を撃破するだけでなく、支援することでもチームの主な目標に貢献するようにしてください。試合全体を通じて調整されたガンクやクラッシュを通じて、味方のレーンを可能な限り確保します。
あるいは、チームの戦いを完全に無視して、雪だるま式のスターロードとしてスプリットプッシュして、勝利への道を突き進むこともできます。それもうまくいきます。
素晴らしい Marvel Super War ゲームプレイ映像を提供してくれた Althanor Gaming に感謝します: https://www.youtube.com/c/AlthanorGaming