10.カタリナ
Katarina はミッドレーンでよくプレイされる近接 AP アサシンです。彼女は能力とパッシブを使って大量のバーストを与え、複数の敵にダメージを与えることができます。彼女の機動性もゲーム内で最高のものの 1 つであり、チーム戦に簡単に出入りできます。ミッドレーンでは、彼女は近接チャンピオンであるため、レベル 1 ではあまりできません。レーン内の敵からのあらゆる種類のポークに対してオープンですが、レベル 3 に到達すると、積極的にプレイして敵と取引できるようになります。彼女のバーストはゲーム初期でも非常に強力で、一度キルを獲得すると雪だるま式に強くなることができます。
カタリナはひとたびリードを奪えば大きな脅威となる可能性があります。彼女の能力は AoE であるため、集団戦では、彼女の能力を柔らかい敵に向けることを心配する必要はありません。彼女がレベル 3 に到達すると、他のレーンがアドバンテージを得られるよう自由に歩き回り、自分自身のキルをいくつか獲得できるようになります。カタリナは、最初の能力が敵に嫌がらせを可能にするロックオン能力であるため、ミッドレーンで簡単にソロキルを達成できます。この能力はミニオンにもバウンスするため、敵チャンピオンを直接ターゲットにする必要はありません。
カタリナのバーストはゲーム内で最高のものの 1 つであり、状況を考慮すると最速であるとも言えます。一度に複数の敵をクラウドコントロールできるチャンピオンを選んだ味方がいる場合、彼女は素晴らしい選択です。広範囲に大きなダメージを与え、複数の敵に重傷を与えます。
群衆をコントロールしているチームに対してカタリナを選ぶのは賢明ではありません。カウンターを受ける可能性があるため、最初にカタリナを選ばないようにしましょう。最初からチーム戦に参加しないようにし、アルティメットが突然キャンセルされないように、敵がクラウド コントロールを使用するまで待ちます。レーンでキルを獲得できない場合は、他のレーンに移動してみてください。素早い範囲バーストで追撃できるように、複数の敵を群衆制御できる味方に固執するようにしてください。
カタリナが強力なミッドレーナーである理由:
- カタリナは爆発的な魔法ダメージを与え、複数の敵を素早く倒すことができます。
- 彼女は複数の敵に重傷を与え、敵が自分自身を維持するのを困難にすることができます。
- ミッドレーナーとして、彼女は印象的な機動性を備えており、瞬時に敵のそばに近づいてダメージを与えたり、味方に近づいて危険な状況から逃れたりすることができます。
カタリナの動作をご覧ください:
9.フィズ
フィズは、ソロレーン、ジャングル、ミッドでプレイできる近接APアサシンです。ミッドレーンでは、フィズは危険な状況から簡単に抜け出すことができ、レーンで直面するイカれた敵のほとんどをソロで倒すことができるため、カウンターピックはあまりありません。
フィズは一度アルティメットを獲得すると、ソロで多くのキルを達成できるため、雪だるま式に増えてより多くのアイテムを獲得できるようになります。ゲームが進むにつれて、フィズはますます致命的になります。フワフワしたチャンピオンにアルティメットを当てれば、彼はキルを狙うことができます。フィズのアルティメットは、敵の近くにいる敵をノックアップするため、敵は味方に近づきすぎることはできません。打たれた。フィズは殺すのも難しく、無敵になることで能力を回避したり、不利な状況から逃げたりすることができます。
フィズは、必要なダメージを与え、リスクをほとんど負うことなく戦いから抜け出すことができるため、あらゆるチーム構成に対して使用するのに適したチャンピオンです。彼はまた、ミニオンの波を素早くクリアし、強化された基本攻撃でタワーに多くのダメージを与えることができます。これにより、彼に多くのスプリットプッシュの可能性が与えられ、簡単に逃げることもできるため、マップ全体に圧力をかけ続けることができます。
アイテムビルドに関して柔軟なチャンピオンをフィズするには、より多くのバーストを提供する純粋な AP ビルドを選択することも、ダメージを与えながらより多くの生存を可能にするより多くのアビリティヘイストを備えた頑丈なビルドを選択することもできます。アルティメットの最大射程を狙うようにして、より広い範囲の効果を持ちながら最大量のダメージを与えることができます。レーン内で敵をキルできない場合はローミングし、チームの目標達成に応じて優れたアルティメットを投げて数キルを獲得する機会を得るようにしてください。
フィズが強力なミッドレーナーである理由:
- ミッドレーンの暗殺者として、彼はほとんどの敵を単独で殺すことができ、さらにはコアイニシエーターになることさえできます。
- 彼は多くの範囲 AP ダメージを与えることができ、複数の敵に一気にダメージを与えたり、ミニオンの波を素早くクリアしたりできます。
- 彼のアルティメットはほぼ常にキルにつながる可能性があるため、彼は他のレーンに効果的にローミングできます。
Fizz の動作を確認してください。
8. エコー
Ekko は近接 AP アサシンで、主にミッド レーンでプレイされますが、ジャングルやソロ レーンでもプレイできます。 Ekko は近接チャンピオンですが、その移動速度と機動性のおかげで、レーン内の敵と相打ちすることができます。彼のバーストは冗談ではなく、短時間で多くのダメージを与えることができ、しかもアルティメットのおかげで安全です。
ミッドレーンでは、Ekko は自分の能力で敵を攻撃できます。最初の能力をヒットすると、敵チャンピオンに向かってダッシュして瞬きして、大量の魔法ダメージを与えることができるパッシブをポップし、その後、爆発的な移動速度を獲得して追いかけることができます敵を倒すか、後退して攻撃を解除します。エッコは、巻き込まれた敵を気絶させることができる 2 番目の能力で戦闘を開始できるため、並外れたローミング能力も備えています。 Ekko は、敵の側面を自由に突いて、ぐにゃぐにゃのチャンピオンを倒そうとすることもできます。それができない場合は、究極の能力を駆使して危険な状況から逃れることもできます。
Ekko はレベル 3 に到達すると非常に積極的にプレイでき、究極の能力を取得すると、敵の不足している体力に基づいてボーナスの魔法ダメージを与えながら、体力の低い敵にタワー ダイブすることができます。 Ekko はスプリットプッシュも非常に上手で、3 番目の能力による強化された基本攻撃はタワーに大きなダメージを与えます。また、複数の敵が彼を止めようとするたびに簡単に逃げることができるため、味方にも機会が開かれます。マップの反対側にある目標を達成します。
エッコは近接チャンピオンですが、ミッドレーンでのマッチアップのほとんどが遠距離チャンピオンとなるため、序盤のゲームが難しくなる可能性があり、ミニオンを狙いに行こうとすると突かれてしまう可能性があります。ゲーム序盤でファーミングを楽にするために、2 番目の能力にポイントを入れて最後に攻撃できるようにしたり、最初の能力にポイントを入れて遠くからミニオンを最後に攻撃できるようにしたりすることができます。後者は、レーン内の敵があなたに突くほどの大きなダメージを与える能力を持っていない場合に適しており、前者は、ミニオンを最後に攻撃しようとしている間に敵があなたを突く方法をたくさん持っている場合に適しています。ルーンに第二の風を取り入れることも、ゲームの序盤で役立つでしょう。アルティメットの影がどこにあるかを常に把握しておいて、それを使用した場合に敵に彼の影の位置が見えるため、より危険な場所に置かれないようにしてください。チーム戦で敵をバーストするのが難しい場合は、他のレーンを分割してマップに圧力をかけることを試みることができます。
Ekko が強力なミッドレーナーである理由:
- エッコは一度に大量の魔法ダメージを与えることができ、暗殺者としてダメージを与え終わったら安全に脱出することができます。
- Ekko は最初の能力でウェーブクリアすることもでき、複数の敵の速度を低下させることができ、チームを助けることができます。
- Ekko はアルティメットを使用してすぐに逃げて HP を回復することができるため、頻繁に歩き回り、予期せぬ角度で他のレーンをガンクすることができます。
Ekko の動作をご覧ください。
7.ブランド
ブランドは主にミッドレーンでプレイされるメイジですが、サポートとしてプレイされることもあります。彼は多くの範囲ダメージを与えながら、最大 HP に基づいて敵を燃やす DoT を適用します。これは、大量の HP を蓄積する戦車に対して非常に効果的です。ブランドは安全な距離からレーン内で敵を攻撃することができますが、1 対 1 の状況で積極的にプレイできるチャンピオンではありませんが、チーム戦で多くのダメージを与えることができることでそれを補っています。
ミッドレーンでは、彼はかなりの量のダメージを与える2番目の能力で敵を攻撃できますが、敵が彼のパッシブから来る炎を設定している場合、この能力はより多くのダメージを与えます。彼は 3 番目の能力で敵を攻撃することもできます。2 番目の能力を逃しても近くのミニオンに着地した場合、パッシブの影響を受けるミニオンに 3 番目の能力を使用してチャンピオンにも攻撃できます。これは彼の能力を継続的に適用するのに適しています。敵に対してパッシブになり、「女神の涙」やマナフローバンドのルーンもスタックします。ブランドはサポートとしてプレイすることもできますが、アイテムをすぐに入手できるようにミッドレーナーとして活用することもできます。うまくファームできれば、ドラゴンまたはリフト ヘラルドがスポーンする前に最初のアイテムを入手できます。これらの目標は、多くの場合、チームの戦いにつながり、ブランドが 1 つあるだけで複数の敵に大きなダメージを与えることができます。
ブランドは敵の最大 HP に基づいてダメージを与えることができます。これにより、ゲームのどの段階でもダメージを増減させることができ、ゴールドやアイテムが劣っていてもダメージを与えることができます。彼のパッシブは壮大なモンスターにも適用され、味方がより早く目標を達成できるように支援します。ブランドは彼との長期にわたる戦闘で戦車を大いに苦しめる可能性があるため、チームの前に立つことが困難になります。彼のパッシブの 2 番目の部分は、最大 HP に基づいてより多くの魔法ダメージを与えます。これは最大 HP に基づいて同じダメージを与える範囲爆発でもあります。この能力が恐ろしいのは、複数の敵がこれはそれらに適用され、それぞれがダメージを与える火の輪を持ちます。すべての敵がパッシブを適用した状態で互いにくっつくと、パッシブ自体が敵のHPの50%以上を削除します。
ブランドとしては、継続的にダメージを与え、パッシブが敵からできるだけ多くの HP を奪えるように、チーム戦でできるだけ長く生き続けたいと考えています。 「Liandry's Torment」や「Infinity Orb」などのアイテムを構築すると、ダメージが大幅に増加します。前者は最大HPに基づいてダメージを与え、後者はHPが35未満の場合にすべてのDoTから受けるダメージを増加させます。 %。ブランドはチーム戦でより多くのダメージを与えることができるため、チーム戦で最も効果的です。
Brand が強力なミッドレーナーである理由:
- ブランドは複数の敵にダメージを与えることができるミッドレーナーであり、チーム戦では大きな脅威となります。
- ブランドは、彼の能力が AoE であるため、ミニオンのウェーブを非常に簡単にクリアでき、これにより敵の攻撃を阻止できます。
- ブランドは敵の最大HPに基づいてダメージが与えられるため、ほとんど落ちません。
実際のブランドをご覧ください:
6. 道路
Veigar はミッドレーンでプレイされるメイジです。彼はパッシブを積み重ねると無限に多くのAPを獲得するチャンピオンです。これにより、彼が与えることができるダメージのおかげでより大きな脅威になることができ、たとえ多くの魔法抵抗があっても、ある時点ではまだ敵を一発で倒すことができます。彼の究極の能力は敵を処刑できる能力です
ベイガーはパッシブを積み重ねて多くの AP を獲得することでゲームを支配することができ、ある時点で究極の能力を使用しなくても敵を一発で倒すことができるようになります。ベイガーはパッシブを素早くスタックしながらレーンを素早くクリアすることができます。これにより、チャンピオンのアビリティをヒットしてキルを獲得することも彼のスタックに貢献するため、ローミングして潜在的なキルを探す機会が増えます。
ゲーム終盤のベイガーは、敵の HP バーの巨大な部分を除去できる高ダメージの AP キャリーになります。敵を気絶させることができる 3 番目の能力と、エリアに大きなダメージを与えることができる 2 番目の能力により、彼はターゲットになりにくくなります。ベイガーはパッシブから AP を獲得できるため、体格をもう少しタンキーに変更することができ、大量のダメージを与えることができながらも倒すのが難しくなります。
序盤では、ベイガーは能力でミニオンを最後に攻撃するか、能力で敵を攻撃するかのいずれかによって、パッシブを積み重ねることだけに集中する必要があります。一度アルティメットを獲得すると、キルを目指してより積極的にプレイできるようになりますが、できるだけ多くのスタックを獲得するにはレーンをクリアする必要があります。多くのクールダウンとマナを構築することは、長期的には役立ちます。
Veigar が強力なミッドレーナーである理由:
- ベイガーはゲームが長く続くほどスケールが大きくなり、魔法耐性が高くても敵に多くの魔法ダメージを与えます。
- ベイガーはミニオンの波を素早くクリアできるため、押し寄せてくる敵を簡単に防御できます。
- ベイガーはゲーム後半で最も速いバーストの 1 つを持ち、場合によってはアルティメットを押して敵を倒すことさえできます。
Veigar の動作をご覧ください:
5.アカリ
アカリはソロまたはミッドレーンでプレイされる近接APアサシンです。ミッドレーナーのアカリは多くのバーストを持っているため、アルティメットを取得するとすぐにレーン内の敵をソロで倒すことができますが、バーストがなくても彼女のバーストを過小評価しないでください。彼女の機動性により、集団戦で敵の周りを移動することができ、シュラウドは敵の集中から彼女を守ることができます。
アカリはリードを獲得すると雪だるま式に激しく攻撃することができ、そのダメージと機動性により、体力が中程度に低い敵のタワー ダイビングなどの攻撃的なプレイに挑戦できます。彼女の範囲ダメージも、彼女の究極の能力に巻き込まれた複数の体力の低い敵を処刑できるため、過小評価することはできません。アカリがミッドレーンから及ぼすプレッシャーも、彼女が他の 2 つのレーンを歩き回ってキルを拾うことができるため、嘲笑するようなものではありません。
敵のチーム構成が不安定で群衆をあまりコントロールできない場合、アカリは良い選択です。あなたがシュラウドにいる間に敵があなたを明らかにする方法を持っている場合は、複数の敵と交戦しないようにしてください。大きなダメージを与えることができるので、パッシブをできるだけ活用するようにしてください。最初のアビリティの最大射程で敵チャンピオンを攻撃すると、敵チャンピオンの速度が低下します。これにより、パッシブを取得して敵に攻撃するチャンスが得られます。
アカリが強力なミッドレーナーである理由:
- アカリはふにゃふにゃした敵を爆破することができ、彼女のダメージはゲームのどの時点でも減少しません。
- 彼女は集団戦でも簡単に操ることができ、後方にいる厄介な敵に集中することができます。
- 彼女がリードを獲得したら、レーン内の敵を単独でキルするか、他のレーンにローミングして数キルを選択するかアシストすることで、多くのキルを獲得できます。
Akali の動作をご覧ください:
4.アーリ
アーリはミッドレーンで一般的にプレイされるメイジです。アーリは機動力と持続力に優れた魔術師です。彼女は真のダメージを組み合わせて爆発的な魔法ダメージを与えることができるため、魔法抵抗だけで対抗するのは困難です。機動力も3回ダッシュできるのでゲームトップクラス。彼女はパッシブを使用して自分自身を回復できるため、彼女のサステインも非常に優れています。
ミッドレーンの早い段階で、Ahri はレーン内の敵を突いたり嫌がらせしたりすることができるため、敵がミニオンからゴールドを獲得するのが困難になります。また、彼女が与えるダメージと自身の回復量のおかげで、多くの取引に勝つこともできます。アーリのチャームは、ゲーム内で最高の単一ターゲット群衆制御の 1 つです。チャームの持続時間が長いことと、アーリが着地したときに敵が彼女に向かって移動する仕組みにより、彼女がいくつかのアイテムを入手すれば、ほぼ確実にキルを達成できます。彼女が与える本当のダメージに対抗するのは難しいため、彼女の雪だるまも冗談ではありません。
アーリはミッドレーンのほぼすべてのマッチアップに対して適任であり、ゲーム内でチャンピオンに対抗するのが最も難しい選手の一人であり、ダメージを与え、ミニオンウェーブを非常にうまくクリアし、敵を群衆でコントロールし、多くの危険な状況から逃れることができます。彼女のアルティメットは、移動能力の中でも最高の能力の 1 つで、ほぼ瞬時に特定の方向に向かってダッシュすることができ、地形を通り抜けて戦闘を開始したり、不利な場所から逃げたりすることができます。
アーリは、いくつかのアビリティを使用した後に回復するパッシブで自分自身を維持できるため、ハードなトレードに取り組むことを恐れず、いつ回復するかを知ることができるようにパッシブを記録しておいてください。彼女のアルティメットでは 3 回のダッシュが可能ですが、パッシブをアクティブにすると追加のダッシュを獲得でき、さらに最大 3 回のダッシュを獲得できます。彼女の最初の能力は真のダメージを与えるため、敵をより簡単にバーストできるようにするための AP アイテムをより多く獲得することに集中してください。
Ahri が強力なミッドレーナーである理由:
- アーリは魔法ダメージと真ダメージの組み合わせを与えることができるため、敵が魔法抵抗アイテムで彼女に対抗するのは困難になります。
- 彼女の機動力により、より良い位置についたり、素早くダッシュしてぐにゃぐにゃした敵を魅了したりすることができます。
- アーリは遠距離チャンピオンなので、チーム全体が劣勢な試合でも落ちることはほとんどありません。簡単にミニオンを育ててゴールドを稼ぎ、敵がガンクを決めたときに抜け出すことができます。
アーリの動作をご覧ください:
3.ベックス
Vex は主にミッドレーンでプレイされるコントローラーメイジです。ヴェックスは、敵に範囲恐怖を適用できるコントローラーの魔術師です。彼女のバーストは冗談ではなく、遠くから敵をマークし、ダッシュして敵にコンボ全体を注ぎ込むことができます。ヴェックスは、究極の能力を除いて、あらゆる能力で敵を恐れることができます。
ミッドレーンでは、ヴェックスはレベル 1 または 2 の早い段階でもトレードを試みることができます。パッシブを上げて敵を恐れることができる限り、ほぼ常にトレードに勝つことができます。彼女の放浪能力も申し分のないもので、アルティメットの射程は長く、敵がほとんど防いでくれることのない茂みの中で待機し、アルティメットを投げて敵に突っ込んで恐怖を与えることができます。これにより味方がダメージを与えることができ、テイクダウンを奪える可能性があります。
ヴェックスはプレイするのに適したチャンピオンですが、マスターするのはそれほど簡単ではありません。彼女は究極の狙いや、敵を恐れるタイミングの良さに依存するチャンピオンです。良い恐怖は、敵が全力を出そうとするときに混乱させる可能性があります。または、チームのために開始して、できるだけ多くの敵チャンピオンを恐れてください。ヴェックスに対するカウンターはそれほど多くありませんが、非常にタンキーなチャンピオンが 2 人以上いるチーム構成に対してはうまくいきません。
レベル 1 では、3 番目の能力にポイントを置くと敵と取引できます。これによりパッシブから Gloom が付与され、基本攻撃でより多くの魔法ダメージを与えることができるようになります。敵チームのタンキーチャンピオンがあなたの究極の能力をブロックできないように、常に自分自身を配置してください。さまざまな方法で混乱を引き起こす可能性があるため、恐怖をスパムしないでください。敵チームが崩壊しているときの彼女のリセットは非常に優れています。投げる前にまず狙うようにしてください。
Vex が強力なミッドレーナーである理由:
- ヴェックスはコントロール タイプの魔術師で、1 人以上の敵に恐怖を与えることができ、必要に応じて味方を守ることもできます。
- ヴェックスはミニオンのウェーブを非常に速くクリアできるため、レーンを守ることや、ミッドレーンを素早く押して他のレーンに向かって歩き回ることが容易になります。
- ヴェックスは、柔らかい敵をターゲットにしてアルティメットを攻撃することができ、攻撃した敵に向かうと決めたら、攻撃したチャンピオンや近くにいた敵を含む複数の敵を即座に恐れることができます。
Vex の動作をご覧ください:
2.ゼッド
Zed は通常ミッドレーンでプレイされる近接 AD アサシンです。ゼッドはミニオンに非常にうまくラストヒットすることができ、レーンでたくさん突かれている場合には、最初の能力を使用して遠くからラストヒットすることもできます。ゼッドがレベル 3 に達すると、攻撃的なプレイを開始して敵にコンボを決め、できればエレクトロキュートをトリガーしてより多くのダメージを与えることができます。彼のアルティメットではターゲットをマークすることができ、ターゲットは数秒以内にゼッドが与えたダメージの量に基づいてダメージを受けます。
ゼッドがアルティメットを獲得したら、彼が非常に攻撃的なプレーをするのを止めることはできません。ゼッドは戦いに出入りするのが非常に簡単であるため、一発でイカせる敵に対してより危険なプレーをすることができます。ゼッドは、ほとんどの場合、最初のアイテムが移動速度を与える「妖夢のゴーストブレード」であるため、他のレーンに向かって歩き回ることができます。ゲーム終盤、ゼッドが全力を尽くすことを決めたとき、ふにゃふにゃした敵が生き残ることはほとんど不可能です。
暗殺者としての Zed はゲーム内で最も恐ろしいチャンピオンの 1 人になる可能性があり、彼の敵はほとんどがミッドレーンでぐにゃぐにゃしているため、彼にキルを狙うチャンスがたくさん与えられます。ゼッドは、影とブリンク機能で敵を混乱させ、スキルショットをミスさせたり、追いかける敵を完全に置き去りにしたりすることもできます。
ゼッドは主に遠距離チャンピオンがいるレーンでの近接チャンピオンなので、最高の経験とは言えませんが、ゼッドは体力の低い敵に多くのダメージを与えることができるため、ミニオンに非常にうまく最後まで攻撃できます。スキルショットを取得していないミニオンが彼に投げると、彼は最初の能力を使用して遠くから最後に攻撃することができます。ブーツからのステイシスエンキャッシュメントを持つ敵にアルティメットを使用しないようにしてください。これはアルティメットの無駄になる可能性があるためです。
Zed が強力なミッドレーナーである理由:
- ゼッドはゲーム初期であっても優れたソロキルの可能性を持っており、これにより雪だるま式に雪だるま式に上手くなる可能性が高くなります。
- ゼッドはチームと戦うこともできますが、彼の主な貢献は敵の射撃手をバーストしたり、敵をおびき寄せてクラウドコントロールを使用させたりすることです。
- ゼッドは、近接 AD チャンピオンであるにもかかわらず、非常に素早くレーンをクリアすることもできます。
Zed の動作をご覧ください:
1.ゾーイ
ゾーイは主にミッドレーンでプレイされるメイジです。彼女はたった 2 つの能力で多くの魔法ダメージを与えることができるチャンピオンであり、敵を眠らせる彼女の能力は、味方がすぐにフォローできる場合、または最初の能力で最大射程を当てることができた場合、ほぼ確実にキルとなります。ゾーイはサモナーの呪文やブーツのエンチャントを取得することもでき、ダメージを与えたり、敵の行動を妨害したりするためのさまざまな方法を提供します。
ミッドレーンでは、ゾーイはレベル 1 ではあまり積極的になることはできませんが、簡単にミニオンを育て、スリーピーバブルを取得して敵を眠らせるまで待つことができます。眠っている敵は攻撃されるとボーナスの真のダメージを受けます。ゾーイは敵が使用するサモナーの呪文やブーツのエンチャントを拾うことができますが、これにより、ゾーイは使用されたものは何でも使用するため、ゲームでゾーイに対して有利になることが困難になります。集団戦では、眠い泡を投げて敵の不意を突くことができる場所に自分を配置することができます。
ゾーイは現在プレイされている中で最高のミッドレーナーの 1 人です。彼女は魔法のバーストで巨大なダメージを与えたり、眠い泡を投げてチームを眠らせたりすることでチームを助けることができます。彼女のチームがそれを倒すためにフォローアップできるようにします。敵のチャンピオン。彼女の最大範囲の最初の能力は、チャンピオンを一発でイカせることもできます。ゾーイを捕まえるのは簡単ではないため、彼女と対戦するのは難しいです。ゾーイがあなたを捕まえると、あなたのチャンピオンはリスポーンタイマーの次の数秒間眠ってしまいます。
ゾーイとして、あなたは自分の能力を最大限に活用しなければなりません。2番目の能力で、生き残るか死ぬかに役立つ優れた召喚呪文またはエンチャントを常に取得するようにしてください。パッシブは基本攻撃を強化するので、いくつかの基本攻撃を混ぜてみてください。複数の敵があなたをガンクしようとしていると思われる場合は、アルティメットを使用して壁の後ろを確認できます。覚えておいてください、アルティメットはあなたをテレポートしますが、数秒後に元の場所に戻ります。
ゾーイが強力なミッドレーナーである理由:
- ゾーイは、最大範囲の最初の能力で巨大な魔法ダメージを与えることができます。
- ゾーイは眠そうな泡で敵に圧力をかけたり、敵の逃走を阻止してテイクダウンを許すことができます。
- ゾーイは対戦するのが難しく、ほとんどのサモナー呪文はあなたに対して使用できるため、彼女に対しては役に立ちません。