10. オラフ
オラフは、特に CC を持つチャンピオンに対して、ゲームの初期段階で優れた能力を発揮するファイターチャンピオンです。彼は対戦相手をいじめることができ、体力が低下したときに効果を発揮するパッシブで戦いを変えることができることで知られています。
オラフは、非常に高いダメージとアルティメットによる CC 耐性によって、強力な序盤と中盤を悪用できるという事実により、強力なトップレーナーです。このため、彼はガンクを好転させ、簡単に 1 対 2 の相手に勝つことができることでも知られています。彼の初期の強みにより、彼のスケーリングは精彩を欠き、特に集団戦ではゲームが後半になるほど落ちる傾向があります。
オラフは、敵のトップレーナーに機動性が欠けている場合に選ぶのに最適なチャンピオンです。それを最大限に活用して簡単にレーンを勝利できるからです。これは、バーストできる高ダメージのジャングラーが敵にいない場合に特に有効です。つまり、数で劣っていても簡単に両方に勝つことができます。後のステージでは、オラフは驚くべきスプリットプッシャーなので、ローミングやチームファイトではなく、これを利用するのが最善です。
長所
- 高ダメージ
- 強力な序盤戦
- 強力なミッドゲーム
- CC耐性
- 持続する
- ガンク/ローミングに対して強い
- 素晴らしいスプリットプッシュ
短所
- 低移動度
- 弱い対機動性
- 弱いレイトゲーム
- 精彩のない集団戦
9. マルファイト
Malphite は、ほとんどの状況で戦闘を強いることができる強力なエンゲージ タンクです。彼はアルティメットを使用した強力なエンゲージと、短距離の AD レーナーに対抗する能力で知られています。
Malphite は、AD トップレーナー、特にダメージを与えるために走ってくることに依存する短距離レーナーに対処するのに最適なタンクです。彼は得意の突撃で敵を虐待し、敵が短距離で交戦した場合には余分なスピードで射程外に逃げ出すことができます。レーンの外では、彼はアルティメットのおかげでエンゲージチャンピオンとして働いており、それは間違いなくゲーム内で最高のエンゲージツールの1つです。
Malphiteは、トップレーンからエンゲージチャンピオンが必要な場合に最適なピックの1つです。これは、彼は初期の決闘には優れていますが、その後の彼の主な目的は、チームを支援し、戦いに参加することになることを意味します。 Malphite は AP チャンピオンと対戦するとパワーが大幅に失われるため、可能であればそれを避けるべきであることに注意してください。
長所
- グレート対ADチャンピオン
- 良いポケ
- 素晴らしいローミング
- 素晴らしいエンゲージメント
- 素晴らしいチームファイティング
短所
- 弱い対APチャンピオン
- 効果を発揮するには究極の依存度が非常に高い
- 弱い対機動性
8. ケイル
ケイルは、ゲーム後半にスケールアップして大量のダメージを与えることに優れたハイパーキャリーチャンピオンです。彼女は初期のゲームでは弱いことで知られていますが、ゲームが進むにつれて優れたユーティリティとダメージを与えます。
Kayle は、ゲーム内で間違いなく最高のスケーリング チャンピオンの 1 人であり、トップ レーンが通常は島であるという事実を悪用できるという事実により、強力なトップ レーナーです。試合が長引けば長引くほど、彼女はさらに強力になり、チームを助ける素晴らしいユーティリティーももたらします。彼女は初期のゲームでも最も弱いものの1つであることに注意することが重要です。つまり、いじめっ子チャンピオンと対戦することは避けるべきです。
敵がゲーム初期のあなたの弱点を利用する方法を欠いている場合、ケイルは最良の選択です。これには通常、ハードエンゲージや高い初期ダメージを持たない敵が含まれます。ケイルはスプリットプッシャーとしてもチームファイターとしても使用できるため、多くの分野で非常に役立ちます。
長所
- 強力なレイトゲーム
- 高ダメージ
- 優れた実用性
- 無敵性
- 素晴らしいチームファイティング
- グレート スプリットプッシュ
短所
- 弱いローミング
- 序盤は非常に弱い
- 低移動度
- 低CC
7. 私たちは
ガレンは、デュエルとレーニングフェーズでの生き残りに優れた巨人です。彼は比較的タンキーでありながら、容易に凧揚げされるという代償を払って、高いダメージを与えることで知られています。
ガレンは、特に長時間敵と直接戦うことができる場合、並外れたトップレーナーです。彼はファイターチャンピオンとしては非常に体力があり、アルティメットでゲーム内で最高のパフォーマンスをもたらします。彼はパッシブのおかげでレーンでも非常にうまく維持することができ、つまりほとんどのマッチアップできちんとした成績を収めることができます。
ガレンは、全力を尽くしたいチャンピオンと対戦するのに最適な選手の 1 人です。彼が最も弱いのは、敵が簡単に凧を上げて彼の短距離から距離を置くことができるときです。ガレンはスプリットプッシャーまたはチームファイター (通常は敵の側面を突く) として使用できますが、どちらがより理想的かは敵の構成によって異なります。
長所
- 高ダメージ
- ハイバースト
- 持続する
- とてもタンキー
- 素晴らしいチームファイティング
- グレート スプリットプッシュ
- 簡単に遊べる
短所
- 低移動度
- 機動力に弱い
- 低CC
6. 鼻
ナサスは無限にスケールする巨大な巨人であり、ゲーム後半で敵を追い詰めることに優れています。彼は Q のダメージを積み重ねる無限の能力で知られており、ゲーム後半では彼をモンスターにすることができます。
Nasus は、序盤は安全にプレイしながら終盤まで頑張っていきたい人にとって、素晴らしい万能選手です。ナサスは初期に衰弱しており、農業に非常に依存していますが、身を守るためのツールをかなりの数持っています。彼はまた、エキゾーストサモナースペルと同様に、自動攻撃速度が遅く低下するため、特に自動攻撃チャンピオンに対して、驚くほど優れた決闘を繰り広げます。
ナサスは、敵が序盤のあなたの弱いところを利用する方法がなく、あなたを止めるCCが不足している場合に最適なピックの1つです。彼は通常、優れたサステインでポークに対処し、スローでオートアタッカーに対処できるため、ゲーム終盤のトップレーナーの中でも安全な選手の一人になります。したがって、敵が常にあなたをダイブさせ、無料であなたの健康の一部を奪う可能性のある対戦を避けるのが最善です。
長所
- 強力なレイトゲーム
- 高ダメージ
- 優れた実用性
- グレート スプリットプッシュ
- 簡単に遊べる
- 持続する
短所
- 精彩のない集団戦
- 序盤は非常に弱い
- 農業に依存している
- 弱いローミング
5. ポピー
ポピーは、チームに驚くべき実用性を提供しながら、敵と決闘するための素晴らしい戦車です。彼女は主に、ダッシュするチャンピオンに完全に対抗し、地形を利用して敵を攻撃する能力で知られています。
ポピーは、ダッシュでチャンピオンに対抗し、大量の CC を提供することに優れた素晴らしいタンクです。彼女はまた、アルティメットで敵を遠ざけることで安全に目標を確保することもできます。彼女は通常、チームでプレーしますが、ほとんどのシナリオに参加する能力がありません。
ポピーは、敵チャンピオンのダッシュが多い場合に、簡単にカウンターできるため、選ぶのに最適なチャンピオンです。また、チームがすでに他の方法を持っていて、フォローアップやキャリーのピーリングが必要な場合にも、彼女を選んでも問題ありません。彼女はスプリットプッシュには比較的弱いですが、キットにあるすべてのツールを使用するチームファイト環境では非常に強力です。
長所
- すごいCC
- ダッシュするチャンピオンに対抗する
- そこそこのダメージ
- 高機動力チャンピオンに対抗する
- ゲームのあらゆる段階で役立ちます。
短所
- 効率よくプレイするのが難しい
- ポケとの闘い
- エンゲージツールが少ない
- カイトとの闘い
4. クイン
クインは決闘や小競り合いに優れた興味深い射手です。彼女は敵と決闘し、アルティメットでマップ上に存在する驚くべき能力で知られています。
クインはレーンの対戦相手をいじめることに非常に優れており、通常は比較的簡単に相手を倒します。彼女は、通常、射程距離の不足により彼女に挑戦できないチャンピオンに対して特に優れています。彼女はマップ中を歩き回り、戦闘やピックの機会を見つけるのが得意ですが、集団戦が非常に弱いため、これは大きな利点です。
敵をレーンからいじめたり、決闘で常に敵を倒したりしたいシナリオでは、クインを選択することをお勧めします。彼女は複数のエンゲージツールを使用するチャンピオンに対してより苦しむため、そのようなタイプの対戦に彼女を選ばないことが重要です。彼女の集団戦はまったく精彩を欠いているため、実際には決闘と小競り合いでのみ使用できます。
長所
- 高い機動性
- 大ダメージ
- アメージングデュエリスト
- 素晴らしいローミング
- 強力な序盤戦
短所
- 精彩のない集団戦
- ハードエンゲージに弱い
- 金に遅れていると弱い
3. オーン
オーンは非常に多用途で、遠距離からの攻撃に優れた優れた戦車です。彼は長距離攻撃とチームのアイテムをアップグレードする能力で知られています。
オーンはその安定性により非常に優れたチャンピオンです。彼は通常、ゲームのあらゆる段階で役立ち、チームのアイテムをアップグレードできるゲーム後半にスパイクします。彼は集団戦にも優れており、特にアルティメットは非常に遠距離での攻撃として機能します。彼は最強の決闘チャンピオンではありませんが、間違いなくゲーム内で最高の集団戦チャンピオンの一人です。
マッチアップがわからない状況ではオーンを選ぶことをお勧めします。彼は多くの状況でうまく機能する非常に安定したチャンピオンです。彼はアップグレードで非常に激しいスパイクを打つため、チームがゲームを終盤まで持ち込もうとしている場合に連れて行くのに最適なチャンピオンでもあります。
長所
- とてもタンキー
- ゲームのあらゆる場面で役立ちます
- すごいCC
- 素晴らしいエンゲージメント
- 素晴らしいチームファイティング
- 味方のアイテムをアップグレードできる
短所
- 敵と決闘できない
- 早い段階でマナの問題が発生する
- 低い移動性
2. 焦げた
シンジドは、チームのためにピーリングとカイトを専門とする興味深いチャンピオンです。彼は非常に速く走り、敵にダメージを与える毒の痕跡を残すことで知られています。
シンジドは非常にユニークなチャンピオンで、特にゲーム後半では敵にとって非常に厄介な存在です。彼はチームに出入りするのが簡単で、キャリーのピーリングを手伝うことができるため、非常に多才です。彼はゲームの後半段階ではかなりの脅威になる可能性がありますが、序盤ではかなりの苦しみを負いますが、ミニオンの波を代理してこれを少し助けることができます。
早い段階であなたを止めることができない弱いレーナーではなく、焦げたレーナーを選ぶことをお勧めします。たとえ彼らがハードスケーリングのチャンピオンであっても、最初のアイテムを手に入れた後は、彼らの生活をかなり困難にする可能性があります。彼はまた、チームがキャリーのためにピールを必要とするときに非常に良いピックです。これは彼が優れているもう一つのことだからです。
長所
- 高い機動性
- とてもタンキー
- 良いダメージ
- モバイルチャンピオンに対抗する
- 良好なローミング
- 良いチームファイティング
- 素晴らしいCC
短所
- 序盤は弱い
- 弱いデュエリスト
- エンゲージツールが少ない
- 非常にアイテムに依存する
1.トランドル
トランドルは、ほぼどんなチャンピオンとも決闘して勝つことができる驚くべき巨人です。彼は敵を盗みながら自分自身を強化することで知られており、常に有利になります。
トランドルは、特に戦車との戦いに関しては、ゲーム内で最高のデュエリストの 1 人です。彼はアルティメットで敵の統計を盗むことができるため、敵が戦車を持っている場合に特に非常に役立つチャンピオンです。彼はレーン内で非常にうまく自分自身を維持することもでき、ジャガーノートとして殺すのは非常に困難です。
敵のレーナーが通常あなたとデュエルしたいタンクである場合は、トランドルを選択することをお勧めします。また、敵が戦車を持っている場合、彼は一般的に良いピックですが、敵が複数の戦車を持っている場合、彼の価値はいくらか失われます。トランドルはスプリットプッシュとチームファイトが得意です。範囲が限られているため、チャンピオンがあなたを凧上げする可能性があることに注意してください。
長所
- アメージングデュエリスト
- まともなCC
- 素晴らしいローミング
- 素晴らしいサステイン
- 大ダメージ
- ゲームのあらゆる段階で強い。
短所
- 戦車を戦車らしくするにはUltimteを使用する必要があります。
- 低移動度
- 簡単に凧揚げ
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ライフ イズ ストレンジ 2 / ダンジョンファイター オンライン
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