リーグ・オブ・レジェンドにはたくさんのチャンピオンがおり、非常に混乱すると同時にエキサイティングなことがあります。現在、164 を超えるチャンピオンがゲームでプレイできるため、どれが自分のプレイスタイルに適しているのか疑問に思う人もいるかもしれません。各チャンピオンには独自のニッチな能力、強み、他のチャンピオンとの相乗効果があり、それを活用すると、チームの勝利と上位ランクへの昇進の決定要因となる可能性があります。
このリストでは、現在のメタで最もキャリーの可能性があるトップ15のチャンピオンを詳しく掘り下げていきます。複雑なものもあれば、まったく単純なものもあるでしょう。各チャンピオンの特別な能力とプレイスタイルを十分に練習すれば、必ずチームの勝利の要因となるでしょう。
15. ミス・フォーチュン (ボット)
ミス・フォーチュンのモンタージュ。
銃声が鳴り響き、大砲が鳴り響き、ミス・フォーチュンは見る者を魅了します。彼女の驚くべき美しさは、彼女のピストルの一発ごとに倒れるほとんどの男性の注目を集めます。シンプルな射手としてプレイしたいなら、間違いなくミス・フォーチュンが最適です。
Miss Fortune のキットを使用すると、Q (ダブル アップ) とパッシブ (ラブ タップ) と組み合わせて、確実に自動攻撃を繰り出すことができる AD マークスマンになることができます。しかし、彼女は E (雨を降らせる) や R (バレットタイム) などの能力を備えたコントロールメイジになることもでき、敵の大群を確実にゾーニングして通り抜けることができます。彼女の W (ストラット) により、彼女は捕まえるのが難しいチャンピオンになっており、このゲームでは間違いなく必須です。 HP バーが小さいため一撃を受けやすいですが、優れたポジショニングによりこれを回避できます。
ミス・フォーチュンの強み:
- 彼女の W (ストラット) は、戦闘への出入り、ポジショニング、全体的な動きに最適です。
- 彼女の Q (ダブルアップ) の高いバースト ダメージは、敵を簡単に驚かせ、防御スキルを発揮できなくさせることができます。
- 彼女の E (Make It Rain) のスローは戦闘に非常に役立ち、チームが敵に追いつくことができます。簡単なキャストと相まって、このスキルは初心者に最適です。
- R (バレットタイム) スキルのダメージ、AOE、射程は、タイトなコーナーや全体的に敵を押し戻すのに最適です。
次の場合はミス・フォーチュンを選択してください。
- あなたは使いやすくて効果的なチャンピオンを探しています。
- あなたは、どんな敵のチーム構成にも適応できる多用途のチャンピオンを好むでしょう。
- 比較的低額の投資でマークスマン チャンピオンのプレイを始めたいと考えています。
14. マオカイ(上)
Maokai montage.
追いかけられ、根こそぎにされ、押し回され、殴られ、歩く木にいじめられることを想像してみてください。 『リーグ・オブ・レジェンド』プレイヤーの場合、その必要はありません。マオカイは非常に怒っているトレントですが、かつては平和な精神でした。彼の家とあなたの顔が破壊されたことが彼の怒りの理由です。
Maokai はパッシブ (Sap Magic) のおかげで非常にタンキーなトップレーナーです。これに加えて、Q (ブランブル スマッシュ)、W (ツイステッド アドバンス)、E (苗木投げ)、R (自然の掌握) などの迷惑なスキルも加わり、これらはすべてクラウド コントロールまたは CC の形態です。彼の強くて頑丈な体格とスキルセットは、チーム スペースと集団戦で信頼できる戦車を提供し、AP で構築するとバースト チャンピオンになる可能性を秘めています。
マオカイの強み:
- マオカイのパッシブ(樹液マジック)は、短いクールダウンで使用できるスキルを豊富に備えたメイジやチャンピオンと対戦する場合に最適です。敵が呪文を唱えるたびに、パッシブクールダウンが減少し、自動攻撃時に大量の回復を得ることができます。
- 彼の Q (ブランブル スマッシュ) は敵を押しのけ、速度を低下させます。これは、逃げたり、敵をチームに向かって押し込んだりするのに役立ちます。
- 彼の W (Twisted Advance) は、マオカイを敵に向かってダッシュし、根こそぎにするポイント アンド クリック スキルです。これにより、彼は彼らに追いつき、封じ込めることができます。
- 彼の E (苗木投げ) は、速度が遅く、視界がないときに茂みを偵察するために使用できるため、CC の別の形式です。
- 集団戦では彼の R (Nature's Grasp) が最も重要です。大規模な遠距離範囲の AOE スキルは、最初に触れた敵を根こそぎにする蔓を送り出し、追跡およびゾーニングの重要なツールとなります。
- 彼の高い AP スケーリング能力は、あらゆるイカれたものを破裂させる可能性を秘めています。
次の場合はマオカイを選択してください。
- あなたはトップでプレーしており、簡単だが便利なチャンピオンを求めています。
- あなたはチーム戦をプレイし、チームが敵にダメージを与えるのを助けるのが大好きです。
- あなたは、ただ楽しむためだけに人々を押しのける大きないじめっ子になるのが大好きです。
13. ウィー・アー (トップ)
調理の組み立て。
ゲームの最も象徴的なチャンピオンの 1 人である高貴な戦士ガレンは、ドーントレス ヴァンガードの 1 人として戦います。このデマーシア人は勇敢で信頼できる魂であり、国のために戦う意欲があります。彼の強くて正義の姿勢はデマーシアの栄光を示していますが、彼の国の最大の敵であるノクサスの著名な人物であるカタリナへの密かな憧れを隠しています。
Garen は非常にシンプルなキットを備えたトップレーナーです。彼のパッシブ (Perseverance) により、大ダメージを与える信頼の剣スキル Q (Decisive Strike) を使用した後に回復することができます。剣は E (ジャッジメント) を使用して回転させることもでき、これは AOE の優れた源です。彼の W (勇気) は、ダメージを吸収し、その驚くべき鎧を誇示することを可能にし、一方、彼の R (デマーシアの正義) は、彼らを処刑するときに彼の剣が実際にどれほど大きいかを皆に示します。彼の全体的なキットは、レーンを生き残り、近づきすぎる敵のレーナーをいじめることを可能にします。それにもかかわらず、CC や移動能力を持つ敵に囲まれると簡単にカイトされてしまいます。
ガレンの強み:
- 彼の使いやすいキットは初心者にとって非常に魅力的です。
- 彼の Q (Decisive Strike) は敵を沈黙させ、スキルを使用できなくします。
- 鎧、魔法耐性、盾のW(勇気)でダメージを吸収することが可能。
- 彼のパッシブ (Perseverance) により、戦闘から離れた後に回復できるため、レーンに長く滞在するのに最適です。
- 彼の E は、装甲を軽減し、敵に範囲ダメージを与えるのに最適です。
- 敵にとどめを刺すとき、敵の失われた体力を利用する大剣に勝るものはありません。基本的には低ければ低いほど良いです。
次の場合はガレンを選択してください:
- 非常に信頼性の高いキットを備えたシンプルなトップレーナーが必要です。
- ダメージを吸収すると同時に、自分自身のダメージを与えることもできます。
- あなたは剣と大きな男の子の鎧が好きです。
12.ゼラス(中)
ゼラスモンタージュ。
ゼラスはかつてシュリマン帝国の奴隷でしたが、王位継承者である友人のアジールを裏切った後、次元上昇した存在になりました。シュリーマの崩壊後に立ち上がったゼラスの怒りと不可解な至高性は、世界にさらなる破壊をもたらそうとしています。文字通り顔にかかるような不可解な力を持つこの魔術師は、間違いなくパンチを繰り出します。
魔術師であるゼラスは、AP を通じて計り知れないダメージを与える能力を持っています。彼の Q (アルカノパルス) は、触れるものすべてにダメージを与える長距離エネルギービームです。彼の W (破壊の目) は敵の動きを遅くし、範囲ダメージを与えることができ、チーム戦で確実に効果を発揮します。彼の E (Shocking Orb) は敵を気絶させることができ、R (Rite of the Arcane) は基本的に敵を破壊する長距離砲兵兵器です。これらのスキルはすべて高いマナコストを持っていますが、彼のパッシブ(マナサージ)がそれを補ってくれます。彼の高いダメージ能力には、動けないという欠点があり、暗殺者やイニシエーターの影響を受けやすくなっています。
ゼラスの強み:
- Xerath の長距離能力により、ユーザーは安全な距離から敵を突いたり嫌がらせしたりすることができます。
- 彼の Q (アルカノパルス) は、最初の敵の攻撃で止まらないスキルショットです。つまり、何もブロックすることができません。
- 彼の W (Eye of Disaster) は、高いダメージと遅い効果を持つ AOE スキルです。
- ゼラスの近くの敵は E (ショッキング オーブ) で気絶させることができ、ゼラスは追いかけて逃げることができます。
- たとえ敵が遠ざかりすぎたとしても、彼の R (Rite of the Arcane) により、さらに遠距離からダメージを与えることができるため、より安全になります。
- 彼のパッシブ (マナ サージ) により、マナを維持することができ、ユニットを倒すたびにクールダウンが短縮されます。
次の場合はゼラスを選択してください:
- あなたは、精度、タイミング、精度を必要とするスキルショットや長距離アビリティが大好きです。
- あなたはレーンをコントロールして敵を攻撃するのが大好きです。
- あなたは魔法がクールだと思っています。
11. シンジド (トップ)
シンジドモンタージュ。
伝承やゲームにおける毒性について話しているとき、それは間違いなくシンジドです。この狂気の化学者は実験をしながら走り回り、リフトの周りに毒を撒き散らすため、チャンピオンが彼を追いかける間に息をするのはさらに困難になります。
シンプルなキットにもかかわらず単純なチャンピオンというわけではありませんが、シンジドはパッシブ (有害なスリップストリーム) でより速く移動しながら、Q (ポイズン トレイル) で毒素の痕跡を残すため、敵が彼を追いかけるときに優れています。彼の W (Mega Adhesive) は敵を接地させ、敵が移動能力を使用できないようにするため、敵をロックダウンして E (Fling) を使って投げ飛ばすことが容易になります。全体として、シンジドは追いかけたり対処したりするのが面倒なチャンピオンであり、特に彼があらゆるステータスを与えるR(インサニティポーション)を持っている場合はそうです。
シンジドの強み:
- シンジドは速いです。したがって、彼は簡単に敵を追い越し、危険から逃れることができます。
- 特に常に走って Q (ポイズン トレイル) で敵の周囲に毒素をまき散らすとき、彼のダメージは高くなります。
- W (Mega Adhesive) の速度と地上能力により敵を捕まえるのが容易になり、敵の移動能力を使用できなくなります。
- 彼の E (フリング) により、追いかけた敵をチームに向かって投げることができ、効果的な追跡ツールになります。
- 彼の R (Insanity Potion) は、AP、アーマー、魔法抵抗、移動速度、マナ、健康回復を与え、彼のキットに大きなバフを与えます。
次の場合に Singed を選択します。
- あなたは安定したダメージを与えるスピーディなキャラクターをプレイするのが大好きです。
- あなたは荒らしたいだけでなく、チームの不可欠な一員になりたいと考えています。
- あなたはただ走り回って人を困らせるのが大好きなのです。
10. ヴァイガー (ボット)
ベイガーモンタージュ。
闇の魔法がゲームであり、Veigar がプレイヤーです。このヨードルは小さいかもしれませんが、彼のダメージは間違いなくそうではありません。戦いをコントロールし、敵をゾーンする能力を持つこのメイジは、レーンでもチームの戦いでも確かに無視できない力です。
ベイガーは、Q (悪意のある攻撃)、W (ダークマター)、および R (原初のバースト) を使用してダメージを与える能力を持っています。これらのスキルはすべて AOE タイプで、彼の E (イベント ホライズン) はゲーム内で最も効果的な非ダメージのゾーニング スキルの 1 つです。これらすべては彼のパッシブ (驚異的な邪悪な力) でスケールされ、それにより彼はさらに多くの AP を獲得できるようになります。唯一の欠点は、彼の動かない性質であり、スキル、特に E (イベント ホライゾン) をミスしたときに簡単に捕まえられてしまうことです。
強みを比較検討する:
- ベイガーは、Q (悪意の攻撃)、W (ダークマター)、および R (原初のバースト) で高いダメージ出力を備えています。
- ベイガーは、パッシブ (驚異的な悪の力) を通じて無制限の AP を拡張およびスタックできます。
- 彼の E (イベント ホライズン) は、檻を通過する敵を気絶させ、安全を確保するための効果的なゾーニング能力となります。
- ベイガーの特徴は敵をバーストさせることであり、彼の R (Primordial Burst) は HP が低いほど敵を処刑します。
次の場合は Veigar を選択してください。
- スキルショットで大きなダメージを与えるのが大好きです。
- ゲームの中盤から後半にかけて、スタッキング能力を拡張しながらプレイするのが大好きです。
- 彼が人々を一撃で狂ったように笑うのが面白いと思います。
9. ドクター・ムンド(上)
ドクター・ムンドのモンタージュ。
ほとんどの人は医師になるために何年も勉強しますが、ムンド、あるいはムンド博士というべきか、ただ自分が医師であると宣言します。ゾウンの最も悪名高い精神病院出身のムンド博士は、少なくとも私たちにとっては意味すら分からない薬や処方箋の在庫を抱えて走り回っています。
Dr. Mundo は必ずしも CC を持っていないトップレーナーですが、パッシブ (Goes Where He Pleases) を通じてそれに耐えることができます。 W(ハートザッパー)とR(最大投与量)による極度の回復力を持つ頼もしいタンクです。彼のダメージは Q (Infected Bonesaw) の攻撃に依存しており、敵の動きを遅くし、自分自身を回復します。彼の E (Blunt Force Trauma) も彼に AD を与え、敵にダメージを与えます。彼の中程度のダメージ出力は、彼の驚異的な持続力とダメージ摂取によってのみ満たされます。
ドクター・ムンドの強み:
- ドクター・ムンドは、W (ハートザッパー) と R (最大投与量) による膨大な回復のおかげで、大量のダメージを負いながらもレーンとチームの戦いを生き延びることができます。
- 彼はゲーム序盤で Q (感染ボーンソー)、W (ハートザッパー)、E (鈍器トラウマ) によってかなりのダメージを与えています。
- 彼のタンキーなゲーム終盤は序盤のダメージの低さを補い、チームにスペースを作ることができ、ダメージディーラーが輝けるようになります。
- 彼のパッシブ (好きなところへ行く) により、ハード CC に耐え、敵の最初の攻撃から逃れることができます。
次の場合はドクター ムンドを選択してください。
- あなたは、優れた持続力を備えた信頼できるタンクであることが大好きです。
- あなたは、チームの戦いで役に立ち、チームにスペースを作り出す、簡単だが効果的なトップレーナーをプレイしたいと考えています。
- あなたはナイフを投げる男になりたいのです。
8.ラムス(ジャングル)
ラムスのモンタージュ。
AD チャンピオンとプレイしていて、ラムスと対戦する場合は、やめたほうがいいでしょう。ラムスは文字通り、好奇心のためにシュリーマの砂漠を転がりながらさまようトゲのあるアルマジロです。彼の経歴は彼の思想と同じくらい謎に満ちています。たった一言で自分自身を語るこの雄大な生き物は、リフトを荒らそうとする多くの人々のお気に入りになることは決してありません。
ラムスは、Q (パワーボール) のスピード、ハードな CC 挑発スキル E (狂乱の挑発)、W (ディフェンス カール ボール) の高いダメージにより、レーンのガンクに効果的です。彼の動きは、ダメージを与える CC スキルとしても機能する R (ソアリング スラム) によっても向上します。彼のパッシブは、彼が持っている鎧に応じてもう少し多くのダメージを与えます。全体として、ラムスは堅実なジャングラーですが、雪だるま式に成長するにはゴールドが必要です。彼の弱い序盤のゲームは簡単に悪用されてしまいます。
ラムスの強み:
- ラムスのスピードは主に、敵にぶつかって速度を落とす Q (パワーボール) によるものです。コンボの後には E (狂乱の挑発) と W (ディフェンス カール ボール) が続きます。これは、敵がラムスを攻撃することで自分自身を傷つけることを意味します。
- 彼は W (ディフェンス カール ボール) でかなりタンキーで、これにより鎧と魔法に対する耐性を得ることができます。
- ラムスの R (ソアリング スラム) は、壁や障害物を越えて敵に到達するのに最適であり、逃げるためにも使用できます。
- Rammus は、十分なアイテムが与えられれば、ワンショットで高ダメージを与えるキャリーを出せる素晴らしいタンクです。
次の場合はラムスを選択してください。
- あなたは戦車を構築するのが好きですが、それでもパンチを詰め込むのが好きです。
- ジャングラーであると同時にタンクでもありたいと考えています。
- あなたは人をからかったり、自分自身を殴らせたりするのが大好きです。
7. ナフィリ (1)
ナーフィリのマウンティング。
ナーフィリは、リーグ・オブ・レジェンドの名簿への最新の追加であり、オオカミのようなデザインと彼女自身のパックを誇っています。かつてアセンションした存在だったナーフィリは、投獄の形で自分の短剣に封印されましたが、オオカミの群れが彼女の牢獄を運んでいた男を攻撃した後、釈放されました。それ以来、彼女はダーキンのかつての栄光を取り戻そうとシュリーマを歩き回っています。
ミッドレーンの暗殺者であるため、敵軍を一撃で撃破する可能性のある能力を持っています。彼女の Q (ダーキン ダガー) と E (内臓摘出) が主なダメージ源であり、W (猟犬の追跡) がギャップを埋める役割を果たします。狩りが始まると、ナフィリの R (群れの呼び声) が自分自身と手下に力を与えることができ、敵を追いかけて倒すことが容易になります。彼女の強力なキットにもかかわらず、スキルを使い果たすと無力になるため、スキルのターゲットを外すと有害になる可能性があります。
ナーフィリの強み:
- Naafiri のパッシブ (We Are More) は、スキルショットをブロックできるパックメイトを生成し、潜在的にダメージを与える可能性のあるスキルを効果的に回避できるようにします。
- 彼女の W (Hounds' Pursuit) は、ナフィリがターゲットを実行するのに役立つスローを備えた長距離ギャップを埋めるものです。
- 彼女の Q (ダーキン ダガー) がターゲットに出血と多大なダメージを与えるため、レーニングは簡単です。これにより、ナフィリは与えられたダメージから回復することもできます。
- 彼女の E (Eviscerate) の高い AD スケーリングにより、彼女は至近距離で計り知れないダメージを与えることができ、これを使用して壁や障害物をダッシュすることもできます。
- 彼女の R (The Call of the Pack) は基本的に彼女の AD を増加させ、群れの仲間の健康を増加させ、W (Hounds' Pursuit) のクールダウンを短縮できるため、敵を追い詰めるのに最適です。
次の場合はナーフィリを選択してください。
- ミッドレーンの暗殺者をもう 1 人追加したいと考えています。
- あなたは追跡が大好きで、雪だるま式にできる高い潜在力を持つ強力な暗殺者を望んでいます。
- あなたはただ犬が好きなだけです。
6. ザック(トップ)
ザックのモンタージュ。
この化学物質の塊は、攻撃や怪我に強い従順なスーパーソルジャーを作ることを期待して作成されました。その結果、この塊は逃げ出し、近くの汚水溜めプールに避難し、汚水溜めに石を投げた子供たちに石を返しました。どうやら、それをうまく扱うと、ブロブは喜びと幸せで反応しましたが、攻撃すると狂ってしまいました。
ザックはジャングルの定番であり、長距離 E (Elastic Slingshot) のおかげでレーンを簡単にガンクする能力によりプロによって使用されています。ターゲットに着地した後、ザックは Q (ストレッチ ストライク) を使用して 2 つのユニットを押し合わせ、両方をノックアップできます。彼の W (Unstable Matter) は、R (Let's Bounce) と組み合わせるもう 1 つの AOE スキルとして機能します。彼のスキルはすべてパッシブ (Cell Division) の恩恵を受けており、レーンと戦闘での大幅な持続を可能にします。
ザックの強み:
- ザックはレーン内でのポークの形式として E (弾性スリングショット) と Q (ストレッチング ストライク) を使用できます。この2つのスキルはCCとダメージを持っており、レーンで効果を発揮します。
- 彼の W (Unstable Matter) は、敵に素早いダメージを与えるために使用できる、使いやすいダメージ スキルです。
- 彼の R (Let's Bounce) は、特に機動力に欠けている場合、チームの戦いや敵の妨害に最適です。
- 彼のパッシブ(Cell Division)がアクティブになると、ザックが復活するまでにチームメイトが戦いを好転させるのに十分な時間を稼ぎます。
- 彼のスキルはマナを使用しません。したがって、スキルの使用を妨げるのはクールダウンだけです。
次の場合はザックを選択してください。
- 優れた長距離イニシエーションと信頼できるフォローアップを備えたトップレーナーとしてプレイしたいと考えています。
- タンクまたは AP ダメージ ディーラーとして使用できるチャンピオンをプレイしたいと考えています。
- あなたは戦場を飛び回るのが大好きです。
5. ジグス (ボット)
ジグスのモンタージュ。
この爆発的なヨードルは、爆弾と同じくらい不安定です。ジグスはピルトーヴァーで発明家の助手を務めており、予測可能な人生を送っていた。彼がジンクスに出会い、ゾウンに住んでより無謀になることを決心したとき、これはすべて変わりました。今、彼はただ面白半分に物を爆破したり、あちこちに爆弾を投げたりして歩き回っています。
ジグスは、敵に重大なダメージを与えることができる中距離スキルを繰り出すことができる魔術師です。伝統的にミッドレーナーであるジグスは、Q (Bouncing Bomb) や E (Hexplosive Minefield) などのダメージスキルによる優れた推進力により、ボットレーンの多くの人に使用されています。これらはポケ戦やチーム戦に最適なツールです。彼の W (サッチェル チャージ) により、追いかけてくる相手との間に距離を置くことができます。戦闘が白熱する中、ジグスの R (メガ インフェルノ ボム) を遠くから発射して、最後の大ダメージを与えることができます。彼のパッシブ (ショート ヒューズ) を使用すると、自動攻撃を間に織り込み、さらに多くのダメージを与えることができます。ジグスは、その常軌を逸したダメージとパッシブ能力により、優れたレーナーです。重要な目標を持った戦闘中にゾーニングしてダメージを与える彼の能力により、チームは敵を確保する際に有利になります。
ジグスの強み:
- ジグスは E (Hexplosive Minefield) で敵をゾーン化し、ダメージを与えたくない限り敵がエリアを通過できないようにします。
- 彼の低いクールダウン Q (バウンス ボム) は、低いクールダウンで大きなダメージを与えます。
- Ziggs の W (サッチェル チャージ) は、その常軌を逸したダメージにより砲塔を押すのに最適です。
- 彼の R (メガ インフェルノ ボム) は、射程が長く、AOE が大きいため当てやすいです。
次の場合は Ziggs を選択してください。
- あなたはスキルをスパムし、レーンを支配するのが大好きです。
- 集団戦で優位に立つことができ、移動能力のある魔術師が必要です。
- あなたは物を爆破するのが大好きです。
4.シヴァーナ
シヴァーナのモンタージュ。
半竜であるシヴァーナは、竜の姿をとることもできる人型生物です。ジャーヴァン 4 世を救ったことで、彼女は彼の近衛兵の地位を得ることができましたが、その状況は彼女にとって不快なものでした。リフトでは、チャンピオンは人間とドラゴンの姿の異なるスキルセットで敵を圧倒する脅威的な勢力です。
Q(ツインバイト)による大ダメージにより、現在トップジャングラーの一人と目されている。これにより、彼女は一貫してキャンプを取得し、レベルを進めることができます。彼女の W (バーンアウト) により、特に追いかけたり追われたりするときに、機動性が高まります。ダメージのもう 1 つの形式は、彼女の E (Flame Breath) です。これは、ファームアップして前進するために使用できるもう 1 つの AOE スキルです。彼女の変身スキルは R (ドラゴンズ ディセント) で、これによりシヴァナは 2 番目の能力セットにアクセスできるようになり、さらに強力になります。素晴らしいキャンプクリアにより、シヴァナはゴールドと経験値で簡単に先に進むことができます。彼女の高いダメージスキルはどんなスクイーズも簡単に破裂させることができますが、彼女にはハードCCがないため、過度に強力になることはありません。
シヴァーナの強み:
- シヴァナは、Q (ツインバイト) と E (フレイムブレス) でキャンプ、ミニオン、チャンピオンに効果的にダメージを与えることができます。
- 彼女の R (ドラゴンズ ディセント) により、敵をノックバックし、よりダメージを与えるスキルにアクセスできるようになります。
- 彼女はAD、AP、またはタンクアイテムで構築できます。
- 彼女のパッシブ(ドラゴンボーンの怒り)は、ドラゴンにより多くのダメージを与え、ドラゴンが倒されたときに鎧と魔法の耐性を得る能力を与えます。
- 彼女の W (バーンアウト) は、追いかけたり逃げるときに不可欠な優れた AOE および移動スキルです。
次の場合はシヴァナを選択してください。
- 効果的なキャンプとウェーブクリアを備えたジャングラーが必要です。
- 優れた多用途性を備えた高ダメージのジャングラーが必要です。
- あなたはドラゴンになって走り回るのが大好きです。
3. セラフィン (ボット)
セラフィーヌのモンタージュ。
Seraphine は、ソーシャル メディア マーケティングを通じて、有名な歌手としてユニークな方法で紹介されました。これには、Riot Games が彼女が本物の歌手であるかのように振る舞う Twitter アカウントの作成が含まれていました。甘い声とさらに甘いスキルセットで、Seraphine はステージとリフトの両方を支配します。
Seraphine は、固定化の形態を持つチャンピオンと相乗効果を発揮するゾーニングとダメージを与えるスキルを持つ魔術師です。 E(ビートドロップ)は敵の動きを阻害する。敵が遅くなっている場合、スキルをヒットすると敵が根絶してしまいます。彼らがすでに動けなくなっている場合、スキルは彼らを気絶させます。彼女の Q (ハイ ノート) は、比較的短いクールダウンで高いダメージを与える優れた AOE スキルです。これにより、彼女はレーンに侵入し、チームと自分自身に治癒、シールド、移動速度を与える W (サラウンド サウンド) を安全に使用することができます。彼女の R (アンコール) は、その発射速度、長距離、および移動不能化の側面により、最も効果的なチーム戦闘能力の 1 つです。基本的な呪文をスパムすることを可能にする彼女のパッシブ (ステージ プレゼンス) と組み合わせると、セラフィーヌはレーン内で力を発揮します。レーン内で十分な数に達すると、彼女はチームの戦いに移行できますが、到達できないため敵は迷惑になります。
セラフィンの強み:
- Seraphine のパッシブ (Stage Presence) により、3 回目の基本呪文を 2 回唱えることができます。これにより、より多くのダメージ、より多くの治癒、より多くのシールド、そしてより多くのCCが得られます。
- 彼女の Q (ハイノート) は、敵の体力が低い場合により多くのダメージを与えます。
- 彼女の W (サラウンド サウンド) により、彼女は効果的に追跡したり離脱したりすることができます。
- 彼女の E (ビート ドロップ) は射程が長く、最大の効果を得るために敵を動けなくできるチャンピオンと組み合わせることができます。
- セラフィーヌのR(アンコール)は味方と接触すると射程が伸びる。これにより、彼女は遠くからキャストすることができ、安全になります。
次の場合は Seraphine を選択してください:
- あなたは車線をコントロールしたり嫌がらせをしたりするのが大好きです。
- チームの戦いや目標管理に重大な影響を与えたいと考えています。
- あなたは歌うことが力だと思っています。
2. カーサス (ボット)
カーサス集合体。
Karthus は、もともとミッドレーナーとして設計されていましたが、他の役割でチャンスを見つけたチャンピオンの 1 人です。ジャングルでの彼の高い効率により、彼はゲーム内で最も堅実な農民の 1 人として地図に名を連ねました。そして今、彼は自分がボットレーンにいることに気づきました。
Karthus は、クールダウンのない Q (Lay Waste) のおかげで、高いダメージを与えることができます。 W (Wall of Pain) のスローと組み合わせると、Karthus は Q (Lay Waste) と E (Defile) をスパムしてチャンピオンをなぎ倒し、ヘルスバーを大幅に減らすことができます。十分に低くなると、カーサスは R (レクイエム) をキャストし、3 秒間のチャネリング後に大きなダメージを与えることができます。 Karthus のパッシブ (Death Defied) により、殺されてもダメージを与えることができるため、彼は手ごわい相手になります。彼の動かない性質が彼を落ち込ませる唯一のものだ。
カーサスの強み:
- Karthus のパッシブ (Death Defied) により、死亡後に短時間呪文を唱えることができ、敵により多くのダメージを与えます。
- 彼の Q (Lay Waste) は、ユニットが 1 体だけ攻撃された場合により多くのダメージを与えます。
- 彼の E (Defile) は、ユニットを倒すと受動的にマナを与えます。
- 彼の R (レクイエム) は、マップ上のどこにいても全員にヒットします。
次の場合はカーサスを選択してください:
- 強力なポークと一貫したスローを備えたチャンピオンが必要です。
- あなたはスパム能力が大好きです。
- あなたは魔術師として敵に立ち向かいたいと考えています。
1. スウェイン (ボット)
スウェインのモンタージュ。
スウェインはノクサスの支配者であり、悪魔の手でそれを行います。当初はミッド向けに設計されていましたが、メイジはボットレーンに新しい場所を見つけ、ほとんどの射手よりも安定したダメージを与えました。レーニングとチームファイトに優れたスキルセットを備えたスウェインは、現在ランクで使用できるチャンピオンの中でトップの一人であると考えられています。
Swain's Q (Death's Hand) は、クールダウンが短く、ダメージが大きいため、彼の代表的なダメージ ディーラーです。彼の W (デモンズ アイ) は、攻撃が当たったときにスウェインに敵の視界を与える遠距離能力です。彼はまた、CC スキル E (Nevermove) を持っており、これを使用して敵を根絶したり引っ張ったりします。彼の R (Demonic Ascension) は、チームの戦いのときの頼りになります。このスキルにより、彼は周囲の広大なエリアにダメージを与え、与えられたダメージを回復することができます。スウェインはレーンで効果的で、最終的にレーンを支配するのに十分なダメージとCCを備えています。集団戦に入ると、彼はその AOE スキルと驚異的な持続力により、さらに優れた能力を発揮します。
スウェインの強み:
- スウェインはQ(デスハンド)のおかげでウェーブクリアが強い。
- 彼の W (デーモンズ アイ) は速度を落とし、敵の視界を与えます。
- 彼の E (Nevermove) はかなりの範囲があり、敵を根絶することができます。根を張ると、敵をスウェインに向かって引き寄せることができます。
- 彼の R (Demonic Ascension) は、チーム戦や一度に多くのチャンピオンと戦うのに最適です。
- 彼のパッシブ (Ravenous Flock) は、治癒力を高め、最大の健康状態を与えます。
次の場合はスウェインを選択します。
- 優れたレーニングとポークが必要です。
- あなたは集団戦で全力を尽くすのが大好きです。
- あなたはその大胆なプレイスタイルが大好きです。
以下にも興味があるかもしれません:

好きなゲーム トップ 3:
リーグ・オブ・レジェンド、DOTA 2