【攻略】龍が如く 維新!難易度の説明 - 自分に最適な難易度を選択してください

「Like A Dragon」シリーズの最新作は、私たちを東京の下町のネオン街から歴史の本へと連れ出します。ゲームプレイには 4 つのユニークな戦闘スタイル、クレイジーなコンボキル、そしてあらゆるプレイヤーを飽きさせない詳細な才能システムが含まれます。ただし、その前に、どの難易度設定が自分に適しているかを理解する必要があります。

イージー、ノーマル、ハード、レジェンドの 4 つのオプションから選択できます。難易度設定の場合と同様、新しいゲームを開始したらすぐに難易度設定を選択する必要があるため、ここでは正しい選択をする方法を説明します。各難易度レベルの内訳、その仕組み、誰に最適かについては、読み続けてください。

龍が如く:維新! - 難易度の説明

この 19 世紀の戦争と革命の物語では、剣と銃の両方を使用して敵を倒します。また、信頼できる拳や近くにある他のほとんどすべてのものを使用します。 4 つの難易度設定はいずれも、最初は約 500 ~ 510 の HP から始まりますが、より難しいレベルでは敵から受けるダメージが劇的に増加します。

始める前に、覚えておくと便利なことが 1 つあります。ゲームプレイ メニューにアクセスすると、いつでも難易度を変更できます。つまり、このガイドを使用して情報に基づいた意思決定を行うことができますが、修正できない間違いを犯すことを心配する必要はありません。

また、戦闘に何度も失敗した場合、ゲームは一時的に簡単な設定に切り替えるように求めます。これは、エキサイティングなストーリーの最中に最適です。

さて、それでは本題に入りましょう。

1.簡単

「アクションゲームが初めての方にオススメです。」

「維新!」あなたが見たいものを知っています - 敵に必殺の一撃を与えると、その様子をクローズアップのスローモーションで撮影します。

当然のことながら、最も簡単な設定ではそれほど困難はありません。このゲームは、アクション ゲームに慣れていないプレイヤー、つまり他の「龍が如く」や「ライク ア ドラゴン」などのタイトル、またはその他の同様のゲームをプレイしたことがないプレイヤーに推奨しています。

イージーでプレイすることは非常に寛容な体験です。 NPC を邪魔されることなく好きなだけ攻撃でき、攻撃を受けてもダメージは最小限に抑えられます。つまり、守備を気にせずに攻撃に集中できるということです。回避や受け流しをミスしても、その影響は非常に小さいため、あまり重要ではありません。

仕組み

  • 初期HPは510です
  • 最初の戦いでは、敵は一度に 4 ~ 10 HP を攻撃します。
  • NPCの割り込みは最小限です
  • 敵はより多くのダメージを受ける

次の場合はこの難易度を選択してください…

  • アクション ゲームやコンボ技のあるゲームは初めてです
  • 戦闘よりもストーリーに興味がある
  • 通常、戦いには最初の試行で勝ちたいと考えます
  • 防御時にタイミングよくボタンを押す自信がない

2. ノーマル

「標準的な難易度です。」

リョーマの戦い方に火が灯るとき…文字通り、彼は火がつきます。

設定を選びたくない人向けの設定です。特に簡単というわけではありませんが、決して難しすぎるというわけでもありません。ゲームではこれを「標準」レベルと呼んでいますが、これがゲームの意図されたプレイ方法であると言う人もいます。

ノーマルの素晴らしいところは、自分が死ぬことをあまり心配せずに、コンボ攻撃や精巧なキルで夢中になれることです。 NPC は時折あなたの攻撃を妨害しますが、大きなダメージを与えることはなく、すぐに立ち上がることができます。完璧なパリィを達成すると素晴らしい気分になりますが、生き続けるために毎回パリィを成功させる必要はありません。

仕組み

  • 初期HPは510です
  • 序盤の戦いでは、敵は 13 ~ 20 HP のダメージを与えます。
  • NPCは時々あなたの攻撃を中断します
  • 敵は標準量のダメージを受ける(イージーよりもわずかに少ない)

次の場合はこの難易度を選択してください…

  • 難易度設定の選択に時間を費やしたくない
  • 意図した難易度でゲームをプレイしていただいて結構です
  • 失敗しても時々内戦で死んでも気にしない
  • 守備プレーを完璧にしたくない

3. ハード

「アクションゲームが得意なプレイヤーにおすすめ。」

腹を殴られて死ぬことを想像してみてください...なんて恥ずかしいことでしょう。

「龍が如く」シリーズや「龍が如く」シリーズの長年のファンなら、ハ​​ードが適切な難易度かもしれません。各タイトルは異なりますが、さまざまな戦闘システムの経験があり、おそらく他のアクション ゲームもいくつか経験しているでしょう。適度な量の挑戦に対する準備はできていますが、レジェンドに挑戦するほど頭がおかしいだけです。

難易度「ハード」は、苦労して獲得した攻撃コンボと完璧なパリィの満足のいくバランスです。生き残るためには防御に集中する必要がありますが、コンボを入れるのに苦労するほど難しくはありません。ノーマルとハードの差はそれほど大きくありません。最大の違いは、継続的に攻撃を続ける必要があることです。敵が死ぬのが遅くなるので、長く頑張ってください。

仕組み

  • 初期HPは510です
  • 序盤の戦いでは、敵は 13 ~ 30 HP のダメージを与えます。
  • あなたの攻撃はNPCによって頻繁に中断されます
  • NPCの攻撃はより長くなり、突破するのが難しくなります
  • 敵が受けるダメージが少なくなる(通常よりもわずかに少ない)

次の場合はこの難易度を選択してください…

  • アクションゲームの経験が豊富です
  • あなたは戦いに簡単に勝つことを好みません
  • あなたは重大な結果をもたらす挑戦を楽しんでいます
  • 攻撃コンボだけでなく防御プレイにも重点を置きたい

4. 凡例

「挑戦を求めるプレイヤーへ。」

こいつは龍馬を連れて行きそうになった……本当にひどい作品だった。

アクションベースの戦闘の真のファンのみがレジェンド難易度に挑戦するのに適しています。熟練と規律が必要なだけでなく、長くて挑戦的な出会いを心から楽しむ必要もあります。レジェンドは、ゲームの難易度設定を見て、最も難しいものを選択しないと自分を許せない人のためのものです。

このレベルでは、戦闘は防御がすべてです。難易度イージーの最初の戦いでは、最低 50 発の攻撃が必要ですが、レジェンドでは、NPC はわずか 10 発で倒すことができます。ゲームが進むにつれて、戦いはさらに容赦のないものになります。やり遂げるには、敵の攻撃を高い確率で受け流し、回避することが不可欠であり、攻撃コンボを実行する余地が少なくなります。

敵の弱点を利用して、毒、失明、火などで敵を無力化することも重要です。戦闘スタイルも状況に応じて異なるため、必要に応じてソードマン、ガンマン、ワイルド ダンサー、ブローラーを切り替える必要があります。

仕組み

  • 初期HPは505です
  • 序盤の戦いでは、敵は 25 ~ 55 の HP を攻撃します。
  • あなたの攻撃は頻繁にNPCによって妨害されます
  • NPCの攻撃コンボは長くなり、キャラクターをダウンさせることがよくあります
  • 敵が受けるダメージは最小限 (ハードより大幅に少ない)

次の場合はこの難易度を選択してください…

  • ゲームが示唆しているように、あなたは挑戦する準備ができています
  • 戦闘をクリアするまでに何度も失敗する準備ができています
  • 防御スキルを完璧にしたい
  • 良い攻撃コンボを達成するためにもっと努力しても大丈夫です
  • あなたは長期戦が好きです (敵の死に方がずっと遅いです!)

最終評決

戦闘システムは基本的にルールの集合体であり、難易度設定によってルールの厳格さが決まります。 Easy では、それらはほとんど重要ではないことがわかります。細かい詳細の多くは無視して、好きなようにプレイできます。レジェンドではルールは絶対です。防御しなければ死んでしまいますし、コンボがうまくいかなければダメージは大きくなります。

難易度モードを切り替えることができるゲーム機能のおかげで、自分に合ったバランスを簡単に見つけることができます。たぶん、イージーでゲームを惰性で進めてストーリーを楽しんでいるかもしれません。あるいは、ハードで通常の遭遇に取り組み、その後大きなボスとの戦いのためにノーマルに下げるかもしれません。どちらを選択しても、刀で敵を切り裂くのは素晴らしい気分になるでしょう。

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