ここでは話したいカードがたくさんあります。パッチ 3.11.0 の時点でゲーム内で最高の 25 枚のカードが何かを確認するには、この記事を読んでください。
レジェンド・オブ・ルーンテラを楽しんでいる皆さん、こんにちは!皆さんもご存じのとおり、最近かなりの拡張が行われました。新しく強力なカードが大量に追加され、まったく新しいメタが登場したため、強力なカードとミーム層のカードを区別するのはかなり混乱する可能性があります。だからこそ、私たちの新しいメタの印象を受けた後、現在のパッチのベスト 25 カードの大規模なランキングを作成することにしました。
少し前にトップ10チャンピオンリストを作成したので、このリストからチャンピオンを除外することも考えていましたが、それは拡張前のことであり、それ以来メタが大幅に変わったことを喜んで断言します。トップ 10 チャンピオンのリストと一部重複する部分がありますが、これは単純に設計上チャンピオンが他のカードよりも強力であるためです。まあ、少なくともそれが理論です。実際のところ、「潮汐」が史上最高のカードであることは誰もが知っています。
さらに、このリストは主にカードの単体の価値に焦点を当てていることにも言及しておきたいと思います。たとえば、「吹きさらしのヒロック」はヤスオのアーキタイプ全体を可能にするため、非常に優れたカードであると見なされますが、そのデッキは全体として強力であり、残りのカードがなければ例外的なカードはありません。それはともかく、いよいよランキングのスタートです!
25. ゴー・ハード
頑張ってね。
リリース時に非常に強力な Go Hard は、呪文を多用したデッキで常に存在し続けます。
最近では除去そのものよりもスペルシールドポッパーとして使われることが多いですが、それでもアグロデッキに対しては素晴らしい威力を発揮します。
Go Hard の優れている点:
かなりの量の治癒を提供します。
- ローカーブのアグレッシブなデッキに対して優れています。
- スペルシールドをポップする素晴らしい方法です。
- Ravenous Flock や同様の効果 (Disintegrate) をセットアップするのに最適なカードです。
24. 保存館
手の大きさを維持する
カードを効率的に引くという点では、Preservarium に勝るものはありません。 2枚のカードで2マナは素晴らしいです。カウントダウンによる2枚目のドローの遅れはマイナス面のように見えるかもしれませんが、カードを引く場合、即時効果はそれほど重要ではありません。特に、Preservarium は自動組み込みとみなされる多くのランドマーク デッキで大いに使用されます。
プリザバリウムの優れている点:
- カードごとのマナに関して言えば、ゲーム内で最も効率的にカードを引くことができます。
- ランドマークデッキに最適。
- これは Shurima カードであるため、Predicts と自然に組み合わされており、一貫した戦略を実現するためにドローを大幅に制御できます。
23. シェン
力があなたとともにありますように
シェン フィオラは、かつてはゲーム内で最も安定してトップ層のデッキの 1 つでした。しかし、フィオラのナーフ後、それは失われ、シェンはメタからフェードアウトしました。ジャーヴァン IV をフィーチャーしたアーキタイプを復活させる試みが時折行われましたが、実際には普及しませんでした。しかし最近、Ionia Barrier アーキタイプに驚くべき新しいツールが導入され、Shen がスタイリッシュに再登場しました。ボードに勝つための素晴らしいカードであるシェンは、バリアユニットにダブルアタックを与えるセイクリッドプロテクターを備えたワンターンキルの可能性もあります。
シェンの優れている点:
- 良い、取引は難しい、スタットライン。 4 ターン目か 5 ターン目までに 3/5 に対抗できる人はほとんどいませんし、たとえそれができたとしても、戦闘トリックを自由に使えるようになります。
- 爆発的なターンを可能にする強力なレベルアップ。
- レベル 2 のシェンと特にうまく機能する優れたチャンピオンの呪文。
- Sacred Protector (コミュニティでは「Shen Boat」と呼ばれています) は、一貫性を追加するだけでなく、OTK も可能にします。
22.間引き
これが最も傾いたカードのリストのトップ 25 であれば、これが 1 位になるでしょう。
取引しますか?いいえ!私は顔に行きます!そう、Decimate は LoR の究極の SMOrc カードです。このカードを採用していないアグロデッキはほとんどありません。 89 個の 1 マナで構成されるデッキが 2 ターン目に手札のカードを使い果たしたら、デシメートを引き始めます。このカードは高価に見えるかもしれませんが、先ほども言ったように、アグロデッキには他にすぐにプレイできるものが何もなく、その時点でこれがマナを費やす最善の方法なのです。
デシメイトの優れている点:
- お金に見合った価値があります。多大なマナを消費するかもしれませんが、1 枚のカードで与えることができる最大のダメージでもあります。
- あらゆるアグロデッキに最適なトップエンド。
- ボードの存在を必要としない手札からのほぼ止められないダメージ。
21. ノクサス人の熱狂
これは#2になります
デシメートの弟で少し見た目が良くなったのがノクサス・ファーヴァーです。アグレッシブデッキの定番とほぼ同じくらい熱狂は追加のユーティリティを提供しますが、機会コストも伴います。これをキャストするユニットを用意するのは通常は簡単ですが、賢い対戦相手はあなたがこれをプレイするまでにあなたのボードを空にしようとするかもしれません。しかし、本当の問題は、ターゲットユニットを高速で倒すことでこれが妨害される可能性があることです。逆に、Fervor は敵の脅威を殺すために使用でき、Lifesteal のような攻撃効果を無効にするために使用できます。
Fervor の優れている点:
- ライフスティールによる相手の回復を阻止するために使用できます。
- これは「Glimpse スタイル」で使用するのが最適です。つまり、Glimpse Beyond と同様に、すでに殺されているユニットに対して使用するのが最適です。こうすることでユニットを失うことはなく、対戦相手はすでにキルスペルを使用しているため、熱狂を妨害する可能性が低くなり、次のユニットを持っている可能性が低くなります。
- 3マナで3ダメージは非常に効率的です。
20. 卑劣な饗宴
蜘蛛が怖いですか?
攻撃的なものから防御的なものまで、ランク 20 は Vile Feast です。このカードはコントロールデッキの定番ですが、より高速なアーキタイプにも採用されています。ユニットを高速で取得できる能力は、攻撃前にあまりにも多くのアクションを実行する相手を懲らしめるのに役立ちます。回復は重要な意味を持つ可能性があり、1 つのダメージは思っているよりもはるかに多くの用途に使用されます。特に、アグレッシブなデッキは多くの2/1スタットラインを特徴とすることが多く、ダメージピングで1人を殺し、スパイダーが2番目の2/1を交換するため、Vile Feastはそれらに対して素晴らしいです。
Vile Feast の優れている点:
- 初期ユニットを多く含むアグレッシブなデッキに対して優れています。
- スペルシールドを安く取り除く方法。
- Ravenous Flockのようなさらなる除去呪文をセットアップします。
- 多くの場合、1 枚のカードで 2 つのことを実行します。ユニットを倒すこととブロッカーを提供することです。
19. 垣間見る
彼女が見ているもの。
Vile Feast と同様に、このカードは LoR の初期ベータ版から存在しており、今でもゲーム内で最もプレイされているカードの 1 つです。ほぼすべての Shadow Isles デッキには Glimpse が含まれます。このカードは、対戦相手の呪文であれ、非常に不利な取引であれ、既に瀕死のユニットに使用するのが最適です。わずか 2 マナのコストで、もうすぐ消滅するユニットから多くの価値を得ることができます。 。
Glimpse Beyond の優れている点:
- 熱狂と同様に、これはストライク効果やターゲティング効果を無効にするために非常に効果的に使用できます。
- 速いスピードでは、これを使用して相手の展開に対する答えを見つけることができます。
- Cursed Keeper、Thresh、Black Spear のような Slay シナジー カードの優れたイネーブラーです。
18. デュランド彫刻家
そうやってボードを作るんだよ
そしてここにデマーシアの最初のカードがありますが、決して最後ではありません。デュランドの彫刻家はおそらくフォーミダブルカードのシナジーポイントとして意図されたものでしょう。そうですね、ペトリサイト ブロードウィングとの組み合わせは非常に優れていますが、他のものとの組み合わせも非常に優れています。 2/2 は 2 マナドロップとしては十分なステータスラインですが、追加の体力ポイントで後続のユニットすべてにバフを与えるという雪だるま式の効果により、対戦相手が盤面に留まり続けることはほぼ不可能になります。
デュランド スカルプターの優れている点:
- 特にフォーミダブルユニットに強い。
- 早めに除去しないと強力な雪だるま式になる可能性があります。
- 早い段階でこれらを 2 枚引くと、ボードはほぼキル不可能になります。
- ポピーのような、ステータスは悪いが強力な能力を持つカードを保護するのに最適です。
17. ペトリサイト ブロードウィング
なぜデミシアスのカードの半分は鳥なのでしょうか?
おそらく現時点でこのゲームで最高の2マナフォロワーであるペトリシット・ブロードウィングは、当初は2マナ3/3のチャレンジャーを代表する。最初の取引の後、その力は大幅に減少するため、フォーミダブルはこの鳥をもう少し耐えられるようにします。それでもこのカードは、特にデュランド・スカルプターのようなデマーシアの他の強力な初期ゲームカードと組み合わせると、序盤にゲームを支配できるようになります。
ペトリサイト ブロードウィングの優れている点:
- 2 ターン目あたりにプレイされたカードは、この恐るべき戦闘員との戦いに耐えることができるものはほとんどありません。
- 攻撃力も効果的にバフするため、ヘルスバフと回復から大きな価値を得ることができます。
- デュランドの彫刻家との相性が非常に良く、序盤は圧倒的なゲームになります。
16. 協調ストライキ
見る?また鳥が!
デマーシアには、優れた強力なボードプレゼンス、効率的なユニット、そして多くの戦闘トリックがあります。しかし、ラクダの背中を折る藁は、デマーシアにも大量の除去があるという事実です。確かに、すべての除去はデマーシアのプレイヤーがストライク呪文を唱えるためのユニットのボードを持っていることを要求しますが、デマーシアとしてボードを持っていない場合はいずれにせよ負けているので、要件は実際にはまったく厳しいものではありません。協奏的ストライクでは、2 つのユニットがより大きな脅威に対して団結して倒すことができ、対戦相手の脅威をシャットダウンし、ボードを無視して生来の能力で勝利しようとするエズリアルのような脅威を阻止することができます。このカードは、相手に自分の思いどおりにプレイするよう強制する素晴らしいツールです。
コンサーテッド・ストライクの優れている点:
- デマーシアデッキに素晴らしい相互作用を与えます。
- 本当に大きな単位に対する数少ない答えの 1 つ。あなたの選手は大きいかもしれませんが、時には対戦相手が非常に大きいものをプレイすることがあり、そこでこのカードが役に立ちます。
- 複数のストライクアビリティを発動するのに最適です。
15. 貪欲な群れ
そう、群れよ!
デマーシアからデマーシアのカウンターへ。 Ravenous Flock は可能な限り効果的な除去です。このカードだけで Noxus Control が実現します。特に、アラクノイドセントリーや最近のスペルスリンガーと組み合わせると、このカードはゲームの序盤から中盤を非常に有利に動かすことができます。
フロックの優れている点:
- これは単純に非常に効率的です。1 マナで 4 ダメージというのは素晴らしく、ピンが多いかスタンが多い、あるいはその両方を備えたデッキをプレイすることになるので、この条件を満たすのは簡単です。
- そう、群れよ!
14. レイヴンブルーム温室
学童に留まる
フロックはノクサス・コントロールをマップ上に置きましたが、このカードはそれを上位ティアに押し上げるものです。タイボーク (あるいは「タバルガ」と呼ぶ人もいます) は、ゲーム中盤のかなりの脅威であるだけでなく、すべてのダメージ スペルを 1 ずつスケールアップすることは信じられないほど強力で、遅いコントロール デッキをどこからともなくバーン デッキやコンボ デッキにさえ変えることができます。すべてのダメージ呪文を相手の顔に投げ込むだけです。
レイブンブルーム温室の素晴らしいところ:
- 多くの除去でハンドに報酬を与え、マリガンをより簡単かつ安定させます。
- ほとんど反応的なデッキに勝利条件を提供します。
- 「ツイステッド・フェイト」や「リップタイド・レックス」などのカードとの相乗効果が高い。
13. グウェン
チョキチョキチョキ!
3 人の新しいチャンピオンの 1 人であるグウェンは、すでにルーンテラでその名を轟かせています。アニーと組み合わせることで、彼女は非常に強力なコントロール デッキに居場所を見つけます。このデッキは、後悔のカタログとゴー ハードを、貪欲な群れや崩壊などの通常の Noxus コントロール ツールと組み合わせて使用し、ゲームを失速させ、レイヴンブルーム音楽院のタイボークでフィニッシュします。このデッキでは、グウェンは切り取りスキルで音楽院を前進させ、回復と火傷ダメージを与えるために使用されます。他のデッキは彼女の神聖なキーワードをより広範囲に活用していますが、これまでのところ、グウェンは火力ダメージを与えるためのスタンドアロンユニットとして最も有用であることが証明されています。
グウェンの素晴らしいところ:
- 優れたステータスと素早い攻撃により、彼女は非常に安定したテンポでプレーします。
- 神聖化されたカードは通常ゲーム初期のカードであり、グウェンはレベル 2 の能力でそのアーキタイプに勝利条件を提供します。
- グウェンと神聖なカードは、素晴らしい残虐性のターゲットを設定したり、ゲームを終了するために巨大なオーバー圧倒的攻撃を可能にします。
12. フェロス・フィナンシェ
この男はデオドラントの広告に出演する可能性があります
Legends of Runeterra は柔軟性とリソース管理がすべてのゲームです (少なくとも、以前は毎ゲーム 5 ターン目に特定のカードがプレイヤーを殺し始めるまではそうでしたが、それについては後ほど説明します)。Ferros Financier はその両方を提供することに優れています。ゲーム初期の強力なブロッカーであるこのカードは、ゲーム初期に必要な安定性をもたらし、ゲーム後半に配当金をもたらします。もちろん、適切なカードを選択した場合に限ります。これがこのカードの優れた点です。自分の対戦相手を理解し、将来的にどのようなツールが必要になるかを予測できるプレイヤーに報酬を与えます。
フェロス フィナンシェの優れている点:
- 多くの価値をもたらす効率的な初期ブロッカー。
- カーブテンポの低いデッキでもこいつを使えば体力切れを回避できる。
- 攻撃力 2 は最初の 3 ターンでほとんどのものを交換するのに十分ですが、HP 1 が罰せられることはほとんどありません。
11. フレイムチョッパーズ!
名前名前名前!
さて、ここにありそうでなかったヒーローがいます!このカードは実際には大したものではないように見えますが、経験豊富なプレイヤーはこの小さな男の姿を見て震えるでしょう。それは、Flame Chompers 自体にあると言わざるを得ません。本当にあまり達成できません。まず、ディスカードアクティベーターが必要です(実際にこれを2マナとアクションでプレイするのは満足できないでしょう)。その後、いくつかのバフを使用でき、理想的にはむしゃむしゃにする良いターゲットにもなります。ただし、バフはたくさん存在します – 特に誰かが炎のチョッパーを思い浮かべるとき!彼らは信じられないほど相性が良いので、彼らもルルを思うはずです。最も一般的なのは、チョンパーズは、あまりにも多くのステータスを持つ厄介なユニットをすべて脇に置いて、ディスカードテンポデッキに有利なトレードを並べる方法を提供することです。
Flame Chompers の優れている点:
- ポロキャノンで捨てられればバーストスピード0マナのチャレンジャーが得られます。
- 大きなユニットやライフスティールユニットを引き離し、他の攻撃者が実際のダメージを与えることができます。
- 素晴らしいバフターゲット。バフをかけた Chomper をバーストスピードでプレイすると、対戦相手の不意を突くことができます。
- ディスカードデッキには絶対に必要です。
10. 復讐
真面目なキャプションに戻る
おそらくこのゲームで最高の単一対象除去である復讐はリストの上位にランクされるだろうが、このメタの特性により、このような大きな呪文に対して多くの保護がある。しかし、一般的に言えば、復讐はすべてのシャドウ アイルズ コントロール デッキと多くのミッドレンジ ビルドに自動的に組み込まれます。
『Vengeance』の優れている点:
- 高価に思えるかもしれませんが、コストの多くは通常スペルマナによって運ばれるため、復讐は最終的にかなり効率的な高速の答えになります。
- ジェイスとラックスのような特定の相乗効果を満たします。
- 多くのデッキで見られる多用途な用途が見つかります。
9. アニー
このゲームで最も恐ろしいカードの 1 つ
チャンピオンのトップ 10 リストからゲームのベスト カードのトップ 10 まで、アニーはどこへ行ってもいたずらをまき散らします。前回と同様にこのメタでも、彼女はアグロデッキでもコントロールデッキでも同様に素晴らしい積極的なプレイをします。彼女のレベルアップ能力により、それ自体が強力な脅威となるティバーズが得られます。彼女はレイヴンブルーム温室デッキのグウェンと組み合わせるのが最もよく、彼らのスキルがランドマークを前進させ、勝利条件に近づけるのに役立ちます。
アニーのすごいところは、
- 早いターンで効率的にブロックするのは非常に困難です。
- 彼女のチャンピオン呪文であるDisintegrateは、Noxusコントロールデッキで非常にうまく機能します。
- ティバーズは非常に強力なターン 6 プレイを可能にします。
- 彼女はレイブンブルーム音楽院を前進させるのに最適です。
8. 一騎打ち
そうそう、2マナの復讐!
ランク8にはVengeanceがありますが、2マナです。というのは冗談ですが、冗談はさておき、Concerted Strike が優れている理由はすべて、シングル コンバットが優れているという点です。ただし、ただはるかに安いという点を除けばです。確かに、与えるダメージは少なくなり、ユニットが戦闘ダメージを受けることもありますが、強力なユニットを使用した非常に低コストの高速インタラクションです。
シングルコンバットの優れている点:
- 非常に安価な高速インタラクション。
- ボード上のアドバンテージを利用して相手の脅威を取り除くことができます。
- Glimpse や Fervor と同様に、瀕死のユニットから価値を得るために使用できます。
7. ゴールデンイージス
試合を終わらせる素晴らしい方法だ。
究極の破壊されたデマーシア カードであるゴールデン イージスは、無数のデッキのフィニッシャーとして使用されます。しかし、ゲームを終わらせる能力だけがこのカードのすべてではありません。バリアを与えるので、相手の展開を罰するために使用できます。相手は攻撃をスキップしてバリアに攻撃しないようにするため、バリアユニットも追加され、自分の条件で反撃できるようになります。
ゴールデンイージスの優れている点:
- 強力なボードを持っている場合は素晴らしいフィニッシャーです。
- 重要なユニットを守るために防御にも使用できます。
6. ミスティックショット
ゲーム内で最も定番のカード。
このカードは決して悪くなかったと思います。ミスティックショットは、ルーンテラの歴史のあらゆる時点でプレイされてきました。これは非常にシンプルなカードで、高速で 2 マナで 2 ダメージを与えることができます。これは、このゲームにおいて高速でのインタラクションがいかに重要であるかを示しています。このカードは非常に一般的であるため、HP が 2 であることは特にミスティックショットで死ぬため、ユニットの欠点とみなされます。
ミスティックショットの優れている点:
- 本当に言うことはあまりありません。 2マナで何にでも2ダメージを与えます...これは本当に良いことです。
5. アフェリオス
私のスキーで大騒ぎ
以前のメタで最高のメタの 1 つであるアフェリオスは、今回のメタでも引き続きトップです。主に彼は依然として Targon PnZ Winding Light デッキで使用されていますが、Gwen との実験も見られます。このチャンピオンは、非常に焦点を絞ったゲームプランを持ち、そのゲームプランを立てるのに時間が必要なデッキに非常に適しています。あなたが適切なピースをすべて組み立てている間、アフェリオスはあなたのマナを費やしてゲームに留めておくための月の武器を提供します。場合によっては、月の武器とアフェリオスが単独でゲームに勝つこともあります。最高の状態では、アフェリオスはカードというよりはデッキ全体のように感じられます。
アフェリオスの優れている点:
- 彼はたった 1 枚のカードで多くの価値を提供します。
- クレッシェンダム→カリブラム→グラビタムのサイクルはボードを保持するのに非常に適していますが、圧倒的なフィニッシュや必要な回復のためにインフェルナムやセヴェルムに簡単に分岐することもできます。
- 3/3のアフェリオスはそれ自体に優れたステータスを持っており、例えばアグロデッキの初期ユニットと戦うのにうまく使用できます。
4. ワインディングライト
悪い犬よ! 6ターン目に私に30ダメージを与えるのはやめてください!悪い奴だ!
すでに述べたように、このカードはアフェリオスデッキによく採用されています。というか、アフェリオスはワインディングライトデッキによく使われていると言うべきか、このカードは間違いなくそれらのデッキのスターだからだ。
基本的に場に「集団精神」を唱えるダライアスであるワインディング・ライトは、マナコストの割に圧倒的なスタッツが多すぎる。そしてマナコストはかなり変動する可能性があります。このカードの「ナイトフォール」タグにより、ルナリ・ダスクブリンガーのトークンカード「ダスクペタル・ダスト」を使用して、早いターンにこのカードを騙すことができます。 Winding Light は現時点でこのゲームで最も強力なカードではないかもしれませんが、非常に近いものです。
Winding Light の優れている点:
- プレイ時のインパクトが非常に強い。多くのゲームは Winding Light が 1 つだけで終了しますが、恐ろしいのは、もう 1 つある可能性があるということです。
- Duskpetal Dust トークンを使用して Nightfall タグを使用することで、早期にプレイできます。
3. 流砂
転んで起き上がれない。
通常、このカードがトップ 3 に入ることはありませんが、後で説明するように、このメタは 1 枚の特定のカードによって支配されており、流砂はそれに対処する数少ない方法の 1 つです。おそらく、おそらく。その用途とは別に、流砂は一般に優れた防御ツールであり、たとえば、とらえどころのないユニット 2 体を止めることができますが、-4 の攻撃オプションを備えた優れた戦闘トリックでもあります。
クイックサンドの優れている点:
- 優れた防御力により、1 回の攻撃で 2 つの脅威を無力化できます。
- -4 攻撃オプションを使用すると、トレードを有利に進めることができます。
- Kai'Sa に対処するための珍しい方法の 1 つ (おそらくそうではありません)。
2. 古代の砂時計
時間が迫っているので、彼らはカイサをプレイしようとしています。
このカードはあまり良くありません…分かった、聞いてください、わかっています、わかっています、しかし重要なのは、それがカイ=サを守る最善の方法だということです。砂時計は、重要なユニットを復讐のようなカードから守るための優れた保護ツールです。時々、本当に救わなければいけないカードがあり、そうしないとゲームに負けてしまいます。しかし、それらを救えれば、対戦相手を粉砕することができます。まあ、カイ=サはそのようなカードです - そして古代の砂時計(否定の儀式と組み合わせられていますが、それははるかに不格好な答えです)が彼女を実際に止めることができない理由です。もしレジェンド・オブ・カイサの現状がなければ、このカードはランキングのトップ 25 にも届かなかったでしょう。しかし、まあ、それが私たちのいるところです。
古代の砂時計の優れている点:
- カイ=サなどの主要ユニットの除去に対する優れたカウンターです。
- カイ=サデッキでは非常に優秀です。
- そうですね…確かにそうです。
1. 食べ物
私たちのメタの唯一の摂政である女王カイサ、万歳!
そしてまず第一に、満潮と潮流があります。はい、それで、はい、カイサ。かなり良いカードですよね?まあ、私の意見では、カイ=サはとても良いので、3位と2位は彼女のおかげでここにいるだけです。基本的にトップ3はすべてKai'Saのものです。どこから始めればよいのかさえ分かりません。彼女はレベルを上げるのが簡単です。彼女は出身地域にあるRite of Callingで家庭教師を受けることができます。同じ地域には、上で述べたような優れた保護カードもあります。彼女には簡単にスカウトを与えることができ、彼女の攻撃能力を2回トリガーさせ、その後彼らは再びそれをトリガーし、それを擦り込むためだけに大変動をプレイします。ああ、そしてまた、彼女のチャンプスペルはスーパーチャージであり、ユニットにオーバーウェルムとスペルシールドを与えます。その後、彼女はそれをすべてフォーカス速度でコピーできます。これは、カイ=サを見つけたら殺さないと、楽しい時間を過ごすことができない可能性が高いことを意味します。しかしもちろん、古代の砂時計のせいでカイ=サを即座に倒すことはできないので、すべての除去を無駄に浪費することになります。彼女も実際にバグを抱えており、Sharpsight からレベルアップの進行を受け取っていると言いましたか?そうですね、Sharpsight も私のお気に入りのキーワードです。要約しましょう: カイ=サは誇張された、大量のキーワードを備えた除去不可能なユニットであり、ほぼ組み込みのスペル シールド、攻撃するたびに繰り返され、ネクサスを含むボード全体にダメージを与える能力、およびバグのある有利な相互作用を持っています。デマーシアの最高のカードの一部。オーケー、何か忘れたかな?そうそう、それはすべて 5 ターン目に起こります。よかったです、リト。
カイサの優れている点:
- すべて。リトさんナーフしてください。
これで、レジェンド・オブ・ルーンテラのリストのトップ 25 カードが終わりました。
このリストは現在のパッチにのみ関係しており、一部のピックは現在の、いわば Kai'Sa の状況に大きく依存していることに注意してください。それでも、次の記事でまたお会いするまで、このリストがお役に立てば幸いです。