キングダム ハーツ 3 の能力: 最初に取得すべき KH3 の能力トップ 10

どのアビリティを取得または装備するかを決めるのに困っていませんか?

それは完全に理解できます。このゲームには非常に多くの能力があり、それらはすべて非常に素晴らしいものです。

ゲームの早い段階で取得できるトップ 10 の能力をご覧ください。 (これらすべての能力の画像は画像ギャラリーにあるので、それもチェックすることを忘れないでください!)

10.バーストショット

バーストショットを使うソラ。

これはゲームのかなり早い段階で取得できるアクションアビリティです。ダブルアローガンやハニーブラスターのフォームチェンジで使用可能。ダブルアローガンはシューティングスターキーブレードのフォームチェンジであり、ハニーブラスターはハニースパウトキーブレードのフォームチェンジです。これらは両方ともゲームの比較的早い段階で取得でき、ゲームが進むにつれてバースト ショットが役立つアビリティになります。

バーストショットがなぜ素晴らしいのか?

発射物

この能力を使用すると、敵に向けて発射物の集中砲火を発射することができます。敵に囲まれて一対一で戦うのが難しい場合には、発射物が最適です。バースト ショットを使用するもう 1 つの最適なタイミングは、敵に近づきにくいときです。距離を置かなければならないボスがたくさんいるので、このアビリティはそのようなときに特に役立ちます。

減速効果

ハニーブラスターでバーストショット能力を使用すると、発射体のいずれかが当たった敵は速度低下のハニーステータス効果に悩まされます。敵に苦戦している場合、敵の動きをよりゆっくりとさせると、戦闘中に非常に役立ちます。

APではありません

このアビリティを装備するのに AP はまったくかかりません。つまり、その AP を別の場所で使えるということです。

9. スライディングショット

ソラがスライディングショットを使う

これは、ダブル アローガンとハニー ブラスターに限定されたもう 1 つのアクション アビリティです。これらのキーブレードはゲームのかなり早い段階で入手できるので、そうしてこの能力を活用することは素晴らしい考えです。

スライディングショットがなぜ素晴らしいのか?

発射物

この能力は、敵に向かって発射物を発射する能力でもあります。繰り返しますが、発射物は、離れた場所で戦ったり、一度に複数のターゲットと戦ったりする場合に非常に優れています。 KH3 では、常にハートレスや巨大なボスの大群と対峙する必要があるため、これは装備するのに最適な能力です。

オフェンスとディフェンスのプレイ

攻守のバランスが絶妙なアビリティです。スライディングショットを使用している間、ドッジスライドを利用して敵の攻撃を回避しながら、敵に発射物を発射することができます。大群や厄介なボスにも最適です。

減速効果

これはハニーブラスターに付属する能力であるため、スローダウンハニーステータス効果を自動的に利用して、敵をよりゆっくりと移動させることもできます。これにより、無料で別の利点が得られます。

8. オートショット

オートショットを使用するソラ

これは、ダブル アローガンとハニー ブラスターによってもたらされる、もう 1 つのアクション アビリティです。これは攻撃と防御のバランスをとるのではなく、主に攻撃に焦点を当てています。したがって、かなり攻撃的です。

オートショットが優れている理由

連続発射物

これもまた飛び道具の能力です。ただし、これを使用すると、敵に発射物を継続的に発射できます。ショットの間に一時停止する必要がないことは、ソラが攻撃を受けるか、ソラが敵を倒すかの実際の違いになる可能性があります。

サードパーソン シューティングゲーム

この能力を利用すると、ゲームが一時的にサードパーソン シューティング ゲームに変わります。カメラはソラの肩の上を移動し、右アナログスティックを使用して照準を調整します。サードパーソン シューティング ゲームのファンなら、両方の利点を最大限に活かすことができます。

7. 火炎弾幕

ソラがフレイムバラージを使う

このアクションアビリティはグランドシェフキーブレードのフライパンフォームチェンジ専用です。 Le Grand Bistrot を 5 つ星までレベルアップすると、このキーブレードを入手できます。これはストーリー上必要ないので、ちょっとしたサイドクエストになります。ただし、それだけの価値は間違いなくあります。

フレイムバラージがなぜ素晴らしいのか?

炎の攻撃

ご想像のとおり、この能力により、炎の爆発で敵を攻撃することができます。これらの炎によって与えられるダメージは、報復ブーストを使用することで増加できます。

フライング

残念ながら、ソラはこの能力では飛行できません。しかし、彼が炎で敵を攻撃すると、その炎がハートレスをノックバックさせ、空中に吹き飛ばします。これによりソラから遠ざかり、戦闘中に時間を稼ぐことができます。

6. ファイナルインパクト

ファイナルインパクトモードのソラ

このアクションアビリティは、マジックランチャーとハニーランチャーのフォームチェンジのデフォルトです。ご想像のとおり、ハニー ランチャーはハニー スパウト キーブレードから来ていますが、マジック ランチャーはトワイライト タウンをクリアした後に入手できるシューティング スター キーブレードから来ています。つまり、ゲームのかなり早い段階でこの能力を利用し始めることができます。

『ファイナルインパクト』はなぜ素晴らしいのか?

もっと発射物を!

これも発射能力ですが、これまでのものとは少し異なります。ソラがこれらの発射体を発射すると、複数の敵を倒すことができる巨大な爆発が引き起こされます。 3ヒットコンボでも使用できます。この場合、フィニッシュショットは他のショットよりもさらに強力になります。

さらなる減速効果!

ここでも減速効果が見られますが、今回はハニーランチャーによるものです。敵が発射体の爆風を受けると、速度が低下します。遅い敵は速い敵よりもはるかに優れています。

5. ドリルピラー

ドリルピラーを使うソラ

これは私のお気に入りの能力の 1 つです。ドリルパンチ(フェイバリットデピュティ)とクロックドリル(クラシックトーン)専用です。さて、クラシック トーン キーブレードはゲームのかなり後半になるまで入手できませんが、トイ ボックスを完了した後にフェイバリット デピュティを入手できるため、ゲームの早い段階で少なくとも 1 つの形式のドリル ピラーを使用できます。

ドリルピラーがなぜ素晴らしいのか?

下からのドリル

発動すると、ソラは敵に囲まれたときにドリルピラーを使用できるようになります。ハートレスの下の地面から複数のドリルが飛び出し、空中に打ち上げられる。これにより、物理的なダメージが与えられます。

APではありません

ありがたいことに、これはドリルパンチとクロックドリルのフォームチェンジのデフォルトの能力であるため、装備するためにAPをまったく消費する必要はありません。これは、AP を使用して他の能力を装備できることを意味します。

4. ゴールデンレイズ

ゴールデンレイを使うソラ

これも私のお気に入りの 1 つです。見た目が本当にクールだからです。これは、エバーアフターキーブレードのミラージュスタッフフォームチェンジでのみ使用できるアビリティです。このキーブレードはキングダム オブ コロナをクリアした後に入手できるため、ゲームのかなり早い段階で入手できます。

なぜゴールデンレイズは素晴らしいのか?

交差する光兵器

この能力は、十字に交差した光の柱を敵に向かって飛ばすことでダメージを与えます。死ぬ前に最後に見るのは本当に恐ろしいことのように思えます。

ゼロAP

これもフォームチェンジにデフォルトで備わっている能力なので、AP を無駄にする必要はありません。

3. フォーカスサイフォン

フォーカスサイフォンを使うソラ

もう一つの個人的なお気に入り。この好意には特別な理由がありますが、それについては以下で説明します。この能力はゲーム全体の複数のポイントで取得できますが、最も早いのはおもちゃ箱です。そこでは、Verum Rex: Beat of Lead ミニゲームを A ランクでクリアして習得する必要があります。

Focus Syphon がなぜ素晴らしいのか?

ショットロック

この能力の最大の特徴は、この能力でのみ使用できる特別なショットロックが与えられることです。私は特別な能力のロックを解除したり、特別なアイテムや武器を使用したりするのが大好きです。

(いいえ) フォーカス

さらに、このショットロックを使用するときは、フォーカスを消費しません。実際にロックオンしている敵からフォーカスを引きます。ただし、公平を期すために言うと、この能力はフォーカスがなくなった場合にのみ使用できます。 (追記、これが私のお気に入りのディテールです。私は有限のものを使うのが嫌いです。)

2. アバター弾幕

アバター弾幕を使用するソラ

これは非常に優れた能力であり、これを優れた能力にしている要素がたくさんあります。ミラージュスタッフのフォームチェンジと併用するので、キングダムオブコロナ終了後も使用可能。

アバター弾幕が素晴らしいのはなぜですか?

重複していますか?

自分のクローンを持つと、特に戦闘において物事がずっと楽になります。この機能を使用すると、アバター シフトでソラのアバターを複数作成できます。次に、アバター弾幕を使用して、オリジナルのソラがアバターを率いて敵に発射物を発射します。

おお!そして10番目のショットは他のすべてのショットよりも強力です。

誰に時間が必要ですか?

アバター バラージがアクティブになると、ミラージュ スタッフのタイマーが終了した場合でも、能力の使用を終了する許可が与えられます。攻撃が中断されることを心配する必要はありません。

1.究極の仕上がり

ソラがミラージュスタッフでアルティメットフィニッシュを使用

これは取得して使用するのに最適な能力になります。十数回のフォームチェンジで発動可能。これらのフォームチェンジの一部には、マジック ランチャー、ドリル パンチ、ミラージュ スタッフなど、ゲームの早い段階で入手できるキーブレードが付属しています。

Ultimate Finish がなぜ素晴らしいのか?

可能性を最大限に発揮

この能力を使用すると、ソラはフォームチェンジのフィニッシャーにすぐにアクセスできるようになります。そして、発動するとキーブレードのポテンシャルが最大限に発揮され、攻撃がさらに強力になる。

バラエティ

このリストにある他の能力はすべて、1 つまたは 2 つのフォームチェンジでのみ利用可能ですが、Ultimate Finish は 12 種類の異なるキーブレードで利用できます。これらの一部はゲームの早い段階で入手できますが、一部は後でのみ入手可能になります。他の人にとっては、入手するには特別なことをする必要があります。しかし、それらすべてで究極のフィニッシュ能力にアクセスできるようになり、それは非常に素晴らしいことです。

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