モータルコンバット11は面白いですか?

モータルコンバット11は面白いですか?

モータルコンバット!これを聞くと、90年代の安っぽい映画の曲を思い出す人もいるのではないかと思います。しかし、もちろん、それは世界最大の格闘ゲーム シリーズの 1 つとしてはるかに有名であり、新しいエントリーが間もなくリリースされます。そこで、モータルコンバット 11 の前作を再訪し、シリーズがどこから中断されたのかを確認する良い機会だと感じました。私は格闘ゲームの専門家ではないことに注意してください。しかし、ほとんどのプレイヤーはそのレベルのスキルを持っていないため、それは問題にはなりません。それでは、話を続けましょう (冗談は最小限に抑えることを約束します)。

10. グラフィックス

ジョニー・ケイジがここで何をしているのかを目撃してください

MK11 は、現在のコンソールに移植される前に前世代で最初にリリースされた世代間のゲームなので、見た目はそれほど良くありません。 Switchは言うまでもなく、以前のコンソールは視覚的に少し遅れていました。

しかし、それにもかかわらず、それでも非常に印象的に見えます。また、ほとんどの場合、鮮明なフレーム レートを備えているため、このゲームは視覚的に期待を裏切りません。

9. 音楽

ジャムセッション用の戦闘シーン

音楽に関しては、本当に期待どおりです。テンポの速い戦闘音楽が多いですが、ストーリーの関係上、ゆっくりとした音楽もいくつかあります。いつも言っているように、音楽は主観的なものなので、ここで決定的な見解を示すのは難しく、なぜ私がこれまでのように音楽をリンクさせたままにしておくのかもわかりません。私にとっては、これで仕事は完了しますが、それ以上ではありませんが、他の人はかなり気に入っているかもしれません。

Mortal Kombat 11 オリジナル ゲーム サウンドトラック

8. 楽しい要素

スコーピオンの勝利、フェイタリティ

私がプレイした限りでは、MK11 はとても楽しかったです。私はこのシリーズをほとんどプレイしたことがなく、何年も少しだけプレイしただけなので、長年のファンは私にはない不満を抱いているかもしれません。しかし、私の見方では、初心者やカジュアルなファンはここで楽しい時間を過ごすべきであることがわかります。そして、ファタリーズはついに少しやりやすくなりました。それは間違いなくプラスです。

7. リプレイ性

集めています…。何か

格闘ゲームなので、やり込み要素が大きいのは言うまでもありません。もちろん一緒にプレイする人がいる場合に限りますが、オンラインのゲームではそれがずっと簡単になります。

競技的な側面を無視しても、ストーリーやアーケード風のシングル プレイヤー モードに興味があるなら、やるべきことがたくさんあります。これらの中には問題ないものもあれば、何らかの理由で存在するものもあります。クリプトを見てください。このモードは、主に歩き回ってチェストを開けてさまざまな装飾品のロックを解除するためのオープンエリアであることがわかった後、ほとんど手を出しませんでした。それはちょっとクールだと思いますが、なぜゲームをプレイするだけでロックが解除されないのかはわかりません。

6. ストーリー

ストーリーをプレイすると必ず意味が分かるシーン

はい、ここにはまともなサイズのストーリーモードがあり、実際には悪くありません。それほど長いものではなく、技術的には前の 2 つのゲームのストーリーから続いているため、詳細には触れません。これは、これらのゲームで何が起こったのかについてある程度のアイデアが必要であることを意味しますが、プレイしていなくても追いつくのは難しくありません。

ここで提供されるストーリーに関しては、悪くはありませんし、まあ、今後のモータルコンバット 1 のトレーラーを見た人なら、ゲームが新しい世界を舞台にしていると言及していたのを覚えているかもしれません。それはこのゲームのストーリーの中で確立されています。私たちはそれをほんの少し垣間見ることしかできませんが、それでも。 MK11 はリセットされる前の最後の旧世界です。モータル コンバットの世界と伝承に興味がある人にとって、このストーリーは不可欠です。カットシーンを見るだけでも。

5. 難易度

シャオ・カーンをここに置くのはまさに正しいと感じた

格闘ゲームのスキルは大きく異なるため、これを適切に評価するのは非常に困難です。このジャンルが得意な人はほとんど苦労しないと思いますが、他の人はいくつかの点で苦労するかもしれません。もちろん、これは AI の対戦相手に関するもので、他の人との対戦は絶対に予測できないものです。つまり、それは状況によります。私の知る限り決定的なものではありませんが、格闘ゲームとはそういうものです…。はい、この物語には安っぽいボスがいくつか登場します。彼らはいつもそうだ。

4. キャラクター

クロスオーバーを見つけられますか?後ろにあるのはまったく明らかではありません、いやぁ…。

MK クラシックがいくつか欠けている可能性がありますが、ほとんどはどうでしょうか?ここの名簿はおそらく私がプレイした MK の中で最高のものです。どこにも行くことのないクラシックなキャラクターもいますし、独自のキャラクターに成長している子供たちもいます。そして、昔の人気キャラクターの一部も戻ってきました。そしていくつかの新しいものも…。プレイしていないゲームが 8 つほどあると思います。

そしてクロスオーバー キャラクター…そう、モータル コンバットはしばらくの間、この点で優れていました。私はUltimateをプレイしたので、どれがもともとDLCだったのかはわかりません。ただし、ランボー、ロボコップ、スポーン、ジョーカー、ターミネーターが用意されています。これは格闘ゲームにおける最高のカメオ出演ラインナップの 1 つであるに違いなく、全員が非常によくフィットしています。満点はこちら。

3. アップデートとDLC

格闘ゲームです、もちろんDLCあります

その話を覚えていますか? Aftermath と呼ばれる 5 章の拡張版 (メインは 12 章) がありました。ここで起こっていることを考えると、この名前は完全に正確ではありませんが、DLC キャラクターをフィーチャーしたプレイするストーリーはまだ多くあります。これは、多くの格闘ゲームに浅い包含のように感じられることを考えると素晴らしいことです。そして、そのエンディングでは、今後の新しいゲームのためのさらなるセットアップが提供されるため、もう 1 つ心に留めておくべきことがあります。

これを除けば、新しいコンテンツはほぼ期待通りのものでした。パッチ、キャラクター、コスチューム、その他すべてです。今では、すべてが詰め込まれたゲームのアルティメット バージョンを簡単に入手できるため、何が DLC で何がそうでないかは、もはやあまり重要ではなくなりました。しかし、はい、かなりの量がありました。

2.世界

アウトワールドのまさに紫色の領域

モータル コンバットの世界は多岐に渡っており、私は複雑な伝承をすべて知っているとは認めません。単に地球であるアースレルムと、シャオ カーンと彼の軍隊の本拠地であるアウトワールドが常に主要な場所です。しかし、もっと難しい説明をしているものは他にもたくさんあります。しかし、簡単に言えば?どこも暗くて住みにくい場所ばかりです。それはモータルコンバットだからです。

モータルコンバットは、どの領域であっても、生きるには暗い世界だからです。支配者によって世界に強制されたトーナメントは、参加していなくても人を殺します。参加者にとって、それは苦痛な結末です。そして特にこのゲームではタイムトラベルを導入する必要があったので、また死ぬ人もいるかもしれません。なんて楽しいんだ!

1. ゲームプレイ

モータルコンバットで最も有名な対戦です。

実際のゲームプレイに言及する格闘ゲームの議論を終わらせるのにふさわしいことです。これまでに MK9 と 10 をプレイした経験から、純粋なゲームプレイという点ではこれが最も洗練されていると感じました。戦闘は速く、スムーズで、非常に鮮明でした。そして、私は PS5 でプレイしていたので、すべてのエクスペリエンスがコントローラーの触覚を利用していました。可能であれば、これが最善の方法だと言わざるを得ません。

以上で終わりです。 MK11 は、私の知る限り、本当の弱点のない堅実な格闘ゲームですが、繰り返しになりますが、格闘シーンのプロは同意しないかもしれません。私にはそこを知る方法がありません。しかし、私自身、そしておそらく格闘ゲームに興味を持っているほとんどの人にとって、これはかなりうまく機能します。さあ、ここに来てください!

スコア: 9/10

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現在プレイ中:

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D、デスループ、ファイナルファンタジー IV、ゴッド オブ ウォー (2018)

好きなゲーム トップ 3:

マスエフェクト 2、アサシン クリード シンジケート、忍者のマーク