モバイルレジェンドはアメリカで人気がありますか

Mobile Legends はインドネシアからのダウンロード数が最大となり、東南アジア諸国で最大の成功を収めましたが、Moonton は他の地域も征服する機会を逃しませんでした。ウェブサイト SensorTower によると、このゲームは最初のリリースから 2019 年までに収益が 33% 増加しました。この増加は、米国の最も近い競合である Arena of Valor をも上回ります。

ただし、米国の Mobile Legends プレイヤーの数はアジア地域には太刀打ちできません。アメリカでのゲームの発売と全体的な運営は今でも賞賛に値し、長年にわたってプレイヤーベースを維持し、増加させることができました。このゲームは、NACT および NACC トーナメントで米国の e スポーツ アリーナに参入し、さらに成功する準備が整っています。アメリカのプレイヤーは、プロになるチャンスがさらに近づいているので、気をつけてください!

アメリカでのトーナメント

NACCでチームが熱戦を繰り広げる

東南アジア (SEA) の制覇に成功した後、ムーントンは北米チャレンジャー カップ (NACC) を開始して各州を制覇することを決意し、アメリカ、メキシコ、カナダのチームが頂点へのチャンスを求めて競い合いました。米国が優勢で、リーサル Eスポーツ、ザ・シンプソンズ、BTK、クイタース、ブラックブルズ、ゴス、S2 Eスポーツ、ルナストラ、ナイン・オクロック、リミット、ロックスターズという戦いに飢えた11のチームが代表を務めた。

NACCグランドファイナルは、アメリカの2チームが出場することになった。 BTK 対 GOSU の決勝戦は YouTube で約 25 万人以上の視聴者に達しました。これは、このゲームに米国の視聴者とフォロワーがいることを証明しています。 MPL North America に関する交渉も進行中であり、このゲームは将来的に米国のモバイル ゲーム界をさらに支配することになりそうです。

世界選手権でのアメリカのシュート

BTKを代表して世界タイトルを争うMobaZane

アメリカのブラッドサースティキングス (BTK) は M3 世界選手権の栄冠をほぼ手に入れましたが、チームはグランドファイナルに進出する前にオニック フィリピンに敗れました。 M3 世界選手権の優勝は、最初の試合で BTK に敗れたブラックリスト インターナショナルに決まりました。それ以来、BTK のキャプテン : MobaZane は Blacklist Int. に挑戦し続けています。値する再戦のために。

BTK は、Realme Mobile Legends Cup で PH Sea Games チーム SIBOL と激突し、アメリカ×フィリピンのライバル関係から挽回しました。 BTKが勝利を収め、王座を獲得しました。

米国では他の地域に比べてモバイルレジェンドがそれほど大きくないのはなぜですか?

コンソールプレイヤーは幅広いゲームの選択肢を楽しむことができます

ゲームの人気は主に Moonton のマーケティング戦略に影響を受けています。同社は、米国での主要なマーケティングが不足しているアジア諸国に重点を置いてプロモーションを行った。もう 1 つの要因は、このゲームが米国で広く愛され使用されているコンソール ゲームと競合することです。モバイル ゲームであることによる制限を考慮すると、この地域では厳しい競争に直面しています。

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