キャンセルされた 15 のホラー ゲーム (そしてその理由)

ホラー ゲーム業界はおそらく、発展が最も難しい業界の 1 つです。いくつかのゲームはホラーの救済であるように見えますが、何らかの理由で残酷にキャンセルされました。ここでは、決して日の目を見ることのなかったこの宝物のいくつかのリストをご紹介します。

15. PT (サイレントヒルフランチャイズ)

PT は 2014 年にプレイアブル ティーザーとしてリリースされました。これは小島秀夫とギレルモ デル トロが開発したサイレント ヒルのプレビューでした。ゲームが日の目を見ることはありませんでしたが、このデモは彼らの仕事を垣間見ることができました。

このゲームがおそらくこれまでで最も恐ろしいゲームの 1 つになるだろうと知って、なんとがっかりしたことでしょう。サイレントヒルは恐怖のスペクタクルであり、このゲームはその伝説的な証拠となるでしょう。お化け屋敷の中でパズルを解きながら進むインタラクティブな体験。とても簡単そうに聞こえますが、そうではありませんでした。このゲームには多くの隠された象徴性があり、独特かつ解決が困難なものとなっていました。伊藤潤二氏もゲームのデザインに参加する予定だったと言われており、これはホラーファンにとってまさに夢のようなことだ。悲しいことに、コナミ社は金銭的な理由から方針を変更し、モバイルゲームの開発を始めました。小島氏は『サイレントヒル』での仕事を終えることができず、プロジェクトをキャンセルしなければならなかった。また、PT もストアから削除されたため、デモは遺物となりました。コンソールにこれがあれば特権があると考えてください。

トレーラー:

14. ホテル 626

これはちょっと変ですね。このゲームは、Asylum 626 とともに Doritos 社がリリースした単なるマーケティング キャンペーンでした。Doritos が 13 エピソードからなるホラー シリーズもリリースしていたことをご存知ですか?はい、彼らはそうしました。これはおそらく、世界中でよく知られている企業が行った最も奇妙なマーケティングでしょう。

当時、ゲームは web ページhotel626.com で入手できました。最も興味深いのは、夜間のみ利用可能だということです。このゲームは、幽霊が出るホテルをインタラクティブにウォークスルーするもので、そこで闇の霊と対峙し、その経験から生き残ることになります。興味深いインタラクティブな仕組みがありました。中には、赤ちゃんを起こさないように騒音を抑えるなど、かなり先進的なものもありました。実際にとても怖い体験をしたので、このゲームを探してみました。しかし、それはウェブから取られたものらしく、トレーラーといくつかのゲームプレイ以外は何も残っていない。

トレーラー:

13. アサイラム 626


ホテル 626 が大成功に終わったため、ドリトスはマーケティング戦略を繰り返すことを決定し、アサイラム 626 をリリースしました。前作ほど優れたものではありませんでしたが、このキャンペーンで宣伝されたフレーバーを販売するという会社の目的は達成されました。

このゲームは Hotel 626 に似ていました。ホラー インタラクティブ エクスペリエンスでしたが、今回はプレイヤーは多くの奇妙な出来事が起こる精神病院を通過します。アサイラム 626 には、ドリトスのパッケージに印刷されたコードに関連した特別な機能がありました。アサイラム内の特定のシナリオに到達すると、ゲームはプレイヤーに最後のシーンのロックを解除するためにコードの写真を撮るように求めます。

同社がウェブサイトのドメイン料金を支払い続けないことを決定したため、両方のゲームは中止されました。コミュニティは今でも、これらのキャンペーンが継続されること、あるいはおそらく今回のような恐ろしいキャンペーンが他にも行われることを望んでいます。

トレーラー:

12. バイオハザード 1.5

1.5 と呼ばれるのは、『バイオハザード 2』になるはずだったが、開発の過程でキャンセルされたためです。このバージョンのごく一部は、実際のバイオハザード 2 として再利用されました。残念ながら、ゲームは十分ではありませんでした。欠点が多すぎて悲しい結末を迎えました。また、カプコン常務取締役の岡本吉氏も退社した。これにより、チームはより良い提案を最初からやり直すことになりました。とにかく、デモ版が公開され、中止になる前に多くのプレイヤーが楽しむことができました。

バイオハザード 2 とは多くの違いがあります。ストーリーは少し異なり、プレイヤーにステータスを追加する衣服​​など、一部のメカニズムや武器はバイオ 2 には含まれていません。ロイ、エルザ、ジョンのキャラクターは 1.5 専用です。クレアがエルザの代わりになったのは、プロデューサーがエルザは印象に残らず個性がないと判断したためです。 Tゴリラなど、製品版には含まれていない敵も多数登場します。

このバージョンの興味深い事実は、最後のボスがゴルゴタと呼ばれていたことです。この名前はバイオハザード 2 のウイルス G に再利用されました。

トレーラー:

11. バイオハザード2 ゲームボーイアドバンス

PlayStation と Nintendo 64 でのゲームの成功を受けて、カプコンはバイオハザード 2 をゲームボーイアドバンス コンソールにも導入したいと考えました。彼らは、3D グラフィックスとすべてのシネマティックスを含めて、ゲームのビジュアルをオリジナルと同じに保ちたいと考えていました。したがって、完了することのない大きな課題です。

GBA プレイヤーにとって悲しいことに、このゲームはその素晴らしさを処理できないコンソールには多すぎました。しかし幸運なことに、どの PC でもプレイする方法があります。 ROMはインターネット上で入手できます。ただし、ゲームのほんの一部だけをレオンとしてプレイすることが可能です。クレア版は開発されていませんでしたが、別のカートリッジに収録される予定でした。

トレーラー:

10. バイオハザード 3.5

このアイデアは、1997 年にこのゲームの制作を開始したプロデューサーの神谷英樹によるものです。ストーリーは、バイオハザード 2 のエージェント ハンクのミッションを継続するものでした。このゲームでは、彼はウイルス G のサンプルを回収するためにクルーズに送られました。そこでは、新たなタイプの敵と遭遇しようとしていた。クルーズのアイデアはかなり独創的でしたが、時間が合わなかったのです。

PlayStation 2 コンソールが発表されたばかりだったため、カプコンは続編の成功を懸念しました。安全上の理由から、彼らは売上を危険にさらさないことを決定し、ゲームをキャンセルしました。代わりに、『バイオハザード: ネメシス』が 2 年後にリリースされました。 3.5 のアイデアはどれも Nemesis では使用されませんでした。しかし、いくつかのアイデアはデッドエイムに再利用されました。悪くはありませんが、非常に斬新なアイデアだったと今でも思います。いつかクルーズで遊べるようになるかもしれない。続編についてはさらに 2 つのアイデアが提出されましたが、これも却下されました。この 2 つのアイデアのうちの 1 つが最終的に Devil May Cry になったのですが、それはクレイジーではありませんか?それがゲーム業界の素晴らしいところです。似たようなアイデアから、まったく異なる素晴らしいゲームを生み出すことができます。

トレーラー:

9. バイオハザード 7: キャンセルされたアイデア

このリストで言及されるのはこれが最後になるかもしれませんが、キャンセルされた最後のバイオハザードではありません。カプコンは間違いなくトレーラーを急いだ。彼らはアイデアをゲームのトレーラーとしてすぐにリリースする傾向がありますが、そのほとんどは最終バージョンではありません。これの良い面は、素晴らしいデモがいくつか残っており、各ゲームの最高のバージョンをプレイできることです。

これは却下されたアイデアにすぎませんでした。実際の『バイオハザード 7』はこのアイデアとは大きく異なります。物語はエージェントのジル・バレンタインと女性の子供を中心としたものでした。そのようなことは何も起こりませんでした、そしてそれは完全に異なったものになりました。 『バイオハザード 7』には、放棄された武器、キャラクター、サイドストーリーなどがたくさんありました。これがこのゲームシリーズが成功した理由の 1 つです。彼らは常に最高のものだけをそれに注ぎ込み、十分に良くないアイデアやゲームをキャンセルしなければならないことを気にしません。彼らは、各ゲームのより良いバージョンをリリースするために必要なだけ試行を行います。

公開された『バイオハザード 7』のトレーラー:

8. ルーティン

2010 年にこのゲームは大きなニュースでした。 Alien Isolation に似ており、非常に期待できるゲームでした。トレーラーは壮大な SF ホラー ゲームに関するものでした。後に削除されたデモもありました。この間に何が起こったのかについてはあまり情報がありませんが、最近新しい予告編が投稿され、新たな希望が生まれています。

このゲームはキャンセルされませんでしたが、長いプロセスを経たため、リリースについては多くの不確実性がありました。最初の発表から10年が経ち、新たな予告編が公開された。 Routine の最初のニュースが出たときにあなたが 20 歳だったとしたら、今ではおそらく 30 歳になり、子供もおり、フルタイムの仕事をしているでしょう。当時『Routine』に興奮していた大衆が、最終的にリリースされたときに同じようになるかどうかは非常に疑わしい。少なくとも、素晴らしいアイデアが実現するのを見ることになるでしょう。しかし、これは長い間忘れられていたゲームが再び現れるという奇妙な状況の 1 つにすぎません。今年、2023 年にリリースされると言われています。しかし、Steam ストアに行くと、ゲームはリリース日なしでそこにあります。 Routine のコンセプト全体が素晴らしいため、このゲームをリストに入れることにしました。当時はそれがユニークで、月でエイリアンの敵と対峙するゲームはまさにクレイジーでした。今ではそれほど衝撃的ではなくなっているかもしれませんが、それでも試してみる価値のある非常にクールなコンセプトです。

トレーラー:

7. 悲しみ

その特別なデザインと 2006 年当時の素晴らしいマーケティングを考えると、リストの中で最も有名なものの 1 つです。おそらく、これまでで最大の嘘でしょう。これは、任天堂がこれまでに作った中で最も没入感のあるサバイバル ホラー ゲームとして宣伝されました。ゲーム内でのプレイヤーの決断に応じて異なる結末になるとのことだ。サバイバルホラーRPGの話です。しかし、それはほんの始まりにすぎません。 『悲しみ』は、第一次世界大戦の直前を舞台にした白黒のサバイバル ホラー RPG になります。トレーラーに示されているダークなアンビエントと詩的な表現がまさにその場にぴったりでした。

誰にとっても悲しいことですが、このアイデアを考えたチームにとっては対処しきれないほどのことでした。わずか数年後の 2010 年に中止されました。面白いのは、当時彼らは脚本を書いただけで、それだけだったということです。 2014 年に、このアイデアを復活させる試みが行われました。これは、Wii U 向けに作られた非常によく似たゲーム「Sadness & Solitude」の主なインスピレーションとして機能する予定でしたが、これもキャンセルされました。結局のところ、タイトルはこれらのアイデアの結末に一致しているようです。

運が良ければ、非常に期待されている RPG サバイバル ホラー ゲームで私たちを驚かせるでしょう。 

トレーラー:

6. スリルキル

予告編を見て真っ先に思い浮かぶのは『ブラッディロア』です。一部のキャラクターやシナリオは、伝説的な毛皮のような格闘ゲームに登場するものと非常によく似ています。ブラッディロアとモータルコンバットを混ぜたような感じでした。これは 1990 年に開発され、PlayStation コンソール向けに開発された非常に古いゲームです。

ご想像のとおり、このゲームは保守的な時代としては非常に暴力的で性的なものでした。登場人物はあらゆる種類の狂人、サイコパス、フェティシストでした。ゲームが今リリースされても問題ないでしょう。私たちはそれよりもはるかにひどい状況を見てきましたが、それはその世代にとって対処するにはあまりにも重すぎることを認めざるを得ませんでした。非常に悲しいのは、ゲームが終了しようとしていたときにキャンセルされたということです。そしてその責任はエレクトロニック・アーツにある。 『Thr​​ill Kill』の配信を担当していたVirgin InteractiveをEAが買収したと言われています。これにより、Thrill Kill は EA に吸収されることになりましたが、このゲームがどれほど暴力的で、残忍で、性的なものであるかを知ると、彼らはただノーと言いました。 Thrill Kill は EA の理想やパブリック イメージとは何の関係もありませんでした。悲しいことに、同社はそのようなタイプのゲームとは関わりたくなかった。モータルコンバットはまだあったので、それほど重要ではありません。 Thrill Kill の優れた点は、同じ画面上で 4 人のプレイヤーが戦える全対全モードがあったことです。近い将来、同様のものが見られることを願っています。

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5. 獲物2

これまで作られた中で最も有望な SF シューターの 1 つ。 Human Head Studios による Prey 2 は、主張されている Prey の続編となる予定でした。彼らがプロジェクトの中止を決定した時点で、それは事実上終わっていた。彼らは、結果は期待を満たしておらず、どこにも進まないと感じたと述べました。

ベセスダは、『Dishonored』の開発者である Arkane Studios にそれを譲渡することを決定しました。これは彼らを楽しませてくれました。彼らはその間に他の多くのゲームをリリースしました。彼らはまた、続編に直接取り組むのではなく、まず『Prey』のリメイクに取り組むことを決定した。過去 1 年の間に Prey 2 に関するニュースがあったため、それが現実になるのは時間の問題です。

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4. レッドウッド滝

エイリアンの侵略がどのようなものであるかを古典的に表現したもの。都会から遠く離れた小さな町に住む友人が、飼っていた家畜が不審な死を遂げているのを発見した。町の人々が謎の失踪を遂げ、狂気の隣人は「エイリアンが彼らを誘拐した」と言う。ゲームは古典的なシューティングゲームになる予定だった。それは有望に見えました。

残念ながら、このタイトルを開発している会社にはプロジェクトを行う余裕がありませんでした。このような特徴を持つゲームの開発には非常に費用がかかります。そして他の多くの企業と同様に、彼らもモバイルゲーム業界に移行しました。

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3. 悲しいサタン

これは正確にはキャンセルされませんでした。その背後にある物語は不気味なパスタのように聞こえますが、誰にもわかりません。 Sad Satan は深層ウェブ上で発見されたゲームだったと言われています。このゲームは、これまでと何ら変わらないほど、かなり奇妙だ。多くの人がプレイしたことがあると言っていますが、もう見つかりません。おそらくマーケティングの一環として YouTube にゲームプレイ動画をアップロードした人がでっち上げた話だろうと言う人もいます。いずれにしても、サッドサタンの背後にある意図は興味深いと思います。ウォーキング シミュレーター ゲームのインディーズ提案。世界で最も憂慮すべき問題に言及する画像や象徴を含むさまざまなシナリオが見つかります。第一次世界大戦、ジミー・サヴィル、チャールズ・マンソンなど。また、音声も不可解でした。コミュニティが調査した隠されたメッセージが含まれています。

Amazon で Sad Satan というゲームが販売されていますが、これは元のタイトルの偽物でかなりひどいバージョンのようです。

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2. 黒死病

同じ名前で失敗したゲームが 2 つ存在します。それは興味がありませんか?そのうちの 1 つは、Steam で早期アクセスが継続されている中世サバイバル MMORPG です。早期アクセスをプレイすることはできますが、ゲームがまったく進んでいないため、サーバーが完全に停止しています。もう 1 つは、I Am Alive、Cold Fear、Alone in the Dark などのゲーム開発に携わるフランスの研究機関 Darkworks によって開発されました。

Darkworks の Black Death は、2011 年に発表されたサバイバル ホラー FPS でした。驚くべきアイデアがこのスタジオの手によって調理されていました。このゲームは、住民を感染させ、突然変異体の生き物に変えている暗い有毒な雲に統合された町を舞台としました。最大の特徴は、それぞれの敵に対処するために化学兵器を作成できることでした。各武器には異なるスキルがあり、適切な配合を得るまで実験する必要があったのは大きな理由です。 『ブラック・デス』は、スタジオが対応できなかった大きな約束だった。悲しいことに、Darkworks は同年に閉店し、多くのゲームやアイデアが未完成のまま残されました。

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1. Ushiro

ウシロはこのリストの中で一番好きなゲームです。このゲームには非常に魅力的なコンセプトがあり、私はまだそれを待っています。 2008 年に日本のレベルファイブによって発表されました。2009 年に PSP 向けにリリースされる予定だったホラー RPG でしたが、日の目を見ることはありませんでした。主人公は人間に憑依できる幽霊であるはずだった。それは非常にユニークな美学を持つ戦略ゲームになる予定でした。

数年前の2018年、レベルファイブはNintendo Switchにウシロを導入すると発表しましたが、これまで沈黙を保っていました。この美しいゲームはゲームの世界ではチャンスがないようです。今のところウシロはいない…

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