Hitman シリーズに新しいゲームが追加されるたびに、各ゲームは以前のゲームよりも良くなっているように見えます。それは間違いなくグラフィックスに当てはまり、ヒットマン 3 にも間違いなく当てはまります。シリーズの最新作であるヒットマン 3 は、シリーズ全体の中でも最高のグラフィックスを備えています。各レベルは最新のテクノロジーとイノベーションを活用しているようで、ドバイや重慶のような目を見張るような美しいレベルにつながっています。
Hitman 3 はデフォルトで美しく見えますが、多くの設定をいじることで、さらに見栄えを良くすることができます。実際には不可能に思えますが、実際に可能です。何をすべきかを知っておく必要があります。約 15 の異なる設定があるため、これらの設定を最適化する最良の方法を以下に示します。
これらの設定はすべて、PC でゲームを起動するときに確認できます。プレイするか、終了するか、ゲームのオプションに入るかのオプションがあります。 PC によっては、使用している機器に合わせてこれらの設定を調整する必要がある場合があります。このゲームを最大限に楽しむのに素晴らしい PC は必要ありませんが、Hitman 3 のような大作で美しいゲームの場合、優れたハードウェアが非常に役に立ちます。
表示モード: 排他的フルスクリーン
表示モードは、画面の解像度とゲームの表示方法に関係します。 Exclusive Fullscreen と通常の Fullscreen オプションの間には大きな違いはありませんが、Exclusive を使用すると全体的なゲーム パフォーマンスが少し向上します。
垂直同期: オン
これは PC と好みに大きく依存する設定ですが、V-Sync をオンのままにすることをお勧めします。 V-Sync の目的は、画面のティアリングを停止することです。ティアリングとは、画像が乱れて調整されず、その結果、画面が「ティアリング」または分割されることを意味します。この設定がオプションである理由は、ゲームの最大 FPS、つまり 1 秒あたりのフレーム数がロックされ、推奨値よりも低く維持される場合があるためです。 FPS を優先する場合は、V-Sync をオフのままにしておきますが、ほとんどのプレイヤーにはオンのままにすることをお勧めします。
垂直同期間隔: 1 (100%)
この設定は基本的に、モニターのディスプレイに応じて FPS を維持する FPS キャップです。 2 に設定するとフレーム レートが半分になるため、PC が本当にゲームをスムーズに実行できない場合を除き、この設定は必要ありません。 V-Sync が有効になっている場合は、この設定でプレイする必要はありませんが、V-Sync Interval を 1 に保つことをお勧めします。
スーパーサンプリング: 1.00
スーパー サンプリングはゲームの解像度を制御し、スケールで動作するため、本質的には解像度スケーラーです。解像度が高いほどゲームの見栄えが良くなるため、これをできるだけ高く保つことが最善です。 1.00 が最高なので、画像をできるだけ鮮明に見せたい場合はこれをお勧めします。
HDR: オフ
HDR (ハイ ダイナミック レンジ) は、ゲームのグラフィックスを向上させる役割を果たします。これをオンにしておくのが最善だと思われるかもしれませんが、HDR を使用すると大量の CPU が使用され、実行が難しくなるためゲームのパフォーマンスが低下する可能性があります。ゲームの見栄えは良くなりますが、その代償としてプレイ不可能になります。したがって、HDR はオフのままにすることをお勧めします。
詳細レベル: 高
この設定は一目瞭然です。詳細レベルが高いほどゲームの見栄えが良くなるため、これを高く保つことをお勧めします。ウルトラのオプションがあり、見た目は若干良くなりますが、実行が難しくなり、ゲームの速度が低下する可能性があります。平均的な PC では、高い設定でも扱いが少し高すぎるかもしれませんが、FPS を危険にさらさずにゲームの見栄えを最大限に高めたい場合は、高い設定を維持してください。
テクスチャ品質: 高
繰り返しになりますが、この設定については説明する必要はないと思います。テクスチャ品質は、基本的に、床やピストルなどのオブジェクトや表面、その他すべてのテクスチャの品質を制御します。最も見栄えの良いテクスチャを得るには、これを高く保ちます。
テクスチャフィルター: x16
テクスチャ フィルターは、プレイヤーが移動したり斜めから物を見たりしたときに、ゲーム内のテクスチャがぼやけるのを防ぎます。これにはいくつかの異なるオプションがありますが、特定のテクスチャの見栄えがさらに良くなり、FPS のリスクがなくなるため、x16 を使用し続けることをお勧めします。
SSAO: 中
SSAO (スクリーン スペース アンビエント オクルージョン) は、プレーヤーのビュー内のオブジェクトのアンビエンスにのみ影響します。これにより、ゲームの見栄えが良くなりますが、ゲームのパフォーマンスにも影響するため、ゲームプレイを高速かつ効率的に維持しながらグラフィックスの見栄えを良くするには、この設定を中程度に保つことをお勧めします。
影の品質: 中
この設定は、名前が示すように影の品質を制御し、これを高く設定すると、影の見栄えが良くなります。繰り返しますが、これを最高の設定に設定するのが最善であると思われるかもしれませんが、影のレンダリングが難しい場合があるため、設定を高くすると、ゲームが使用する CPU が多くなり、すべてが遅くなる可能性があります。お使いの PC がこれを処理できる場合は、これを高に設定しますが、ほとんどの場合は、この設定を中程度に保つことをお勧めします。
ミラーの反射品質: 中
この設定は、ガラスや水などのゲーム内の反射の品質を制御します。シャドウと同様に、これをできるだけ高く設定することが最善であると考えるかもしれませんが、CPU を大量に使用するため、ゲームが遅くなる可能性があります。したがって、これを中程度に保つことが、ゲームのパフォーマンスを犠牲にすることなく反射を良好な品質に保つこととの中間点になります。
SSR品質:中
スクリーン スペース反射 (SSR) は、反射の品質と解像度を制御しますが、プレイヤーの視野内の反射のみを制御します。ご存知のとおり、反射はレンダリングが難しいため、これを中より高くするとゲームのパフォーマンスに影響を与える可能性があるため、これを中程度に保つことをお勧めします。
可変レート シェーディング: 品質
可変レート シェーディングは、FPS とゲーム パフォーマンスを向上させるために、一部のシーンのシェーディング レートまたは品質を下げることができるオプションです。これをオフにするかどうかで迷ったのですが、これを [品質] に設定すると、パフォーマンスを最適化しながらゲームをこれまでと同じように鮮明に保つことができると思います。 VRS はプレイ中に時々大きな助けになることがありますが、これをオンにしておくかどうかはプレイヤー次第です。
モーションブラー: オフ
この設定は、移動や銃の射撃など、実行時に特定のアクションをぼかすことができ、実際にはユーザーのプレイスタイルによって異なります。モーション ブラーをオンにすると、特定のアクションをぼかして低い FPS を隠すことができますが、良好な FPS レートを持つほとんどのプレーヤーの場合は、これをオフのままにすることをお勧めします。
シミュレーション品質 (グラフィックス): 最高
この設定は群衆、環境、AI のレンダリングを担当するため、最高のゲーム パフォーマンスを得るには、せいぜいこれを設定するのが適切です。 PC によっては、ゲームの速度がわずかに低下する可能性があるため、問題に直面している場合は、この設定を Base のままにすることをお勧めしますが、可能な限り最高のグラフィックスを得るには Best をお勧めします。
これらの設定を適切に行うと、最高の見栄えで Hitman 3 を実際にプレイできるようになります。以前も素晴らしく見えましたが、デフォルト設定との違いが分かると思います。各設定はハードウェアに正確に適合しない可能性があるため、これらの多くは PC に合わせて変更する必要がありますが、ほとんどの人にとって、これは Hitman 3 の見栄えを以前よりも良くするためにお勧めするものです。
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