グウェントの各派閥は、敵を排除するための異なるツールを持っています。長所と短所、どちらが最適かは、主に前述のツールに依存します。そして、自分の好みに合ったものを選択できるようになります。
6. シンジケート(SY)
おもちゃの兵隊からミュータントの軍隊まで。
ウィッチャーの犯罪地下勢力。物事を成し遂げるためにユニットにお金を交換するデッキです。より強力なユニットを獲得し、敵を排除するには、すべて代償が必要です。
シンジケートは次のような場合に最適です。
- 敵ユニットを相手に群がらせて戦い抜きます。
- ミッドレンジ戦術。両方のユニットの価値と、支払い後にユニットがどのくらいの長さになるかを考慮します。
- 犯罪を犯すと、ユニットを強化する特別なカードと呪文がダメージを与え、コインを生成します。
5.ノーザンレルムズ(NR)
落ちこぼれから王となる王子。
ウィッチャーの現実における統治機関であり、それ自体と戦争状態にある。共通の敵を倒すために妥協が成立した場合、この派閥はフォーマット可能になります。そのほとんどが人間のユニットで構成されており、戦闘終了間際に強力なプレーを実行できるのが強みです。
ノーザン レルムは次のような場合に最適です。
- エンジン制御、敵ユニットを積極的に攻撃して弱体化させるユニットですが、保護は必要ですが、簡単に勝つことができます。
- フィールド上のユニットを強化する手段であるオーダー。
- ただし、命令によりユニットのパワーの強化とともに敵への攻撃を活性化することもできます。
4.ニルフガード(NG)
下級兵士は自分自身の理想を持つことができます。簒奪者に尋ねてください。
スパイや兵士を駒として利用する、ウィッチャーの中で最も強力な帝国。それは、敵のボード上の最も感情的な場所に到達すると、強力な駒に変わります。間違いなく最も浸透している派閥。
ニルフガードは次のような場合に最適です。
- 驚くべき相乗効果で機能する兵士ユニット。
- コントロール、長いゲームをプレイする能力、これは自分のリソースをあまり失わずに、どれだけ相手にストレスを与えることができるかを知ることに相当します。
- 強引な攻撃や相手の戦略を打ち破るのが好きな場合は、柔軟なプレイが可能です。
3. スコイア=テル(ST)
この若いドライアドは、子供が人間に殺されるまで人間を受け入れようとしました。
ウィッチャーの差別派、人間性はかなり嫌な印象を残す。この軍の主要メンバーとしてのエルフ、ドワーフ、ドライアド。あなたは自由と自己保存を求める勢力を指揮することになります。
Socia'Tael は次のような用途に最適です。
- 移動。敵ユニットが影響の少ない位置に逃げることができます。
- さまざまなユニット間の調和により、ユニット全体が強化されます。
- そのメカニクスの多様性は、特異な/ユニークなユニットを持つことでデッキ内のハーモニー効果を高め、動きによって対戦相手のバランスを崩します。
2.モンスター(MO)
エレガントなアエン・エル、オーベロン王、征服と流血の達人です。
獣の派閥であり、中には雄大に見えるかもしれませんが、何らかの形で支配を求める人もいます。ウィッチャーの獣たちは、増殖して食いつくことができます。非常に自明の興味深い生き物の集まりです。
モンスターは次のような用途に最適です。
- 繁栄し、より強力なユニットは弱いユニットを 1 強化します。
- Deathwish、このギフトを持つユニットが通常は別のユニットによって消費されて殺されたときにあなたに利益をもたらす能力。
- 初心者におすすめで、数字を使って味方を構築するだけなので、間違いなく使いやすいです。
1. スケリッジ (SK)
命を落としかけたクマと戦い、戦場で恐れを知らぬ恐怖者となった。
この派閥はあらゆるものを襲撃することがすべてです。そして、痛みはこの破壊者たちの味方です。あなたはこれらのユニットの台風の目となり、呼びかけに耳を傾け、血の渇きを満たしてください。
スケリッジは次のような場合に最適です。
- より大きな効果を持つ墓地のユニットを利用します。
- そしてその強みは、敵と味方にダメージを与えることでアドバンテージを得る能力にあります。
- ユニットを最大限にプレイすると、強力なカードが見つかります。
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