最近の株主総会で、人気の MMORPG ギルド ウォーズ 2 の発売元である NCSoft の幹部が、シリーズの次回作である「ギルド ウォーズ 3」が開発中であることを何気なく明らかにしました。会議の内容が Reddit ユーザー u/Sydius (アカウントは現在削除されている) によって英語に翻訳された後、コミュニティは次期タイトルに関する噂や憶測で賑わっています。
この主張は真実なのでしょうか、それとも空虚な肉体的な話なのでしょうか?ギルド ウォーズ 3 が開発中である場合、ギルド ウォーズ 2 はどうなりますか?そして、次のタイトルに関する正式なニュースはいつ頃期待できるでしょうか?雑音をかき分けて真実を見つけてみましょう。
ギルドウォーズ3って本当にあるんですか?
Guild Wars 3 の開発が保留中であるという噂は、何も新しいものではありません。洞察力のあるファンは、ArenaNet が数年前から「確立されたオンライン ファンタジー IP 向けに」未発表の MMORPG を開発していることを知っています。私たちが最初にその存在を知って以来、これが Guild Wars 3 であると信じている人もいます。その前から一部のプレイヤーはこう宣言していたギルドウォーズ2「死んでしまったゲーム」であり、2017 年の「Path of Fire」拡張版のリリース以来、その続編が待たれています。
最新のニュースは、NCSoft の株主総会から生じました。韓国メディア Inven の報道によると、NCSoft の共同 CEO、Park Byung-moo 氏は、Guild Wars 3 が開発中であることを認めました。それはアリーナネットが後回しにしていた未発表プロジェクトなのでしょうか? ArenaNet 自身によると、必ずしもそうとは限りません。
MMORPG.com からのリクエストに応え、ArenaNet はギルド ウォーズ 3 に関して次のように述べています。アクティブなゲーム スタジオとして、私たちは常に将来作成したいタイトルの可能性について内部調査作業を行っていますが、現時点で確認できることは何もありません。チームが焦点を当てているのは、ギルドウォーズ2ゲームの次の拡張を含む開発については、すぐにお話しできることを楽しみにしています。」
ギルドウォーズ 3 の突然の公開が間違いであった可能性は十分にあり、アリーナネットの声明はそれに関する議論を鎮める試みです。 ArenaNet (または少なくともコアチームが取り組んでいる可能性もあります)ギルドウォーズ2)は続編の開発には関与していません。この声明は意図的に曖昧であり、しばらくは詳細が分からない可能性が高い。
ギルドウォーズ 3 はいつリリースされますか?
TL;DR: わかりません。 ArenaNet も NCSoft も、リリース日はおろか、いかなる形式のロードマップも公式ニュースもリリースしていません。入手可能なわずかな情報に基づくと、Guild Wars 3 は予備レビュー段階にある可能性が高く、実際には積極的な開発は行われていないようです。また、これ以上の成果が見られる前にプロジェクトが閉鎖される可能性も十分にあります。
オンライン見積もりによると、MMORPG の平均開発時間は、複雑さに応じて 2 ~ 8 年になります。ギルド ウォーズ 3 がこのジャンルで最も成功したゲームの 1 つに続いてリリースされることを考えると、ほぼ確実に開発期間の上位にかかる必要があるでしょう。これにより、今年活発な開発が開始されたと仮定すると、保証はされませんが、リリースは 2028 年から 2032 年頃になるでしょう。
可能性のある試合はまだ先のことなので、まだ大騒ぎしないほうがいいでしょう。一部のファンは、差し迫った運命を嘆いています。ギルドウォーズ2しかし、注目すべき変化が起こるまでにはかなりの年月がかかるだろう。とは言え、どうなるのでしょうかギルドウォーズ2その続編が最終的にリリースされるとしたら、いつリリースされますか?
どうなるのギルドウォーズ2?
多くのファンは、Guild Wars 3 のリリースが直接的に命を奪うか、重大な妨げになるのではないかと心配しています。ギルドウォーズ2。組織化されていない多数のプレイヤーの参加を必要とするオープンワールド イベントに焦点を当てていることを考えると、新しいゲームのリリースによるプレイヤーベースの突然の減少は壊滅的なものになる可能性があり、ゲームのコンテンツの多くがほぼプレイできなくなる可能性があります。
新しいゲームが与える影響を判断する際には、考慮すべき要素がいくつかあります。また、過去のいくつかのゲームのように、新作が前作に長期的な影響を与えずに失敗する可能性もある。
なぜMMORPGの続編は失敗するのか?
MMORPG の続編は、ほとんど成功しないことで非常に悪名高いです。メイプルストーリー2またはエバークエスト2いくつかの例を見てみましょう。好成績を収めた続編もいくつかあります。ルーンスケープ、依然としてオリジナル (この場合は OSRS) よりも大幅に優れています。
MMORPG の続編が失敗しがちな理由はさまざまですが、最大の理由の 1 つは時間の投資です。すでに何百時間、さらには何千時間もゲームに費やしているのに、なぜ最初からやり直さなければならない新しいバージョンをプレイしたいと思うのでしょうか? しかも、その目的は何でしょうか? 新しいエンジンといくつかのグラフィックの更新です。
ほとんどの MMO 続編とは対照的に、ギルドウォーズ2は大成功を収めましたが、それだけでなく、オリジナルのギルド ウォーズでも驚くほどアクティブなプレイヤーベースが継続しました。これまで両方のゲームの共存を可能にしてきたこのシリーズの何が違うのか、そして第 3 弾でも同じことができるでしょうか?
ギルドウォーズフランチャイズは何が変わったのでしょうか?
まず、大きな理由の一つとして、ギルドウォーズ2オリジナルのギルドウォーズの影響で成功を収めることができたのは、それがオリジナルとは根本的に異なるゲームであるということです。ギルド ウォーズは直線的で垂直方向に進行するゲームで、ゲームプレイの大部分がインスタンスで行われます。ギルドウォーズ2は、プレイヤーの自由度が非常に高く、オープンワールドの探索に焦点を当てた、水平方向に進行するゲームです。
MMORPG の続編は失敗する傾向があります。なぜなら、同じことを繰り返すためにプレイヤーが最初からやり直すことを強いられるからです。ほぼ同じゲームプレイの 2 つのゲームに時間を割り当てるように迫られた場合、多くの人はすでに時間を費やしたゲームを選択するでしょう。以来ギルドウォーズ2はオリジナルとはまったく異なるゲームであるため、プレイヤーには両方のゲームに時間を費やす正当な理由があります。つまり、まったく異なるゲームプレイ エクスペリエンスを提供しているからです。
フランチャイズに有利に作用する 2 番目の施設は、ホール オブ モニュメントです。モニュメントのホールは、オリジナルのエリアです。ギルドウォーズプレーヤーの功績を誇示し、記念するために使用されます。それは、における一連の功績の名前でもあります。ギルドウォーズ2オリジナルゲームのプレイヤーにユニークな報酬を提供します。両方のゲームを自分の ArenaNet アカウントに接続している人は誰でも、システムを利用して独自の特典を獲得できます。
ホールは、フランチャイズを発見したプレイヤーに、ギルドウォーズ2元のゲームに戻って試してみる理由が得られます。また、オリジナル版をプレイしたベテランにとっても続編で目に見えるメリットが得られ、新しいゲームに移行する際に時間の投資が無駄になったという感覚を和らげることができます。
それで、何が起こるでしょうか?
最悪のシナリオから始めましょう。ギルドウォーズ2完全にシャットダウンします。 ArenaNet は過去に、オリジナルを維持する主な理由の 1 つを述べています。ギルドウォーズランニングコストがほとんどかからないということです。ゲームは積極的に更新されなくなりましたが、熱心なプレイヤーのためにサーバーは稼働し続け、基本的なメンテナンスが行われます。
対照的に、ギルドウォーズ2は非常に大規模なゲームであり、維持には確かに多額の費用がかかるでしょう。ギルド ウォーズ 3 が成功し、前作を上回るパフォーマンスを示したとしても、採算が合わなくなったり、単に運営を続けるのに物流上の負担が大きすぎたりする可能性があります。
考えられる最高のシナリオはどうでしょうか?シリーズの次回作が前 2 作と同じ方式に従う場合、すべてのゲームが共存する可能性があります。これが機能するためには、ArenaNet はギルド ウォーズ 3 を、これまでとは根本的に異なるタイプの MMO として設計する必要があります。ギルドウォーズ2—そして、理想的には、ギルドウォーズ同じように。これにより、次のファンの場合、起動が遅くなる可能性があります。ギルドウォーズ2ゲームのスタイルが大きく異なることに満足していない。しかし、上記の理由を考えると、長期的にはそれが両方のゲームにとって最善の利益になる可能性があります。
ギルドウォーズ 3 では、報酬を得るために記念碑ホールと同様のシステムを実装することもできます。ギルドウォーズ2自分の時間を守る選手たち。ただし、これは、垂直方向に進行するシリーズと比較して、第 2 作のファンにとっては、第 1 作のベテランにとってより効果的ではないかもしれません。ギルドウォーズ、その続編では、さまざまなコンテンツの具体的な報酬としてスキンや収集品に大きく依存しており、実績はエンドゲームの大きな部分を占めています。つまり、個人の報酬自体がより重要です。ギルドウォーズ2、そして、多くもっと多くの。ギルドウォーズ 3 のいくつかのボーナス報酬では満足できないかもしれません。
両方のゲームが引き続き成功し、ローンチが成功したと仮定すると、どのような影響があるでしょうか。ギルドウォーズ2?最大の問題は競技人口の減少だろう。オープンワールド イベントにこれほど重点を置いていると、ゲームがより空虚に感じられ始め、プレイヤーが代わりにギルド ウォーズ 3 に時間を費やすために去り、さまざまなメタイベントを完了することが大幅に困難になります。レイド、WvW、sPvP など、オープンワールド以外のコンテンツでもプレイヤーが大幅に減少し、さまざまな問題が発生する可能性があります。実際、sPvP の現状は、プレイヤー人口が少ないと起こり得る問題についていくつかのアイデアを与えてくれます。原因。
ArenaNet がプレイヤーの不足を補うために特定のイベントの難易度を調整することは可能かもしれませんが、できることは限られており、それはゲームの一般的なゲームプレイとデザインに大きな変化をもたらすことになります。たとえ最良の場合であっても、ギルドウォーズ2新しい作品でプレイヤーベースを分割することを余儀なくされた場合、大きな傷を負うことになる可能性があります。
結論
ギルド ウォーズ 3 の発表は、最終的には株主総会での何気ない言及にすぎず、正式な発表ではありませんでした。 ArenaNet は、引き続き取り組みを続けるという明確な意図を表明しました。ギルドウォーズ2、すでに複数の拡張がパイプラインにあります。 Guild Wars 3 がすぐに開発に入る可能性は低く、たとえ開発に入ったとしてもリリースまでに数年かかるでしょう。
ギルドウォーズフランチャイズの第3弾がリリースされた場合、それはおそらく悪影響を与えるでしょうギルドウォーズ2。影響を最小限に抑えるために開発者ができることはいくつかありますが、最良のシナリオであっても、ギルドウォーズ2選手層の大幅な減少に見舞われる可能性が高い。とはいえ、今のところ、それは単に現在のゲームを楽しむためのさらなる理由を提供するだけです。
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