彼はティミーの鳥たちのために葬儀の哀歌を演奏しているのです。
私たちのお気に入りの控えめな神、バルバトスのように、破壊の跡を残す人は誰もいません。モントシュタットの秘密のアネモ・アルコンは、昼は音痴の吟遊詩人、夜は酔った音痴の吟遊詩人を装っている。しかし、私たちのトラベラーが彼を勤勉に奮起させたそのわずかな時間の中で(私たちは液体の補償があると仮定しています)、ヴェンティは竜巻を呼び起こすたった一人の解体会社です。彼は以前、神の命令による大量虐殺への暗黙の参加や、白いタイツの上にバルーンパンツを履いているなど、少し不安を感じていましたが、最近の 1.6 Swirl バフの後では、私たちは皆恐れるべきです。
ハープを使わずに、この怠け者の吟遊詩人をうまく働かせる最善の方法を紹介します。
5. ハイブリッド/物理
この二人には500年もの歴史があるのでしょうか?
ベンティはチーム構成の目的に関してかなり多才だが、彼の身体能力に投資する価値は決してないだろう。彼は文字通りアネモのアルコンです、そんなことは許されていません。
4. サポート
あなたが彼の吸収を手伝ってくれるなら、彼は喜んで手助けします。
ヴェンティは 5 つ星のアネモの弓使いであり、理想的なサポートです。彼のエレメンタルバースト「Wind's Grade Ode」はジオを除くすべての要素を吸収し、潜在的な反応の強力な真空をもたらします。 Venti の最も一般的なビルドは、悪名高い農場不可能な要素を組み合わせたものです。金曜日は緑色です弦のない弓をセットしたアーティファクト。
Viridescent セットには、アーティファクトがカスタマイズされているように見える Venti であっても、いくつかの欠点があります。多くの敵は、あなた自身が意図した Swirl 反応に取って代わる内部要素を持っています。それでも、1.6パッチはSwirlに非常にバフをかけたので、Swirlの冗長性があるにもかかわらず、VentiにElemental Masteryを積み重ねて(ある程度まで - 曲線は最終的に平坦になります)、彼のサポートビルドに投資する価値があります。
ヴェンティはまた、探検の模範的なキャラクターであると多くの人に考えられています。彼の「スカイワード ソネット」スキルを保持すると、プレイヤーは足場がほとんどなくても簡単に構造物を登ることができ、20 年代の風の流れは協力パートナーが利用するのに十分な長さです。登りに飽きたら、彼のパッシブタレントがパーティメンバー全員の滑空スタミナを 20% 軽減してくれるので、午後の怠惰な空中宝物掃討に最適です。滑空したほうが速くないですか?
アーティファクトセット:
- 金曜日は緑色です– 4 PC + 60% 渦巻きダメージ、渦巻きエレメントに対する敵耐性 – 10 秒間 40%
- 金曜日は緑色です– 2 PC + 15% アネモダメージボーナス +貴族の義務– 2 PC + 20% エレメンタルバーストダメージ
- 貴族の義務– 4 PC + 20% エレメンタルバーストダメージ + エレメンタルバーストにより、パーティの攻撃力が 12 秒間 20% 増加します
- 金曜日は緑色です– 2 PC + 15% アネモダメージボーナス +放浪者の一座– 2 PC + 80 エレメンタルマスタリー
アーティファクト統計: ELEMENTAL MASTERY Sands、ANEMO DMG または ELEMENTAL MASTERY ゴブレット、ELEMENTAL MASTERY サークレット
- サブステータスの目標:エレメンタルマスタリー、クリティカルダメージ、クリティカル率、ATK %、エネルギーリチャージ
兵器:
ファイブスター
- スカイウォードハープ– CRIT率ボーナス、CRITダメージ+20%、60%の確率で125%の物理ダメージを与える
- 終末へのエレジー– エネルギーリチャージボーナス、パーティーのEMとATKを増加します
- サンダーリングパルス- CRITダメージボーナス、ATK20%増加、通常ATKダメージ増加
四つ星
- 紐のない人– エレメンタルマスタリーボーナス、エレメンタルスキルとバーストダメージ + 24%
- ウィンドブルームオード– エレメンタルマスタリーボーナス、スキル後の攻撃力 + 16%
- 虹色の狩り– CRIT率ボーナス、40%の確率でATKの40%を与えるサイクロンを生成
- ファボニウス・ウォーボウ– エネルギーリチャージボーナス、クリティカルヒットエネルギーリジェネ
チームプレーヤー:
アネモ共鳴:スタミナ消費量15%減少、スキルクールダウン5%短縮、移動速度10%増加
- ジャン:アネモ共鳴、癒し。 C4:敵アネモRes. – バースト範囲40%
- KAZUHA:アネモ共鳴、アネモ粒子、パッシブタレントは、パーティーのエレメンタルダメージを渦巻き後のカズハのEMの0.04%増加させます。 C2: バースト範囲内のキャラクターのEMが200増加します。
- スクロース:アネモ・レゾナンス、スワール後8秒間パーティのEMを50バフし、スキルまたはバースト後8秒間パーティのEMをスクロースのEMの20%バフします。 C6: パーティメンバーは、スクロースのバーストが吸収されると、吸収された要素に対して 20% の属性ダメージ ボーナスを獲得します。
- XINGQIU: Rain Swords は遠くまで届き、浮いている標的を攻撃し、反応を起こすのに最適な剣の使い手。 C2: ハイドロレゾリューションを減少させます。レインソードの攻撃を受けた敵の攻撃力を4秒間15%低下させる。
- YANFEI: 最高の触媒リーチ、Venti's Burst 内の溶融/気化反応に最適。
- フィッシュル:オズで固まった敵に簡単にエレクトロを適用し、アクティブキャラクターがオズでエレクトロ関連の反応をトリガーすると、パッシブタレントがフィッシュルの攻撃力の80%のエレクトロダメージを与えます。
長所:比類のない群集コントロール、優れたエネルギー再充電、継続的なフィールド外ダメージ、多彩なエレメンタルチームコンプ
短所:大きなボスは何気なくバーストから出てきます、バーストは特定の敵の内部要素を吸収します
3.アネモDPS
彼のアルバムが発売されるのを待っています。
DPS Venti は依然としてバーストをスパムする能力を望んでいます。これは、エレメンタル マスタリーが引き続き重要であることを意味します。 Venti があなたの DPS である場合は、エネルギー リチャージのステータスを無駄にすることなく生成される粒子を最大化するために、スクロースやカズハなどの別の Anemo サポートで彼を補います。ただし、彼のバーストはMob に対しては際立っていますが、ボスに対しては精彩を欠いているため、Venti のパッチ前のビルドはスキル ダメージを最大化するのと同様に実行可能です。完璧なアーティファクトを備えたエンドゲーム ヴェンティは、最終的にはエレメンタル マスタリーよりも CRIT の方が最高のパフォーマンスを発揮します。
アーティファクトセット:
- 金曜日は緑色です– 4 PC + 60% 渦巻きダメージ、渦巻きエレメントに対する敵耐性 – 10 秒間 40%
- 金曜日は緑色です– 2 PC + 15% アネモダメージボーナス +貴族の義務– 2 PC + 20% エレメンタルバーストダメージ
- 金曜日は緑色です– 2 PC + 15% アネモダメージボーナス +剣闘士のフィナーレ/注連縄の追憶– 2 PC + 18% ATK
アーティファクト統計: ATK% または ELEMENTAL MASTERY Sands、ANEMO DMG ゴブレット、CRIT RATE/DMG サークレット
- サブステータスの目標:クリティカルダメージ、クリティカル率、エレメンタルマスタリー、ATK%
兵器:
以前のビルド オプションを参照してください。スカイウォードハープまたはサンダーリングパルスこのビルドでは推奨されます。
チームプレーヤー:
- HU TAO: ほとんどの攻撃にパイロが注入され、8 秒間パーティのクリティカル率が 12% 増加します。 C4: 15秒間、パーティのクリティカル率を12%アップ
- アルベド: パッシブタレントはバースト後の10秒間、パーティーのEMを125増加させます
- ZHONGLI: 翡翠の盾は相手の属性耐性を減少させます。 20%、ヴェンティズバーストで大型ボスを麻痺させる
- MONA: 幅広い水力ダメージ範囲。 C1: ハイドロ関連の元素反応が 8 秒間 15% 増加しました。 C4: オーメンマークの付いた相手を攻撃したパーティメンバーのクリティカル率が15%増加します。
- QIQI: スキルはアクティブなキャラクターに従ってHPを回復し、近くの敵にクライオダメージを与えます。一方、パッシブタレントは、エレメンタルリアクションをトリガーしたときに影響を受けるキャラクターにヒーリングボーナスを増加させます
- ジャン:アネモ共鳴、癒し。 C4:敵アネモRes. – バースト範囲40%
- KAZUHA: Anemo Resonance、Venti がパーティクルをブーストします。 C2: バースト範囲内のキャラクターのEMが200増加します。
- スクロース:アネモ・レゾナンス、スワール後8秒間パーティのEMを50バフし、スキルまたはバースト後8秒間パーティのEMをスクロースのEMの20%バフします。 C6: スクロースのバーストが吸収されると、パーティメンバーは吸収された要素に対して 20% の属性ダメージボーナスを獲得します
- ベネット: ファンタスティック ヴォヤージュ ATK% ボーナス + 回復、スナップショット ヴェンティズ バースト。 C6: リアクションチームにパイロを使用して、弓/触媒以外の攻撃を注入します。
長所:大きなダメージを与える可能性があり、他のプレイヤーとうまくプレイできる、Spiral Abyss のオーバーロード
短所:Swirl と Burst に大きく依存しており、Swirl 耐性のある敵に対しては圧倒的な星座と DPS パフォーマンスを発揮します
2.バーストサブDPS
絶対に許されないイナズマの美しい丘を探索するヴェンティ。
Venti は間違いなく、原神で最高のエレメンタル バーストではないにしても、最高のエレメンタル バーストの 1 つを誇っています。近くの敵を吸い込み、世界で最も恐ろしいロックタンブラーのようなSwirlプロックでそれらを磨くのはかなり面白いです。彼の素早いエネルギー リチャージと役立つ才能により、Venti のバーストをスパムするのは簡単で、多数のエレメンタル DPS リーダーやサポートを補完します。
ヴェンティのパッシブタレント「ストーミー」は、バースト後に自分だけでなく、バーストで吸収された要素を共有するパーティーメンバーにも15エネルギーを回復します。これにより、バーストのクールダウンが 45 秒に短縮されるため、チームの単独のアネモ代表であっても、大量の追加のエネルギー リチャージを必要としません。
彼を別の Anemo キャラクターとペアにする場合、Anemo Resonance はスタミナ消費を 15% 減少させ、移動速度を 10% 増加させ、スキルのクールダウンを 5% 短縮します。ヴェンティはシャオのようなキャラクターにとって素晴らしいパートナーとなる可能性があり、その高い急降下は速度を高めながらヴェンティのバーストの収集効果の恩恵を受けるでしょう。
アーティファクトセット:
- 貴族の義務– 4 PC + 20% エレメンタルバーストダメージ + エレメンタルバーストにより、パーティの攻撃力が 12 秒間 20% 増加します
- 断ち切られた運命の紋章– 2 PC + 20% エネルギーリチャージ +貴族の義務– 2 PC + 20% エレメンタルバーストダメージ (本当に ER が必要な場合)
- 金曜日は緑色です– 4 PC + 60% 渦巻きダメージ、渦巻きエレメントに対する敵耐性 – 10 秒間 40%
- 金曜日は緑色です– 2 PC + 15% アネモダメージボーナス +貴族の義務– 2 PC + 20% エレメンタルバーストダメージ
アーティファクト統計: ELEMENTAL MASTERY または ENERGY RECHARGE (チーム コンプに十分なパーティクルがない場合) Sands、ANEMO DMG または ELEMENTAL MASTERY ゴブレット、クリティカル レート/DMG または ELEMENTAL MASTERY サークレット
- サブステータスの目標:エレメンタルマスタリー、エネルギーリチャージ、クリティカルダメージ、クリティカル率、ATK %
兵器:
以前のビルド オプションを参照してください。終末へのエレジーまたは紐のない人エレメンタルマスタリーとの組み合わせが最適で、スカイウォードハープまたはサンダーリングパルスCRIT ベースに最適です。
チームプレーヤー:
- ベネット: ファンタスティック ヴォヤージュ ATK% ボーナス + 回復、スナップショット ヴェンティズ バースト。 C6: リアクションチームにパイロを使用して、弓/触媒以外の攻撃を注入します。
- ロザリア:バースト後のパーティーメンバーのクリティカル率を最大15%増加させ、反応に対するフィールド外パルス範囲攻撃クライオダメージを与えます。 C6: 敵の物理耐性を減少させます。 10 秒間 20% 増加、DPS かみそりのエレクトロスワールと超電導に最適
- KLEE: Venti のバーストは敵と地雷を集め、サイクロン内で溶解/蒸発/過負荷反応を引き起こすのに最適です。 Klee CRIT時、パーティメンバーのエネルギー+2
- DILUC: Anemo Resonance チームがスタミナの消耗を支援し、Pyro AoE で溶解/過負荷反応をサポートします。
- TARTAGLIA: メルト/フリーズ スワール用の強力な範囲ハイドロ ダメージ アプリケーション、ヴェンティのバーストに加えてハイドロ用のエレメント注入遠距離武器オプション。
- LISA:エレクトロを適用し、影響を受けた敵のDEFを10秒間15%減少させ、ヴェンティのバースト以内にヒットすることができます。
- アンバー: チャージショット パイロ アプリケーション、バロン バニー AoE パイロ & バースト AoE パイロは Venti のサイクロンを攻撃できます。
長所:優れたダメージ出力、ホールドスキルの回避/突進、群集制御
短所:バーストは到達距離の低い DPS で問題を引き起こす可能性があり、星座は精彩を欠いています
1.スワールサブDPS
モンドスタットの敵たちよ、これが死ぬ前に見る最後の顔だ……私はそれでもいいだろう。
渦巻きに焦点を当てた Venti は、エレメンタル反応チームにとって素晴らしいものです。彼のスキルのプレス オプションは、わずか 6 秒のクールダウンで印象的な数字を誇り、空中で敵をよろめかせ、この短いながらも強力なヒットで旋回します。
Swirl は、Elemental Mastery とキャラクター レベルの 2 つの要素からスケールオフします。カエンリアを粉砕したように(おっと)螺旋の深淵を粉砕する代わりに、ベンティにタンポポのワインを数本約束した場合は、渦巻きを最大化して敵を排除するために、セシリアスとハリケーンの種も彼にシャワーを浴びせていることを確認してください。
Swirl は CRIT しませんが、金曜日は緑色です注入されたエレメントに対する敵の耐性を下げることで、この欠点を補います。ただし、Venti の CRIT を完全に無視しないでください。Anemo Dmg 自体は引き続き CRIT Dmg を与えます。
アーティファクトセット:
- 金曜日は緑色です– 4 PC + 60% 渦巻きダメージ、渦巻きエレメントに対する敵耐性 – 10 秒間 40%
- 金曜日は緑色です– 2 PC + 15% アネモダメージボーナス +ノブレス・オブリグe – 2 PC + 20% エレメンタルバーストダメージ
- 金曜日は緑色です– 2 PC + 15% アネモダメージボーナス +放浪者の一座– 2 PC + 80 エレメンタルマスタリー
アーティファクト統計: ELEMENTAL MASTERY サンド、ANEMO DMG ゴブレット、ELEMENTAL MASTERY サークレット
- サブステータスの目標:クリティカルダメージ、クリティカル率、ATK %、エレメンタルマスタリー、エネルギーリチャージ
兵器:
以前のビルド オプションを参照してください。終末へのエレジーまたは紐のない人このビルドでは推奨されます。
チームプレーヤー:
- ベネット: ファンタスティック ヴォヤージュ ATK% ボーナス + 回復、スナップショット ヴェンティズ バースト。 C6: リアクションチームにパイロを使用して、弓/触媒以外の攻撃を注入します。
- アヤカ: スキルとバーストは、Venti Burst Pyro/Wet-infuse の敵に AoE Cryo、素晴らしい Melt/Freeze を適用します
- HU TAO: ほとんどの攻撃にパイロが注入されており、スワールを容易にし、パーティのクリティカル率を 8 秒間 12% 増加させます。
- TARTAGLIA: メルト/フリーズ スワール用の強力な範囲ハイドロ ダメージ アプリケーション、ヴェンティのバーストに加えてハイドロ用のエレメント注入遠距離武器オプション
- DIONA: AoE Cryo Dmg、遠距離クライオ適用、治癒。 C6: HP 50% 以上の場合、バースト範囲内のパーティメンバー + 200 EM
- KEQING: 広い電気ダメージ範囲、超電導または過負荷渦に最適。 C4:電気反応発動時ATK25%UP。
- ジャン:アネモ共鳴、癒し。 C4:敵アネモRes. – バースト範囲40%
- KAZUHA: Anemo Resonance、Venti がパーティクルをブーストします。 C2: バースト範囲内のキャラクターのEMを200増加させます
- スクロース:アネモ・レゾナンス、スワール後8秒間パーティのEMを50バフし、スキルまたはバースト後8秒間パーティのEMをスクロースのEMの20%バフします。 C6: スクロースのバーストが吸収されると、パーティメンバーは吸収された要素に対して 20% の属性ダメージボーナスを獲得します
- アルベド:バースト後、近くのパーティメンバーのEMを125増加させる
- XIANGLING: Gouba と Pyronado はどちらも、蒸発/溶解/過負荷反応に対して柔軟な AoE Pyro Dmg を処理します。 C1: 敵のパイロ耐性。 – グーバ後の 6 秒の場合は 15%。 C4: ピロナドの持続時間 + 40%。
- バーバラ: 混乱した敵に簡単にハイドロを適用でき、アクティブなキャラクターがエレメンタル オーブを獲得すると回復時間が延長されます。
長所:Swirl のダメージが大幅に増加し、Elemental Mastery のスケーリングにより、この神は神のようなものになります。
短所:スライムのような内部要素の敵は、Swirl、Elemental Mastery VV セットの過酷な農作業を妨げます
ヴェンティは圧倒的ですが、プレイするのは難しいです。チームのエレメンタル出力をタイミングを合わせて彼のバーストと確実に相乗させ、爆発的な渦巻き反応を永続させるのは難しいかもしれません。彼は、その風変わりな態度、不誠実な無邪気さ、そして原神の物語と伝承における重要な役割により、コミュニティで最も愛されているキャラクターの 1 人です。驚異的な 1.6 パッチも、彼を愛するもう 1 つの理由です。時間をかけて慎重にチームのダイナミクスを作り上げた人は、ベンティの傑出したパフォーマンスによって必ず報われるでしょう (酒場にいない限り)。
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Venti ビルディング ソース: