フォーオナー: ベストブロウラーアサシン

フォーオナー: ベストブロウラーアサシン

最近では、暗殺者クラスのキャラクターであることは、他の一般的な弱点の中でも特に、反射ガード、悪いパーク、悪い名声の獲得を意味します。しかし、これらの問題のほとんどが解決される小規模な取り組みに導入したい場合は、どれを選択しますか?

早速本題に入りましょう。いくつかの説明と基準:

  • 私たちは各アサシンを、a) 単独で敵と戦う能力、b) ガンキングの可能性、c) アンチガンキングの可能性、および d) 集団戦の能力によって比較検討します。
  • 暗殺者は順番にランク付けされているため、#4 は #5 よりも優れており、#3 は #4 よりも優れており、以下同様になります。
  • スケールは次のとおりです。
    • 非常に悪い -> 悪い -> 平均以下 -> 平均的 -> 良い -> 強い -> 非常に強い -> 対応が必要

#5:ヌクシア

剣を引っかけて敵とその武器を攻撃します。

  • チームファイター: 平均以下
  • デュエリスト:強い
  • ガンカー: 平均以上
  • アンチガンカー: 平均的

ヌクシアは、強力な喧嘩屋暗殺者の階段では明らかに下位にありますが、単独の敵に対しては、単独でも、味方とでも、過小評価されるべきではありません。彼女の恐ろしく素早いライトと組み合わされた重攻撃やトラップ攻撃は無反応で受け流され、外部にいるかどうかに関係なく、コンカラーのような歩く要塞であっても、彼女をカメで攻撃するのは非常に危険です。

彼女の強みは決闘ですが、数で劣勢になったときのヌクシアの唯一の (しかし重要ではない) 利点は、ターゲットを交換する非常に速い軽攻撃です。彼女の強力なフィニッシャーは、彼女が復讐している間に対戦相手をノックダウンする可能性があり、味方が中断のタイミングを正しくしなかった場合に重大なダメージを与えることが確定します。しかし、ヌクシアが苦戦しているのはチームファイターとしてのことであり、彼女の射程の低さ、危険な追撃動作、そして簡単に中断されるトラップが彼女の大きな妨げとなっている。

#4: シャーマン

凶暴な喉切り者であり捕食者。

  • チームファイター: 平均以下
  • デュエリスト:強い
  • ガンカー: 非常に強い
  • アンチガンカー: 平均的

シャーマンは決闘の強さにおいてヌクシアに似ていますが、彼女のメインのダメージディーラー(噛み付き)は、対戦相手の一人が死ぬまでまったく役に立たず、それが彼女のチームファイト能力に劇的な影響を与えます。体力が低く、反射ガードが低く、ハイパーアーマーが不足しているため、回避キャンセルを徹底的に使用しない限り、攻撃を継続するのは困難です。アンチガンカーであるシャーマンは、さまざまなセットアップを回避して動き続けるために、これらの回避 (そして彼女の見事な回避攻撃) にさらに依存しています。

出血している敵を回復する彼女の能力と、出血にアクセスするためのさまざまな方法も非常に便利です。しかし、シャーマンが真に輝くのはギャンカーとしてです。敵の 1 人が死亡し、チームメイトが死亡していない場合、シャーマンのバイトは、特に野武士やピースキーパーの味方と組み合わせた場合、ゲーム内で最も破壊的で抑圧的なガンクの 1 つになります。

#3: グラディエーター

突き刺すような圧力に対するブロックできないものを幅広く取り揃えています。

  • チームファイター: 平均以下
  • デュエリスト: 平均以上
  • ガンカー:強い
  • アンチガンカー: 平均的

グラディエーターがシャーマンを打ち負かすのは、その集団戦の能力ではなく(外部からの圧力やドッジバッシュによる回避能力ではシャーマンに匹敵するが)、ダメージとより速い強攻撃、そしてはるかにアクセスしやすく中断されにくいガンクツールのおかげである。彼は咬傷ほど抑圧的で破壊的なものを持っていないかもしれませんが、それを使用するために最初に敵の一人を殺す必要もありません。

また、グラディエーターは単体でもそれほど遅れをとることはなく、そのかなり素早いライトはターゲット交換としても単体の敵に対しても役に立ちます。彼はまともな追跡を備えた無数のブロックできないものを持っています(そして、CCUがパリィされることによるスタミナコストを削除したおかげで、それらはもはやそれほど危険ではありません)。

#2: シノビ

「嫌がらせ者」の定義。

  • チームファイター:強い
  • デュエリスト: 平均以上
  • ガンカー: ストロング
  • アンチガンカー: 平均以下

シノビは蚊の化身で、一人でも友人と一緒でも、1人か2人の敵に対して自分が何をしているのかを知っていれば、非常に傷つけにくい。彼は多勢に無勢のときに実際に人を殺すのが得意ではありませんが、注意しない場合、または遅いキャラクターを使用している場合には、それでも素晴らしい失速者になる可能性があります。

ただし、このリストの他のキャラクターと同様に、シノビの強力なスーツは、ロックオンされていない敵をガンクしたり嫌がらせしたりします。なぜなら、彼は脅かすには遠すぎるが、それでも深刻な障害になるには十分近いからです。彼は自身の強力なシックルレイングラブやシンプルなレンジヘビーで簡単に罰を中断することができ、逃げたり距離を詰めたりするためのツールがたくさんあるため、彼の動きのほとんどは非常に安全で罰するのが困難です。

#1: バーサーカー

2 つの軸と、Brawl が提供するあらゆるシナリオに対する答え。

  • チームファイター:強い
  • デュエリスト:強い
  • ガンカー: 平均以上
  • アンチガンカー: 強力

仲間の暗殺者たちを数マイル上回って、バーサーカーはブロールで簡単にクラスの栄冠に輝いた。彼はすべてを持っています。ブロック不可能なプレッシャー、回避不可能、チェイス(遅いが効果的で装甲されている)、ハイパーアーマー、ターゲットスワップの可能性、回復キャンセル、優れたダメージ、そしてゲーム内で最高のディフレクトさえも備えています。バーサーカーは、暗殺者の間だけでなく、キャスト全体にわたって乱闘で際立っており、これは他の暗殺者キャラクターが主張できないものです。

このリストの他のキャラクターが彼よりも優れている唯一のことは、ガンクの可能性です。バーサーカーにはシャーマンの噛みつきやシノビのシックルレイングラブがありません。しかし、彼はグラディエーターほど多くのブロックできないものを持っていないかもしれませんが、彼を外部の警備員に置くほど愚かな人を脅かすには、1つだけ(簡単にアクセスでき、装甲されており、確実なダメージを与える)が必要です。

特別な感謝の気持ち

この記事に彼女の競技経験と知識を貸してくれた u/Primedanny417 に感謝します。また、Primedanny を推薦し、最初のドラフトのアドバイスを与えるために時間を割いてくださった u/The_Filthy_Spaniard にも感謝します。

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