音楽がなければゲームがどうなるか想像したことがありますか?
多くの場合、バックグラウンド ミュージックはゲーム内で過小評価されている要素として表示されます。しかし、ミュージシャンとして、私はゲームによく合う音楽がゲーム自体のプレイ全体の体験を向上させることを確信しています。これはゲーム開発者にとって無視できない重要な要素です。私の発言を裏付けるように、現代のゲーム業界には、プレーヤーがさらされる状況や条件に合わせて音楽が調整されるアダプティブ BGM が導入されています。たとえば、ボスとの戦いでは、朝のコーヒーのシーンよりも緊張感のある音楽の雰囲気が必要になります。
ファイナル ファンタジー メディア フランチャイズは、ゲームだけでなく、ゲーム ソングでもよく知られています。彼らは 1987 年からゲームを作り続けており、毎回思いついた曲で私の心を驚かせる方法を知っています。どのゲームのどの曲も素晴らしく、耳に心地よいものです。もちろん、『ファイナルファンタジーXIV』の音楽もその中に含まれます。音楽は全体的なエクスペリエンスにとって重要なサポート要素であると私は言うので、早速本題に入り、私または私たちが大好きなファイナルファンタジー XIV のボス音楽トップ 10 を発表しましょう。
10.アルティマ
アルテマボス戦
この曲の作曲者は祖堅正慶さんです。菊池正義、ソルボンヌ祖堅、ルイス・ノーマとしても知られる祖堅正慶は、2001 年からスクウェア・エニックスで活動していますが、祖堅氏はファイナルファンタジー XIV のリードコンポーザーとして最もよく知られています。 Ultima は、特にカットシーンから実際のゲームの戦いまで曲が再生されるので、私の注意を引きます。カットシーンから戦闘シーンまでのタイミングが素晴らしい!完璧にシンクロしていて鳥肌が立ちます。ボーカルと楽器は完璧で、この特定のボス戦に代わる他の曲は想像できないほどです。私にとって、この曲はまさに新生レルムを終わらせる最後の戦いにふさわしい曲です!アルバム『ファイナルファンタジーXIV: Scions & Sinners』では、この曲に別のアレンジが加えられています。
9. 両端で
スサノオのテーマ
こちらは日本的な要素が強いですね。祖堅正慶氏はボス戦のためにまた素晴らしい曲を考え出しました。この曲は非常に繰り返しが多いですが、特にボス戦の 3 つのフェーズすべてを聞かなければならない場合には、この曲を実現させた彼の革新性と勇気に対して、私は Soken にさらに 1 点を与えなければなりません。この曲で使用されている楽器の一部は日本の伝統楽器です。この曲はスサノオと対峙する最終局面の曲ですが、この曲がくどくどくなければもっと上位を付けていたと思います。
8. ヒーローズ・ネヴァー・ダイ
ソーダンの統治ボス戦
祖堅正慶さんは本当に偉大な作曲家で、曲の冒頭からすでにボスと対峙することの多大なプレッシャーを感じます。ただ、ブレイクインストゥルメント部分が少しリラックスしすぎていて、その部分だけ緊迫感が薄いのでこのランクにしました。全体として、構成には満足しています。同じペースとメロディーで曲が繰り返されると、長いボス戦に飽きてしまうので、曲のブレイク部分には今でも感謝しています。ゲームをプレイしていないときでも聞くのに最適です。世界を救う必要性を感じます。
7.ビッグブリッジの戦い
植松伸夫さんを知らない人はいないでしょうか?彼は、1987 年の初代ファイナルファンタジーから作曲を始めた伝説の作曲家であり、ゲーム業界の音楽の進化を見届け伝えるために生きている人でもあります。 『ビッグブリッジの戦い』は植松伸夫氏が担当しており、元々は『ファイナルファンタジー V』用にポリフォニックで作曲され、当初のタイトルは『ビッグブリッジの戦い』でした。ファイナルファンタジー XIV では、実際の楽器をオーケストラバージョンに使用することで、より壮大な曲に変化させています。この曲は、ファイナルファンタジーシリーズ、特にファイナルファンタジーVを懐かしんでみたい人のためのものです。古いかもしれませんが、私は今でも貴重な金だと思っています。
6. 雪の中の足音
シヴァ神ボス戦
これまた祖堅正慶による素晴らしい作品。この曲もカットシーンから戦闘シーンへ。ほんの1秒でもタイミングがずれると、そのシーンの壮大さが損なわれてしまいます。したがって、このシーンを実現したチームに声を上げてください。ピアノパートはシンプルながら際立っていて、合唱も素晴らしいです。シンプルなようですが、脈絡なしで聞いていても緊迫した戦いが伝わってきます。この曲は何度聴いても飽きません。
5.わがまま娘
Tsukuyomi Boss Fight
私は歌詞付きのBGMはあまり好きではないのですが、これは例外です。祖堅正慶がロックソングに和の要素を混ぜるこの種のアイデアをどのように思いついたのかわかりませんが、それがここでは奇跡的に機能します。曲はエレピのソロで始まり、まともなインスト曲になるのかと思いきやロックパートが始まります。歌詞には日本語と英語が併記されており、それらが組み合わさって見事な一曲となっています。
4. 薔薇を贈る手
ラーヴァナのボス戦
いやあ、この曲は本当に的を得ていますね!他でもない祖堅正慶が作曲したこの曲は、ボス戦の最初のフェーズでラーヴァナの刃のワルツで踊っているような気分にさせてくれますが、真剣に回避して攻撃パターンを学びたいと思うかもしれません。驚くべきボーカルで始まり、美しくも魅惑的なソロヴァイオリンが続きます。この曲がダンジョンで踊りたくないなら、どうなるかわかりません。
3. 均衡
ソフィアボス戦
この曲の冒頭は合唱団とオルガンが入ったウルティマに似ています。ただし、冒頭の後半はこの曲をウルティマとは区別します。この曲の豊かさは、使用されている個別の楽器によってもたらされているように感じますが、それが完璧なハーモニーを生み出しています。これも歌手がいるにもかかわらず好きな曲です。祖堅正慶の独創的な曲作りに感謝します。
2. 強引に自分のやり方を貫く
エデンボス戦
正直言って、これは植松伸夫の作品の中で一番好きです。ファイナルファンタジー VIII とともに育った私にとって、この曲は心の中で特別な場所です。この曲をフルオーケストラバージョンで聴くと、また好きになってしまいます。確かにオリジナルのアレンジとは少し異なり、あちこちに変更が加えられていますが、その変更はFFXIVのボス戦をより壮大なものにするためだけにあります。また、この変更により、長いボス戦で聴くのがより楽しくなります。
1. ドラゴンズ・ウェイクより
シリュウボス戦
ジャジーさと和の要素が融合した曲です。ピアノはとてもジャズ的でしたが、フルートは独特の日本的な雰囲気を取り入れていました。この曲には日本の伝統的な楽器と主流の楽器が組み合わされています。この曲には歌詞がないので大好きです。この曲のさらに素晴らしい点は、雰囲気、テンポ、構成がすべてボス戦に関連しており、健全な体験になっているということです。祖堅正慶の無限の芸術作品に私は常に感銘を受け続けています。
私が佳作に値すると思うBGMを知っていますか?はい、確かに!祖堅正慶著『善王モグルモグXII』!この曲とその歌詞は、うんざりするほどミーム的でありながら愛らしく、あなたの頭の中に簡単に残るでしょう、少なくとも私の頭の中には。歌詞に注目するとどのモーグリを優先して倒すかのヒントが得られます!とにかく、私のお気に入りのボス音楽トップ 10 については以上ですが、何か共通点はありますか?そしてあなたのものは何ですか?
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ゲーマーでありストーリーテラーでもあるリンは、ガチャ ゲームに関しては適度な塩味を持っています。彼女はすべてのスキルを平準化していますが、ユーモアの点では十分なポイントがありません。相変わらず自称面白い彼女です。