それで、エスケープ フロム タルコフとは何ですか?
最近、『Escape from Tarkov』が新規プレイヤーとベテランの両方から多くの話題を集めていますが、タルコフの薄暗い街路で運試しを考えているのであれば、まず下調べをする必要があります。以下にトップ 10 の事実を示します。 Escape from Tarkov を購入する前に知っておく必要があると思います。
10. これはバトルロイヤル ゲームではありません
Escape from Tarkov と PlayerUnknown's Battleground、H1Z1、Fortnite などのゲームとの比較がよく見られます。ただし、バトル ロイヤル ゲームと多くの類似点がありますが、成功するために実際に誰も殺す必要がなく、試合全体で進行状況が持続するという点で根本的に異なります。
各マッチ (またはレイド) により、5 つのマップのいずれかにドロップされます。そこでの主な目的は、生きてできるだけ多くの戦利品を持って、出口の 1 つに到達することです。試合では、AI の敵と他のプレイヤーの両方に遭遇する可能性があり、どちらもあなたを殺そうとします。あなたが死亡すると、試合に参加したすべての戦利品と、途中で集めたすべての戦利品を失います。
選択したマップに応じて、マップ上には 4 ~ 14 人の敵プレイヤーが存在し、全員があなたと同じ目標を持っています。できるだけ多くの戦利品を集めて生きて帰りましょう。たとえ一発も発砲しなかったとしても、他のプレイヤーに会わなかったとしても、特に貴重な戦利品を持って脱出できた場合には、出口までたどり着き、生きて脱出すること自体が勝利とみなされます。
この根本的な違いは、各試合の間に永続的な進行を構築するため、非常に重要になります。ゲームプレイのスキルだけでなく、実際の RPG スタイルのレベリング、リソース、装備の品質も向上します。このため、Escape from Tarkov は実際には、PUBG や CS: GO のような純粋にスキルベースの e スポーツに優しいタイトルよりも、Destiny や World of Warcraft のようなゲームと比較することができます。
これは、各試合の緊張感を高める効果があります。成功または失敗がキャラクターに長期にわたる現実的な影響を与える可能性があり、10 時間かけて得たものは 10 秒で失われる可能性があるからです。この熱狂的な緊張感と、信じられないほどやりがいのある勝利が組み合わさったこのゲームは、『Escape from Tarkov』を非常に中毒性の高いゲームにしており、夜遅くまで何時間もプレイし続けることができます。
9. Scav または PMC としてプレイする
Escape from Tarkov では、Scav (スカベンジャーの略) または民間軍事会社 (PMC) の工作員として、主に 2 つの異なるプレイ モードが提供されます。そこから、ゲームは襲撃を中心に構成され、あなたを選択したマップ上のランダムな場所に落とし、生きて脱出するという任務を課します。
PMC はあなたのメイン プレイヤー キャラクターであり、最初にゲームを開始するときに、2 つの PMC 派閥から選択する必要があります。ベアーズはロシアを拠点とするロシアの兵器技術を専門とする PMC で、彼らは皆話します…ご想像のとおり、彼らはすべてを話します。ロシア。 USEC は典型的な NATO 兵器技術を専門とする米国に拠点を置く PMC であり、彼らは皆独特のアメリカなまりで話します。
PMC モードでは、レイドで自分のギアを危険にさらすことになりますが、クエストの目標を完了し、より高いプレイヤー レベルに向けて経験を積み (トレーダーでより多くのギアのロックを解除できるようになります)、より高い属性を得ることができます。このモードでは、戦利品を安全なコンテナ (スペースが限られている) に入れることができ、そこに戦利品が保存されているため、たとえ死んでも失われないことが保証されます。
Scav モードのプレイは、独自のロードアウトを選択することができず、メイン キャラクターの経験値も収集できないため、二次的なオプションと見なすことができます。ただし、持ち帰った戦利品はすべて保管することができ、自分の装備を持ってきていないため、紛失するリスクはありません。
最後に、オフライン モードで Scav または PMC としてレイドに参加できます。これは基本的に単なるテスト/サンドボックス モードであり、他のプレイヤーと遭遇することはなく、AI の敵を排除することもできます。ただし、見つけた戦利品を保管することもできず、経験も得られません。危険のないマップと戦利品のスポーン場所を学ぶのには良いですが、それだけです。
8. ゲームはまだベータ版です
Escape from Tarkov はまだベータ版であることを覚えておくことが重要です。はい、ゲームを購入できます。また、重要なゲーム内報酬を獲得できる特別な追加要素もあります。しかし、ゲームはまだ未完成の状態にあり、常に変化しています。最終リリースがリリースされるまでに、10 の異なるゾーン (レイド) が利用可能になる予定ですが、現時点ではそのうちの 5 つだけがプレイ可能です。このベータ期間中にプレイすることを選択した場合は、多くのバグが発生することが予想されます。すべてのギアを失い、サーバーのワイプに進みます。
7. 見た目もプレイも FPS のように見えますが、実際は RPG です
リアルな武器モデルや銃のアニメーションに騙されないでください。 CS: GO に似た純粋なプレイヤー スキル ベースのシューティング ゲームを探している場合は、Escape from Tarkov はおそらくあなたには向いていません。なぜなら本質的にはRPGだからです。強さ、知性、活力、健康、秘密運動、知覚、カリスマ性、さらには武器の種類や個々の武器に対する親和性など、さまざまな属性でレベルアップします。これらの特性は、出血の可能性が低い、疾走が速い、聴覚が優れている、重装備による機動性の低下が少ない、反動が少なく特定の武器の取り扱いが優れている、トレーダーとのより良い価格、その他多数の利点などとして現れます。
このため、単一のプレイスタイルに固執することは、長期的には非常に有益です。しゃがみモードで大勢でこっそり歩き回ると、隠密移動属性がレベルアップしますが、これはあまり走り回らないことを意味するため、耐久力は低くなります。
『Escape from Tarkov』の RPG のルーツは、ゲームの弾道システムの仕組みにも現れています。装甲にはランク (0 ~ 6) があり、弾丸から受けるダメージを一定の割合で軽減します (徹甲弾の場合は軽減されます)。これは、低レベルの弾薬を備えた低レベルの SMG が、高レベルの鎧を着ている誰かを殺すには、数本の弾倉を空にする必要があることを意味する可能性があります。これを補うために、ゲームプレイの「メタ」は、鎧で覆われていない腕と脚、そしてもちろん (フルカバーのヘルメットを着用していない場合は) 顔を狙うことです。
6. これは戦利品ゲームです
誰もが比較的均等なロードアウトで開始する他のシューティングゲームとは異なり、Escape from Tarkov では、最初のリードアウトは完全にスタッシュに保存した内容に依存します。バックパック、タクティカル リグ/ベスト、ボディー アーマー、弾道ヘルメット、イヤホン (聞こえを良くするため)、フェイス カバー/マスク、眼鏡 (太陽光のまぶしさを軽減するため)、近接武器、サイドアーム、および 2 つのメイン武器 (ライフル、SMG、またはショットガン)。さらに、2x2 から 3x3 のスペースのどこにでも安全なコンテナを持ち運べるので、その中に保管しているものを紛失することはありません。
在庫管理はゲームの重要な部分を占めており、雑誌や手榴弾を保管する順序によって、それらが使用される順序が決まります。バックパックやタクティカル ベストにはさまざまな形やサイズがあり、その能力によってはるかに価値のあるものもあります。より大きなマガジンや長い銃身の武器を保管するために。ただし、ポイント 5 でこれから説明するように、自分のものに執着しすぎないでください。
5. Escape from Tarkov はマルチプレイヤー シューターの Dark Souls です
『Escape from Tarkov』は典型的なサバイバル ゲームでも、典型的な競技 FPS でもありません。ゲームは襲撃を中心に構成されており、襲撃に出かけるたびに、死亡した場合にロードアウトにあったものをすべて失う危険があります。一方、生きて脱出できた場合、得たものはすべて永続的になります(次の襲撃で持ち出して死亡しない限り)。これは、基本的にリスクと報酬のゲームであることを意味します。キャラクターに全身鎧と高価な武器を装備すると、生き残って敵プレイヤーを倒す可能性が高くなり、より多くの戦利品を獲得できるようになります。しかし同時に、装甲を貫通する大口径弾を使用するピストルしか持たない熟練プレイヤーは、苦労して手に入れた装備をすべて 1 回のヘッドショットで盗むことができます。
このリスクを理解すると、よりゆっくりで慎重なプレイスタイルを採用する人もいますが、リスクが少ないと見返りもほとんどなく、そこに着くまでにすべての良い戦利品の場所がすでにきれいに選ばれていることに気付くかもしれません。
死の傷を癒す絆創膏として、一定の価格でアイテムに保険をかけることができます (保険をかけたアイテムの価値に応じて)。これは、死亡したときに 24 ~ 48 時間後にアイテムを取り戻すことを意味します…他のプレイヤーがそうしなかった場合、アイテムは戻ってきます。彼らを拾って襲撃から連れ出さないでください。何があっても、死を恐れず、そこから学び、そこから立ち直ってください。
4. クエストとストーリーがある
そうです、先ほど紹介したトレーダーは、弾薬を買いだめしたり、余った装備を降ろしたりするためだけにここにいるわけではありません。それぞれ (フェンスを除く) には、従うべきいくつかのクエストラインと評判/忠誠度システムがあります。
クエストには通常、タルコフの世界について詳しく説明し、どのようにしてすべてがうまくいかなかったのかを正確に説明する短い書面による紹介が含まれており、タスクを完了する方法についてのあいまいな詳細とヒントも提供されます。ただし、タルコフが答えをスプーンで教えてくれるという期待はしないでください。自分で調べて手がかりをたどる必要があります (または「騙して」オンラインで調べる必要があります)。ここにはウェイポイント システムはありません。クエストが完了すると、貴重なアイテム、通貨、そしてそのトレーダーに対する忠誠度の向上が報酬として与えられます。
特定のプレイヤーレベル、忠誠度レベルに達し、必要な金額で売買した場合。そのトレーダーは「レベルアップ」します。これは事実上、彼が購入できる高レベルの装備をさらに多く持つようになり、以前はさまざまな「ジャンク」アイテムを使用してのみ交換できた一部のアイテムが通貨で購入できるようになることを意味します。ほとんどのトレーダーでレベル 3 になると、以前は聖遺物として扱っていた装備が突然手頃な価格になり、さらには使い捨てになり、危険を冒してでも完全装備でレイドに参加するようになります。
3. ジャンクはジャンクではない
ごく少数のアイテムを除いて、タルコフで見つかるほとんどの戦利品は、実際にはまだ受けていない将来のクエストのクエストアイテムであるか、トレーダーの1人に取引できるため、一見価値があるかもしれません。さらに貴重なアイテムを手に入れることができます (ウィルストンタバコ 14 パックを M1A SASS スナイパーライフルと交換できます)。このため、隠し場所にスペースがある場合は、売却する前に、何と交換できるのか、または将来のクエスト アイテムなのかを確認することを強くお勧めします。
最終的には、自分の隠し場所では、貯め込んでいるすべての戦利品に完全に対応できないことに気づくでしょう。ここで、専用のケースが役に立ちます。より高いレベルに到達すると、さまざまなトレーダーがあらゆる種類の特殊なコンテナを販売し始めます。たとえば、セラピストは、36 個のスロットを備えた医療アイテム専用のケースを持っていますが、隠し場所に占めるのは 9 個だけです。同様に、「ジャンク」アイテム、武器、弾薬、お金、鍵などのケースも入手できます。
2. オークションハウス(フリーマーケット)で何百万ドルも稼ぐことができます
最近、Battlestate Games はオークション ハウスを Escape from Tarkov に導入しました。フリー マーケットでは、プレイヤーは他のプレイヤーからアイテムを売買でき、クエストに必要な最後の 3M ボディアーマーが、どれだけ Scav を倒してもドロップしないという RNG の呪いの問題が最終的に解決されます。 MMORPG のオークション ハウスに慣れ親しんだゲーマーにとって、ここは居心地が良いでしょう。
フリー マーケットは農作業をより面白くする歓迎された追加です。一度に最大 3 スタックのアイテムしか販売できないのが残念です。最後のポイントと同様に、ジャンク品を業者でわずか数ルーブルで売る前に、フリー マーケットでどのくらいの価値があるのかを必ず確認する必要があります。ダイヤモンドの原石が眠っているだけかもしれません。あなたの隠し場所。
1. AIを過小評価しないでください
ああ、Scavs についても触れましたか?これはゲームの 3 番目の派閥であり、マップをパトロールし、目についた PMC に射撃を行い、通常は低レベルから中レベルの装備を携行しています (税関マップの Scav ボスとその手下を除く)。最も洗練された AI を備えているわけではありませんが、不注意であればピンポイントで正確に動作し、フルカバーのヘルメットを着用していない場合は、一発のヘッドショットで簡単に命を落とす可能性があります (装甲貫通弾を持たない傾向があります)。 )。
彼らの AI は比較的愚かなので、現状に満足して脅威ではないものとして扱いがちですが、彼らがいつ突然「ビースト モード」に突入するかわからないため、注意して立ち向かう必要があります。彼らを殺せば、通常は簡単な戦利品を提供してくれるでしょう。ピストルまたは近接武器のみを持ってレイドに参加した場合。 Scavs は、略奪した装備を使用して、より手強い敵プレイヤーを倒すことで、1 回の襲撃でぼろから大金持ちになれる良い方法です。
前述したように、Scav 派閥のメンバーとしてレイドにスポーンすることもできます。これにより、AI が持つであろうあらゆる装備 (つまり、ランダム化された低レベルの戦利品) で始まり、他のすべての Scav フレンドリーも同様です。このモードでは、主人公の経験値は得られず、クエストの目標を完了することはできませんが、レイドから取り出したものはすべてメインの隠し場所に転送できるため、クエストで一般的に見つかるアイテムが必要な場合は、これが必要ですそれらを入手する方法があります。
「Scav run」は、経験値を獲得したりクエストのマイルストーンを完了したりすることがなく、Scav の装備を一致させるのに十分なコストがかかるため、あまりプレイする習慣をつけることはお勧めしません。 (TT ピストルと 2 ~ 3 個のマガジンがあれば大いに役立ちます)。しかし、無一文で武器も隠し持っていないことに気付いた場合は、Scav を急いで買いだめするのが良い方法です。
このリストが、Escape from Tarkov のプレイがどのようなものであるかを理解していただければ幸いです。ご質問や他に何か追加したいことがあれば、お気軽にお問い合わせください。以下のコメント欄でお知らせください。
以下にも興味があるかもしれません:

ノルウェーの凍ったツンドラと唸り声をあげるフィヨルドから来たマッツは、戦斧を振ったことのないほとんどの男よりも上手に戦斧を振るいます。彼はゲームもします...しかし、完全に男らしいバイキングのやり方です!
好きなゲーム トップ 3:
ザ エルダー スクロールズ III: モロウウィンド、バトルフィールド: バッド カンパニー 2、マス エフェクト 2