Doom Eternal マルチプレイヤーで見たいもの
Doom Eternal マルチプレイヤーを素晴らしいものにする 10 のこと。
1) 多様性は人生のスパイスです
私が興味深いと思ったのは、YouTube のビデオです。クリストファー・リッジ。ここに、自分が見たいものを知っている男がいます。Doom 2016 のマルチプレイヤー モードに関しては、おそらく多くのゲーマーの感情の一部に同調するでしょう。その 1 つは、より多様な特典システムでした。これはどういう意味ですか?これは、対立するクラス システムに基づいてさまざまなスキルを差別化することを意味します。 Doom 2016 では、ヘイデン対ピアースの 2 つのクラスから選択できましたが、リッジの一部ではプレイヤーが 2 つのクラス システムを超えられるようにする可能性について言及しています。もしかしたら、地獄自体に関係する何かがあるかもしれません(悪魔の侵入など?それについては後で詳しく説明します)。今のところ、『Doom Eternal』は新しい侵略システムを搭載しているように見えますが、ゲームが 2019 年にリリースされるまでは、さまざまな点で何が期待できるかわかりません。リッジ自身の言葉を借りれば、おそらく「プレイヤーのニーズに応えるもの」になるでしょう。プレイスタイル。」
2) より良い「特典」システム
私はこれまでプレイしたゲームの中で、マルチプレイヤー モードにどっぷりと浸かったことはありませんでしたが、常にさまざまな特典システムのファンでした。リッジさん彼は、一時的でプレイスルーの途中で消えてしまうハック システムと呼ばれるものではなく、ゲームに実際に特典システムを持たせることを許可するかもしれないと述べたときに、このことを最前線に持ち出しました。あなたはどうか知りませんが、私がたまたま誰かの顔を殴っている最中だったとしても、特典が私に悪影響を及ぼして相手に復讐されるのを許したくありません。また、ランダムに生成される特典が本当に「何だ?」となる可能性もあるようです。突然何かをしたり、したくないことをしたりするためです。ベセスダ、プレイヤーが独自の特典を選択できるようにし、改良したり新しい特典を追加したりすることは許容範囲以上です。 Doom Eternal が本当に多様性をもたらし、プレイヤーが(ほとんどの場合)独自のルールに従ってプレイできるようになることを期待しています。
3) 「アリーナスタイルのゲームプレイ」
ゲーマーとして言っておきますが、私は「アリーナ スタイルのゲームプレイ」のファンではありません。多くのDoomファンの抗議、私は一人ではありません。 Doom 2016 の多くのファンは、シングルプレイヤーからマルチプレイヤーに切り替えたときに満足できませんでした。見てわかるように、以前のプレイスルー、その理由がわかるかもしれません。有利なポイントはあまりなく、レベルに独自性を組み込むことはできません。ただし、絶望しないでください。ここまでで、私たちはすでに、新しい侵略システムによる「アリーナスタイルのゲームプレイ」のストレスの一部を軽減できる新しいシステムの美しさを見てきました。ベセスダの計画は次のようであるため、状況は改善される可能性があるという噂を聞きましたアウトソーシングを避けるDoom 2016のときとは異なります。
4) 完全な MOD サポート
レベル、キャラクター、武器のデザインをある程度コントロールしたいと思わない人はいないでしょうか。これにより、プレイヤーはゲームプレイを形成して適応させることができるため、何度も戻ってきてもらえるだけでなく、ある程度自由に動き回ることができます。 SnapMap の復活は見られないものの、Doom Eternal の開発者は約束しました発売後のDLCコンテンツ彼らはずっと良くなることを保証します。おそらく、ウィッチャー 3 やワイルドスターのページを参考にして、染料システムを実装したり、ランクの高さに基づいて新しく改良された武器の特典を実装したりするかもしれません。残念ながら、私たちは新しいマルチプレイヤー システムについて、実際に何を期待できるのかを正確に把握するほどの洞察を与えられていません。ベセスダが何をしようとしているにせよ、私はマルチプレイヤーが単調さを打破することを心から願っています。
5) さらなる悪魔の関与
さて、ベセスダはすでにヘルスポーンの叫びを私たちに与えているので、私がこれについて立ち入る必要はないと確信しています。そう、侵略システムです。以前の Doom ゲームのプレイヤーは、悪魔に変身し、走り回って敵の脳を打ち砕く能力を獲得しました。しかし、それは選手たちの神経質なかゆみを完全に和らげるには至りませんでした。新しい侵略システムに何が期待できるかはわかりませんが、多くのプレイヤーの願いに応えるものになりそうです。これは期待していますクリストファー・リッジそれは正しく、悪魔の固有のクラスに基づいて、さまざまなスキル、特典、バフを持つさまざまな悪魔が登場するかもしれません。皆さんはどうかわかりませんが、私はインプの体に閉じ込められて走り回るのは絶対に嫌です。
6) 協力モード
これはおそらく私の個人的な最大の叫びです。はい、一匹狼であると言いましたが、夫と一緒にプレイできることは、これまでで最もクールなことの 1 つです。特にドゥームでは。繰り返しますが、私は一人ではありません。多くの選手たちが声を掛けているある種の協力モード用。 Destiny や Overwatch などの他のゲームでもそれが機能しているのを確認しましたが、非常にうまく機能しているようです。ベセスダは、新しいPvPシステムそして、侵略システム中に「大群」を形成する機能があるため、ゲームの将来的には協力モードが期待できるかもしれません。ただし、詳細はまだよくわかっていません。
7) デバフを追加するかもしれません
これは私が特定のゲームで気に入っている点です。アーマー、クリーチャー、武器などの固有のスキルで敵にデバフを与える能力は、Doom Eternal の PvP およびマルチプレイヤー モードでぜひ見てみたいものです。これは、各プレイヤーが互いに戦うために調整するフレアを追加するだけでなく、ゲームの別の要素の独自性も構築します。沼地の有毒ガスのような環境にそれらを追加すると、キャラクターだけでなく環境そのものも戦う対象となるでしょう。誤解しないでください。クリップが空になるまで弾を撃ち続けるのは楽しい以上に楽しいですが、お互いだけではなく、争う環境がなかったらどうなるでしょうか?スパイスを加えることについて話しています!新しい侵略システムでは、プレイヤーはすでに他のプレイヤーのキャンペーンに侵入することができ、これにより環境面が追加されますが、実際にはデバフ システムを提供していないようです。
8) さまざまな武器アタッチメントまたは武器のアップグレード
このセクションを始める前に、あなたが何を考えているかはわかるような気がします。はい、その通りです。すでに大量のアタッチメントがあります (少なくとも Doom 2016 にはありました) が、マルチプレイヤーでこれらが変化した場合はどうなるでしょうか? 繰り返しになりますが、クリストファー・リッジ、各武器についてさらに詳しく説明します。例として、彼はチェーンガンを挙げています。チェーンガンはそれ自体が肉のシュレッダーであり、これは次の図でわかります。ドゥームエターナルのゲームプレイ。しかし彼は、マルチプレイヤーでチェーンガンのガトリング能力の代わりに異なる弾丸発射回数が与えられたらどうなるのか、という興味深い質問をしました。異なる弾丸、エフェクト、アタッチメントにより、マルチプレイヤー モードとシングル プレイヤー モードが区別されます。 Doom 2016 では行われなかったこと。
9) さまざまな武器効果
あなたが考えていることはわかりますが、これはアップグレードに伴うものではありませんか?答えは「はい」でもあり「いいえ」でもあります。 『Doom 2016』ではクラシックな武器がマルチプレイヤー モードに導入されましたが、それが主に 2 つのモードの差別化の欠如に寄与したものだと思います。カルト主義者の派閥では、ヘルショットとして知られる武器のチャージされたショットブラストなど、さまざまな効果を各武器に追加すると、その武器自体が単なる別の武器以上のものとして目立つようになる可能性があります。投射物を発射する銃。これは悪のために地獄の側にあるのですが(何ですか?私が「善」のために言うことを期待していましたか?)、私たちが知っていて愛する地獄のエネルギーをそれに与えてみてはいかがでしょうか。 Chris のビデオを見た後、これは私に個人的な欲求をもたらします。ヘイデンとピアースの派閥間の境界線が本当に知りたいです。オリジナルのゲームプレイでは、異なるアーマーセットでドゥームスレイヤーをプレイしているように見えました。もしかしたら、地獄の勢力をさらに地獄っぽくするかもしれない。
10) バニラスタイルのゲームプレイ
さて、これは私にとって非常に興味深いものでした。このフォーラムのスレッドでは、クラス選択ではなくバニラスタイルのゲームプレイ システムについて言及されています。とりわけ、これは物事にスパイスを加え、プレイヤーがこれまでに見たことのないような Doom マルチプレイヤーを体験できるようになると思います。 Call of Duty のプレイヤーは、バニラ スタイルのゲームプレイがどのようなものなのかを理解するでしょう。 Doom Eternal のマルチプレイヤーと侵略システムが何を用意しているにせよ、プレイヤーは自分たちの願望を明らかにし、変化を求めています。マルチプレイヤーは完全に廃止されるべきだと考える人もいれば、マルチプレイヤーは気に入っているが、アウトソーシングされているために不足していると感じる人もいます。私たち全員がどのような感情を抱いていても、これまでのところ、Doom Eternal は変化を求める私たちの叫びの多くを解決すると約束しています。
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