バトル マスター サブクラスは、最も象徴的なファイター サブクラスの 1 つです。これは多用途性で知られており、戦闘方法に深い知識を持つキャラクターを作成することを目的としています。バトルマスターはやや過大評価されているサブクラスだと思います。カスタマイズ性は高いものの、優れたビルドを作成したい場合に適したマニューバはほんのわずかしかありません。それが主な機能です。ただし、バトルマスターをプレイしたい場合は、私はあなたを落胆させるつもりはありません。優れたビルドがいくつかありますので、この記事でそれらについて説明します。
1 - タンク
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
これはエベロンのウォーフォージドです。 Warforged は、タンク構築に最適な種族です。
幸いなことに、ほとんどのファイターのサブクラスは戦車に変えることができます。戦車はヒット ポイントが多く、戦闘中に多くのダメージを吸収できるキャラクターです。通常、戦車はヒット ポイントが少ないパーティ メンバーから多くの火力を奪います。戦車は強力な攻撃者になることもできますが、個人的には戦車の最も重要な部分はダメージ吸収だと考えています。
ビルドの詳細:
- 最高の種族は: ウォーフォージドなぜなら…
- 体質+2、その他任意のスキル+1
- 構築された回復力 - さまざまな影響に対する回復力を与える能力
- 毒状態に対してセーヴィングスローで有利になる
- 毒ダメージに対する耐性。
- 食べたり、飲んだり、呼吸したりする必要はありません。
- あなたには病気に対する免疫があります。
- 寝る必要はないし、魔法でも眠らせることはできない。
- セントリーの休息 - 「長い休息を取るときは、睡眠ではなく、少なくとも 6 時間は活動的で動かない状態で過ごさなければなりません。この状態では、あなたは無気力に見えますが、意識を失ったわけではなく、通常どおり目や耳を傾けることができます。」
- 統合された保護 - 「あなたの体には防御層が組み込まれており、鎧で強化することができます。」
- アーマークラスに +1 ボーナスを獲得します。
- 熟練した鎧のみを着用できます。鎧を着用するには、1 時間かけて鎧を体に組み込む必要があり、その間、鎧と接触し続けなければなりません。鎧を脱ぐには、1 時間かけて鎧を脱ぐ必要があります。このようにして、鎧を着たり脱いだりしながら休むことができます。
- 生きている限り、あなたの鎧はあなたの意志に反して体から取り外すことはできません。」
- 能力値(優先順位順)
- 強さ
- 憲法
- 器用さ
- 知恵
- 知能
- カリスマ
- バトルマスターの取得スキル
- 3 レベル: マニューバー
- Bait and Switch - 「自分のターンにクリーチャーの 5 フィート以内にいるとき、少なくとも 5 フィートの移動を費やし、クリーチャーが喜んでいる場合とそうでない場合に限り、優位性ダイスを 1 つ消費して、そのクリーチャーと場所を交換できます。無力になった。この動きは機会攻撃を誘発しません。優越性のダイスを振ります。次のあなたのターンの開始まで、あなたまたは他のクリーチャー(あなたの選択)は、出た数字に等しいACへのボーナスを得る。」
- 煽り攻撃 - 「武器攻撃でクリーチャーを攻撃すると、優位性ダイスを 1 つ消費して、ターゲットを煽って攻撃させようとすることができます。あなたは攻撃のダメージロールに優位性のダイスを追加し、ターゲットは知恵のセーヴィングスローを行わなければなりません。セーブに失敗した場合、ターゲットは次のターンの終わりまで、あなた以外のターゲットに対するすべての攻撃ロールで不利になります。」
- プッシュ攻撃 - 「武器攻撃でクリーチャーを攻撃すると、優位性ダイスを 1 つ消費してターゲットを追い返すことができます。攻撃のダメージ ロールに優位性のダイスを追加します。ターゲットが大型または小型の場合は、筋力セーヴィング スローを行わなければなりません。セーブに失敗すると、ターゲットを最大 15 フィート離れたところに押し出すことになります。」
- 3 レベル: マニューバー
- 装備品(ファイターの基本オプションより)
- 装甲クラスが高いと、ヒット ポイントが消耗しにくくなり、攻撃が無駄になるため、効果的な戦車にもなります。可能な場合はプレート アーマーを入手するようにしてください。
- この種類の装甲では、少なくとも 15 の Strength ステータスが必要です。つまり、戦車は Strength ビルドとして最も機能します。
- ロングソードとシールド
- ロングソードは片手でも両手でも使用でき、シールドは鎧のクラスを高めます。
- ハンドアックス 2 本
- 探検家のパック
- 装甲クラスが高いと、ヒット ポイントが消耗しにくくなり、攻撃が無駄になるため、効果的な戦車にもなります。可能な場合はプレート アーマーを入手するようにしてください。
次の場合はこのビルドを選択してください…
- あなたは唯一の武道キャラクターをプレイしているか、パーティーにバーバリアンやパラディンがいません
- キャスターやその他の武道キャラクター (バーバリアンやパラディンを除く) は攻撃をうまく受け止めるようには設計されていません。彼らはヒットダイスが小さく、憲法スコアが低いことがよくあります。これは、パーティーメンバー全員が戦闘で生き残れるように最善を尽くすための素晴らしい方法です。
- あなたが経験する戦闘には多くの敵が登場します
- 多くのヒット ポイントを持つキャラクターをプレイすると、敵が群がるときに戦闘でダウンするリスクが軽減され、味方からヒットを引き離すことが容易になります。
- より有用な筋力ビルドが必要な場合
- 筋力増強を愛する人として、時々少し役に立たないと感じることがあります。多くのスキルは器用さに依存しますが、戦車は体力の次に強度を優先して構築するのが最適です。戦車には、強力なパンチに耐えられない戦車が確実に保護されるという非常に便利な利点があり、強度が高いとプレートアーマーを手に入れて、攻撃の一部を自分でかわすことができます。
2 - 最前線の戦士
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
これはトルトルです。トートルズはフロントライン ビルドに最適であると私が言っているので、TMNT についてはあまり難しく考えないでください。
戦車と前線の戦闘機は非常に似ているように聞こえます。両者とも真っ向から争いに突入するが、前線の選手たちは攻撃を受けるだけでは済まない。最前線の戦闘機は、他のパーティーメンバーができない場所で敵を正面から迎え撃つために使用され、後列の防衛線(キャスター)に到達する前に紛争に対処します。
ビルドの詳細:
- 最優秀種族はトートルですなぜなら…
- Natural Armor - 「あなたの砲弾は 17 の基本 AC を提供します ([敏捷性] 修正値はこの数値に影響しません)。軽装、中装、重装は着用できませんが、盾を使用している場合は通常通り盾のボーナスを適用できます。
- シェルディフェンス - 「アクションとしてシェルに撤退できます。出現するまで、AC に +4 ボーナスを獲得し、Strength と憲法セーヴィング スローでアドバンテージを得ることができます。甲羅の中にいる間はうつ伏せになり、スピードは 0 で増加できず、器用さのセーヴィング スローには不利があり、リアクションを取ることができず、取れる唯一のアクションは甲羅から出るためのボーナス アクションです。 」
- 能力値(優先順位順)
- 器用さまたは強さ
- 憲法
- 強さまたは器用さ (何を最初に優先するかによって異なります)
- 知恵
- 知能
- カリスマ
- 構築に必要な操作
- スイープ攻撃 - 「近接武器攻撃でクリーチャーを攻撃すると、優位性ダイスを 1 つ消費して、同じ攻撃で別のクリーチャーにダメージを与えることができます。元のターゲットから 5 フィート以内、手の届く範囲にある別のクリーチャーを選択します。元の攻撃ロールが 2 番目のクリーチャーに命中した場合、そのクリーチャーは優位性ダイスでロールした数字に等しいダメージを受けます。ダメージは元の攻撃によって与えられたものと同じタイプです。」
- トリップアタック - 「武器攻撃でクリーチャーを攻撃すると、優位性ダイスを 1 つ消費してターゲットをノックダウンすることができます。攻撃のダメージ ロールに優位性のダイスを追加します。ターゲットが大型または小型の場合は、筋力セーヴィング スローを行わなければなりません。セーブに失敗すると、ターゲットはうつ伏せになります。」
- フェイント攻撃 - 「優位性ダイスを 1 つ消費し、自分のターンにボーナス アクションを使用してフェイントを行うことができ、ターゲットとして自分から 5 フィート以内にいるクリーチャー 1 体を選択します。このターン、あなたはそのクリーチャーに対する次の攻撃ロールでアドバンテージを得る。その攻撃が命中した場合、その攻撃のダメージ ロールに優位性のダイスを追加します。」
- 装備(基本ファイターオプションより)
- ウォーハンマーと盾
- ウォーハンマーは多用途 (片手または両手) で、シールドはアーマー クラスを増加させます。
- 手に入るならチェーンメイルかプレートアーマー
- ハンドアックス 2 本
- 探検家のパック
- ウォーハンマーと盾
- このビルドはサブクラスとの互換性が高く、それに役立つマニューバがたくさんあります。
- 器用さとレザーアーマー、またはストレングスを優先してチェーンメイルまたはプレートアーマーに投資し、アーマークラスが 16 以上であることを確認してください。
次の場合はこのビルドを選択してください…
- パーティーに魔法使いがいる
- ウィザードとファイターはお互いのバランスをうまく取っています。真っ向から戦闘に突入できるファイターは、ウィザードが後退する必要がある場所から戦いを遠ざけます(ウィザードは高レベルであってもヒットポイントが非常に少ないことが多く、呪文の射程が長いため)、ウィザードはウィザードの攻撃を維持するのに役立ちます。タイミングの良い呪文で脅威のレベルを下げます。素敵なパーティーバランスを生み出します
- 多くの敵との戦闘に直面します
- 意図的に敵と戦うことができるため、多くの敵との戦闘がそれほど苦痛ではなくなります
- クラシックなバトルマスタービルドが必要な場合
- 前線の戦闘員はバトルマスターと非常に相性が良い。最高のマニューバのいくつかはこのビルドでうまく機能しますが、あまり良くないマニューバのいくつかは、このようなバトル マスターをプレイするときにより役立つ可能性があります。
3 - ヘビーヒッター
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
これは非常に獰猛なハーフオーク、別名このビルドに最適な種族です。
ヘビーヒッターはダメージ重視のバトルマスターです。彼らは強く攻撃し、できるだけ早く敵を倒すことを目指しています。ヘビーヒッターは通常、筋力ベースであり、遠距離戦闘員ではなく近接戦闘員です。
ビルドの詳細:
- 最高の種族は: ハーフオークなぜなら…
- 強さ+2、耐久力+1
- サベージ攻撃: 近接武器攻撃でクリティカル ヒットを獲得すると、武器のダメージ ダイスのいずれかをさらに 1 回振って、クリティカル ヒットの追加ダメージに追加できます。
- ハーフオークは他の種族の能力を獲得しますが、これがこのビルドに最適な能力です。それはあなたのクリティカルをより多くのダメージを与える能力を与えます
- 優先順位順の能力スコア:
- 強さ(必須、20まで上げます)
- 憲法
- 器用さ
- 知恵
- カリスマ
- 知能
- 構築に必要な操作
- 精密攻撃 - 「クリーチャーに対して武器攻撃ロールを作成するとき、優位性ダイスを 1 つ消費してロールに追加できます。この操作は、攻撃ロールを行う前でも後でも、攻撃の効果が適用される前に使用できます。」
- Riposte - 「クリーチャーが近接攻撃であなたを外したとき、あなたはその反応を利用し、優位性ダイスを 1 つ消費して、そのクリーチャーに対して近接武器攻撃を行うことができます。命中した場合、攻撃のダメージ ロールに優位性のダイスを追加します。」
- トリップアタック - 「武器攻撃でクリーチャーを攻撃すると、優位性ダイスを 1 つ消費して、ターゲットをノックダウンすることができます。攻撃のダメージ ロールに優位性のダイスを追加します。ターゲットが大型または小型の場合は、筋力セーヴィング スローを行わなければなりません。セーブに失敗すると、ターゲットはうつ伏せになります。」
- 取るべき装備(ファイターの基本オプションから)
- チェーンメイルまたはプレートアーマー(強打者が前線にいることが多いため)
- 大剣と槍 (武器 1 つと盾の上)
- これらの武器は両方ともかなりの量の武器を扱います
- ハンドアックス 2 本
- 探検家のパック
次の場合はこのビルドを選択してください…
- ダメージ出力を最大化したい
- ヘビーヒッターはできるだけ多くのダメージを与えることがすべてであり、それを優先したい場合は、このビルドが最適です。
- 多くの敵と戦うことがよくあります
- 敵を素早く倒すことができれば、多くの敵を扱いやすくなります
- あなたはあなたのパーティーの中で唯一の武道キャラクターです
- あなたをサポートしてくれる別の武道キャラクターがいない場合は、自分が持っている能力でできる限りのことをしたいと思います。このビルドではそれが確実にできるようになります
4 - 司令官
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トリトン (このビルドに最適な種族) はトライデントを持っています。実に価値のある戦闘員だ!
指揮官は戦闘において多くのサポートスキルを持っています。彼らはパーティーを結集し、戦闘の最後までやり遂げるために必要な支援を与えることができます。前にも言ったように、これはサポートの役割であり、ファイターをプレイするときは必ずしも楽しいとは限りませんが、彼らにも用途があります。
ビルドの詳細:
- 最優秀種族はトリトン(ヴォロのモンスターガイド)なぜなら…
- 強さ、体質、カリスマ性を +1
- 海の使者 - 「水生獣は人々と並外れた親近感を持っています。水の呼吸ができる獣と簡単なアイデアを伝えることができます。あなたにはそれを理解する特別な能力はありませんが、彼らはあなたの言葉の意味を理解することができます。」
- あなたにカリスマ的な魅力があり、他の獣とコミュニケーションをとることができる場合、これは非常に役立つ可能性があるため、これは奇妙に有益になる可能性があります
- 優先順位順の能力スコア:
- 強さ
- 憲法
- カリスマ
- 器用さ
- 知恵
- 知能
- バトルマスターの取得スキル
- レベル 3: 構築に必要な操作
- Commander's Strike - 「自分のターンに攻撃アクションを実行すると、攻撃の 1 つを放棄し、ボーナス アクションを使用して仲間の 1 人に攻撃を指示することができます。そうするとき、あなたを見るか聞くことができる友好的なクリーチャーを選択し、優位性ダイスを 1 つ消費します。そのクリーチャーは即座にその反応を利用して武器攻撃を 1 つ行い、その攻撃のダメージ ロールに優位性のダイスを追加することができます。」
- 機動攻撃 - 武器攻撃でクリーチャーを攻撃すると、優位性ダイスを 1 つ消費して、仲間の 1 人をより有利な位置に操作できます。あなたは攻撃のダメージ ロールに優位性のダイスを追加し、あなたが見えるか聞こえる味方のクリーチャーを選択します。そのクリーチャーは、攻撃対象からの機会攻撃を誘発することなく、その反応を利用して最大速度の半分まで移動することができます。」
- 結集 - 「あなたのターンでは、ボーナス アクションを使用して、優位性ダイスを 1 つ消費して、仲間の 1 人の決意を強化できます。そのときは、あなたの姿が見えたり、声が聞こえたりする友好的な生き物を選んでください。そのクリーチャーは、優位性ダイスロール + あなたのカリスマ修正値に等しい一時的なヒットポイントを得る。」
- レベル 3: 構築に必要な操作
- 取るべき装備(ファイターの基本オプションから)
- チェーンメール
- トライデントと盾
- トライデントには投げる機能があるため、前方からぶら下がるオプションが提供されます。
- ライトクロスボウとボルト20本
- これは遠距離武器であり、正面から守ることができます
- 探検家のパック
次の場合はこのビルドを選択してください…
- あなたのパーティーにはカリスマベースのキャラクターがいません
- カリスマ性は多くのロールプレイ シナリオで非常に役立つステータスであり、パーティー内にカリスマ性に優れた人がいない場合、(プロット主導の) ロールプレイ シナリオはうまくいきません。
- ファイター クラスやバトル マスターをプレイする新しい方法を探しています。
- コマンダーはバトル マスターに、戦闘にあまり焦点を当てていない新しい役割を与え、サブクラスとファイター クラス全体にアプローチする新しい方法となる可能性があります。
- あなたは戦闘が激しいゲームをプレイしています
- 戦闘を通じてパーティーを支援できることは、誰もが戦闘を管理しやすくするため、戦闘が多いゲームでは非常に役立ちます。
5 - ステルスマスター
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
Tabaxis は機敏であり、このようなステルス ビルドに最適です。
ステルス マスターは、器用さに焦点を当てたアーキタイプです。これらはローグ マルチクラスとして最も最適化されており、非常に卑劣でありながら大量のダメージを与えることができます。これらのキャラクターはロールプレイ指向のゲームに最適です。
ビルドの詳細:
- 最優秀レースはタバクシ(ヴォロのモンスターガイド)なぜなら…
- 器用さ +2 およびカリスマ性 +1
- 猫の敏捷性 - 「あなたの反射神経と敏捷性により、猛スピードで動くことができます。戦闘中に自分のターンで移動するとき、ターンの終わりまで速度を 2 倍にすることができます。この特性を一度使用すると、いずれかのターンで 0 フィート移動するまで、再度使用することはできません。」
- キャッツ・クロー - 「あなたの爪のおかげで、あなたは 20 フィートの上昇速度を持っています。さらに、爪は生来の武器であり、素手で攻撃するために使用できます。それらで攻撃した場合、素手攻撃の通常の殴打ダメージの代わりに、1d4 + 筋力修正値に等しい斬撃ダメージを与えます。」
- Cat's Talent - 「あなたは知覚とステルスのスキルに熟練しています。」
- 優先順位順の能力スコア:
- 器用さ
- 憲法
- 強さ
- 知能
- カリスマ
- 知恵
- 取るべき作戦
- 待ち伏せ - 「器用さ (ステルス) チェックまたはイニシアチブ ロールを行うとき、無力化されていない限り、優位性ダイスを 1 つ消費し、そのダイスをロールに追加できます。」
- 回避フットワーク - 「移動すると、優位性のダイスを 1 つ消費し、移動を停止するまでダイスを転がして、出た数字を AC に追加できます。」
- クイックトス - ボーナスアクションとして、優位性ダイスを 1 つ消費し、投げた特性を持つ武器で遠隔攻撃を行うことができます。この攻撃の一環として武器を引き出すことができます。命中した場合、武器のダメージ ロールに優位性のダイスを追加します。」
- 持っていく装備品
- 革鎧
- 長弓と矢20本
- ライトクロスボウとボルト20本
- シミター
- レイピア
- 探検家のパック
次の場合はこのビルドを選択してください…
- あなたはロールプレイングの重いゲームにいます
- 多くのステルス ミッション (このビルドが最適な目的) はロールプレイの重いゲームにあります
- 最適化されたマルチクラスを探しています
- バトルマスターは非常にカスタマイズ可能なため、バトルマスターとローグクラスは非常によく合います。
- 最適化された Dexterity ビルドを探しています
- 優れた器用性がなければ優れたステルスを実現することはできません。特に器用さを優先する場合、このビルド自体が非常に最適化されています。
6 - 戦略家
パラマウント・ピクチャーズ、ハズブロ・エンターテイメント・ワン
『ダンジョンズ&ドラゴンズ: 泥棒たちの名誉』のドリックは、ティーフリングのよく知られた例です。ティーフリングはインテリジェンス構築に非常に役立ちます。
戦略家は戦闘で行うべき最善のプレーを知っています。彼らはその知性と観察力を戦場での敵を倒すことに応用します。戦略家は、正しくプレイすれば戦闘をより早く終わらせ、敵との闘いをより成功させることができます。
ビルドの詳細:
- 最優秀種族はティーフリングなぜなら...
- アスモデウスの血統は知力に +1 を与えます
- 暗視 - 「地獄の伝統のおかげで、あなたは暗く薄暗い状況でも優れた視力を持っています。 60 フィート以内の薄暗い場所では明るい光のように見え、暗闇では薄暗い光のように見えます。暗闇では色を識別することはできず、灰色の色合いだけを識別することができます。」
- 戦闘中に洞察力があれば、より優れた戦略家になれる
- 地獄の遺産 (アスモデウスの血統) - 「あなたは魔術のキャントリップを知っています。 3 レベルに到達すると、地獄の叱責呪文を 2 レベルの呪文として 1 回唱えることができます。 5 レベルに到達すると、Darkness 呪文を 1 回唱えることもできます。この特性でこれらの呪文を再度唱えるには、長い休息を終える必要があります。カリスマ性は、これらの呪文を唱える能力です。」
- これらの呪文はすべて非常に便利です
- 優先順位順の能力スコア:
- 強さ
- 憲法
- 知能
- カリスマ
- 知恵
- 器用さ
- バトルマスターの取得スキル
- 3 レベル: マニューバー
- 戦術評価 - 「知性(調査)、知性(歴史)、または知恵(洞察)チェックを行うとき、優位性ダイスを 1 つ消費し、その優位性ダイスを能力チェックに追加できます。」
- 精密攻撃 - 「クリーチャーに対して武器攻撃ロールを作成するとき、優位性ダイスを 1 つ消費してロールに追加できます。この操作は、攻撃ロールを行う前でも後でも、攻撃の効果が適用される前に使用できます。」
- フェイント攻撃 - 「優位性ダイスを 1 つ消費し、自分のターンにボーナス アクションを使用してフェイントを行うことができ、ターゲットとして自分から 5 フィート以内にいるクリーチャー 1 体を選択します。このターン、あなたはそのクリーチャーに対する次の攻撃ロールでアドバンテージを得る。その攻撃が命中した場合、その攻撃のダメージ ロールに優位性のダイスを追加します。」
- 3 レベル: マニューバー
- 持っていく装備品
- チェーンメール
- 戦斧と盾
- 戦斧は多用途であり、それを使用したり、盾を振り回したりすることができます
- ハンドアックス 2 本
- 探検家のパック
次の場合はこのビルドを選択してください…
- キャラクターのバックストーリーをビルドに結び付けたい
- セージのような背景を使用する場合、キャラクターが戦闘に取り組む方法を使用して、この側面を戦い方やプレイ方法に結び付けることができます。
- 戦闘では多くの敵と対戦します
- 敵を分析し、より一貫して敵を狙うためのより良い方法を見つけることができます。
- 戦闘により、プレイするゲームに伝承が得られます
- 知性と知恵を使って、戦闘中にキャラクターの伝承をできるだけ理解しようとすることができます。
7 - 最後の防衛線
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
アアシマールは非常に威圧的なので、敵をその場に留めておくのに最適です。このビルドにはなんと完璧な選択でしょう!
Last Line of Defense は、一度に複数の敵をターゲットにしたり、敵の攻撃を阻止したりできるビルドです。敵が遠くに広がったり逃げたりするのを防ぐことができます (特に魔法が不足している場合)。これは、敵と再び対峙したくない場合に非常に役立ちます。
ビルドの詳細:
- 最優秀種族:アアシマールなぜなら...
- サブレースの適切な選択
- 3つあり、どれを選択するかによって異なる変身が起こり、得られる能力値の向上に影響します。それら 3 つすべてがこれに有益である可能性があります
- Healing Hands - 「アクションとして、あなたはクリーチャーに触れ、あなたのレベルに等しい数のヒット・ポイントを回復させることができます。一度この特性を使用すると、長い休息が終わるまで再度使用することはできません。」
- サブレースの適切な選択
- 優先順位順の能力スコア:
- 強さ
- 憲法
- 器用さ
- 知能
- 知恵
- カリスマ
- バトルマスターの取得スキル
- 3 レベル: マニューバー
- スイープ攻撃 - 「近接武器攻撃でクリーチャーを攻撃すると、優位性ダイスを 1 つ消費して、同じ攻撃で別のクリーチャーにダメージを与えることができます。元のターゲットから 5 フィート以内、手の届く範囲にある別のクリーチャーを選択します。元の攻撃ロールが 2 番目のクリーチャーに命中した場合、そのクリーチャーは優位性ダイスでロールした数字に等しいダメージを受けます。ダメージは元の攻撃によって与えられたものと同じタイプです。」
- トリップアタック - 「武器攻撃でクリーチャーを攻撃すると、優位性ダイスを 1 つ消費して、ターゲットをノックダウンすることができます。攻撃のダメージ ロールに優位性のダイスを追加します。ターゲットが大型または小型の場合は、筋力セーヴィング スローを行わなければなりません。セーブに失敗すると、ターゲットはうつ伏せになります。」
- グラップリングストライク - 「自分のターンに近接攻撃でクリーチャーを攻撃した直後、あなたは優位性ダイスを 1 つ消費し、ボーナス アクションとしてターゲットに組みつきを試みることができます (組みつきのルールについてはプレイヤーズ ハンドブックを参照してください)。優位性のダイスを強さ (運動) チェックに追加します。
- 3 レベル: マニューバー
- 持っていく装備品
- チェーンメールまたはプレート
- グレートアックス
- 大剣
- ハンドアックス 2 本
- 探検家のパック
次の場合はこのビルドを選択してください…
- 戦闘では多くの敵と対戦します
- 作戦を使用して、戦うときにできるだけ多くの敵を確実にターゲットにし、戦闘をそれほど圧倒しないようにすることができます
- あなたのパーティーにキャスターはいません
- まれな出来事ですが、実際に起こります。より多くの敵と戦うことができ、特定のターゲットを選択している間、あなたをサポートしてくれる呪文を持っている人がいないことを心配する必要はありません
- 挑戦的な敵と頻繁に戦う
- 挑戦的な敵は簡単に逃げることができ、それが起こらないようにすることができれば、再び敵に遭遇するリスクを最小限に抑えることができます。
8 - 遠隔戦闘機
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
フィルボルグは穏やかな巨人ですが、透明性を備えているため、長距離のビルドに非常に役立ちます。
遠距離戦闘機は完全な射程距離を持っているわけではありませんが、リーチのある戦闘で優れた利点を得ることができます。彼らはリーチのある武器を好み、危険のすぐ外で踊ります。キャスター クラスとマルチクラスにすることもできますが、単体でもバトル マスターと同じように機能します。
ビルドの詳細:
- 最優秀種族はフィボルグなぜなら...
- 隠しステップ - ボーナス アクションとして、次のターンの開始時、または攻撃するか、ダメージ ロールを行うか、誰かにセーヴィング スローを強制するまで、魔法のように透明になることができます。この特性は熟練度ボーナスに等しい回数だけ使用でき、長い休憩が終わると消費した使用量はすべて回復します。」
- 目に見えないことで距離を保つことができます
- 隠しステップ - ボーナス アクションとして、次のターンの開始時、または攻撃するか、ダメージ ロールを行うか、誰かにセーヴィング スローを強制するまで、魔法のように透明になることができます。この特性は熟練度ボーナスに等しい回数だけ使用でき、長い休憩が終わると消費した使用量はすべて回復します。」
- 優先順位順の能力スコア:
- 強さ
- 憲法
- 器用さ
- 知能
- 知恵
- カリスマ
- バトルマスターの取得スキル
- 3 レベル: マニューバー
- ブレイス - 「あなたが使用している近接武器のリーチ内に、目に見えるクリーチャーが移動したとき、あなたはその反応を利用して優位性ダイスを 1 つ消費し、その武器を使用してそのクリーチャーに対して 1 回の攻撃を行うことができます。攻撃が命中した場合、武器のダメージ ロールに優位性のダイスを追加します。」
- 突進攻撃 - 「自分のターンに近接武器攻撃を行うとき、優位性ダイスを 1 つ消費して、その攻撃のリーチを 5 フィート増やすことができます。命中した場合、攻撃のダメージ ロールに優位性のダイスを追加します。」
- スイープ攻撃 - 「近接武器攻撃でクリーチャーを攻撃すると、優位性ダイスを 1 つ消費して、同じ攻撃で別のクリーチャーにダメージを与えることができます。元のターゲットから 5 フィート以内、手の届く範囲にある別のクリーチャーを選択します。元の攻撃ロールが 2 番目のクリーチャーに命中した場合、そのクリーチャーは優位性ダイスでロールした数字に等しいダメージを受けます。ダメージは元の攻撃によって与えられたものと同じタイプです。」
- 3 レベル: マニューバー
- 持っていく装備品
- チェーンメール
- ハルバード
- リーチ武器
- 剣
- リーチ武器
- ハンドアックス 2 本
- 探検家のパック
次の場合はこのビルドを選択してください…
- あなたが遭遇する敵の多くは非魔法です
- 敵が非魔法の場合、危険から少し身を引いている間、遠距離魔法の影響を心配する必要はありません。
- リーチや投擲特性のある武器の恩恵を増やしたい
- リーチ武器はすでに戦闘の最中からあなたを遠ざけますが、これはリーチを延長したり、リーチを使いやすくしたりすることで、その利点をさらに高めるのに役立ちます
- 他に武闘派のメンバーがいる
- 2 人の戦闘では、お互いを守りながら、攻撃と防御のバランスを保つことができます。
9 - チームプレイヤー
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
ロクソドンは賢くて親切で、チームの素晴らしいメンバーです。だからこそここに置いたのかな!
チーム プレイヤーは、別のサポート キャラクター ビルドです。彼らがとる作戦により、パーティーメンバーとより協力的になり、グループ内で非常にうまく機能することができます。彼らはダメージを与えることができ、自身も強力な攻撃者になることができますが、他のパーティーメンバーが相応の攻撃を加えるのにも役立ちます。
ビルドの詳細:
最高の種族は: ロクソドンなぜなら...
- 憲法に+2、知恵に+1
- Natural Armor - 「あなたは厚くて革のような皮膚を持っています。あなたが鎧を着ていないとき、あなたのACは12 + あなたの憲法修正値です。身に着けている鎧のACが低い場合は、生まれつきの鎧を使用してACを決定できます。自然の鎧を使用している間、シールドの利点は通常どおり適用されます。」
- これにより、優れたアーマー クラスが得られ、戦闘を継続し、パーティーを助けることができます。
- Keen Smell - 「あなたの敏感な体幹のおかげで、嗅覚を伴う知恵 (知覚)、知恵 (生存)、知性 (調査) チェックで有利です。」
- これにより、警戒心が高まり、チームに危険を知らせることができます。
- 優先順位順の能力スコア:
- 強さ
- 憲法
- 器用さ
- 知恵
- カリスマ
- 知能
- バトルマスターの取得スキル
- 3 レベル: マニューバー
- 機動攻撃 - 「武器攻撃でクリーチャーを攻撃するとき、あなたは優位性ダイスを 1 つ消費して、仲間の 1 人をより有利な位置に操作することができます。あなたは攻撃のダメージ ロールに優位性ダイスを追加し、あなたは味方のクリーチャーを選択します。そのクリーチャーは、あなたの攻撃対象からの機会攻撃を誘発することなく、その反応を利用して最大速度の半分まで移動することができます。」
- 気を散らす攻撃 - 「武器攻撃でクリーチャーを攻撃すると、優位性ダイスを 1 つ消費してクリーチャーの気をそらし、味方に隙を与えることができます。あなたは攻撃のダメージ ロールに優位性のダイスを追加します。あなた以外の攻撃者によるターゲットに対する次の攻撃ロールは、次のターンの開始前に攻撃が行われた場合に有利になります。」
- Bait and Switch - 「自分のターンにクリーチャーの 5 フィート以内にいるとき、少なくとも 5 フィートの移動を費やし、クリーチャーが喜んでいる場合とそうでない場合に限り、優位性ダイスを 1 つ消費して、そのクリーチャーと場所を交換できます。無力になった。この動きは機会攻撃を誘発しません。優越性のダイスを振ります。次のあなたのターンの開始まで、あなたまたは他のクリーチャー(あなたの選択)は、出た数字に等しいACへのボーナスを得る。」
- 3 レベル: マニューバー
- 持っていく装備品
- チェーンメール
- トライデントと盾
- シールドとトライデントを同時に使用でき、トライデントを投げることもできます
- ハンドアックス 2 本
- 探検家のパック
次の場合はこのビルドを選択してください…
- 挑戦的な敵に立ち向かいます
- パーティーと協力できると、難しい戦闘も圧倒されなくなり、簡単に完了できるようになります。
- あなたのパーティーはバランスが取れています
- お互いに信頼し合えるし、能力の相性も分かるので共闘しやすい
- 頻繁に大量の敵に遭遇する
- チームワークにより多くの攻撃をヒットさせることができ、戦闘中に敵を狙いやすくなります。
10 - 考える人
思想家と戦略家は似ていますが、思想家は戦闘以外でも知的能力を使います。これらは、ファイターをプレイしたい場合のロールプレイが多いキャンペーンに最適であり、プロットの進行にも非常に役立ちます。
ビルドの詳細:
- 最優秀種族はヴィダルケン(ギルドマスターのラヴニカガイド)なぜなら…
- 知力+2、知恵+1
- ヴィダルケンの冷静さ – 「あなたは、知性、知恵、カリスマ性のすべてのセービング スローで有利です。」
- これは精神的スキルと肉体的スキルのバランスを保つのに役立ちます
- 不屈の精度 - 「あなたは、アルカナ、歴史、調査、医学、パフォーマンス、または手品のいずれかのスキルに習熟しています。また、選択したツールを 1 つ使いこなすこともできます。選択したスキルまたはツールで能力チェックを行うたびに、d4 を出して、出た数字をチェックの合計に追加します。」
- インテリジェンスベースのスキルを優先することを選択でき、非常に便利なツールキットがたくさんあります
- 優先順位順の能力スコア:
- 器用さ
- 憲法
- 知能
- 知恵
- カリスマ
- 強さ
- バトルマスターの取得スキル
- 3 レベル: マニューバー
- 戦術評価 - 「知性(調査)、知性(歴史)、または知恵(洞察)チェックを行うとき、優位性ダイスを 1 つ消費し、その優位性ダイスを能力チェックに追加できます。」
- 回避フットワーク - 「移動すると、優位性のダイスを 1 つ消費し、移動を停止するまでダイスを転がして、出た数字を AC に追加できます。」
- パリー - 「別のクリーチャーが近接攻撃であなたにダメージを与えたとき、あなたはその反応を利用して優位性ダイスを 1 つ消費し、優位性ダイスでロールした数 + 器用さ修正値だけダメージを軽減することができます。」
- 3 レベル: マニューバー
- 持っていく装備品
- 革鎧
- 長弓と矢20本
- ロングソード
- ショートソード
- ライトクロスボウとボルト20本
- 探検家のパック
次の場合はこのビルドを選択してください…
- あなたはロールプレイの重いゲームをプレイしています
- 戦闘機はロールプレイの重いゲームでプレイするのが依然として楽しいですが、戦闘機は一般に激しい戦闘状況に合わせて調整されているため、このビルドを使用すると、それらのゲームでもう少し役立つことができます
- ストーリーを進める上で役に立ちたい
- 上で参照したように、このビルドにより、プロットをさらに進めるシーンやスキル チェックなどのロールプレイ状況でより便利になります。
- 長期キャンペーン中です
- ある程度の知的スキルを持っていると、長期的なキャンペーンではロールプレイが多くなる傾向があるため有益です。
すべての能力の説明はウィザーズ オブ ザ コーストに認定されています。