どのクラスをプレイするかを決めるのに苦労していますか?
エイリアンの惑星hoxxes IVの危険な鉱山を掘り下げている間、すべての小人は果たすべき役割を持っています。しかし、あなたは何ですか?この記事では、Ghost Ship Gamesの一人称協同組合シューターであるDeep Rock Galacticの各クラスに深く掘り下げ、どのドワーフがあなたに適しているかを判断するのを手伝います。
スカウト
「ええ、私はこの操作を可能にするほど「スカウト」ではありません。」
最初はスカウトです。グラップリングフックとフレアガンが装備されているため、あらゆる洞窟のあらゆるインチがあなたの遊び場です。スカウトの主な役割は、はるかに速いクラスであり、到達しにくい鉱物を採掘し、その後あなたの死に陥ることです。スカウトをプレイすることを選択した場合。他のどのクラスよりも多くの時間を費やすでしょう。 「ホバーブーツ」の特典のロックを解除するまで、つまり、絶対的な必須アイテムです。
特定の死を楽しみの欠如と間違えないでください。グラップリングフックでジッピングすることは、ディープロックギャラクティックで最も満足のいく体験の1つです。スカウトとして、主要な武器の選択は、信頼できるアサルトライフルであるディープコアGK2です。 M1000 Classicは、極端な精度のある半自動ライフル、そして最後に、非常に帯電した機関銃であるDrak-25 Plasma Carbineで、非常識な速度でプラズマボールを空中に発射します。
二次武器に関しては、ju審員が巻き込まれたブームスティック、のこぎりになった二重バレルショットガン、および二重溶接機ピストルのペアであるZhukov Nuk17は、どちらもビルドを締めくくるのに最適です。スカウトの最新の武器であるニシャンカボルトシャークX-80は、ハイテクの矢を備えたクロスボウです。これらの武器はすべて、壊滅的な楽しいオーバークロックでカスタマイズ可能です。敵がつまずくためにミニアイス鉱山を置くZhukovの「Cryo-Minelets」オーバークロックのように。スカウトは、エンジニアとペアになったとき、ディープロックギャラクティックで可能な最高の2人のチームの半分です。
スカウトが優れているもの:
- トラバーサル
- 点灯
- リソース収集
- クイックエスケープ
スカウトを選んでください...
- あなたはスパイダーマンだったらいいのに
- あなたはあなたの最高の芽で遊んでいます
- あなたは暗闇を恐れています
エンジニア
「砲塔と爆発...あなたは正しい場所に来ました。」
次に、ダイナミックなデュオの残りの半分、ダンス司令官自身、エンジニア。スカウトと組み合わせると、エンジニアのプラットフォーム銃は、最後のミネラルのすべてのhoxxes乾燥の洞窟を出血させるために不可欠になります。これらの高い場所に登ることは困難ですが、プラットフォームはスカウトと彼のグラップリングフックに最適な着陸パッドです。プラットフォームは、チームがスタンドを作ることを計画している場所でギャップを埋めたり、地形を形作ったりするのにも役立ちます。
エンジニアは群衆のコントロールの達人です。近接鉱山とセントリーガンを使用して背中を覆うか、ルアーグレネードを投げてバグを引き付け、ディープコア40mm PGLグレネードランチャーですべてを地獄に爆破します。これらの手法は、敵を標的とするスマートライフルであるLOK-1と組み合わせたため、エンジニアとしてオーバーランすることを非常に困難にします。
これが、あなたが初心者であるか、自分でプレーしている場合、エンジニアがプレイするのに最適なクラスである理由です。 Engi Soloをプレイするもう1つの理由は、すべての供給を自分にドロップすることです。そして、あなたの砲塔と武器は信じられないほど弾薬が空腹であるため、あなたはそれを必要とします。これらの弾丸を食べるマシンには、「ワルソグ」オート210、ポンプアクションショットガン、ずんぐりしたボルタティックサブマシンガン、ブリーチカッターが含まれます。ボス。
エンジニアが優れているもの:
- 群衆のコントロール
- 周囲を固定します
- スカウトを支援します
エンジニアを選ぶ場合...
- あなたはソロまたはスカウトと一緒に遊んでいます
- あなたはタワーディフェンスゲームの専門家です
- あなたはひどい目的を持っています
砲手
「それで、私が本当に大きな銃が好きならどうでしょう?」
エンジニアが弾薬のガズラーだと思ったら、それからああ、私はあなたに驚きを持っていますか。 15ラウンドを1秒解き放つと、ガンナーには1つの目的と1つの目的のみがあります。動くものを殺すことです。彼のトラバーサルツールであるZiplineランチャーは、あなたのチームに急な登山とスパン全体のギャップを克服する方法を与えることができます。また、上から地獄の火を雨に入れる完璧な見晴らしの良い場所を提供することができます。
あなたの砲手の主な破壊楽器は、「リードストーム」駆動のミニガンである可能性があります。または、リロードを気にしない場合は、「サンダーヘッド」の重いオートキャノンを使用すると、心の内容に吹き飛ばすことができます。あるいは、ただポイントと射撃のアイデアはあなたにとって退屈です。その場合、ハリケーンガイド付きロケットシステムはあなたの夢が叶います。発射されると、これらのロケットはあなたの十字線に続き、それ以外の場合は考えられない角度から空気やパメルの敵を揺らします。
ガンナーの最優先事項は敵を倒すことですが、彼は別の重要な役割を持っています。 Gunner's Shieldジェネレーターは、不可解なドームを作成し、倒れたチームメイトを復活させるのに十分な時間を確保します。この能力により、砲手はディープロックギャラクティックの事実上のメディックに変わりました。ドレッドノートと戦うとき、チームの砲手がまだ生きている場合、あなたはまだチャンスがあります。
砲手が優れているもの:
- ダメージ
- ダメージ
- さらに多くのダメージ
- 癒しはダメージを与えました
砲手を選ぶなら...
- あなたは最小/マックスが大好きです
- 怒りの問題があります
- あなたは叫びを修正するのが好きです
ドリラー
「障害物?私が終わったときの花崗岩のスムージーのようなもの。」
最後に、そして確かに、そして特に、掘削機です。 2つの強化された電源ドリルを使用して、バターのように岩を切り抜けると、掘削機は文字通りどこにでも行くことができます。それが素早い脱出のためにドロップポッドにまっすぐに戻るか、岩盤にぶつかるまで下がっているかどうか。地図上でそれを見ることができれば、掘削機はそこに到達できます。すべてのクラスの中で、これはドワーフであることの意味を本当に体現しているクラスです。結局のところ、他のクラスは軸を投げることはありません。
破壊は本当にドリラーのゲームの名前です。ドリルまたはサッチェルの充電(単一の爆発でチーム全体を殺すという悪名高い評判を持つ非常に破壊的な爆弾)を使用して、ドリラーの仕事は、チームのやり方であらゆる障害を分解することです。そして、手続き的に生成された完全に破壊可能な洞窟で、彼は本当に彼の要素にいます。
要素といえば、ドリラーの主要な武器はすべて、独自の要素ステータス効果を利用しています。 crsprは敵を燃やし、燃えるにつれて健康を排出します。クライオキャノンはバグを氷の彫刻に変え、他の武器に対して脆弱にします。そして最後に、腐食性スラッジポンプは、酸性の接着剤トラップとして作用するグーを撃ち、骨まで最大のグリフィドを溶かします。二次武器に関しては、「薄い封じ込めフィールド」の変更が与えられた場合の実験プラズマ充電器は、地形を破壊し、壁から鉱物を破壊し、スカウトなしではより収益性の高いミッションを作ることができます。
ドリラーが優れているもの:
- 障害物や敵を引き裂く
- 簡単な勝利のためにトンネルを脱出ポッドにまっすぐに戻す
- 物事をブームブームにする
掘削機を選んでください...
- バランスの取れたクラスをプレイしたいです
- さまざまな武器タイプが必要です
- マリオカートで選びます
読んでくれてありがとう!
最終的に、ディープロックギャラクティックでクラスを選ぶことに関して、本当に間違った答えはありません。それぞれの小人は、他の人がそうではない空白を埋めます。チームが本当に完全であるのは、彼ら全員が集まったときだけです。したがって、チームが必要としているものを確認し、仕事に適した小人を選んでください。幸運を祈ります。岩と石。
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