[トップ5] Dead By Daylightの優れたピラミッドヘッドビルド

サイレントヒルの章は大成功でした。そして今回だけは、最新の弱虫キラーについて誰も文句を言うことができなくなりました。それどころか、ピラミッドヘッドはすぐに A ティアに上がりました。そして今日に至るまで、彼は強くてプレイするのが楽しいキラーの一人であり続けています。

彼をこれほど強力にしているのは、彼の裁きの儀式の能力です。これを使用すると、処刑人は強力な範囲攻撃を放ち、その経路にいるすべての生存者にダメージを与えることができます。もちろん、彼のスキルの上限は非常に高く、簡単に攻撃できる能力ではありません。彼の他の能力は、フックとして機能するユニークな贖罪の檻と最後の審判です。これにより、2 つのフック状態で Tormented Survivor を即座に殺すことができます。

彼のキットを最大限に活用するには、パワーを最大限に活用するのに役立つ特典が必要です。この記事では、さまざまなシナリオで優れたトップ 5 のピラミッド ヘッド (死刑執行人) ビルドを紹介します。

5. 卑劣なビルド

ステルスビルド付き5000時間ピラミッドヘッド! | Dead By Daylight - DBD キラー

ピラミッドヘッドは決してステルスキラーではありません。しかし、もし彼がそうなれるとしたらどうなるでしょうか? Sneaky Build は、まったく新しい可能性の世界を開きます。

このビルドの主な利点は、驚きの要素です。あなたのパワーは範囲内にあるため、壁の後ろからでも発電機を調べることができます。複数の生存者が作業している場合は、全員を傷つけることができます。

Sneaky のビルドは確かに革新的です。私と同じように Pyramid Head をプレイする人であれば、同じ古いプレイスタイルに飽きてしまうかもしれません。その場合、その斬新さが喜ばれるでしょう。

Sneaky Build が優れている点:

  • 従来のビルドからの脱却を実現: ほとんどのキラーは同じ Perk を中心としたビルドを持っています。オリジナルなものを探している場合は、これが最適なビルドになります。
  • 新たな遊びの可能性を拓く: Sneaky ビルドを使用すると、壁の後ろから生存者を狙撃できます。彼らは手遅れになるまでそれが来ることに気付かないだろう。これは他の多くのビルドでは実行できないことです。
  • 使うのが楽しい: このビルドをプレイするのはとても楽しかったです。ブラインドショットが命中することがよくあります。たとえ期待していなかったとしても。そして屋内マップでは完全に破綻しています。

ビルドの詳細:

  • 拷問の軌跡: 発電機を蹴ると、サバイバーを負傷させるか、発電機の退行が止まるまで、あなたは検出不能になります。すべての生存者には、影響を受けた発電機が黄色で表示されます。 Trail of Tormentのクールダウンは80/70/60秒です。 Trail of TormentはTinkererとうまく相乗効果を発揮します。 Tinkerer がなくなったら、発電機を蹴って検出不能ステータスを取り戻すことができます。そして発電機はかなり進歩しているので、長持ちするでしょう。
  • いじくり屋: 発電機の修理進行状況が 70 % に達すると、大きな騒音通知がトリガーされます。次の 12/14/16 秒間、検出不能ステータス効果が得られます。 Tinkerer は、ジェネレーターがほぼ完成していることを警告します。また、「検出不能」ステータスのおかげで、静かに近づくことができます。視線ブロッカーを使用して、パワーで生存者を待ち伏せします。
  • 不正な介入: 試合開始時に、あなたから最も遠い 3 つの発電機が 80/100/120 秒間ブロックされます。生存者を瀕死状態にした場合、効果は途中で終了します。 Corrupt Intervention は序盤のゲームを簡単にするだけです。そうしないと、生存者はゲームの最初の 40 秒以内に発電機を完成させる可能性があります。
  • ポップ・ゴーズ・ザ・イタチ: サバイバーをフックすると、次の 35/40/45 秒間、ポップ・ゴーズ・ザ・イタチが発動します。発電機にダメージを与えると、ただちに進行状況の 20 % が失われ、退行が始まります。その後、Perk は無効になります。 Pop Goes the Weasel では、ゲーム全体を通してより多くの時間が与えられます。その価値はあなたのスキルによって異なります。適切に使用できるかどうかわからない場合は、Deadlock と自由に交換してください。

4. エンドレス・アゴニー・ビルド

Dead by Daylightで最も有毒なピラミッドヘッドビルド!

減速パークはおそらく現時点で最も強力です。多くの調整にもかかわらず、発電機は依然としてかなり速く飛んでいきます。これは、特にキラーを初めて使用する場合には、非常にイライラする可能性があります。

そして、ピラミッドヘッドをマスターするのは確かに簡単ではありません。初めて彼と対戦し始めたとき、私は彼のパワーに苦労しました。これは基本的に、リーグ・オブ・レジェンドのスキルショットのようなものです。それを打つには、優れた反応と正確な予測が必要です。

Endless Agony ビルドを使用すると、これらのショットを練習する時間がさらに増えます。結局のところ、優れたピラミッドヘッドは、自分のパワーを適切に使用する方法を知る必要があります。そして、一部の生存者はこのビルドが有害であると感じるかもしれませんが、15 分間列に座っているのははるかに悪いと思います。

Endless Agony ビルドの優れた点:

  • ゲームが信じられないほど長くなる: その名の通り、このビルドでは試合が無限に続くように感じられます。しかし、それはあなたにとってはうまくいきます。試合時間が長くなれば、ロビーに座っている時間が減ります。
  • ピラミッドヘッドの練習に役立ちます: 自分の能力を理解するには時間がかかります。 Endless Agony ビルドでは、この点についてより多くの練習時間が得られます。
  • 使い方が簡単: ビルドはかなり単純です。初心者でも成功できるでしょう。初めての方には特にこのビルドをお勧めします。

ビルドの詳細:

  • 不正な介入: 試合開始時に、あなたから最も遠い 3 つの発電機が 80/100/120 秒間ブロックされます。生存者を瀕死状態にした場合、効果は途中で終了します。腐敗した介入は、ゲーム序盤で優位に立つのに役立ちます。そうすることで、試合の残りの間、あなたはまともな立場に立つことができます。
  • デッドロック: サバイバーがジェネレーターを終了すると、最も進行度の高いジェネレーターが 20/25/30 秒間ブロックされます。 Deadlock を使用すると、ユーザー側で何も入力しなくても、多くの自由時間が得られます。また、最も進行度の高いジェネレーターがどこにあるかも表示されます。
  • ヘックス: おもちゃ: 試合中に少なくとも 1 つの鈍いトーテムが存在する限り、この Perk はサバイバーを初めてフックしたときに有効になります。トーテムが立っている限り、影響を受けた生存者は忘却状態になります。これは、彼らはあなたのTerror Radiusを聞くことができないことを意味します。最初の 90 秒間は、影響を受けた生存者のみがトーテムを浄化できます。呪われたサバイバーは、トーテムから 24/20/16 メートル以内にいると、トーテムのオーラを見ることができます。 Plaything のステルス要素は素晴らしいですが、それはこのビルドの主な価値ではありません。代わりに、生存者がトーテムを浄化するインセンティブとして機能します。そうしないと、彼らにはそうする理由がなくなり、あなたのペンティメントは無価値になってしまいます。
  • ヘックス: ペンティメント: この特典を使用すると、浄化されたすべてのトーテムのオーラを見ることができます。浄化されたトーテムを再燃できるようになりました。そうするたびに、Pentimento はトークンを 1 つ獲得します。各トークンは、さまざまなアクションに対して 20/25/30 % の速度ペナルティを与えます。トークンが 1 つあると、発電機の速度に影響します。 2では回復まで延長されます。 3になると回復速度も遅くなります。 4 では、出口ゲートの開く速度にも適用されます。トークンが 5 個に達すると、再燃したトーテムは永久にブロックされます。 Pentimento は非常に OP を遅くする Perk です。 Plaything のおかげで、各マッチでいつでも少なくとも 2 ~ 3 個のトーテムを再燃させることができるはずです。ただし、Perk を最大限に活用しようとする必要はありません。それはめったに起こりません。 1スタックでも十分強力です。

3. ジェネレーションプレッシャービルド

このピラミッドヘッドのビルドはとても威圧的です - Dead By Daylight

ピラミッド ヘッドは機動性があまり高くありませんが、射程距離でそれを補っています。彼はまた、贖罪の檻のおかげで時間を節約することもできます。そして、生存者を発電機から強制的に排除することは彼にとって簡単であるため、回帰から大きな価値を得ることができます。

このビルドは 2 つの特典を中心にしています。うまく使えば、複数の生存者を 25 秒間無力化できます。これにより、多大なプレッシャーが生じ、より多くの時間が与えられます。私は一度このビルドと対戦したことがありますが、言っておきますが、面白くありません。

ただし、このビルドでは生存者を発電機から強制的に停止し続ける必要があります。使い方はそれほど簡単ではないので、最初はうまくできなくても心配する必要はありません。しかし、一度その要点を理解すれば、ゲームを支配できるようになります。

Gen-Pressure ビルドが優れている点:

  • 信じられないほどの圧迫感: すべての Perk を機能させると、このビルドは生存者に非常に苦労させることになります。カムバックの可能性も大きい。
  • 強力な追撃ポテンシャル: 抑圧的なものとは別に、これらの Perks は追跡においても優位性をもたらします。
  • 満足のいく使用感: Gen-Pressure のビルドには多くの作業が必要ですが、それが成功するのを見るのは非常に満足です。

ビルドの詳細:

  • アイム・オール・イヤーズ: サバイバーがあなたから 48 メートル以内でラッシュアクションを実行するたびに、そのサバイバーのオーラが 6 秒間あなたに現れます。この Perk のクールダウンは 60/50/40 秒です。 Executioner は I'm All Ears から大きな恩恵を受けています。この特典を使用すると、他の方法では役に立たない特定のループでパワーを使用できるようになります。
  • ブラインの呼び声:このPerkは、発電機にダメージを与えると60秒間有効になります。通常の 150/175/200 % の速度で退行し始め、そのオーラが確認できます。サバイバーが影響を受ける発電機でスキルチェックに成功すると、大きな音の通知が届きます。 Call of BrineはEruptionとの相性が抜群です。退行を加速するだけでなく、生存者が戻ったかどうかもわかります。このビルドではできるだけ多くのジェネレーターを起動したいので、Call of Brine を大いに活用します。
  • 噴火: 発電機を蹴るたびに、イラプションが発動します。影響を受ける発電機のオーラが黄色で表示されます。サバイバーをダウンさせるたびに、影響を受けるすべてのジェネレーターは進行状況の 10% を失い、退行し始めます。影響を受けた発電機を修理しようとした生存者は叫び声を上げ、15/20/25 秒間行動不能になります。この Perk のクールダウンは 30 秒です。無力化された生存者は、アイテムを使用したり、トーテムを浄化したり、発電機を修理したり、他の生存者と交流したりすることはできません。適切に設定すれば、Eruption は損失を補うことができます。無力状態のステータス効果がなくても、回帰はすでに強力です。この特典を最大限に活用するには、サバイバーを倒す前にできるだけ多くの発電機を打つようにしてください。
  • 最良のものを最後に取っておく: 自分の執着ではない生存者を攻撃すると、Save the Best for Last は最大 8 までスタックを獲得します。スタックごとに、成功した基本攻撃アニメーションが 5 %、最大 40 % 減少します。基本攻撃で執着を攻撃すると、4/3/2 トークンを失います。最良のものを最後に保存することは、ほとんどの M2 キラーに利益をもたらします。ピラミッドヘッドではややニッチですが、驚異的な効果を発揮します。スタックが 8 になると、チェイスが大幅に短くなります。基本攻撃の代わりに、オブセッションに対して必ず裁きの儀式を使用してください。

2. 究極のトラッキング ビルド

最高のビルドを備えた 5,000 時間のピラミッドヘッド! |デッドバイデイライト

処刑人は強力なキットを持っていますが、生存者を効率的に追跡することができません。アーバンエベイダーを見つけるのに苦労しているなら、このビルドを気に入るはずです。

Ultimate Tracking ビルドは、ジェネレーターがポップしそうになったことを警告します。そして最終的にサバイバーをフックすると、次にどこに行くべきかも教えてくれます。同時に、2 つの減速特典により、これらの目的地に時間内に到着するのに役立ちます。

Ultimate Tracking のビルドはかなりシンプルです。ピラミッドヘッドを初めて使用する場合でも、問題なく使用できるはずです。

究極のトラッキング ビルドが優れている点:

  • バランスの取れたビルド: このビルドは非常に多用途で、さまざまな状況で役に立ちます。
  • 貴重な情報を提供します: 処刑人はキットにあまり追跡機能がないため、それを補うためにパークが必要になります。 Ultimate Tracking ビルドはまさにそれを可能にします。
  • ゲームの速度が少しだけ遅くなる: このビルドには、試合のストレスを軽減する 2 つのスローダウン Perk が含まれています。

ビルドの詳細:

  • 不正な介入: 試合開始時に、あなたから最も遠い 3 つの発電機が 80/100/120 秒間ブロックされます。生存者を瀕死状態にした場合、効果は途中で終了します。 Corrupt Intervention により、発電機を気にせずに最初の生存者を見つけるまでの時間が増えます。
  • いじくり屋: 発電機の修理進行状況が 70 % に達すると、大きな騒音通知がトリガーされます。次の 12/14/16 秒間、検出不能ステータス効果が得られます。 Tinkerer は、どの発電機に圧力をかけるかを指示します。 Pop Goes the Weaselとの相性も抜群です。そして、検出不能のステータス効果のおかげで、彼らはあなたが来るのを聞くことはできません。
  • バーベキュー&チリ: サバイバーをフックすると、フックから 60/50/40 メートル離れた他のすべてのサバイバーのオーラが 4 秒間表示されます。サバイバーをフックしたら、次にどこに行くべきかがわかります。したがって、次のターゲットを見つけるためにマップ上を目的もなく歩き回る必要はありません。 Barbecue & Chilli は実際のフックでのみ機能することに注意してください。贖罪の檻はそれを有効にしません。
  • ポップ・ゴーズ・ザ・イタチ: サバイバーをフックすると、次の 35/40/45 秒間、ポップ・ゴーズ・ザ・イタチが発動します。発電機にダメージを与えると、ただちに進行状況の 20 % が失われ、退行が始まります。その後、Perk は無効になります。 Pop Goes the Weasel はゲームの速度を低下させます。代わりに、Deadlock と Pain Resonance も適切な代替手段となります。

1. 究極のメタビルド

バランスのとれた効率的なピラミッドヘッドビルド - Dead By Daylight

ほとんどのメタ ビルドは同じパターンに従います。つまり、情報が混在し、速度が低下します。 Pyramid の Head Ultimate Meta ビルドも例外ではありません。

このビルドは、Rites of Judgegment をより簡単に達成するのに役立ちます。ループの多くは高さがあるため、サバイバーの動きを推測する必要があります。このビルドでは、ほぼ常に M2 に到達します。そして、試合の開始時には、少し有利なスタートを切ることができます (冗談ではありません)。

速度低下の側面については、説明するまでもありません。一般に、このような特典が 2 つあれば、一息つけるのに十分です。あらゆる間違いが罰となるため、MMR が高い場合、これは特に重要です。

究極のメタ ビルドが優れている点:

  • チェイスでパワーをより有効に活用できるようにする: 追跡中の生存者のビジョンを持つことは、ピラミッド ヘッドにとって重要です。このビルドを使用すると、パワーを発揮するのがはるかに簡単になります。
  • より多くの時間を与えてくれる: このビルドにより、プレイを行う時間がさらに増えます。 MMR が高い場合、一秒一秒が重要になります。
  • 高MMRでもOP: Ultimate Meta ビルドは、ベテランのサバイバーに対しても有効です。

ビルドの詳細:

  • アイム・オール・イヤーズ: サバイバーがあなたから 48 メートル以内でラッシュアクションを実行するたびに、そのサバイバーのオーラが 6 秒間あなたに現れます。この Perk のクールダウンは 60/50/40 秒です。 I'm All Ears は、処刑人向けの広く人気のある Perk です。特定のループでは、高い壁のせいでサバイバーを見ることができません。サバイバーが何かを保管している限り、それらを見ることができます。したがって、盲目的に狙う必要はありません。
  • リーサル・パーサー: すべてのオーラ読みが 2 秒延長されます。試合開始時に、全員のオーラが 7/8/9 秒間表示されます。 Lethal Pursuer は、スポーン時にどこに行くべきかを示します。さらに、I'm All Ears の持続時間がさらに長くなります。
  • 容赦のない嵐: 発電機の進行状況が 90 % に達するたび、修理中のすべての生存者はスキルチェックを受け続けます。発電機を逃した場合、または発電機を手放した場合、発電機は 16/18/20 秒間ブロックされます。無慈悲な嵐は、トライアルごとにジェネレーターごとに 1 回トリガーされます。すべてのメタには 1 ~ 2 つの減速パークが含まれています。今回は「Merciless Storm」です。ただし、必要に応じて、Pop Goes the Weasel または Pain Resonance と交換することができます。
  • デッドロック: サバイバーがジェネレーターを終了すると、最も進行度の高いジェネレーターが 20/25/30 秒間ブロックされます。デッドロックは最もシンプルで信頼性の高い減速Perkです。

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