CoD ヴァンガードについての真実を知りたいですか?
私の心の中にはミーハーな意見を言いたい気持ちもありますが、自分を抑えて『コール オブ デューティ ヴァンガード』とそれがこの物語にとって何を意味するのかについて公平に話したいと思います。ゲームの歴史 (開発、視聴者にどのように受け入れられたか、現在の状況) をたどっていきます。何が良くて何がダメなのか、仕組みやゲームモードを分析して、最終的にこの質問に答えることができます。本当にそれだけの価値があるのか、それとも単なる忘れられやすい FPS なのでしょうか?これはフランチャイズにとって良い一歩だったのか、それともまた間違ってしまったのか? (そう、私はあなたのことを話しているのです、Black Ops: Cold War)
とにかく、始めましょう。
CoD:ヴァンガードについて
Call of Duty: Vanguard は、現在プレイ可能な 3 つのモードを備えた FPS です: キャンペーン、マルチプレイヤー (サーチ アンド デストロイ、チーム デスマッチ、ドミニオンなどのゲーム モードを含む)、およびゾンビ。このゲームのメインテーマは超有名な第二次世界大戦なので、あなたの装備、キルストリーク、武器はその戦争中に使用されたものになります。
このゲームは Sledgehammer Games によって開発され、2021 年 11 月 5 日についにリリースされました。このゲームが正式にリリースされる前はファンからの興奮がありましたが、徐々に悪い評価が増えました。多くの人々は、さまざまな仕組みがうまく統合されていないことに失望しただけでなく、しかし、彼らは最近の Activision のゲームの扱い方にもうんざりしていました。それが人気を失い、現在では厳しく批判されている理由です。
この最後のものは、ゲーマー コミュニティが、完成度の低いゲームしか提供されない CoD の毎年のリリースにうんざりしているという事実によるもので、これは急ぎで開発期間が 2 年未満だったと考えられています。しかし、ヴァンガードは昨年 11 月に最も売れたゲームでした。
コール オブ デューティ ヴァンガード ストーリー
彼らはナチスの恐怖を感じていましたが、今度はあなたがそれを根絶する番です。
コール オブ デューティ ヴァンガード キャンペーン
特殊部隊から選ばれた兵士のグループが、ナチスのテロを決定的に終わらせるために団結しました。ルーカス・リッグス、ウェイド・ジャクソン、アーサー・キングズレー、そして番組の真のスターであるポリーナ・ペトロワが、第二次世界大戦を舞台にしたこの爆発的な冒険の主人公です。
このゲームのキャンペーン モードは、まさに Call of Duty に期待されるものです。爆発、臨場感あふれるサウンド、戦争の最前線で戦っているような気分にさせるたくさんの騒乱などです。非常に良いストーリーですが、ミッションや優れたキャラクター開発に独創性が欠けており、そのため、このストーリーとその戦闘は楽しいものになっていますが、非常に忘れ去られています。グラフィックスと第二次世界大戦の雰囲気の両方で間違いなく良い仕事ですが、旅が非常に短く、繰り返しであるため、結局目立たなくなりました。
ヴァンガードのゲームプレイと戦闘
この時点で、このゲームが提供するキャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビなどの各エクスペリエンスを簡単に分析する必要があります。退屈にならないように、詳細は省略せずに、それぞれについて概要を説明します。よし、行きましょう。
ヴァンガードのマルチプレイヤー モードにおける死と破壊
コール オブ デューティ: ヴァンガード マルチプレイヤー
キャンペーン:
私は戦闘とメカニック全般が好きです。キャラクターの動きは滑らかで、必要なときに反応します。他の CoD と同様に、キャラクターは定義されていてカスタマイズできませんが、キャンペーンで提供される武器の種類は素晴らしく、キャラクターのカスタマイズの欠如を補っています。ステルス暗殺は私にとって非常に優れているように思えますし、かなり改善されていると思います。ただ、非常にマイナスな点が一つあって、それは視野を変えることができないということです。これは、より「映画的」な体験をするために行われていますが、画面が異常に大きい感覚を嫌うのは私だけではないと思います。
マルチプレイヤー:
総じて、楽しいと言わざるを得ません…数時間です。 Vanguard のマルチプレイヤー モードには、武器のカスタマイズ、オペレーター レベル、壊れやすい構造物、迷彩グラインドなど、良いところがたくさんあります。優れたマルチプレイヤーですが、マップとキルストリークという 2 つの点で個性が欠けています。個人的にはほとんどのマップが気に入っていますが、Numa Numa、Oasis、Radar など、目を引くような雰囲気や注目を集めるような雰囲気を持たないマップもいくつかあります。巨大なマップが存在する場合はそれはさておき、各チームのプレイヤーは 6 人だけなので、ゲームは無限に続くように感じます。
さて、キルストリークについて話しますが、最も正直に言わなければなりません:誰がキルストリークをデザインしたのですか?常に無数のミサイルがマップ中に落ちてきて、リスポーンから抜け出すことができず、2秒ごとに死んでいく...本当に楽しいと思いますか?これらの爆発的な連続記録は、すぐにゲームから離れたくなるだけでなく、バグのせいで (完成度の低い) ゲームに悪影響を与えるだけです。ゲームが適切に動作するにはあまりにも多くのことが起こっています。
ゾンビ:
ここで手短に、しかし非常に明確に述べておきます。このゾンビ モードをプレイしたとき、私はただ泣きたくなり、ゲームを削除して Black Ops III を再度ダウンロードしました。良いグラフィックス、良いアイデアですが、プレイヤーを退屈にさせるだけでなく、時間を無駄にしていると直接感じさせるひどい実行です。もっとマップとさまざまなゲームモードを追加してくれることを心から願っています。これは恥ずべきことですから。
Call of Duty: Vanguard クエスト システム
キャンペーンの項でも述べたように、このゲームはデザインが良く、それを大切にしたかったことがわかりますが、最大の間違いはミッションの繰り返しです。最初と最後のゲームを除いて、ゲームは異なるシナリオでもほぼ同じです。環境との相互作用はあまりなく、キャンペーン全体で「すごい」瞬間は一つもありません...一般的に、それは悪くありませんが、確かにもっと良い可能性があります。
さて、マルチプレイヤーモードやゾンビモードでの小さなミッションや武器チャレンジについては、興味深いと思いますが、武器の70レベルをプレイしなければならないのは私にはばかげているように思えます。
そしてもちろん、マスタリー迷彩を手に入れたい場合は、すべての銃を最大レベルまで上げる必要があります。それはほとんどゲームの絶望的な延長のようなものです。
ヴァンガードのグラフィック
前世代のコンソール (PS4、Xbox One) でのゲームのパフォーマンスは悪くはありませんが、確かに多少の低下を示していますが、Call of Duty: Vanguard は非常に快適で美しいグラフィックスを備えています。シネマティクスは非常に洗練されており、キャンペーン モードの風景は映画のように見えます。先ほども言ったように、多くの点が批判される可能性がありますが、グラフィック レベルでは、このサーガの最新リリースには祝福の言葉しかないと思います。
キャラクターの行動、特に武器の動作は現実的であり、戦争にふさわしい雰囲気を作り出すことに成功しています。
グラフィックとゾンビのデザインは本当に素晴らしいです。
コール オブ デューティ: ヴァンガード ゾンビ
ゲーム開発者
ゾンビ モードは Treyarch の責任であったため、Sledgehammer Games がこのゲームの開発を担当し、少なくとも開発の大部分を担当しました。すでに議論したように、このプロジェクトは急いで立ち上げたために問題が発生したと結論付けることができます。ゲーム自体は野心的なアイデアのように見えますが、非常に優れたものになるまでにはほとんど時間がかかりませんでした。それが悲しい部分だと思います。時間があまりなくてこのゲームが「良かった」のであれば、それを優れたものにするためにもう少し待ってみてはいかがでしょうか?
それとは別に、コミュニティ自体はまったく耳を傾けておらず、これはWarzoneでも顕著です。プレイヤーは苦情を言い、開発者に(おそらく最良の方法ではないかもしれませんが)すべてのバグを修正するか、ゲームのパフォーマンスを本当に向上させるアイデアを実装するよう求めますが、得られるのは沈黙とミームだけです。バンドルやバトルパスの販売を危険にさらさない限り、ゲーム内のバグは問題ではないかのようです。
ただし、新しいコンテンツは四半期ごとに配信され、新しいバトル パス、より多くの武器、より多くのスキン、オペレーターをもたらすアップデートが導入されます。現時点では、私たちは第 2 シーズンを待っていますが、ゲームのバグへの取り組みが遅れたため、これまでのように私たちを悩ませなくなることを願っています。
CoD: ヴァンガード 価格
このゲームはPS4、PS5、Xbox One、Xbox Seriesなどのゲーム機でプレイ可能で、もちろんPCでもプレイ可能です。現在の価格は約 60.00 ドルですが、お好みのコンソールの取引内容によって異なります。ただし、このゲームにはスキン、設計図、COD ポイントなどの追加要素が含まれる 100 ドル相当のアルティメット エディションもあります。実際、これらのゲーム内コインは、バトル パスや好きなバンドルの購入に使用できます。
不思議に思っている方のために付け加えておきますが、これらの購入は純粋に見た目の美しさを目的としたものなので、プレイ中にメリットが得られるわけではありません。誤って購入した武器のダメージが大きくなることが起こりましたが、彼らは常にこれらの問題をできるだけ早く修正するよう配慮しています。
最終評決: 6.5/10
長所:
- ゲームプレイと戦闘
- 武器のカスタマイズ
- ゲームの雰囲気
- 達成するのに十分な目標
- 楽しいゲームペース
- グラフィックス
短所:
- 完全なゲーム開発
- 独創性と常識の欠如
- 新しく新鮮な活動
- ゾンビモードの恐ろしい展開
『Call of Duty: Vanguard』は悪いゲームではありません。むしろ、良いゲームと表現するに値すると思います。ゲームプレイは良く、武器は面白く、見た目も美しく、プレイするのは楽しいです。問題は、この作品が作られた際の愛情の欠如にあると思います。私たちゲーマーは、プロジェクトがそれを楽しくしたいという願望を持って作られているのを見てわかりますが、これは...単にお金のための必死の叫びのように見えます。
これは FPS ゲームのグラフィカルかつメカニカルな進歩を加えますが、コール オブ デューティ サーガにとっては前進でも後退でもありません。
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