Civilization 6 でできることは数多くありますが、その中でも独自のカスタム宗教を設立して広めることは、最も興味深いものの 1 つです。シンボルからフォロワーへの影響まで、作成時に選択できるオプションがたくさんありますが、最も影響を与えるのは間違いなく信念システムです。初めて新しい宗教を設立するときは、リストから 2 つの信念を選択するように求められます。その後、他の文明を改宗させたり、自分の宗教を布教したりすることで宗教を拡大することができます。これらの信念は、あなたの宗教が何に基づいているか、そしてそこからどのようなボーナスが得られるかを表します。
信念には 3 つのカテゴリがあり、信念がどのように機能するかに影響を与えます。これらは次のとおりです。信者の信念。たとえその宗教を設立していなくても、その宗教を信奉する都市に影響を与えます。創設者の信念。創設者にボーナスを与え、通常はフォロワーの数に応じて増減します。エンハンサーは、宗教の普及と擁護に役立ちますが、出力ボーナスは与えません。
とりとめのない話はこれくらいにして、シヴィライゼーション 6 における最高の宗教的信念を以下に示します。
10. モスク
信念の効果:
- +3 信仰、宣教師、使徒 +1 普及宗教チャージ。
自分の宗教をより早く国に広めるために、モスクは頼りになる信仰です。宣教師や使徒に料金が追加されます。つまり、宣教師や使徒を購入するたびに、より多くの価値が得られることになります。また、+3 信仰の出力もあり、すでに効果的な軍隊をさらに簡単に入手できるようになります。ボーナスチャージを利用して他の都市の宗教の広がりを圧倒することで、文明全体をより早く改宗させることができます。
宣教師と使徒が宗教戦争と改宗都市の根幹であるため、モスクのボーナスは非常に良いです。通常、チャージは 3 つしかないため、追加のチャージがあると、その有用性がなんと 25% 増加します。それがあれば、あなたはすぐに引き継ぎ、あなたの宗教を世界最大の宗教にするはずの、より強力な宗教単位の力を持つことになります。
9. 聖なる秩序
信念の効果:
- 宣教師と使徒が 30% 安くなります。
Holy Order の信念は、誰もが確実に改宗する大規模な宗教軍団を作成できるようにする、シンプルですが非常に効果的なバフです。 30% 安い宣教師と使徒を使用すると、それらにスパムを送り、膨大な数の宗教ユニットを集めることができます。これら 2 つは都市を変換するための主なソースであるため、ユニットを購入するための信念が実質 30% 増加するというアイデアは非常に魅力的です。良好な信仰出力とボーナスを組み合わせると、これらのユニットの価格ははるかに扱いやすくなります。これは、ダメージを受けて簡単に交換できるユニットが増えるため、宗教戦争にも役立ちます。
8. 神聖な場所
信念の効果:
- この不思議な宗教を信奉する都市ごとに、科学、金、信仰、文化が +2 されます。
多くの異なるリソースを一度に管理する必要がある場合、宗教に焦点を当てるのは難しい場合があります。神聖な場所の信念により、ほぼすべての重要なリソースに +2 が与えられるため、このタスクが少し簡単になります。このボーナスは、あなたの宗教を信奉する都市が不思議な出来事を起こすたびに発動し、科学、金、信仰、文化に +2 を与えます。あなたか他の人が驚異に集中する必要がありますが、一度に多くのリソースに影響を与えるボーナスにより、非常に多用途になります。
中国などの驚異を構築することに焦点を当てた Civ としてプレイする場合、このメカニズムをより簡単に悪用できます。ボーナスは不思議があるすべての都市から得られるため、同じ都市に複数の不思議を建設する価値はありません。自分の驚異を広めることで、得られる量を最適化することができ、宗教以外の優先事項を守るのにも役立ちます。
7. 労働倫理
信念の効果:
- フォロワーごとに+1%の生産、聖地は信仰に等しい生産を提供します。
特に主要な建物のほとんどが信仰に焦点を当てている場合、宗教ゲーム中に高い生産性を維持することは困難になる可能性があります。この信念は、フォロワーごとに 1% ずつ増加し、マイナス面なしで生産量を増やすのに役立ちます。これは大したことではないように思えるかもしれませんが、ゲーム後半の世界には数百人の人口がいることを考慮すると、ボーナスは莫大なものになる可能性があります。
それだけでなく、聖地は一種の二重地区となり、信仰と同等の生産を生み出します。この信念に基づく両方の能力により、あなたの国を生産大国に変えることができ、敵よりも先にワンダーを獲得し、強力で大規模な常備軍を持ち、さらに多くの聖地を構築することができます。これはゲーム終盤になると簡単に雪だるま式に変化し、宗教国家が戦争や圧力に対して弱くなくなります。
6. 巡礼
信念の効果:
- +2 この宗教に従うあなたのものではないすべての都市に対する信仰。
高い信仰の成果を維持するのが難しい場合、または宗教に焦点を当てていないリーダーを選んだ場合、追加の信仰の源を持つことは非常に役立ちます。自分のものではない都市が変換されるたびに、毎ターン +2 信仰のボーナスが追加されます。これはゲームの初期段階ではそれほど強い信念ではないかもしれませんが、いくつかの敵都市を変換した後では、積み重なるとかなりの額になる可能性があります。
この信念は、聖地をさらに建設する時間がない場合に役立ちます。これは理想的ではありませんが、特に戦争中に発生する可能性があります。世界の他の人々を改宗させようとするとき、追加の信仰の源を持つことは常に良い考えです。
5. 世界に食べ物を与える
信念の効果:
- 神社仏閣は信仰の成果に応じた食べ物を提供します。
宗教によるボーナスの多くは、信者の数に影響されます。これは、良好な食料生産は非常に重要ですが、他の優先事項と合わせて管理するのが難しい可能性があることを意味します。 Feed the World では、神社仏閣への信仰と同等の食糧生産量が得られ、人口増加による負担の一部から解放されます。
最良のシナリオでは、完全にアップグレードされた高収量の Hoy サイトにより、信じられないほどの量の食料が得られます。これは人口増加を心配する必要がない点で優れており、人口のための十分な食料源がほぼ保証されます。これにより、人口が増えると近隣の都市への圧力が増すため、多数派の宗教を持つことがはるかに容易になります。飢えた宗教的熱狂者にとっては確実な勝利だ。
4. 合唱音楽
信念の効果:
- 神社仏閣は信仰の産出に等しい文化を提供します。
このリストにある他の多くの信念と同様に、他の非宗教的資源から得られる追加の供給源を持つことは非常に重要です。聖地の建設に集中しようとすると、公民ツリーや科学ツリーを把握し続けるのは難しい場合があるため、劇場広場のように神社や寺院を機能させると非常に便利です。これにより、ゲームの最も重要な側面の 1 つからほぼ解放されます。
管理すべきものが減り、構築する地区も減ったので、自分の宗教に集中するのがずっと簡単になりました。生産性の高いホーリー サイトがあるかどうかは、市民ツリーに遅れをとるか、追いつかないために別のシアター スクエアを建設しなければならないかの違いを意味します。代わりに、スパムを送信し、聖地を完全にアップグレードすることで劇場広場をほぼ置き換えることができ、キャンパスに集中して真実を広めることができます。
3. 十分の一税
信念の効果:
- この宗教の信者 4 人ごとに +1 ゴールド
宗教的な勝利の試合中に無視される可能性のある側面の 1 つは通貨です。十分の一の信念は、あなたの宗教の信者 4 人ごとにターンごとに +1 ゴールドを追加します。管理すべきものが非常に多いため、特に小規模な軍隊を持っている場合、ゴールドの重要性はそれほど重要ではないように思えます。ただし、多くのさまざまな理由から、多額のゴールド準備金を持つことは非常に重要です。すぐに軍隊を購入するか、聖地を建設する代わりに購入する必要があるかもしれません。
ゲーム中盤では、ほとんどの都市はすでに定住しており、人口は 15 人を超えるため、この信念を通じて多額のゴールドを獲得できます。自分の都市だけを考慮した場合でも、何もせずにこの方法で大きなゴールド ボーナスを獲得できます。ゲーム終盤では、ゴールドをすべて蓄えているかどうかが、首都を戦争で荒廃させるか、すぐに買った傭兵軍で勝つかの違いになる可能性があります。
2. 修道院の隔離
信念の効果:
- 神学戦闘での損失によってあなたの宗教の圧力が低下することはありません。
宗教的な勝利を目指す場合、宗教的な圧力は非常に重要です。これは、あなたの宗教を信奉する人々の数と、2 つの宗教ユニットが聖なる戦いで対決する神学戦闘によって決まります。しかし、これらを失うと宗教的圧力が低下し、他の都市への改宗が難しくなります。この信念があれば、それは心配する必要はありません。
神学的な戦いに負けるたびに宗教的圧力を落とさないようにすれば、紛争に巻き込まれたときに心配する必要がなくなります。あなたには負けのデバフがないので、副作用なく自由に神学戦闘に参加できますが、敵はそれに対処する必要があります。この信念は、宗教軍を撤退させなければならないか、敵の領土への進軍を恐れないかの違いを意味する可能性があります。
1. 異文化対話
信念の効果:
- 他の文明のフォロワー 5 人ごとに科学 +1
リストの最後に、異文化対話は、他の文明のフォロワー 5 人ごとに、ターンごとに +1 科学を与えます。これは、ゲームの初期段階ではそれほど役に立ちませんが、都市の人口が増加し始めると、莫大な科学ボーナスを獲得できることを意味します。この信念は、宗教的なゲーム中に技術ツリーに遅れないようにするのに役立つだけでなく、技術的に敵に先んじることによってあらゆる文明を助けることができます。
この信念を持って自分の宗教を広めると、徐々に大きな科学成果が得られ、敵との間に大きな差が生じる可能性があります。テクノロジーの優位性により、より優れた軍事、生産、地区を自由に利用できるため、敵の動きを予測し、さらには出し抜くことができます。
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