Quake Champions のベスト設定
Quake Champions のようなゲームでは、あらゆる瞬間が重要です。レベル ジオメトリを慎重にジャンプする場合でも、空中の樹液にロケット弾を発射するときに照準を合わせる場合でも、Quake にはコントロールを失うと致命的な瞬間がたくさんあります。安定したフレームレートと動きの適切な制御が不可欠であり、クライアントが可能な限りスムーズに実行されることが重要です。このガイドでは、ゲームを調整して個人的および機械的パフォーマンスを最適化する方法を説明します。
武器の自動交換を無効にする
- この設定を有効にすると、武器ピックアップをまたぐと、掴んだ武器に自動的に切り替わるようになります。適切な武器の交換を学ぶことが重要であり、戦いの途中で誤って望まない武器を装備する可能性があるため、上達する予定がある場合はこれを無効にする必要があります。
- この設定は、設定メニューの左上セクションの「ゲーム」の下にあります。
- 銃撃戦に巻き込まれたときは、雷撃銃やショットガンの方がはるかに便利なときに、突然ロケットランチャーを使って誰かを仕留めようとすることがないように、装備している武器を制御したいと思うでしょう。
スピードメーター
- この設定は、キャラクターの移動速度を単純に示します。掃射ジャンプなどを学ぼうとしている場合、これは非常に便利なツールです。最大の速度増加を得るためにマウスを回転させる必要がある速度を示してくれるからです。
- この設定は、設定メニューの「HUD」セクションの「十字線」見出しの下にあります。
- 速度計を使用すると、動きを適切に保つことができるため、敵や拾い物を探してマップ上を巡回するときに常に速度を高く保つことを忘れないでください。
アビリティキーを変更する
- デフォルトでは能力は「F」にバインドされています。ただし、これは、能力を使用するには D キーから指を離す必要があることを意味し、移動に集中する必要がある場合は死亡する可能性があります。
- 設定メニューの「コントロール」セクションでは、「アビリティの使用」のバインディングが右側にあります。マウスの側面やスペースバーの近くなど、アクセスしやすい別のキーに変更することをお勧めします。
- 正しく掃射するためのボタンを操作できなくなるのは些細なことのように思えますが、雷撃で粉砕されるのを避けるために必死でフットワークを最大限に活用しているときは、自分の能力を使用しても危険にさらされないことを嬉しく思うでしょう。
通常、一度に 3 秒ほど滞在する部屋です。おそらく細部の損失には気付かないでしょう。
全画面表示
- あなたも私と同じなら、おそらく、Alt+Tab キーを押しやすくするために、多くのゲームを「境界なしフルスクリーン」に設定しているでしょう。ただし、それを許容できる場合は、最高のパフォーマンスを得るためにこれをオフにする必要があります。
- これはビデオ設定メニューの上部近くにあります。
- 残念ながら、ボーダーレスのフルスクリーンでは少量の入力ラグが発生します。これは、Quake のような高速なゲームで発生するのは恐ろしいことです。
垂直同期を無効にする
- V-sync は、ゲームのリフレッシュ レートをモニターのレートと一致させるのに役立ちます。これを有効にすると画面のティアリングを減らすことができますが、パフォーマンスが目標の場合は無効にする必要があります。
- これは右側のビデオ設定の下にあります。
- 全画面設定と同様に、v-sync を有効にすると入力遅延が発生する可能性があります。
照明品質の低下
- これは、ゲームのビジュアル品質に大きな影響を与えることなく、すでに中まで下げることができますが、低に設定すると、顕著なパフォーマンスの向上が得られます。これは、ダイナミック シャドウが Low で無効になっていることが原因であると考えられます。
- この設定はビデオ オプションの下半分にあります。
- これを下げるとフレームレートが向上しますが、これは明らかに望ましいことです。安定した 60 fps を下回っている場合は、修正する必要があります。
エフェクトの品質が低下する
- この設定はパフォーマンスに大きな影響を与えますが、ビジュアルにいくつかの重大な変化が見られます。これを低く設定すると、ライト シャフトやボリューム フォグ レンダリングなどがオフになりますが、fps が大幅に向上します。
- この設定はビデオ オプションの下にあります。
- これはフレームレートを向上させる最良の方法の 1 つです。
ご覧のとおり、一部のエフェクトは過剰です。
下位詳細設定
- おそらくこの設定でパフォーマンスがまったく新しいレベルに引き上げられるわけではありませんが、Quake Champions の一部のマップはこの設定の制御内容に依存しています。これをオフにすると、埋葬室のようなオープンなマップでパフォーマンスが著しく向上します。
- この設定は、前述の 2 つのヒントと同じセクションのビデオ設定の下にあります。
- この設定で問題のあるマップ上でテッセレーションが無効になると、それらの場所で説明できない速度低下が発生する可能性がなくなります。
下位後処理
- 画像の品質はウルトラからミディアムまであまり変わりませんが、これを低にするとアンビエントオクルージョンや被写界深度などが無効になります。私は被写界深度があまり好きではありませんでしたが、AO なしのゲームの見た目は気に入らないかもしれません。
- これはビデオオプションの下にあります。
- これを「低」に設定すると、おそらく 10 fps ほど追加で得られるでしょう。これは常に素晴らしい効果です。
FOV設定
- この設定で行う調整の種類は、ハードウェアに大きく依存します。優れた GPU と CPU を備えている場合は、これを高くすることができますが、古いハードウェアでプレイしている場合は、快適な限り低くすることをお勧めします。
- この設定はビデオ オプションの右上にあります。
- FOV を高くすると、画面上でより多くのものが見えるようになり、非常に便利ですが、より多くのオブジェクトを一度にレンダリングすると、パフォーマンスへの影響が大きすぎて、それだけの価値がなくなる可能性があります。
解像度のスケーリング
- この設定により、ゲームを非ネイティブ解像度で実行しなくてもパフォーマンスを向上させることができます。ゲームの見た目がギザギザでぼやけてしまいますが、グラフィックを微調整してもうまくいかない場合には、これが必要になるかもしれません。
- この設定はビデオ オプションの左上にあります。
- これを下げると、視覚的な鮮明さがますます低下する代わりに、全体的なパフォーマンスが向上します。
効果音の音量
- このヒントを機能させるには、他の種類の音量スライダーを下げる必要があるため、少し複雑です。基本的に、サウンドエフェクトのスライダーを最大にし、他のスライダー、特に音楽のスライダーを下げる必要があります。
- これらのスライダーはすべてオーディオ オプションに含まれています。
- 決闘や 2 対 2 のシナリオでの戦いの多くは準備によって勝利するため、相手の足音を聞くことができることは非常に重要です。これほど目立つ効果音があれば、相手がどの方向から近づいてくるかを知ることができます。
Steam オーバーレイを無効にする
- Steam オーバーレイは特定のゲームのパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があり、Quake Champions もその 1 つです。 Steam でプレイし、プレイ中にオーバーレイを頻繁に使用する場合は、おそらく他の調整を検討する必要がありますが、これをオフにすると途切れが少なくなります。
- Steam オーバーレイをオフにするには、Steam ライブラリで Quake Champions を右クリックし、「プロパティ」に移動して、Steam オーバーレイを有効にするボックスのチェックを外します。
- CPU が弱い場合、これはおそらくゲームに深刻な支障をきたす可能性がある途切れの問題を解決するのに役立ちます。
この軽いシャフトは見た目は良いですが、撃たれてしまいます。
マウスの感度
- Quake Champions で問題が発生した場合、適切に照準を合わせることができないのが原因だと考えがちですよね。まあ、あなたが思うかもしれないこととは反対に、狙いが外れていると感じた場合は、マウスの感度を下げるほうがよいでしょう。
- マウスの感度を下げるスライダーは「入力」オプションの下にあります。
- マウスの感度を下げることで、鈍い運動反射神経を休めることができます。非常に細かい手首の動きに頼るのではなく、腕をより多く使って十字線を突然フリックすると、感度を下げて制御しやすくなります。
マウスのフィルタリング
- 優れたマウスを使用している場合、または少なくとも使い慣れているマウスを使用している場合は、これをオフにしてください。
- この設定は「入力」オプションの下にあります。
- マウスからゲームへの入力が完全にフィルタリングされていないようにして、目的ができる限り自分の動きに依存するようにしたいと考えています。
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