誰かの視線を感じて肩越しに振り返ったことがありますか?その恐怖感をゲームに応用してみてはいかがでしょうか?まあ、それがFiraxisと2Kが最新作でやろうと決めたことだXCOM2のDLC8月に出ます。
『X-COM: UFO Defense』は 1994 年にリリースされた当時としては素晴らしいゲームでしたが、『XCOM: Enemy Unknown』は 2012 年のリリースでも、グラフィックがアップグレードされて同じ驚きと畏怖を維持することができました。非常に奇妙な展開で、2016 年のリリースではXCOM2 では、人類が戦争に負け、今度は地球の所有権を取り戻すために戦っていると想定しています。
XCOM2: 選ばれし者の戦いは、Xcom 2 史上最大の拡張であり、エイリアンの武器庫に 3 人の驚くべき悪役が登場します。その中で最も恐ろしいのは、邪悪なハンター。
変装と遠隔戦の達人であるハンターは、マップ上のどこからでも攻撃することができ、鉤鉤を使ってかなり届きにくい場所に到達する能力を持っています。彼は卓越したスナイパーとして、視界があればどこにいても XCOM 兵士を狙うことができ、ゲームが進むにつれてその能力は成長するだけです。
どうすれば彼を倒すことができるのか、あなたは自問しているかもしれません。さて、最初の選択肢は、彼の視界から消えるレーザー照準ビームを見た後、これを行うためのターンは 1 回だけなので、必ず注意してください。おそらく死よりも悪いのは、ハンターの手によって捕らえられることです。しかし、彼は指揮官を捜すために尋問する新たな敵を常に探しているので、もしかしたら死の方が良い選択なのでしょうか?
ハンター、ウォーロック、アサシンがそれぞれ致命的な敵である一方で、人類は独自の素晴らしい新しいチャンピオンを擁することもできるため、若干の希望はあります。テンプラー、リーパー、スカーミッシャーは、これらの新しいエリート エイリアンと対決するチャンスを与えてくれます。

私はゲームが大好きです。ゲームをプレイするだけでなく、ゲームの背後にあるストーリーやゲーム内部のストーリーも大好きです。なぜ登場人物たちはそのように行動するのでしょうか?そうすることで朝起きられるんです!