苦しみ:ヌメネラの潮 - 興奮する5つのこと

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オリジナルのPlanescape:1999年のTormentは、従来のロールプレイングの比sollに続く奇妙で無関心なゲームです。代わりに、ゲームは頭の上に逆さまになり、彼が死なない理由を発見するために探求している不死の男について個人的な話をします。 Planescapeは非常にうまくいっており、今ではヌメネラの潮でゲームの遺産を継続したいという不気味な願いがあります。

5.プレーンスケープのテーマの継続

奇妙で珍しいものをもっと見ることを期待してください。

numenraの潮は、相互作用の平面景色:苦しみの主題的な継続です。だから、元の苦痛で顕著な奇妙で異世界のテーマをより多く体験することを期待してください。これらのテーマは、キャラクターの相互作用、光景、環境、さらには音楽まで、ゲームの至る所で目撃することができます。 Numeneraのアンビエントサウンドトラックは、最初の苦痛の作曲家であるMark Morganと他の多くのよく知られているCRPGによって作曲されます。

4。改善された戦闘

人間はどのような自然の憎悪に直面しますか?

元の苦痛は単純化された戦闘システムを特徴としていたので、ヌメネラの潮は戦闘を具体化し、より堅牢にすることを望んでいます。これを行うために、ヌメネラは、あなたとパーティーを使用するために、多くの新しい異なるタイプの呪文と魔法を追加します。しかし、Numeneraは、その中心にあるのは、オリジナルのような戦闘よりもキャラクターの相互作用に傾くゲームです。実際、場合によっては対話が戦闘の最良の形態になる場合があります。

3。新しい仲間

課題だけに直面するのは賢明ではありません。

Numeneraの潮は、新しい設定を持つとともに、世界を探索するための新しいユニークな仲間も紹介します。各コンパニオンには、独自のアジェンダと能力があります。すべてが、肯定的または否定的にあなたの決定に反応します。苦しみの世界では、誰も普通ではないので、あなたの冒険で本当に奇妙な人々に会う準備ができています。

2。探索する奇妙な新しい世界

見たり学んだりすることがたくさんあります

Numeneraは、Ninth Worldとして知られるMonte Cookの卓上ゲームから直接撮影された世界を特徴としています。 9番目の世界は、将来10億年にわたってセットされた地球のバージョンであり、私たちが知っている地球からほとんど認識できません。元の苦しみの設定のように、9番目の世界は奇妙で奇妙な場所であり、論理がねじれていて不自然なものが一般的です。

1。経験する新しい物語

Numeneraでは、忘れられたものとして知られる新しいキャラクターをコントロールします。しかし、死ぬ代わりに、あなたは目覚めて新しい旅を始めます。あなたの冒険では、あなたのキャラクターの運命を決定する選択をするでしょう。

そんなに美しい場所ではありませんか?

旅に出ると、多くのキャラクターに会い、何十もの興味深い場所を発見し、世界、その人々、そして自分自身についてもっと学びます。しかし、最も重要なことは、ゲームの中心的な質問「1つの人生は何が重要だ」に対する答えを学び始めることです。

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