これらのハック アンド スラッシュ ゲームを何本プレイしたことがありますか?
不可能なコンボ、アドレナリンを握るコントローラー、あるいは画面上を数字が飛び交う光景など、ハック アンド スラッシュというジャンルには、何十年にもわたってゲームの中心で計り知れない地位を占めてきた何かがあります。これらの武器中心の喧嘩屋は、一人の軍隊の力をあなたの手に与え、数十の敵を同時に骨抜きにしたり、巨大な生き物に素早く何十もの打撃を与えたりすることができます。このジャンルは、RPG 要素や探索など、他のジャンルのサブシステムをいくつか組み込む傾向がありますが、ハック アンド スラッシュの主な魅力は、スタイリッシュで驚くべきアクションの可能性です。ここでは、最大のボディカウント部門の有力な候補者の一部を紹介します。
17. モンスターハンター:ワールド
空飛ぶ機械、愛らしい猫人間、そして恐竜、なんと!
巨大なモンスター、巨大な武器、そして激しい戦闘、モンスターハンター:ワールド何千人ものフリーターを平手打ちすることに焦点を当てず、一瞬であなたを押しつぶすことができる巨大な巨人の真下にあなたを投げ込みます。このゲームでは、不利な状況にあると思われる戦術的な対決で攻撃と防御を相乗させることが求められます。
モンスターハンター:ワールド以前のタイトルは PS3 とハンドヘルド コンソールに限定されていたため、PC に登場することは多くのシリーズ ファンにとって夢の実現です。このゲームはこんな感じモンスターハンターそれは、生きており、絶えず変化する生態系と無限の機会に反応する巨大な世界であることを意図していました。すべてのクリーチャーは貴重なリソースであり、新しい鎧や武器を作成するために必要な材料をドロップします。MH:W準備と過酷な戦闘が完璧に融合したゲームであることがわかり、「最も危険なゲーム」の進化版で最も巨大な敵と戦う前に、装備をアップグレード、バフし、慎重に選択する必要があります。
際立っている点:
- 味方の攻撃をコンボで決められる、チーム中心の対戦ゲーム
- ゲリラ戦闘 - 計画、罠、待ち伏せに焦点を当てます。
巨大な敵には巨大な武器が必要です!
なぜ危険を冒すのでしょうか?遠くから撮影します。
16.死んだ細胞
死は始まりに過ぎない
MotionTwin の最新作、死んだ細胞アーケードを彷彿とさせるフレアでハック アンド スラッシュ シーンに突入しました。ボタン連打、激怒を誘発する、思慮のない英雄的行為です。容赦ない敵と懲罰的な環境が散りばめられた危険な中世ファンタジーに放り込まれると、邪悪な者たちに休息はありません。死んだ細胞アーケード スタイルを取り入れており、より大きな報酬と装備を得るためにシームレスなストリームで常に前進するように促します。
このハック アンド スラッシュは、進行につながる死のローグライク メカニクスを目指しています。ゴールに向かう途中で、あらゆる低コストの戦術、適切な位置での回避、完璧なプラットフォームを利用して突進することが求められます。世界は容赦なく、正気を欠いており、自分自身のスキルと不屈の意志によって唯一の出口を保証します。
このゲームを素晴らしいものにしている特質の 1 つは、死亡から装備の拾い上げまで、プレイヤーのあらゆる動きを常に追跡する、手続き的に生成されるレベルです。それぞれのプレイスルー死んだ細胞ゲームの新しい領域を解放する非線形デザインと能力によってさらにユニークにサポートされていると感じられます。これらのシステムと鮮やかなデザインは、ダンジョンに直面している間も、あなたを興味をそそられ、目を輝かせ続けるでしょう。
際立っている点:
- 死は終わりではなく、むしろ新しい冒険の始まりです
- 最大限のリプレイ性を実現するために段階的に生成されたレベル
自由に使える多くのアイテムの紹介
甘い、甘いダメージ数値と消耗するヘルスバー
15. メタルギア ライジング リベンジェンス
復讐を解き放て
その名の由来による裏付けはほとんどありませんが、これはメタルギアこのゲームは、ブレード モードという単一のメカニズムを採用することで、シリーズの影から浮上し、突破することができました。
刀を振るうサイバネティック「スーパーソルジャー」である雷電として、あなたの正確さと反射神経は、敵の弱点を正確に特定して斬り捨てることができます。ブレード モードを利用している間、雷電は知覚を超えたスピードを獲得し、何十もの斬撃を繰り出し、肉も重装甲も同様に破壊します。ただし、心配する必要はありません。血の欲望を満たすのに十分な数の兵士がいるからです。
MGR の出来事は 4 年後を舞台としています。メタルギアソリッド4アフリカからコロラド州デンバーまで破壊の道を切り開きながら、大陸を越えて出発します。伝統的なメタルギアのゲームプレイではありませんが、新しいプレイヤーはこのシリーズが提供するユーモアと、「政府の悪」という全体的なテーマに慣れるでしょう。これはファンが期待していたメタルギア ゲームではありませんでしたが、それでもこのシリーズの成功には変わりありません。
際立っている点:
- 別の視点から見たメタルギアバース
- ブレード モード – 壊滅的な精度のハックスラッシュ!
過大評価されている鎧
ザンダツの技
14. ヘルブレード: セヌアの犠牲
現実の深みを探る
私たちは、開発者は皆アーティストであり、アーティストは探求することが大好きであることを時々思い出します。彼らはチャンスをつかむのが大好きです。ヘルブレード: セヌアの犠牲これはアーティストにとってチャンスであり、目立つことができ、ゲームを通じて他に語られることのないストーリーを伝えるチャンスです。公正な警告: このゲームは、長い映画のようなシーケンスとストーリー主導のパズルを含む物語性のアクション アドベンチャーです。ただし、より多くのパズル解決と映画のような心理的なストーリーテリングを提供しながら、このゲームの戦闘は複雑で魅力的です。敵の数は非常に少ないですが、無視できるものではありません。戦闘は完全にハックアンドスラッシュではありませんが、敵を完璧に倒すには、精度、慎重な防御、多様性を重視したこのジャンルの多くの要素が必要です。
長くて大変なライドなので、シートベルトを締めて乗車することをお勧めします。失敗状態はたくさんありますが、それぞれの状態の後にやりがいを感じ、完了するまでこのゲームをやめたくなくなるでしょう。一言で言えば、このゲームを購入して、このゲームを気に入ってください。開発者の Ninja Theory がこれに似たものをもっと作れるのであれば、私たちもこれに似たものをもっと作りたいと考えています。
目立つもの
- ストーリーテリングとナラティブ。映画のような冒険。
- 顎を締め付ける戦闘。死の目を見てください。
恐怖に正面から立ち向かう
現実の深みを探る
13.ライズ:ローマの息子
あなたの家族と名誉のために
開発者の Crytek が、またしても素晴らしいグラフィック体験を携えて再び登場しました。今回はローマの伝説的な街並みへご案内します。ライズ:ローマの息子野蛮人による家襲撃と母親、妹、父親の死を経たばかりの百人隊長の、機能的でスタイリッシュな鎧がよく似合います。
震えるグラフィックを使用して、歴史小説の領域にしっかりと根を張る本物の体験を作成します。これは特に戦闘とスタイルに当てはまります。すべてのフォーメーション、すべてのシールド受け流し、およびスイープ スラッシュは、ローマの百人隊長の卓越性を強調できる限り正確に近いもので作られています。周囲を忘れて百人隊長のように戦いましょう!
戦闘はタイマーで機能し、特定の入力に正確なタイミングで反応して、印象的で潜在的に完璧なコンボを生み出します。この「反撃」システムは以前にも実装されましたが、震えるよく研究されたグラディエーターのやり方で群衆のコントロールとコンボの実行を強調しており、戦闘は洗練されているように見えるだけでなく、強力であると感じられます。数えきれないほどの戦いを乗り越えるための訓練を受け、復讐に燃える戦士の人生を体験しましょう。
際立っている点:
- 残忍な激しい戦闘
- よく研究された設備
無慈悲なフィニッシャー
戦場と同時に敵を支配する
12. 中つ国: 戦争の影
サウロンの前庭に権利を賭けましょう
ハック アンド スラッシュのジャンルにふさわしい舞台があるとすれば、中つ国という危険で神秘的な忌まわしい土地には、その名が難なくつけられます。あなたは、古代エルフの魔法によって第二の人生を与えられた死んだレンジャー、タリオンとして紹介されます。真剣に。それは魅力的で幻想的であると同時に悲劇が滴り落ちており、公平な復讐に満ちた虐殺の完璧な舞台となっています。さらにインセンティブが必要な場合は、ゲームの「ネメシス システム」を使用すると、キャプテンや他の狡猾なオークがあなたの名前を知り、あなたの死者を見ることに執着するようになります。
ゲームの物語は興味をそそるもので、トールキンの詩に基づいたフィクションをもっと見たくなるかもしれませんが、このゲームは見事に面白い戦闘のおかげでチャートにランクインしています。タリオンの幻影に満ちた反射神経から、他のオークたちの意地悪な皮肉や発言に至るまで、この体験はまさにあなたを中つ国の死の土壌、最も過酷な遭遇の中心に置くことになります。シャドウ・オブ・ウォー終わりのない騒乱と軍事クーデターを約束するキャラクターでいっぱいです。
際立っている点:
- ネメシスシステム進化!
- モルドールをサウロンに敵対させる
比類のない正確さでサウロンの手下を切り倒す
新しい顔と知り合い、新しい敵を作る
11.害虫駆除2
味方の友達と一緒に混乱に立ち向かう
数匹の巨大なネズミを倒す探求から始まる壮大な冒険がたくさんあります。ウォーハンマー: ヴァーミンタイド 2はアマチュアの探求を引き受け、カオス・ゴッド・パワーの注射器をそれに詰め込みます。あなたが混沌の神の計画に介入する叙事詩に着手すると、都市は崩壊し、病気になり、スケイブン (ネズミの民) によって蹂躙されます。このゲームは、3D ユニバース内に構築されたテーブルトーク RPG のように感じられます。あなたはパーティ内の一人のヒーローを操作し、4 番目に冒険して不浄を打ち負かし、その過程で絆を築きます。
害虫駆除2従来のトップダウン システムに強烈な一人称視点の戦闘をもたらし、ターンベースの戦闘からあなたを奪います。ここでは自動ターゲットやスクリプト化された戦闘はなく、リアルタイムで敵と対峙し、完璧な攻撃と防御を目指します。これはシングルプレイヤーにとって優れたタイトルであることが証明されていますが、開発者はさらに一歩進んで、最大 4 人のプレイヤーがゲームに参加して 5 つの可能なクラスの 1 つをプレイできるマルチプレイヤーを実装しました。同胞たちと一緒にダンジョンを探索するよりも良いことは何でしょうか?
際立っている点:
- 5人の英雄。 15のキャリアパス
- 4人協力プレイ体験
あなたのヒーローを選択してください
地獄のような敵に立ち向かう
10. フォーオナー
戦争で引き裂かれた時代に最強のチャンピオンの一人にランクインする
フォーオナーこれは、祖国のために血を流し、未亡人を作るエリート戦士のブーツにあなたを落とす三人称の近接戦闘です。ナイト、サムライ、バイキングの 3 つの非常にインスピレーションを受けたクラスをプレイする機会があります。結局のところ、このゲームは戦術的な戦闘と目標の捕捉に焦点を当てた、競争力のあるアリーナの喧嘩屋です。各「クラス」にはいくつかのサブクラスがあり、自由にカスタマイズして好きなようにプレイできるため、ビルドが成功するたびに個人的な達成感を感じることができます。
あなたは遊ぶフォーオナー他のプレイヤーとの激しいドッグファイトもあり、多様性に欠けることはありません。名簿は 18 人のユニークな戦士に成長し、それぞれが独自の装備と能力を備えているため、再戦に向けて何度も戦場に繰り出すことができます。 1 対 1 の決闘が最も面白いですが、このゲームにはドミニオンやトリビュートなど、戦いを選んだ瞬間にガンクされる可能性がはるかに高い他の 5 つのゲーム モードが用意されています。さらに、Ubisoft はゲームに新しい派閥、Wu Lin を発表したばかりです。
このゲームはゴージャスで非常に面白いですが、不具合やバランス調整にかなりの問題が多いことで知られています。カジュアル プレイヤーにとって、これらの問題は完全にやめられるほど明白ではありませんが、私はあまりにものめり込みすぎないように注意します。
際立っている点:
- マスターすべきユニークな戦士たち
- 革新的な戦闘制御システム
名誉のために死ぬ
名誉のために衝突する
9. モルドー
中世の戦闘をマスターする
のファン騎士道: 中世の戦争このクラウドファンディング ゲームについてはすでにご存知かもしれませんが、モルドー『』は今年後半にリリースされる予定で、攻城兵器や騎馬戦闘を含む大規模な野戦に焦点を当てた中世の戦闘中心のゲームであると宣伝されています。各プレイヤーは足元のブーツに至るまで戦闘員をカスタマイズできるため、あなただけの戦闘スタイルとアイデンティティを開発することができます。開発者は、戦闘のバランスをとり、スムーズかつ破壊的な操作感を確認するために、数多くのプロトタイピング段階を経ました。打撃には重みがあり、打撃が着地する直前に死が訪れることがよくあります。
現時点では、このゲームのコミュニティは、プレイヤーが決闘に参加したいことを示すために互いに敬礼する傾向があるという点で、驚くほど名誉あるものとなっています。もちろん、このシステムを無視したり、まったく尊重しないプレイヤーもいるでしょうが、ほとんどの場合、人々は騎士道の決闘に純粋に興味があるようです。ゲームが最終的にリリースされた後も、コミュニティがほぼ同じままであることを願っています。
無数のプレイヤーとの戦闘を完璧にするために何時間も費やし、場合によっては名前や戦場での存在を名前で知るプレイヤーも現れるかもしれません。戦利品ボックスやパワーアップを足元に落とすのではなく、テクニックを学ぶことで進歩をもたらす近接戦闘ゲームを見るのは新鮮です。
際立っている点:
- スキルベースのフリーフォーム戦闘
- 64 人のプレイヤーによる大規模なバトル
手に汗握る難しい戦闘
壮大な決闘を行うためのオープンバトルフィールド
佳作
キングダム アンダー ファイア II
これまで見たことのないような MMO 戦闘
このゲームはしばらく東部市場で存在していましたが、最近、2018 年か 2019 年初頭に PC で西部市場に登場すると発表されました。キャラクターを完全に制御できるリアルタイム ストラテジー MMORPG として発表されました。戦場で。敵の大群と戦いながら、さまざまな軍隊を同時に指揮するバランスをとらなければなりません。このゲームには、シングルプレイヤーのストーリーモードや、プレイヤーが参加してパートナーシップを形成したり、領土の戦いに参加したりできる永続的な世界を含む、いくつかの異なるモードが組み込まれます。現在、他の MMO タイトルと比較してそのユニークで野心的なゲームプレイが高く評価されており、韓国の MMO がインスピレーションを与えることが多いように、ファンはそのグラフィックを絶賛しています。
大規模戦闘とフリーフォーム戦闘
失われた魂はさておき
夢は進行中
当初は一人のチームによって開発されていたインディーゲームですが、失われた魂はさておきは、ファイナルファンタジーの双子の姉妹のように見え、感じられるファンタジーの世界の中で、驚くべき冒険を始める、非常にインスピレーションを得たアクション指向の RPG です。このゲームの戦闘とゲームプレイは高速かつ応答性が高く、魔法が込められたヒーローを完全にコントロールして、異世界の生き物や手強いボスと対峙することができます。現時点では、このゲームに期待される RPG 要素の多くは見当たりませんが、ゲームプレイのプレビューやスクリーンショットから、今日私たちが知っている RPG を特徴づけるライト インベントリ システムやその他のおなじみの UI 要素がキーになっていることがわかります。ファンは座席の端に座って、この試合が時間内にどうなるかを待っています。
美しい環境と魅力的なグラフィックス
ダークサイダーズ 3
伝統を継承し続ける
2018年発売予定、ダークサイダーズ 3あなたは、黙示録の四騎士のもう一人をコントロールして、七つの大罪を破壊する狩りをすることになります。今回は、ウォーの妹であり黒い馬のライダーであるフューリーとして鞍上を務めます。前作の悲惨な出来事を経て、あなたは戦争で荒廃した地球に乗り出します。フューリーが選んだ武器は、彼女の力が注入された神秘的な鞭で、彼女は楽に優雅に敵を切り裂くことができます。今回の開発者は、ゲームをシームレスなエクスペリエンスにし、探索している場所の相互接続性を最大限に高めることに重点を置きたいと考えました。彼らは、ストーリーテリングとナラティブを通じてオリジナルの世界を拡張しながら、このハックアンドスラッシャーに没入感を感じてもらいたいと考えています。
敵に怒りを解き放つ
8.進撃の巨人2
民の揺るぎない刃となれ
同名の漫画シリーズを原作とした、進撃の巨人2アニメ化の最初の 2 シーズンのプロットに従い、自分のカスタム キャラクターとしてシリーズに参加します。カスタマイズは少し制限されているように感じますが、かなりの種類のカスタマイズが可能です。ストーリー モードは 2 つの基本的な状態に分かれており、日常生活と人間関係の構築、そして巨人退治や護衛任務などの任務に取り組むセクションに分かれています。ゲームのハイライト メカニクスは高空飛行の全方位戦闘を中心に展開しており、プレイヤーは常に空中戦に従事し、はるかに大きな敵に対して決定的な打撃を与えることに集中します。
このゲームは、アニメ スタイルを引き出すためにセル シェーディングのグラフィックスを強調した見事な見た目で、声と音楽はシリーズに忠実であり、実際に類似点を確立し、ゲーム内でキャラクターをコントロールしているような気分にさせます。進撃の巨人宇宙。信頼性に関して言えば、現時点ではこのゲームには英語の吹き替えが存在しないため、音声はすべて日本語になりますが、幸いなことにメニュー オプションはすべて翻訳されています。
際立っている点:
- まばゆいばかりの全方向モビリティギアアクションでタイタンを狩る
- あなた自身のカスタムキャラクターである正典キャラクターとの関係を構築してください
アニメのグラフィックスタイルとディテールに忠実
全方位戦闘が戦闘に新たな深みをもたらす
7. ベルセルクと鷹の団
巨大な刃で何千もの者を打ち砕く
と同じシステムを使用して、真・三國無双シリーズ、ベルセルクと鷹の団数多くの戦場を進み、漫画シリーズ「ベルセルク」の陰謀を解き明かしながら、厄介な暴徒の波を次々とハッキングしたり内臓を解体したりする様子が見られます。あなたはシリーズの主人公であるガッツとしてプレイし、彼の巨大な刃と圧倒的な剣術を完全にコントロールします。の真・三國無双チームは、ゲームをより地獄の漫画のように感じさせるために、システムにいくつかの追加と変更を加えました。そのため、巨大なスイングのたびに、いくつかの恐ろしい画像と激しい血しぶきが飛び散ることを覚悟してください。
まさにファンのために作られたこのゲームは、本物のゲームを反映しています。ベルセルク十分に面白いと同時に、シリーズに初めて参加する人でも楽しめるようになります。繰り返しますが、私たちはすべての声優が日本語である吹き替えなしのバージョンを検討していますが、正直に言うと、伝統的に日本語の声優の方がはるかに印象的です。
際立っている点:
- 陰惨で血なまぐさい画像とグラフィック
- ベルセルクの物語を体験しよう
上司は無数のフリーターを斬り捨てた後、多様性を提供する
剣を大きく振るって驚異的なコンボを積み上げよう
6.ニーア オートマタ
戦う価値のある世界はまだある
11945 年の黙示録的な宇宙を舞台に、ニール:オートマトンは、狂ったロボットや奇妙な生き物がいっぱいの危険な環境を冒険するアクション ロールプレイング ゲームです。あなたは、地球を侵略するエイリアンのマシンの脅威に対する将来の軍事作戦に備えるための偵察と特殊作戦を任務とする、非常に高度なアンドロイドを制御します。
シャープで非常に楽しい戦闘で知られるプラチナ ゲームは、この猛獣を再び釘付けにし、本当に見事なアニメーションとエフェクトを提供し、猛攻撃の純粋なパワーとフレアに目を奪われる洗練されたシステムを提供してくれました。さらに、開発者はゲームプレイに多様性を加え、2D シーケンスをシームレスに挿入したり、トップダウンの弾幕ゲームに似たいくつかのプラットフォームやシューティング セグメントをシームレスに挿入したりする素晴らしい仕事をしています。この輝きは、グラフィックの魅力と味わい深いオーケストラのサウンドトラックによってさらに強調されます。
このゲームの冒険では、異世界の侵略者によって荒廃した荒廃した陰惨な黙示録後の世界を体験します。崩壊したトンネルや人命がなく、危険が散在する老朽化した建物を探索することになります。最終的には、複数の視点からストーリーをプレイできるようになり、このゲームは、New Game+ コンテンツと 2 回目のプレイ中にのみ入手できるいくつかの秘密を備えた少なくとも 2 回目のプレイスルーを奨励します。
際立っている点:
- 美しく荒涼としたオープンワールド
- 丁寧に作られたストーリーとキャラクター
人間を捕食するロボットと対決する
驚くべき環境
5. DmC: デビル メイ クライ
クールのルールを遵守しながら再構想
2013年初めに発売された、DmC:デビル メイ クライはリブートとして機能することを目的としており、シリーズの5番目の記事とみなされます。開発スタジオの Ninja Theory がこのシリーズを管理し、より西洋的な観点からこのシリーズを再構想しています。あなたはダンテとその世界に再び紹介されます。悪魔は泣くかもしれないどちらもテーマ的には似ていますが、視覚的には以前の記事とは異なります。ファンであれば、最初は不快に思うかもしれませんが、素晴らしい効果と戦闘の非の打ちどころのない感触により、ゲームがそのインスピレーションに忠実であることが保証されます。
詳しい人なら誰でも悪魔は泣くかもしれないゲームを戦い抜くことは、単に戦闘に勝つことではなく、コンボ、ジャグリング、そして行く手を阻むあらゆるものを実行しながら、フレアと魅力を持って敵から大量のポイントを集めることであることを知っています。このリブートでは、ダンテのすでに優れた兵器と一連のスキルが追加され、スタイル ポイントで SSS ランクに到達するまでの弾丸の後に剣による打撃を完璧に連鎖させることがこれまでより簡単になりました。
際立っている点:
- 無制限のアクション
- 古いシリーズの新鮮な外観
印象的なエフェクトとスタイリッシュなUI
圧倒的に美しいコンボを繰り出す
4. ファイナルファンタジーXV
私たちが夢見てきたファイナルファンタジーの世界
このゲームは 2016 年にコンソールでリリースされましたが、PC プレイヤーがこの素晴らしい追加ゲームを楽しめるようになったのは 2018 年の夏になってからでした。ファイナルファンタジーフランチャイズ。シリーズのトレードマークである、ファイナルファンタジーXV魔法と神秘的なテクノロジーに満ちた幻想的な世界で、ありそうもない英雄たちの小さなパーティーとともに壮大な冒険に出発します。やや複雑なプロットに従い、途中で不可能な確率を打ち破りながら、数多くのユニークで記憶に残る登場人物や場所を知ることになります。
他と同じようにファイナルファンタジーの、このゲームは独自の半ばユニークな戦闘システムを取り入れています。今回、開発者は戦闘に柔軟性と流動性を追加し、典型的なターンベースのシステムではなく、フリーフォームの戦闘に近づけました。彼らはこのシステムをアクティブクロスバトルシステムと名付けました。攻撃チェーンはシンプルでワンボタンのコンボ専用ですが、キャラクターと装備の交換、回避とブロック、そして巨大な原初の存在を解き放つ古典的な召喚メーターだけでなく、あらゆる戦いに多様性をもたらすいくつかの印象的な能力が与えられています。破壊的な敵。
のファンファイナルファンタジーフランチャイズにはおなじみのコンセプトが紹介され、グラフィックスとデザインの優れた点が継続的に見られることを嬉しく思います。細部への細心の注意により、ゲームで利用可能なマップに何時間ものユニークな環境が埋め込まれ、ゲームの新鮮な感覚が保たれます。
際立っている点:
- 広大なオープンワールド
- 最先端のグラフィックと美しい音楽
さまざまな強力な武器を使いこなす
ダイナミックなパーティベースの戦闘に参加
3.黒い砂漠
思う存分カスタマイズ
MMORPG は 10 年以上にわたって比較的変化がありませんでしたが、黒い砂漠オンライン当初は、プレーヤーの手にもっと自由を与え、手動の照準、回避、および戦術的な戦闘の決定を強調するために戦闘の束縛を解除するサンドボックス指向のゲームであることが提案されました。このシステムは、流体攻撃と破壊的な魔法の組み合わせを提供し、MMO に関連する古いシステムに生命を吹き込むのに役立ちます。より没入型で生き生きとしたゲームを作成するために開発者が取り組んだ他の方法は、ダイナミックな天候と昼夜のサイクルを使用して、プレイヤーが受動的な生活を送り、非戦闘関連のスキルをレベルアップすることだけに集中できるようにすることです。
ファンも批評家も同様に絶賛黒い砂漠のカスタマイズと全体的なグラフィックの詳細により、私たちが何十年にもわたって慣れ親しんできた多くの MMO タイトルをはるかに上回っています。驚いたことに、このゲームはキャラクターの詳細なカスタマイズに重点を置いているにもかかわらず、クラスは自動的に人種と性別に割り当てられ、変更することはできないため、人間の男性レンジャーや女性エルフをプレイできないことにしばらく嘆くかもしれません。魔法使い。完全におかしなことではありませんが、これは非常に奇妙な決定であることがわかりました。
際立っている点:
- 堅牢なキャラクター作成ツール
- 包囲戦
戦闘から解放される
見事なビジュアル
2.真・三國無双8
乱世の王座の国を統一する
古代中国は混乱の中にあり、プレイヤーは独自の武器、能力、特殊攻撃を備えた大まかな歴史上の人物を演じ、数百人の兵士を叩きつけながら戦場を行進しながら、戦いを制圧し、最終的には戦争に勝利することを目指します。混乱した国を統一するための努力。この分割払いは、真・三國無双シリーズの他のほぼすべてのゲームからキャラクター、武器、場所を引き出し、これらすべてを 1 つの超詰め込みパッケージにまとめています。現在 77 人のプレイ可能なキャラクターとユニークな武器があり、ゲームの DLC を購入すればさらに多くの真・三國無双がカスタム キャラクターの作成も提供しているので、独自の王朝を築き、中国を統一するために戦うことができます。これだけで、すぐに反復的なゲームプレイになってしまうことを防ぐのに本当に十分なのでしょうか?すべての人に当てはまるわけではないかもしれませんが、私にとっては確かに効果がありました。
戦闘システムはほぼ同じままで、群衆を簡単に破壊する「ワンマンアーミー」スタイルに焦点を当てていますが、戦闘にさらに深みをもたらすためにいくつかの小さな変更が加えられています。武器には 1 つまたは 3 つの異なるアフィニティが与えられ、キャラクターに互いの強さと弱さを与えます。開発者は、ステータスと能力を増加させる時限変身のように機能するレイジ モードを追加しました。シリーズのファンはこのおなじみのゲームプレイを楽しむでしょうが、他のシリーズをすべてプレイしている場合は少し色あせてしまうかもしれません真・三國無双今までのゲーム。
際立っている点:
- 確実に大規模な名簿と武器の選択
- 自分の王朝を確立する能力
お馴染みの一人軍隊スラッシャー戦闘
片手で戦場を制する
1.コナンエグザイルズ
荒廃した地の支配者となる
1 位になったのは、必ずしもこれほどうまくいくとは予想されていなかったゲームです。これは、歌われる前に2回目、3回目のチャンスを与えたいと思う曲です。 『Conan Exiles』は、コナンの世界をベースにしたサバイバル ゲームで、あなたは荒野で死ぬまで放置されている犯罪者として設定されます。他ならぬコナン・ザ・バーバリアン自身が、あなたの作成したキャラクターをすぐに放棄する前に解放するようであり、それはあなたが彼について見るのと同じくらいです。あなたは武器も持たず、ほとんど衣服を着ておらず、飢えているので、自分で身を守らなければなりません。このジャンルの他のゲームと同様に、あなたはより大きな特権を目指して修羅場に満ちた人生を耐えることになります。
このゲームはあらゆる場所で罰を与え、あらゆる生き物があなたの命の脅威となります。敵を切り裂いたり、ハッキングしたりできる限り、あらゆる角度から戦うことになるでしょう。戦闘システムはシンプルで反応が良いです。特にエキサイティングな機能はありませんが、機能しており、ヒットボックスは機能しているように感じます。このようなサバイバル ゲームは、複雑なクラフト システムやリソースの収集が難しいことに重点を置く傾向があり、このゲームも例外ではありません。ファンタジーの世界には、興味深い場所、生き物、暴力的な NPC がいっぱいで、砦を築き上げ、ずっと夢見ていた鎧を作ることができた頃には、本当にやりがいのあることを達成したように感じることでしょう。
ゲーム中盤のマイルストーンに近づくと、世界が真に開き始め、遠く離れた地元の人々を探索したり、遺跡や伝説の生き物などの素晴らしい驚異に遭遇したりできるようになります。ここがこのゲームの輝きであり、その世界は記憶に残る価値のあるものになります。
際立っている点:
- 未開の地で生き残れ。家と王国を建てる
- 古代文明の遺跡を発見する
ハイファンタジーアクションが熱心なプレイヤーを待っています
一緒に狩りをしてより多くの資源を集めましょう
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