Squad Beta 21.1 でついに防衛が楽しくなる

Offworld Industries は、チーム全体の調整を促進するために新しい FOB およびラリー システムを導入

すぐにホット分隊のベータ 21 アップデートにより、開発者の Offworld Industries は、ゲームのメタを単純な正面攻撃から、供給ライン、チームの結束、または歩兵と兵站間の調整を強調する、より考慮されたアプローチに移行しました。

によると役職Offworld Industries の古いシステムでは、単一の分隊がチームの他のメンバーを考慮することなく、長期間自律的に活動することができました。現在、分隊リーダーは物流トラックから各ラリーポイントに補給する必要があります。これは、分隊リーダーが、ラリーポイントが破壊される可能性が高い場合に一貫した勢いを維持するために、他のチームと慎重に計画を立てる必要があることを意味します。

以前のビルドでは、分隊集結ポイントほぼ無限のリスポーン源であり、破壊されてもすぐに再インストールできます。現在、ラリーポイントは、爆発物や弾薬などの他の装備と同様に、分隊長が補充する必要がある物理的な在庫アイテムです。

前線作戦基地(FOB) も、十分なダメージを受けた後に即座に全滅しないように修正されました。 FOB はラリー ポイントと同じように機能しますが、単一の分隊ではなくチーム全体がアクセスできます。

後ろに残ってすべてのアクションを見逃すことを好む人はいません。Offworld Industries はそれを知っています。で役職と彼らは書いています、

私たちは、現状の FOB 無線機が敵の攻撃に対して非常に脆弱であることを認識しています。防御の設定に関係なく、FOB 無線は依然として前線基地の弱点です。 FOB ラジオを監視するという行為は、ゲームプレイにとって退屈で退屈な要素になることがよくありますが、FOB を運用し続けるために必要な場合もよくあります。

ベータ 21.1 では、60秒の猶予期間FOBを修理するチーム向け。こうすることで、制圧されそうになっているチームは、前線の位置を失うことを恐れることなく、戦うチャンスを得ることができ、さらには反撃を仕掛けることもできます。

Offworld Industries は、この変更により、プレイヤーが FOB を攻撃から守る可能性が大幅に高まることを期待しています。

これは、以前のメタとはまったく対照的です。単一の戦闘員FOBの無線機を破壊することでチームの勢いを完全に台無しにする。 FOB が「ブリードアウト」するまでに丸 60 秒かかるため、防御側チームが FOB を修復するのを防ぐために、最初の攻撃に続いて継続的な連携した攻撃を行う必要があります。

ベータ 21.1 には多くの新機能もあります最適化。これには、より高い帯域幅、視覚的な忠実度、衝突の改善とクラッシュを可能にすることによる読み込み時間のアップグレードが含まれます。 100 人のプレイヤー サーバーをテストするためのサポートも追加されています。現在のサーバーあたりのプレイヤーの上限は 80 人です。

に向けて開発が進められている次期マップ「ファルージャ」については、新たな情報はなかった。過去3年間

Offworld Industries がロードマップの約束を果たしているのを見るのはうれしいことです、特にこれだけ多くの企業が存在する状況ではAAAタイトルは最後までやり遂げられないようだ。それでも、Squad が「早期アクセス」であることから、最終的に完全リリースに達するのがいつになるかを推測するのは困難です。2015年から

分隊は現在利用可能ですスチーム、Microsoft Windows 専用。

現在プレイ中:

モータルコンバット 1、リムワールド、バルダーズ ゲート 3

好きなゲーム トップ 3:

ウォーゲーム: レッド ドラゴン、メトロ: ラスト ライト、バトルフィールド 4