『SEKIRO: Shadows Die Twice』とは何ですか?
アックス: シャドウズ ダイ トゥワイスフロムソフトウェアのこれまでのタイトルとは異なります。 SEKIRO は似ていますが、騙されないでください。期待してこのゲームに参加することは絶対に避けてください。ダークソウルまたはブラッドボーン。
ここ 1500 年代後半の戦国日本で、あなたは剣術、暗殺、そして義手の凶悪な才能を持つ男、隻腕の狼としてプレイします。
SEKIRO はよりオープンワールドで、戦闘はよりダイナミックで、死後に復活することができ、戦闘スタイルをカスタマイズできます。新しいものがたくさんあるので、すでにフロムソフトウェアのゲームを楽しんでいる人や、これを初めてプレイすることに興味がある人のためにトップ 10 を作成しました。
10) スキルツリー
レベリングシステムはダークソウル不気味な「あなたは死んだ」という死亡画面で大きな打撃を受けています。 SEKIRO には、スキル ツリーを中心とした改良されたレベリング システムがあります。
プレイヤーが指定できる木は 3 つあり、それらの木は侍、忍、義手です。プレイヤーは経験値を使ってツリーをアップグレードします。
経験値は敵やボスを倒すことで獲得でき、プレイヤーはそれを神社で使用して、希望するスキルツリーをレベルアップします。 1 つのツリーを選択しても、プレイヤーが別のツリーから締め出されるわけではないため、各ツリーにポイントを割り当てることができ、よりダイナミックなビルドを作成できます。
9) サムライスキルツリー
対面での戦闘を望む人のために、サムライ スキル ツリーがあり、戦闘のアップグレードがあれば、治癒のひょうたんをアップグレードできる可能性があります。
サムライツリーにポイントを入れると特別な攻撃が得られ、L1+R1を押すことで使用できます。特別な攻撃の例としては、最新のデモでプレイヤーが使用したクロススラッシュが挙げられます。
これは、ボスまたはミニボスとの決闘を戦うときにプレイヤーに利益をもたらします。フロム・ソフトウェアは、上級ウォルニルや巨人ヨーム (ダークソウル 3 のボス) など、自社のゲームで 1 つか 2 つの変則的なボス戦があることで知られていますが、単純な決闘ではサムライ ツリーが有利です。
8) 忍のスキルツリー
このゲームを次のようにプレイしたい場合は、メタルギアソリッドこのゲームをプレイしている場合は、忍のスキル ツリーに投資する必要がありますが、敵を倒すために消音ピストルを使用することを期待しないでください。忍はステルスで敵を倒すことに重点を置いています。
忍ツリーのパッシブアップグレードは、アグロ範囲を狭めるか、ステルスクリティカルストライクのダメージを増やすことかもしれません。このツリーを使用すると、世界を別の方法で移動することもできます。その例としては、壁から壁へジャンプできる壁ジャンプ アクティブ アビリティが挙げられます。
7) 義手スキルツリー
SEKIRO の義手は、私が E3 で彼を初めて見たとき、彼のデザインの中で最も際立った部分であり、それができるクレイジーな事に私を驚かせました。フレイムベントと呼ばれるスキルを使用すると、剣に火をつけて敵に追加のダメージを与えることができますが、それは敵の盾を破壊できる斧を抜くなど、できることはたくさんありますが、そのうちの 1 つです。
このツリーのパッシブ能力では、腕から追加の手裏剣を投げたり、剣が燃え続ける時間を延長したりできます。また、アクティブな能力では、手裏剣を投げた後に斬撃でフォローアップすることができます。私が一番興奮したスキルツリーです。
6) グラップリングフック
グラップリングフックが付いた義手を備え、スパイダーマンのように振り回せる忍者サムライがこのゲームで売れないのであれば、何も売れないと思います。
このゲームの探索は、ソウルズボーン ゲームと同じように機能しません。敵が剣や短剣で斬りかかってくる間地面を走り回る代わりに、Sekiro はプレイヤーに鉤縄を使って探索し、敵に対処したり回避したりするためのさまざまな経路を見つけることを奨励します。しかし、戦闘でも使用することができ、1 つの能力により、敵に組みついて、敵に向かって突進して攻撃することができます。
5) オープンエクスプロレーション
このゲームについてあなたを驚かせるかもしれないもう 1 つの点は、これまでよりもオープンであるということです。ダークソウルまたはブラッドボーン。もはや、私たちは 2 つの道だけを選択することを強いられています。そう、私はあなたたちを見ています、ダークソウル。
環境はより自由になり、プレイヤーはあらゆる状況に対して最善のアプローチを決定でき、記憶を通して過去を探索することもできます。もう一つの注目すべき点は、泳ぐことができるということです。
4) マルチプレイヤーなし
残念ながら、このゲームにはオンライン要素はありません。そのため、プレイヤー対環境、およびプレイヤー対プレイヤーの協力プレイが行われます。ダークソウル存在しないことで知られていました。
ただし、NPC は引き続き戦闘に参加しますが、召喚を通じてではありません。彼らは世界に存在し、あなたは彼らとの対話を通じて彼らの助けを得ることができます。これは、ダークソウル 3 でジークヴァルトのクエストがどのように処理されたかによく似ています。
ただし、良い点としては、Sekiro には一時停止ボタンがあるため、膀胱を解放する前にボスを倒す必要があることを心配する必要はありません。
3) カスタマイズなし
SEKIROのカスタマイズもできないので、オニオンナイトのヘルメットをかぶったロングドレスを着る日々に別れを告げましょう。これは、プレイヤーがスキル ツリーを通じて SEKIRO を自分のものにできるようにすることで補われます。
なお、難易度は変更できないため、1 つのエリアまたはボスに何時間も費やすことを覚悟してください。
2) 復活メカニック
このゲームではシャドウは実際に 2 回死にます。死んでも復活できるからです。エキスポのデモでは2回以上復活できました。
デモの復活メカニズムは、敵に一定量の攻撃を行うことで獲得および回復されます。フロム・ソフトウェアはまだメカニズムを調整中であると述べているため、リリース時には異なる可能性がありますが、いずれにせよ楽しみなものです。
1) 戦闘システム
『SEKIRO』の戦闘は前作よりもはるかに流動的です。標準の 2 ヒット コンボの代わりに 5 ヒット コンボが追加され、2 つの異なる回避が可能になりました。
回避の 1 つは横または前へのダッシュで、もう 1 つはジャンプです。スラッシュなどの一部の攻撃では飛び越える必要がありますが、突き攻撃などはダッシュしてカウンターを繰り出すことができます。
新しい姿勢システムは、敵の防御と攻撃の方法に影響を与えます。攻撃を受けるか、攻撃をうまくかわすまで、姿勢バーには色がありません。高すぎると、敵の次の攻撃をブロックできなくなります。
敵にはプレイヤーの攻撃的なゲームプレイを促進する独自の姿勢バーもあるので、気を緩めず賢く行動しましょう。
これで、Sekiro Shadows Die Twice が 2019 年 3 月 22 日のリリースで何を用意しているのかが理解できたでしょうか。
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