始まりの経緯
- ロールプレイング ゲームは 1970 年代に、特定のルールセットを持つファンタジー ウォーゲームから始まりました。最初のゲームはダンジョンズ&ドラゴンズでした。
- RPG の父は、最初のロールプレイング ゲーム『ダンジョンズ アンド ドラゴンズ』の作成者であるデイブ アーネソンかゲイリー ガイギャックスでなければなりません。
- これらのゲームは、過去 2 世紀にプレイされたチェスやその他の戦闘エミュレーション ゲームからインスピレーションを得ています。
RPGの歴史
- 卓上ゲームは 1970 年代初頭に作られた最初の RPG でした。彼らはデビュー以来人気が高まり、ファンベース内で長年にわたって公正な評判を維持しています。
- RPG ゲームブックは卓上ゲームと同時に始まりましたが、これらは 30 年間存在していたアイデアから派生したものでした。「自分だけの冒険を選んでください」シリーズ。彼らは 70 年代後半に本格的に人気を博し始め、世界的な評価に達しました。 90年代あたりから、その評価は下がり始めました。
- PC RPG は、90 年代初頭のホーム コンピューティングの進歩とともに名声を博しました。などのフランチャイズでエルダースクロールズ、ディアブロそしてウィッチャーすべてのビデオゲーマーにとって悪名高い PC RPG ですが、その名声は決して失われることはありません。
- 花びらの玉座の帝国は 1975 年に作成され、「クリティカル ヒット」、つまり敵に通常以上のダメージを与えるという概念を導入しました。
- ロールプレイング ゲームは 80 年代に世界中に広まり始め、西ヨーロッパと日本はアメリカ国外で最初に人気を集めた場所の一部です。
- 人気の高まりは、80 年代にはビデオ ゲームやテレビ アニメ番組にもすぐに反映されました。
興味深い事実
- ダンジョンズ アンド ドラゴンズの初版には、25 人の著者による推奨書籍リストが含まれており、ゲームのファンがゲームのプレイしている世界の種類について詳しく読むことを奨励しました。
- 初期の RPG の主なジャンルはファンタジーと SF の 2 つで、それぞれゲームの遊び方が異なりました。一例としては、ガンマワールドは、ダンジョン アンド ドラゴンのルールと多くの類似点がありましたが、キャラクターが最初から作成するのではなく、デッキからランダムに 2 枚のカードを選択してキャラクターを作成します。別のゲーム、チャンピオン、プレイヤーに統計に入れるポイントを与える代わりに、統計のためにサイコロを投げました。
- アヴァロン: レジェンド・ライブは、プレイヤーのアクションによってゲームの歴史が動かされるように作成された最初の RPG として認められています。これは、身長に基づく昇進と経済システムの使用を通じて行われました。プレイヤーは最も重要な地位の支配をめぐって競い合い、十分なスキルを持っていれば政府を乗っ取ることができます。
- 共産主義が崩壊すると、ロールプレイング ゲームの人気により、『ウィッチャー』の作者の母国であるポーランドなど、旧ソ連統治下の国々にもロールプレイング ゲームが広まりました。
- 主力書籍の売上を伸ばすために、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストRPG ゲームの大手である , は、他の企業がオープン ゲーミング ライセンスを持つことを許可しました。これにより、ダンジョン アンド ドラゴンズのコアブックをルールやゲームプレイの構築に使用できるゲームを作成できるようになりました。
- RPG はその人気によりビデオ ゲームやテレビ番組に影響を与えてきましたが、その逆もまた真実です。 『スター・ウォーズ』、『スタートレック』、『ラヴクラフト』、さらにはアーケードの名作『ランペイジ』などのシリーズが、人々がプレイできる独自の卓上ゲームを開発しました。
- RPG に興味を持つときに人々が直面する最大の障害は、多くのことを学ぶことです。ルール各ゲームの。ルールを知っている、またはルールを調べるのに十分な興味を持っている友人が必要です。そうでなければ、彼らはおそらくそれに参加しないでしょう。
- RPGを理解していない人は、時には業界に多大な迷惑をかけることがあります。発行者スティーブ・ジャクソン・ゲームズが襲撃された彼らのファンタジーテクノロジーゲームであるという誤解により、シークレットサービスによってサイバーパンクつまり、彼らはコンピューターハッカーだったということです。
- RPG ビデオ ゲームは、テーブルトーク RPG では一貫したグループを集めることができなかった人々を中心に、多くの人々にこのジャンルを紹介するのに役立ちました。
- RPG の機能と性質を決定するために、スカンダナビア人はクヌーテプンクト会議と呼ばれる学術会議を開催しました。これらの会議は 1997 年に始まり、今日まで続いています。これは、人々の興味の変化に合わせて RPG というジャンルを存続させるための、RPG の監視グループのようなものだと考えてください。
- 間マジック・ザ・ギャザリングさまざまなダンジョンズ アンド ドラゴンズ風のゲームが揃っているウィザーズ オブ ザ コーストは、最も人気のある RPG ゲーム ハウスの 1 つです。
- ダンジョンズ アンド ドラゴンズ パスファインダーは現時点で最大のテーブルトップ ロールプレイング ゲームです。
史上最大の RPG
RPG の仕組みに関する興味深い事実
- RPG は通常、ロールプレイングを行う 3 つの異なる方法を使用して行われます。紙と鉛筆、紙とペン、または実写のロールプレイングを使用します。
- RPG は世界の一連のルールに焦点を当てていますが、プレイヤーにとって最も楽しいのは、メインのストーリーから離れて世界を探索し、プレイヤーがやりたいことをいくつか行うことです。
- 優れた RPG には、文明を超えた世界と交流する方法もあります。神に敬意を払う場合でも、森とその住民を聖域にする場合でも、強い関係を築くことによって変化できる世界は、訪れる価値があります。
- プレイヤーを RPG に本当に引き込むことができるのは、優れた会話です。キャラクターたちの世話をすることができないのに、なぜ探検し、戦い、そしておそらく世界を救うのでしょうか?
- 今日の多くのゲームは、プレイヤーが作成した世界に影響を与えるかどうかに依存しています。これは、プレイヤーが影響を受けるゲーム内のイベントや経済、政治に対して行われることが多く、これにより、ゲームの開発者がプレイヤーに手を変え、ゲームを開発して、それがどのような未来であっても配信できるようになります。良い例は Eve Online で、プレイヤーは自分が経済を完全にコントロールしていることをすぐに学びます。
- RPG は広大な世界を使用しますが、次のようなゲームもあります。ウォーハンマー、軍隊間の戦闘に特異な設定を利用することもできます。
- RPG には、プレイヤー対プレイヤー、取引、プレイヤーが団結して非常に強力な敵を倒すインスタンス、場合によってはレーシング ゲームなど、プレイヤーのインタラクションのためのオプションが多数あります。
- RPG は、プレイヤーが利用できるさまざまなクラスに依存しています。利用可能なさまざまなものを試し、それがチームのダイナミクスにどのように影響するかを試し、グループとして何が最適かを確認できます。レースに関する多様なボーナスと損失も、カスタマイズ オプションの作成に役立ちます。
- 一部のゲームには、鎧や武器のセットがあり、一緒に装備すると、プレイヤーは他のものを身に着けているよりもはるかに優れたボーナスを得ることができます。
- ほとんどの RPG では、プレイヤーがレベルアップするために最初に直面しなければならないクリーチャーが設定されています。例としては、スケルトン、ネズミ、コウモリ、クモ、または侵略軍の中の低階層の敵などがあります。
- 「ファーミング」とは、プレイヤーがレベルアップのためのアイテムや経験値などの特定の報酬を得るために、同じエリアで低レベルの敵を何度も倒すことを指す用語です。
- クラフトは今や RPG のかなり大きな部分を占めています。プレイヤーがどうしてもアイテムが必要なのに購入できない場合、別の方法として、原材料を見つけてそれらを組み合わせて問題のアイテムを作ることができます。
- 多くの RPG では、大きいほど良いことを意味することが多く、強力な敵の多くが巨大な獣や伝説の生き物であるのはそのためです。スケールの対極では、より小さくて弱い敵が、時にはかなりの数で形成することでそれを補います。
- より高いレベルに達すると、特定のものが利用できるようになります。これらには、タイトル、クエストで満たされたエリア、さらにはゲームのより統合された部分となる機能が含まれる場合があります。
- ゲームによっては、ゲームに耐荷重が含まれているものもあります。彼らは、あなたが地面から拾い上げることに決めたものを非常に選択するように要求しますが、それが常に人気になるとは限りません。幸いなことに、通貨には重みがありません。
- ほとんどのテーブルトップ RPG は、ゲーム内のリソース管理に重点を置いています。物資を購入するための通貨であれ、小競り合いモードで軍隊を構築するためのポイント システムであれ、これらのゲームでは、出費に見合った最高のものを探す必要があります。
- 一部の RPG には、段階的に武器や防具があり、それを段階的にレベルアップしていきます。その一部では、武器や防具をより良くするために必要なアップグレードを購入する必要があるかもしれません。
- 必要な項目をすべて確認するには、余分な時間を費やすことになります。剣や魔法の本ではないからといって、価値のある目的を果たさないわけではありません。 RPG には、重要な用途がないアイテムが存在することはほとんどありません。
- 乗り物は、一部の RPG に興味をそそる追加のレベルを追加します。移動がはるかに楽になり、戦闘で追加のダメージを与えることができ、キャラクター全体の外観をカスタマイズする別の方法も提供します。
- テーブルトップ ゲームであれ、ビデオ ゲーム RPG であれ、ゲームで顕著な進歩を遂げるには、多くの場合、個人のパーティに依存する必要があります。世界を「ソロ」で駆け抜けることができると考えられているクラスがいくつかありますが、最もとらえどころのない宝物を手に入れるために、何人かの人々とチームを組むことを考慮する必要があるときが来るでしょう。
伝統的なテーブルトーク RPG
最大手の RPG 会社
- ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
- アルデラック エンターテイメント グループ
- パイゾ出版
- アークドリーム出版
- イオスプレス
- イビルハット・プロダクションズ
- ファンタジープロダクション
- ナイトフォール ゲーム
- ラル パーサ エンタープライズ
- TSR
有名なRPGのキャラクター
- ウォークラフト ユニバースのファンは、リッチ キングとしても知られる Arthas について知っています。彼は以前はローデロンの王族の一員であり、ユーサー ライトブリンガーの家庭教師を受けていましたが、力への渇望によりウォークラフト ユニバースで最も危険な敵の 1 人に変わってしまいました。
- Mass Effectをプレイしたことのある人は聞いたことがあるでしょう。シェパード司令官、プレイヤーは三部作を通して誰を制御します。男性または女性、および 6 つの異なるクラスのいずれかを選択するシェパードは、この脅威と戦うために思い出に残るキャラクターのキャストを集め、少数の脅威から宇宙を救わなければなりません。
- RA Salvatore の本を読んだことがある人は、次のような人物についてよく知っています。ドリッズト・ドゥルデン、ダンジョン&ドラゴンズの世界に存在するドラウ、またはダークエルフのレンジャーです。ドラウの地下の家から追放された彼は、種族の残忍さには一切耐えず、代わりにシリーズの中で最も忠実で思いやりのあるキャラクターの一人であり、それが彼に多くのファンを獲得することを可能にしました。
- ファイナルファンタジープレイヤーならおそらく次のようなものを挙げるでしょう。クラウド・ストライフ最も記憶に残るキャラクターの一人として。彼は敵対者と戦う中でリーダーになることを学ばなければならない傭兵として紹介されます。セフィロス、シリーズならもう一つの思い出に残るキャラクター。
- よく誤って「」と呼ばれてしまいます。ゼルダゲームをプレイしない人からも「リンクは任天堂の最も注目すべきキャラクターの一人です。」ハイラル王国のチャンピオンであるリンクは、世界に対する多くの強力な脅威と戦うために世界中を旅して、多くの化身として現れます。彼は緑のチュニックと帽子を着て、マスターソードとハイルリアの盾を持ち、しばしば彼の忠実な馬エポナに乗っていることで最もよく知られています。
RPGってどうやって作られるの?
- ゲームをターンベースの戦闘でプレイするか、限られた選択肢でキャラクターを設定されたストーリーに従わせてプロットを進めるかどうかを決定します。
- ゲームの舞台を現代にするか、別の時代にするか、あるいは別の世界にするかを決めます。
- 前者と同様に、キャラクターはどのような職業や種類の知覚存在を演じることができますか?追加できるクラスのコア セットはありますが、作成した世界と関連させるとさらに楽しいです。
- あなたのゲームが他のゲームより目立つ方法を見つけてください。おそらく、戦闘を単純なターンベースとは少し異なるものにするでしょう。もしかしたら、いくつかのミッションごとに世界が完全に変わってしまうかもしれません。
- キャラクターが経験を積むにつれて改善できるステータスが必要です。
- インタラクションが世界にどれだけの影響を与えるかを判断する必要があります。あなたの世界ではプレイヤー対プレイヤー、または PvP は可能ですか?プレイアブルではないキャラクターや NPC は、あなたが街を出る前に言った侮辱を覚えているでしょうか、それともただ受け入れるでしょうか?
- あなたのゲームではどのような仕組みが機能していますか?紙と鉛筆ですべてを行うこともできますが、プレーヤーが自分のやっていることすべてを演じなければならない場合もあります。
- 自分のプレイスタイルを決めてください。サイコロを振って、プレイヤーのパフォーマンスを判断したり、アクションの順序を想定したりすることができます。
- 世界のための経済を確立します。あまり複雑である必要はありません。ほとんどのゲームには、アイテムやサービスのコストを簡単に決定できるように、3 段階の通貨があります。経済的に恵まれないプレイヤーが欲しいアイテムを手に入れることができるように、物々交換を導入することを検討することもできます。
- 最も重要なのは、楽しくすることです。
RPGに必ずある要素
- キャラクターの成長システム
- プレイヤーが選択できるさまざまな役割/クラス。
- プレイヤーが参加できる土地、生き物、冒険に制限のない世界。
- プレイヤーがアクションを実行するために使用する方法。通常は、その使用方法についての具体的な指示が記載されたダイスまたはカードです。
RPG で最も注目すべきクラス
1)戦士:
ウォリアーは、攻撃と防御のバランスをとる方法の輝かしい例です。
ウォリアーはプレイヤーにとって頼りになる近接戦闘員です。戦士のもう 1 つの一般的な称号は「ファイター」です。彼らは剣、斧、槍、ハンマーを使用していることがよく見られます。必要に応じて、弓やエキゾチックな武器に焦点を当てることもできますが、これらには戦士の他の側面を損なう特定のスキルの選択が必要です。彼らは「タンク」と呼ばれることもあります。これは、そのキャラクターが多くのヒット ポイント (HP) と防御力を備えているため、一度に多くの敵と戦うことができ、他のキャラクターが自由にダメージを与えることができることを意味します。ウォリアーは、どのような結果になるかについてさまざまなオプションがあるため、最も多様なクラスの 1 つと考えることができます。
2) ウィザード:
よく訓練された魔法使いは、魔法以外の兵士12人ほどの価値がある。
ウィザードは、RPG プレイヤーにとって頼りになる魔法の使い手です。彼らは魔法に関してはより学術的な人物として描かれることがありますが、魔術師はより自発的で使用法に焦点を当てています。どちらを選択する場合でも、多くの場合、いくつかの魔法の流派から 1 つを選択する必要があります。いくつか例を挙げると、召喚、幻術、死霊術、エンチャントなどがあります。これはダメージがはるかに強力であると考えられており、場合によってはエリア内にダメージを与えることさえあります。これは、影響範囲 (AOE) と呼ばれます。
3) レンジャー
世界の未開の野生地域では、冒険を成功させるためにレンジャーの存在が不可欠です。
長距離戦闘に関しては、レンジャーも選択肢の一つです。このキャラクターはしばしば弓に依存しますが、いくつかのオフハンド武器も所有しています。レンジャーのもう 1 つの大きな特典は、通常、環境に基づいた動物の相棒がいることです。ギルド ウォーズ 2 のように、動物の仲間の選択が種族によって決まるゲームもあります。ドルイド僧のほかに、レンジャーは多くの場合、自然と最も結びついています。彼らはアウトドアマンであり、その地域を知らない人々のガイドであることがよくあります。このクラスにはある程度の多様性がありますが、戦士ほどではありません。
4) パラディン
聖なる鎧を着た戦士であるパラディンは、善良な人々を脅かすすべてのものから身を守るために立っています。
パラディンは戦士に似ていますが、多くの場合、より神と結びついています。多くのゲームでは、パラディンは大義に貢献することになっており、通常は合法的な配置を強制されます。また、乗り物も付属しており、多くの場合は馬が付属しています。これが騎士に似ていると思われたとしても、それは間違いではありません。これら 2 つのクラスには類似点がありますが、パラディンは小さな魔法の力を利用できる点で際立っています。それは主に小さな治癒魔法の形で提供されますが、彼らは自分たちの属性とは正反対の敵を攻撃する力も持っています。卑劣なスケルトンの大群に立ち向かうなら、パラディンが最適です。
5) ウォーロック
あなたが悪魔と取引するタイプの人なら、このクラスが最適です。
ウォーロックは非常に特殊なタイプのウィザードであり、ネクロマンサーに最も近い関係にあります。しかし、ウォーロックは死者を相手にするのではなく、悪魔の領域と交流し、好意を求めます。ウォーロックは闇の力を求めており、まさにそれを与えてくれる存在と取引をしようとします。時には、彼らは仲間として、対等として働くことができますが、多くの場合、関係においてはどちらかが主導権を握っています。このクラスを検討している場合は注意してください。求めているパワーには代償が伴うからです。それは単なる小指かもしれませんが、それはあなたの魂にまで達し、悪意のある悪魔の奴隷になる可能性があります。
6) 吟遊詩人
ロールプレイング ゲームをプレイしたいミュージシャン向け。
冗談めかしてダンジョンズ&ドラゴンズで最も嫌われているクラスとも呼ばれる吟遊詩人は、自分の声やその他の芸術的創造物から力を得る呪文使いです。これは明確なサポートクラスなので、強大な敵を倒すことで有名なキャラクターを持ちたい人は選択しないでください。あなたは、歌のコンテストで優勝したり、敵を混乱させて攻撃方法を忘れさせたりしたことで知られる可能性が高くなります。このクラスの人々は、略奪と殺害という壮大なアイデアでは愚かで役に立たないように見えるかもしれませんが、吟遊詩人ができるブーストと回復は、冒険パーティの救いとなるかもしれません。正直なところ、吟遊詩人は戦士や魔法使いと同じくらいメンバーとして価値があるかもしれません。
7) 僧侶:
もっと偉大なことへの誓いを立てることが、これほどクールに思えたことはありません。
僧侶はとても興味深い階級です。彼らはエキゾチックな武器を振り回す近接戦闘員としてプレイされることが多いですが、彼らを本当に際立たせているのはその敏捷性です。反射能力が非常に高く、迅速かつ効率的に攻撃できる場合に最適です。彼らを、パンチを繰り出すのは得意ですが、剣を味方につけるのは苦手なボクサーだと考えてください。彼らは壊れやすいわけではありませんが、鎧は戦士ほど優れたものではありません。
8) 野蛮人:
まず大混乱を引き起こし、後で敵が誰であるかを考えてください。
正直なところ、バーバリアンはルールに縛られたくないプレイヤー向けです。彼らは重鎧をより大きな武器と交換した戦士たちです。できる限り少ない攻撃でダメージを与え、敵を倒すことがすべてです。バーバリアンは RPG クラスの中で最も多くのダメージを与え、その鎧と引き換えに全体的なダメージはそれほど大きくありません。問題は、野蛮人はより強力に攻撃しなければならないということです。なぜなら、長期にわたる戦闘で戦うと彼らは犠牲になり、場合によっては彼らの命も犠牲になるからです。
9) ローグ
場合によっては、敵を倒すための最良の方法は、背中から武器を突き刺すことです。
秘密の入り口や宝物庫に入るツールを探しているプレイヤーにとって、ローグは最適なクラスです。誰も見ていないときに最適に動作します。敵の背後につくと追加ダメージを与えます。これらは、罠を無効にする必要がある場合、または注意をそらす必要がある場合に最適です。彼らは戦いでは公平に行動しますが、戦闘が終わり、パーティーが部屋から持ち出せるものすべてを持ち出す準備ができているとき、彼らは真に輝きます。ならず者を怒らせないように注意してください。彼らの復讐は、予期せぬものになるかもしれません。
10) 司祭:
善戦した後は誰かがチームを立て直さなければならない。
司祭、または聖職者と呼ばれることもありますが、パーティーの主なヒーラーです。それだけでなく、彼らは通常、キャラクターに与えられるすべてのダメージを軽減またはキャンセルする多くの呪文にもアクセスできます。戦車戦闘機やバーバリアンと組み合わせれば、非常に簡単にダンジョンをクリアできます。何か問題が起こった場合に、司祭が部屋にいて傷を治す準備ができていると知ると、一行はいつも楽になります。彼らは少数の攻撃的な呪文を持っていますが、主にアンデッドに対処したり、攻撃している敵を罰したりするときに役立ちます。
11) 騎士:
武器を高く掲げ、雄叫びを上げながら馬に乗って戦いに臨む者ほど敵を怖がらせるものはない。
ナイトは、キャンペーンの大部分で騎乗している戦士です。これにより、マップ内をすばやく移動できるようになり、主な武器であるランスの強度も発揮されます。ランスは、使用者が敵を攻撃する前にチャージを行うとボーナス ダメージを獲得するため、ナイトは敵の側面攻撃や強力な先制攻撃に最適です。ナイトを最大限に活用するには非常に戦術的な思考が必要です。おそらくそれが、このリストにある他のキャラクターよりもそのようなキャラクターがむしろ少ない理由でしょう。これは、パーティ内でこのタイプのキャラクターに優れた潜在能力がないという意味ではありませんが、閉鎖空間での戦闘を強いられると、それほど成長できない可能性があります。
オタクやその他の人気のないグループが多いジャンルとして始まったゲームは、現在では広く認識されたゲーム スタイルとなり、常に改良が加えられています。ボードでプレイする場合でも、ビデオ ゲーム コンソールでプレイする場合でも、紙とペンだけを使用する場合でも、ゲームに参加するためのオプションは数え切れないほどあります。どのゲームを選択するにしても、RPG コミュニティの結束を高めるために尽力した過去のイノベーターたちの働きのおかげで、そのゲームで学んだことは他のすべてのゲームにも適用できます。これは、オープンに関わりたいと願うすべての人を常に歓迎してきたジャンルであり、今日のゲーム界で最もよく知られたジャンルの 1 つとなっています。