Ori and the Blind Forest は、独立した Moon Studios によって開発されました。ストーリーと雰囲気がマッチした美しいゲームです。数々の賞を受賞しており、大変話題になっています。
では、ゲーマーの間でこの 2D メトロイドヴァニア ゲームの何が話題になっているのでしょうか?
ソニック・ミーツ・ミヤザキ
オリと盲目の森ローンチトレーラー
Steam コミュニティのみんながこのゲームについて話しているのを見て、これまで人気のある他のゲームとはまったく違っていたので、なぜだろうと疑問に思いました。しかし、とにかく購入しました。私はグラフィックの虜になり、最初の 10 分間のゲームプレイはソニックのゲームをとても思い出させたので、「ソニックと宮崎が出会ったようだ」というフレーズを作りました。
結局のところ、Moon Studios は宮崎監督から多くのインスピレーションを得ていたことがわかりました。ただし、ソニックは彼らの影響力リストには含まれていません。
いずれにせよ、このゲームは現在人気のある他のすべてのものとは異なるため、特別です。これは、古い時代のゲームを反映しながらも、今日のゲームのテクノロジーを取り入れたゲームです。このゲームとそのゲームプレイについて皆さんが気に入っていただけるすべてのことをお話ししようとしています。
1. 古いゲームの雰囲気
横スクロールの世界に戻ります。
ゲームの始まりは、スーパーメトロイドそして過去へのリンク90年代初頭のゲームの雰囲気を完全に再現します。シンプルなマップ デザイン、シンプルなコントロール セット、シンプルなコンセプトにより、ユーザーはすぐにゲームに夢中になります。オリ非常によく磨かれており、包括的な雰囲気があります。
私にとって、それは本当に古いゲームの感触を思い出させます。あなたにとっても同じようになれば幸いです。
2. ジャンルの混合です
横スクロールゲームのように見えるかもしれませんが、それ以上のものです。
このゲームは「メトロイドヴァニア」に分類されており、確かに見た目も動作も平均的な横スクロール ゲームと同じですが、それよりもプラットフォーム重視の要素と RPG 要素が多くあります。 90 年代初頭のゲームよりも複雑な根底にあるストーリーがあり、当時のメトロイド風のゲームと現在のハイ ファンタジー RPG ゲームの架け橋となっています。このため、オリと盲目の森あらゆるタイプのゲーマーにアピールします。
3. 美しいグラフィック
ひとつひとつのフレームが芸術的な傑作です。
Moon Studio は、次のことを可能にするためにエンジンに Unity を使用しました。オリに変わる絵に命が吹き込まれる。彼らは独自のエンジン パッチを多数開発して、オリシームレスな RPG アート作品になります。
はい、オリは 2D ですが、古いピクセル化されたグラフィックのように見えたり感じたりすることはありません。グラフィックス、色、シェーディング、コントラストは、ゲームの素晴らしいストーリーとゲームプレイに貢献するためにあらゆることを行います。オリ。
4. 豪華な楽譜
の音楽の背後にあるオリと盲目の森。
オリは、2015 年のミュージック アンド サウンド アワードの最優秀オリジナル作曲賞と最優秀サウンド デザイン賞にノミネートされました。この音楽は、Ori 独自の視点を取り入れているようです。ゲーム全体の美学に合わせて、音楽のあらゆる部分が注意深く調整されています。
トレーラーだけでも、音楽が私の注意を引きつけ、ずっと早く「購入」をクリックしました。このゲームには事実上会話はありませんが、とにかく音楽が会話以外で必要なものをすべて補ってくれるため、何も欠けているとは感じません。音楽は小さな森の精霊の旅に完璧にマッチします。
5. 革新的なセーブポイント
ソウルリンクはセーブポイントです。
ソウルリンクは保存方法ですオリと盲目の森。それらの素晴らしい点は、安全な場所であれば、どこにでも好きな場所に配置できることです。したがって、エスケープ シーケンスの中にそれらを配置することはできませんが、そもそも、なぜ配置したいのでしょうか?
ソウルリンクの数には限りがあるため、ゲームの早い段階でソウルリンクに関するいくつかの問題に遭遇する可能性がありますが、この問題はゲームが進行してレベルが上がるにつれて解消されます。ソウル リンクは、レベルアップするたびに使用するアビリティ ツリーにアクセスするためにも使用されます。しかし、それについては後で詳しく説明します。
このシステムはほとんど直感的で、ソウルリンクを使用して保存するのを忘れた場合にのみ問題になります。その場合、ライフポイントがなくなり、最後にソウルリンクを使用したときの状態に戻らなければなりません。あるいは、節約したいがソウルリンクを作成するエネルギーがない場合、問題になる可能性があります。ただし、これらの問題はゲームが進むにつれて消えていきます。
6. アビリティツリー
とても分かりやすいです。
アビリティ ツリーは理解しやすく、カスタマイズしやすいです。分岐は生存と防御、利便性と探索、攻撃と攻撃に分かれています。上のスクリーンショットでは、攻撃と利便性のオプションが多数選択されています。
攻撃オプションは素晴らしいです。Ori がより多くのオーブを獲得してレベルアップできることを意味するからです。炎の攻撃は、ほぼすべての敵に対して使用するのに最適です。ロックを解除すると、さらに多くのエリアを通過できるようになります。
紫色の枝にあるマグネットは、文字通りオーブを集めてくれるのでとても便利です。生存と防御のテクニックに関しては、それらをアップグレードすると、アビリティをリチャージし、ソウルリンクを複数回使用できるようになります。
以前の RPG と同様に、アビリティ ツリーにはソウル リンクからのみアクセスできます。ただし、このプロセスはかなり直感的です。
7.クリエイティブストーリー
素晴らしいグラフィックと音楽に加えて、衝撃的なストーリーも楽しめます。
まず第一に、ストーリーは入り込みやすく、魅力的です。過度に不自然なものは何もなく、すべてが素晴らしい流れです。
Moon Studios は、これをちょっとした成長物語に仕立てました。オーリの成長とともにあなたも成長し、森の精であることが何を意味するのかを一緒に見つけていきます。月は見たライオンキング、アイアン・ジャイアントスタジオジブリからインスピレーションを得ています。
しかし、それらの影響にもかかわらず、オリと盲目の森独自のストーリーです。光を憎む精霊クロにより、光を失った盲目の森にある希望の砦、オーリ。
8. とてもきれいです!だけど君は死ぬんだ
この画像はそれがどれほど美しいかを証明するものであり、どれだけ死ぬかを証明するものではありません。
オリとても簡単にプレイできます。そして、見ても聞いても美しいのは間違いありません。そうは言っても、ほとんどすべてのことが Ori を傷つける可能性があるようです。
水は危険です。実際には植物が敵であり、何らかの形で炎の攻撃を受けるまではどうすることもできません。また、時には落下して命を落とすこともあります。正直に言うと、すべてが理にかなっていて、ソニックやマリオのゲームを思い出させます。
とはいえ、ソウルリンクを賢く使えば、特定のステージを通過するのに何度も死ぬことになっても、努力がだまされてしまうことはありません。それはすべて、良いタイミングと組み合わせた学習体験です。
9. 世界探検
まあ、かなり読みやすいですね。
探索したすべてのエリアを地図上で追跡できます。これまでに行った場所とまだ探索していない場所を確認できます。ゲームはどこへ向かうべきかについてのヒントを与えてくれますが、そうでない場合は、どこにでも探索することが解決策となります。
キーストーンを見つけてゲートを開け、ゲームを進めることができます。世界を探索してキーストーンを探すことは自然なことであり、強制されているとは感じません。
10. テンポが良い
オリは石を移動させます。
ゲーム全体を通して、ゲームが長引いたり、急ぎすぎたりすると感じるポイントはありません。ゲームは動き続けます。新しい能力を習得したら、以前に探索したエリアに戻って、より多くの収集品を見つけたり、新しい道を開いたりする理由があります。
一部のエスケープ シーケンスは少しイライラするように思えるかもしれませんが、ゲームにはやりがいのある部分が必要です。これらのシーケンスもゲーム全体でほぼ均等に配置されており、通常の世界探索とのバランスが取れています。
オリただただ素晴らしいです
これで、みんなが熱狂する理由がわかりましたねオリと盲目の森。厳密に言えば、なぜそれが素晴らしいのかについて、私は 10 個の理由だけを列挙しましたが、もっと多くの理由が見つかるかもしれません。それでも、アートワーク、音楽、革新的なゲームプレイ、そしてシンプルだが独創的なストーリーが、オリ素晴らしい時間を過ごす方法です。