Next Day は、RPG の要素を備えた「ソ連崩壊後の国家」にある東ヨーロッパの空想の国を舞台としたマルチプレイヤー オープンワールド サバイバル ゲームです。新しいスキルを学びながらキャラクターを成長させ、幅広いタスクに参加して評判を獲得することもできます。東ヨーロッパの大部分が有毒な霧に覆われているため、あなたの主な目標は生き残ることです。早期アクセスは 2017 年 7 月 20 日に利用可能になりますが、ゲームはまだ開発中であるため、時間の経過とともに変更される可能性があります。
Steam の 2,619 件のレビューのうち、1,995 件のレビューが肯定的で、そのほとんどが肯定的なレビューです。選手たちは(今のところ)こう言って前向きにコメントしている。ゲームまだアルファ版であることを考えるとまともです。プレイヤーたちは「スキル、装備、通貨、乗り物など、進歩する方法がたくさんある」というレビューも残しています。そして「友達とたくさん楽しい」。最近、キャラクターデータが正しくロードされない、マスターサーバーがユーザーを認証しない、設定メニューの項目がロシア語のみになるなどのバグがいくつかありましたが、Steamはバグが修正され、サーバーがオンラインに戻ったことを確認しました。プレイヤーは、これらが修正されたままであり、将来的に再発しないことを望んでいます。
SOFF Games の開発者らは、実際のライブ視聴者がいないマルチプレイヤー ゲームの開発は困難であると述べました。開発中、彼らは主に、追加要素、コンテンツ、風景の量に関係なく、ゲームの核となる仕組みとゲームをプレイ可能にすることに重点を置きました。彼らは、ライブ プレーヤーのフィードバックに基づいてゲームを開発して、自分たちが正しく行っていること、間違っていることを把握し、ゲームがライブの視聴者に対してどのように機能するかを確認できるようにしたいと考えていました。彼らは、最終的にはプレイヤーが満足できるバランスの取れたゲームになることを望んでいます。
質問に答えて、開発プロセスにコミュニティをどのように関与させる予定ですか?開発者たちは次のように述べています。「コミュニティとの関わりが、開発のこの段階における私たちの主な任務です。私たちはプレイヤーが何を見たがっているのか、どのメカニズムが好きで、どのようなメカニズムが嫌いなのかを知りたいのです。」

クレイ・ベイリーは、根っからのストーリーテラーであり、創造的な文章と詩の才能に恵まれています。彼はペンウィズ カレッジとマウンツ ベイ アカデミーに通いながら、小説のゴーストライターを務め、詩のコンテストで優勝しました。