「強い男は未来を読む必要はない。彼は自分で未来を作るのだ。」
『メタルギア ソリッド V: ファントム ペイン』がついにリリースされました。見た目によれば、素晴らしい出来になりそうです。
噂によれば、東京では猛烈な勢いで売れているという。初日は映画『ワイルド・スピード』のような売れ行きで、2日目も好調な売れ行きを見せ、3日目には多数のPS4版が売れ、さらにはPS3版も多数売れたという。日。ゲームのPS4バージョンはPS3バージョンをかなり上回っているようです。 PS3、PS4のゲームが完売しているショップも多数あるようです。
『メタルギア ソリッド V: ファントム ペイン』の開発予算は 8,000 万ドルという途方もないもので、採算を合わせるためには約 500 万~600 万本売れる必要がありました。このゲームはリリースから最初の 5 日間ですでに 300 万本を販売しているため、一見すると損益分岐点は問題ではないはずです。 MGS5 の前身であるメタルギア ソリッド 4: ガンズ オブ ザ パトリオッツは、初週の売上がほぼ同じでしたが、これは 1 つのプラットフォーム限定であったのに対し、ファントム ペインは複数のプラットフォームでリリースされました。ファントム ペインは高く評価されました。リリースされ、そのゲームプレイは、プレイヤーの高度な自由度を可能にする、多種多様なメカニズムと相互接続されたシステムを特徴とすることで賞賛の対象となっています。このストーリーは焦点が絞られていないとして少数のレビュアーから批判を集めましたが、ほとんどのレビューは肯定的であり、このゲームが持つ感情的な力と成熟したテーマの探求を認めています。このゲームはいくつかの大きな出版物から驚くべきレビュースコアを獲得しました。ファミ通、Gamespot、IGN などでは、MGS シリーズの最高のゲームとまで評する人もいます。
開発者はゲームのプロットを非常にシンプルな方法で要約しています。
「ソ連のアフガニスタン侵攻は冷戦に新たな局面をもたらし、1984年には義手をした隻眼の男がこの国に現れた。」
これらすべてをまとめると、ほとんどの人がプレイして楽しめると確信する、1 つのひどいゲームになります。