ルートボックス: オーバーウォッチのアイテムとロック解除可能な数字の裏にある数字を深く掘り下げる

オーバーウォッチのマイクロトランザクション

最近では、多くの新しいオンライン ゲームが店頭に並び、さまざまな方法でゲーム内コンテンツを購入するオプションがゲームに含まれる傾向にあります。ただし、最も一般的なのは、マーケットプレイスまたはショップを介するものです。

『オーバーウォッチ』が発表されたとき、この方式がブリザードの新しいバトルアリーナ FPS に採用されることは驚くことではありませんでした。しかし、驚いたのは、League of Legends や SMITE のような基本プレイ無料のゲームは長期的にはマイクロトランザクションのコストが高くなる傾向にあるのに対し、Overwatch はあらゆるターンでプレイヤーにゲーム内の戦利品ボックスで報酬を与えているということです。

アカウントのレベルアップから、毎週の報酬、または特定の季節イベント中のログインに至るまで、オーバーウォッチは、現金を費やすか、または膨大な期間にわたって農業を行うかの骨の折れる雑用を引き受け、その両方の間のほぼ完璧な幸福度の中央値を見つけました。

戦利品ボックスの後に戦利品ボックスのニンジンをぶら下げる

上のビデオで見られるように、ムゼルクのYouTube チャンネル、ゲームのプレーヤー、ファンは、ゲーム史上最も単純な報酬システムの 1 つを大いに楽しんでいます。現時点で 3,000 万人を超えるアクティブ プレイヤーがいるオーバーウォッチは、収益とプレイヤーの反応の点で導入されたマイクロトランザクション / 報酬システムによって大きな成功を収めています。ロックの解除はすべてゲーム自体のプレイに基づいているため、ブリザードはプレイヤーに、戦利品ボックスのロックを解除してグッズを入手する方法がたくさんあることを考慮して、オーバーウォッチをプレイするすべての理由を提供します。

季節のイベントによって複数のキャラクター スキン、エモート、スプレー、プロフィール ロゴが提供されるため、プレイヤーに常に努力するものを提供するシステムは、開発者とプレイヤーの両方を最高レベルで満足させる自立型のものとなっています。これらの特定のボックスの多くは期間限定のイベント中に登場するため、プレイヤーは緊迫感を感じ、時間がなくなる前にできるだけプレイしようと急いでいます。

ハロウィーンのイベントをテーマにした戦利品ボックスは、プレイヤーにその中のグッズのロックを解除するための限られた時間枠を与えました。

証拠は選手たちにある

戦利品ボックスは実際の通貨で大量に購入することもできるため、Blizzard がプレイヤーが 1 セントも費やすことなく獲得したボックスの数をじっと座って見るのは簡単です。

オーバーウォッチが現在のゲーム内季節イベントをサポートしていない間、戦利品ボックスの売上は減少傾向にあります。売上が本格化するときは、開発者が購入数の最大の急増を確認するときです。上の Muselk のビデオで見られるように、彼は 39 ドルのオプションで 50 箱を購入した後、一度に 200 箱を開けました。これは、その 1 人のプレイヤーにとって合計で 160 ドル強になります。オーバーウォッチには 3,000 万人のアクティブな参加者がおり、その多くが Twitch や YouTube ストリームで同じ大規模なオープニング ビデオを流しているため、このようなイベントでは「すべてを揃えなければならない」という心理が働き、高額な購入が行われます。このようなシステムがあれば、戦利品ボックスの購入が引き続き人気があり、自立的に行われている理由は明らかです。

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現在プレイ中:

オーバーウォッチ、ゼルダ: ブレス オブ ザ ウィンド、プラネット コースター、Astroneer、SMITE、World of Warcraft (プライベート サーバー)

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