最新の Twin Souls ビデオでは進行中のゲームプレイを紹介

敵AIは簡単すぎるが必殺技は満足

YouTube で公開された最新ビデオで、開発者の Lince Works は、今後のゲームでプレイアブル キャラクターが自由に使えるステルス メカニズムと特別な動きを紹介しています。ツインソウル: 影の道

私たちは見ているものの半分が好きです

ビデオから明らかなように、敵の AI は特に弱虫であると言わざるを得ません。キャラクターが腕を伸ばして、視界の真前でしゃがみ、忍び寄っているにもかかわらず、キャラクターの存在にまったく気づいていません。開発者は YouTube の説明で次のように説明してこれを正当化しようとしました。ゲームプレイの仕組みの一部を紹介するために、難易度は調整されています。今後数か月で AI と敵の動作をやり直し、ロック解除可能な 6 つのシャドウ パワーを追加します。」自分のゲームの難易度を下げなければならないとしたら、これらの開発者はかなり下手なゲーマーであるように思えます。ゲームプレイの仕組みを紹介する

ゲームの概要

公式ウェブサイトによると、プレイヤーはシャドウアサシンであるアラガミの役割を引き受けます。あなたは、光の戦士たちに捕らえられているヤミコという名前の乙女と未知のつながりを持っています。封建的な日本の設定は、アニメや忍者のファンを魅了すること間違いなしです。

シャドウアサシンとして、アラガミは影を意のままに操る力を持っています。彼の力には次のようなものがあります。

鹿毛

暗闇をマントとして使用して、短時間透明な状態を保ちます

カラス

ペットのカラスを召喚して、近くの敵の位置を知らせます

Sakkaku

シャドウ クローンを召喚してターゲットの注意をそらし、感覚を弄びましょう

誰に

敵の目を一時的に盲目にし、追跡者を阻止して脱出を助けます

神燕

罠を設置し、自在に作動させて深淵を呼び出す

クナイ

影を凶器に変え、遠くの敵を狙撃する

開発者は明確なリリース日を発表していませんが、ブログのコメントによると、2016 年の春までにゲームをリリースする予定であることが示唆されています。

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現在プレイ中:

ウィッチャー III - ワイルドハント GOTY

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