Blizzard Entertainmentが慈善団体に500万ドル以上を寄付

プレイヤーの貢献を通じて変化をもたらす

2015 年 12 月、World of Warcraft の加入者数は 550 万人を下回り、アクティブなアカウント番号を一般公開しないと発表しました。このゲームは 2004 年にオリジナルがリリースされ、その後の大成功を収めて以来、プレイヤー数が 550 万人にも達したにもかかわらず、このゲームは依然として最大規模のアクティブなコミュニティの 1 つを持つ MMO 市場の原動力としての地位を保っていました。 2010 年のゲーム内ストアのリリースにより、プレイヤーは実際のお金を使って特別な乗り物、ペット、トークン、キャラクター サービスを購入できるようになりました。プレイヤーがアクセスできるこの新しい市場を通じて生み出された利益を利用して、ブリザードはそれを慈善事業と組み合わせるというアイデアを採用しましたが、残りは今や歴史になりました。

2015 年にゲーム内ストアを通じてリリースされた Blizzard の Brightpaw ペット。ペットのプレーヤーの購入によって得られた収益は、メイク・ア・ウィッシュ財団への 170 万ドルの寄付金を生み出しました。

利益を寄付に変える

2012 年の終わり近くに、パッチ アップデートで Cinder Kitten ペットがゲーム内ストアに追加されました。同年 12 月 31 日まで、プレイヤーによるペットの購入から得られた収益の 100% が赤十字社のハリケーン サンディ救援活動に寄付されました。これにより、Blizzard と World of Warcraft のプレイヤーから 230 万ドルの寄付が集まりました。

2015年、Blizzardは再びBrightpawという名前の別の新しいペットを同じ10ドルの価格でリリースしました。今回の収益はすべて Make-A-Wish Foundation に寄付され、開発者は、Play 購入で 170 万ドル以上を集め、財団に寄付したと発表しました。

ブリザードによるこの慈善活動の最新の再現は、2016年にミスチーフという名前の別のペットがリリースされたことである。軍団拡大をテーマにした小型の猫で、このペットは250万ドルの寄付を集めたと発表された。当時の Legion の最近のリリースにより、Azeroth の世界に戻ったプレイヤーが増えたことで、Mischief の採用が増え、その結果、より多くの寄付が生み出されたと考えられています。

Legion をテーマにしたペット、Mischief の、輝く緑と悪魔のような輝きのスクリーン ショット。

現実世界の問題に対して WOW ができること

WoW が長年にわたって私たちに教えてくれたことがあるとすれば、WoW は人間が外の世界と交流するのに最適な場所であり、そこから逃れることができるということです。 2005 年に発生した悪名高い「腐敗血ペスト事件」は、より現実的な世界に即したものであり、病気がどのように急速に人口に蔓延するかについての科学的研究ですが、長年にわたるペットの寄付など、他の観察結果もあります。

Cinder Kitten、Brightpaw、Mischief を購入するまでに、プレイヤーは合計 650 万ドルを慈善団体に寄付しました。プレイヤーが得られるのはペットという形でゲーム内で自分自身が楽しめるものであると同時に、慈善活動の効果もあり、それが良いものを生み出していることも示しています。 『WoW』が前進し続けるにつれて、それらがどれだけの影響を与えることができるかを知ると、これらの善意の機会が継続する可能性があります。

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オーバーウォッチ、ゼルダ: ブレス オブ ザ ウィンド、プラネット コースター、Astroneer、SMITE、World of Warcraft (プライベート サーバー)

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