Halo TV シリーズ: 知っておくべき最も興味深い事実

最近、343 Industries の Halo フランチャイズを巡る大きな新しい出来事がたくさんあります。シリーズの次のゲームである Halo Infinite の E3 発表があっただけでなく、Halo テレビ シリーズも予定されているとも言われました。 『Halo』映画化の噂は何年も流れていたが、実現することはなかった。代わりにテレビシリーズが制作される予定で、どちらにしてもシリーズにとってはより良いものになるだろう。

10. ショーは Showtime を通じて開発されています

プレミアムチャンネル「ショータイム」が配信する。スティーブン・スピルバーグ監督のアンブリン・テレビジョンが制作するショータイムが、10話構成の実写シーズンを発注した。スピルバーグ自身が番組に参加するかどうかはまだ不明だが、かつては『Halo』映画の制作に興味を持っていたため、おそらく彼自身が製作総指揮を務めることになるだろう。

9. ショータイムは番組のためにSF作家を雇わなかった

ショータイムのCEOデビッド・ネビンズ氏は、ショータイムが「スパルタンの鎧の下に入る」ために、「SFでも知られていない、大規模な戦闘映画でも知られていない」Haloの脚本家に参加するという「意識的な決定」を下したと述べた。シリーズのファンならご存知のとおり、スパルタンは、国連宇宙軍のエリート兵士となるために極限の作戦を受けるために選ばれた少数精鋭です。

8. カイル・キレンがショーランナーとなる

脚本家兼ショーランナーはカイル・キレン、監督椅子にはルパート・ワイアットが座る。キレンは、ヒット番組「目覚めよ」の脚本家兼クリエイターであり、ワイアットが監督した「猿の惑星:創世記」。これらのビッグネームが Halo TV シリーズに何をもたらすかを見るのは興味深いでしょう。ゲーム開発者の 343 Industries と Microsoft もシリーズにある程度関与する予定で、ショーが本物の Halo であると感じられるようにしたいと考えています。

7. Halo TV シリーズのリリース日

Halo TV シリーズの制作は 2019 年初めまで開始されない予定です。早ければ 2019 年後半には何かが始まる可能性がありますが、番組の公開日は 2020 年になる可能性が最も高いです。 343 Industries のトランスメディア責任者、キキ・ウルフキル氏は次のように述べています。「ビデオゲームのフランチャイズを映画やテレビに持ち込むということが何を意味するのかを考えるとき、最大の課題は、ファンがすでに経験した瞬間とファンが経験した瞬間との間の適切なバランスを見つけることです。」異なる媒体、視点、創造的なレンズを通してはまだ体験されていません。私たちはこれらの創造的な海域を航行して、皆さんがすでに知っているものや愛しているものを尊重しながらも、新しくて驚くべき魅力的なものを皆さんにお届けできることに興奮しています。」これは、すでに Halo ユニバースを何時間もゲームプレイしたり、読んだり、視聴したりしているファンにとっては、かなり有望です。

6. Halo TV シリーズのあらすじ

ショータイムは現時点ではプロットポイントをかなり秘密にしているが、確認されているのは、ショーがゲームと同じ設定と世界観で行われるということだ。それは、人間とコヴェナントとして知られるさまざまなエイリアンのグループとの間の26世紀の壮大な戦争に続きます。

5. 番組の設定

ショータイムの番組編成担当社長ゲイリー・レヴィン氏は、番組は外国の惑星の複数の場所を舞台にすると語った。ゲーム・オブ・スローンズのような番組のように世界中のさまざまな国で制作が行われるのではなく、おそらく番組の大部分がスタジオで撮影されることになるでしょう。

4. どのキャラクターが登場するか

どのキャラクターがショーに登場するかは確かではありませんが、マスターチーフ、私たちの最愛のジョン117がショーのキャラクターになることが確認されています。ショーがどの時間枠で行われるかに応じて、フォール・オブ・リーチの登場人物や、小説に登場するマスターチーフの他の親しい仲間たちが登場する可能性があります。ファンはCortanaや343 Guilty Sparkも登場するかどうかを推測している。

3. ショータイムは、これが彼らにとってこれまでで最大のショーになると主張している

デビッド・ネヴィンスは次のように述べています。「『Halo』は、これまでで最も野心的なシリーズであり、何年も期待してきた視聴者が十分に報われることを期待しています。テレビの歴史において、これほど素晴らしい SF は存在しませんでした。カイル・キレンの脚本はスリリングで広がりがあり、挑発的です。ルパート・ワイアットは世界を構築する素晴らしい監督です。彼らの Halo のビジョンは、ゲームのファンを魅了すると同時に、初心者をこのユニークな世界に存在する複雑なキャラクターの世界に引き込むでしょう。」

2. ショータイムの「ゲーム・オブ・スローンズ」ではない

レヴィンとネヴィンズは、ゲーム・オブ・スローンズの大成功を再現しようとしているのではなく、この番組をまったくユニークなものにしようとしているのだと明言した。 「これはまったく異なるジャンルであり、未来的で宇宙を舞台にしたSFであり、ファンタジーではありません」とネビンズ氏は語った。 「台本を入手するのに長い時間がかかりましたが、本当に興味深いものができたと感じましたし、キャラクターの深みという点でショータイムにふさわしいと感じました。大きなショーになるでしょう。」ファンはこの番組についてスタートレックに沿って、よりアクションを加えて考える必要があります。もっと多くのアクションが起こることを願っています。

1. Halo TV シリーズの準備

では、宇宙叙事詩が公開されるまでの間、何ができるでしょうか?その間、夢中になれるソース素材が大量にあります(番組が継続することを願っています)。ゲーム自体とは別に、小説、コミック、そして他の 2 つのミニ シリーズ Halo 4: Forward Unto Dawn と Halo: Nightfall があり、これらはすべて Halo ユニバースの正典です。

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