Microsoftは、今年のHalo InfiniteでのHaloシリーズで次のゲームを発表しました。これまでのゲームについて私たちが知っていることを見てみましょう。
Halo Infiniteストーリー
チーフが戻ってきました。
Microsoftによると、Halo Infiniteは、マスターチーフに焦点を当てて、「新しく予期しない方向性」でシリーズをリードします。 XboxのマーケティングのゼネラルマネージャーであるAaron Greenbergは、YouTube Liveのインタビューで、Infinite(Halo 6ではなく)は「次のHaloゲーム」であり、シリーズの「より大きくて大胆なビジョン」になると述べています。 Halo Infiniteは、Halo 5のイベントの直後にマスターチーフのサガを続けます。
Halo Infinite Trailer
ここでそれをチェックしてください。
この予告編は、343 Industriesの新しいゲーム内エンジン「Slipspace Engine」というタイトルを披露する素晴らしい仕事をしており、ゲームのアートスタイルの新鮮な外観を示しています。グリーンバーグは続けて次のように言いました。「スリップスペースエンジンは新しいです。 343チームは、Haloをまったく新しい方向に進めるために、これを意図的に構築しました。それはマスターチーフを中心とした物語です。エンジンの機能のいくつかを視覚的に見たと思いますが、私たちはもっと共有できることを楽しみにしていますが、今のところは新しいハローが来ています。それはハローの無限であり、マスターチーフに焦点を当てています。ファンによって。」
Halo Infinite Development
Halo 4やHalo 5以前のように、Halo Infiniteは343 Industriesによって開発されています。ゲームはXbox OneとWindows 10でのみリリースされ、Xbox One Xは4Kの解像度と60 fpsのフレームレートで実行されます。リリース日はまだ確認されていませんが、ハローゲームのかなりの部分が3年間の開発サイクルを持っていました。それは私たちが2018年に行われることを信じるように私たちを導くでしょうが、この時点では非常にありそうもないと思われます。
おそらく、ゲームが2019年に発売されると仮定することができます。 343は、現在ゲームの間で人気のあるInfiniteの早期アクセスゲームを行うことに興味があると述べています。 343のクリス・リーは、スタジオは「新しいプレイヤーをフランチャイズに招待するファンのために素晴らしいハローゲームを作りたい」と言いました。
また、Halo Infiniteは343の産業だけでなくSkyboxによっても開発されることが明らかになりました。スカイボックスのシャンコンは、「私たちは長年にわたってハロープロジェクトで343の業界と緊密に協力してきました。ハローの歴史の中でこのエキサイティングな時代に参加できることに興奮しています。」 Skyboxは、過去に行ったように、Forgeゲームモード以上のものに取り組んでいる可能性があります。義務には、AI、ゲームプレイ、ビジュアル、ネットワーキングが含まれます。
ハローの無限のニュース/噂
新しいゲームに関しては、いくつかの興味深い噂が浮かび上がっています。ミキサーのストリーム中に、343インダストリーズライターのジェフイースターリングは、Halo Infiniteがバトルロワイヤルモードを特徴とするかどうかを視聴者から尋ねられました。イースターリングは、次のように述べています。とても落ち着いてください。」それは、最近のゲームでバトルロワイヤルモードを持つ傾向がハローフランチャイズでは起こらないことを意味すると思います。
もう1つのすばらしい情報は、Halo:Combat Evolved、Halo 2、Halo 3、およびHalo Reachの作曲家であるMartin O'DonnellがTwitterでJen Taylor(The Voice of Cortana)とJoseph Staten(The Writer)とセルフィットを投稿したことです。 。これは、O'DonnellがHalo Infiniteを作曲するために戻ってくることを意味します。これは、以前のゲームへの貢献のファンにとって非常にエキサイティングです。
Halo Infiniteの詳細については、ストーリーを更新します。 Halo Infiniteで何が起こると思いますか?ゲームが向かっている方向についての理論や、ストーリーはどうなりますか?以下のコメントでお知らせください。

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