『アサシン クリード』のような探索ゲームやアクション ゲームが登場して以来、古代日本を舞台にした歴史時代劇に対する需要がますます高まってきました。何年にもわたって、そのようなゲームに対する欲求が満たされることはほとんどありませんでした。 『Ghost of Tsushima』が発表されるまではそうだった。
2017 年にティザートレーラーで初めて発表された『Ghost of Tsushima』は、そのゲームプレイと仕組みをめぐって多くの謎を残していました。最後に、今年の E3 では、ソニーのカンファレンスが私たちが探していた情報を提供してくれました。ゲームの詳細について聞いただけでなく、戦闘、ストーリー、そしてこの待望のサムライ ゲームのリリース時期についても詳しく調べました。これらの情報をもとに、何が起こるかを理解できるように詳しく説明します。
ゴースト・オブ・ツシマのストーリー
ジンは素早い動きで剣を放ち、同時に敵を殺すことができます。
ゲームの最初の詳細に基づいて、あなたは韓国と日本の本島の間に位置する小さな対馬の島で、侵略してきたモンゴル人からの激しい攻撃の後、最後に生き残ったサムライであるジンとしてプレイすることになります。
予告編を見ると、ジンはモンゴル人に対して自ら剣を取っているように見えます。ジンは数では劣っていますが、スキルでは劣っていません。家とそこに住む人々を守るために戦わなければなりません。彼は生き残るための手段として機知とステルスを使います。それがゲームのタイトル「Ghost of Tsushima」の由来です。また、ジンは武士団の学生ではあるが、その境遇により、優位に立つために新しくてよりステルスな戦闘スタイルを採用しなければならないことも確認されている。
Ghost of Tsushimaの発売日
いくつかの予告編や噂が飛び交った後でも、クリエイティブディレクターのネイト・フォックスは『Ghost of Tsushima』の実際のリリース日を明らかにしていないが、今年後半か来年中にリリースされるという話がある。現時点ではこれは推測の域を出ませんが、リリース日が 2018 年または 2019 年である理由は、ゲームの開発期間にあり、数年かかると思われます。
Ghost of Tsushimaのゲームプレイ
Ghost of Tsushima E3 2018 ゲームプレイ トレーラー
ここのゲームプレイ トレーラーを見ると、Ghost of Tsushima が封建時代の日本を舞台にした美しくも混沌としたサードパーソン アクション ゲームであることは明らかです。冒頭では、侵略してくるモンゴル人から自分の島を解放する旅をするサムライ、ジンを追っていきます。乗馬の仕組みだけでなく、探索可能であることが確認されている豪華な環境も見ることができます。
平原を馬に乗って穏やかなひと時を過ごした後、ジンは対馬の民間人を殺害するモンゴル人の集団に遭遇する。ジンが剣を抜くとモンゴル軍が襲いかかりますが、一刀両断で最初のモンゴル人が倒れてしまいました。残りの2人はしっかりと立ち、より戦略的な攻撃を仕掛けてくるが、ジンはその立場を堅持し、ブロックと攻撃を続けて他の2人を串刺しにし、より多くのモンゴル人を戦いに引き入れた。
ここで私たちは刀による解体を目撃します。モンゴル人の第二波はジンを倒そうとしますが、数秒以内に最初のモンゴル人は殺され、二番目のモンゴル人は激しい攻撃で腕を失います。
最後にモンゴルがジンを攻撃する前に、彼は背中を矢で撃たれました。これにより、ジンの同盟者である弓に熟練した女性、マサコが明らかになります。彼らは一緒に、モンゴル人捕虜からの相互連絡を解放するために行きます。ここで、ステルスとそれに伴う攻撃能力の使用を見ることができます。ジンは囚人がいる建物の屋上に登ると、こっそりとモンゴル人捕虜の上の垂木の上を静かに歩きます。彼は飛び降りて上から敵を攻撃し、状況を把握しようと先を争う敵を一人ずつ制圧します。
この戦いの終わりに、マサコは彼らの相互接触を殺すためにそこにいるが、ジンは彼を守るためにそこにいることが明らかになります。二人の友人は対峙し、一対一で戦います。つまり、モンゴル人が到着し、二人は再び同盟を結ぶまで続きます。モンゴル人がジンとマサコに到着する直前に、予告編は終了します。ゲームに対するみんなの興奮を高めた、エキサイティングで魅力的なゲームプレイ トレーラー。
『Ghost of Tsushima』は、キャラクターのプロットや高い緊張感さえも駆り立てて、強力な物語を押し進めようとしています。
Ghost of Tsushima トレーラー
Ghost of Tsushima PGW 2017 アナウンストレーラー
オリジナルの発表トレーラーの公開により、Tsushima の世界と何が期待されるのかがわかりました。モンゴル人が対馬の自然の美しさを引き裂く様子には、まったくゴージャスなものと壊滅的な破壊力のコントラストがあります。また、主人公のジンも紹介され、ゲームの敵対者と思われる人物に降伏する用意があるか尋ねられます。答えは明白で「いいえ」です。ジンが武士の鎧とその背後にある燃え盛る村から、雪の降る環境に立つ軽装甲の「幽霊」に変身するのを見るのです。復讐のテーマの多くはストーリー トレーラーから明らかであり、このゲームがゲームプレイだけでなく、強力な物語を求める人にとっても素晴らしいものであることがわかります。
『Ghost of Tsushima』開発者
『InFAMOUS』として知られる高く評価されたシリーズの開発者である Sucker Punch Productions によって開発された『Ghost of Tsushima』は、数年前から開発が進められています。最新の InFAMOUS タイトルを完成させたとき、開発者は以前の作品とは異なるものに取り組みたいと考えましたが、物語、プロット、ゲームプレイの仕組みにおいて強力なものにも取り組みたいと考えていました。
封建時代の日本をベースにしたゲームを作りたいという願望は、武士としてプレイするというファンタジーによって促進されて現実になりました。クリエイターたちは、その時代の歴史を掘り下げ、信頼性を利用して世界自体を構築しましたが、その世界の中で独自のストーリーを作成する創造的な自由も望んでいました。クリエイティブディレクターのネイト・フォックスは、モンゴルによる対馬攻撃は実際には台風によって阻止されたため、実際には行われなかったと述べた。
Ghost of Tsushima ニュース
Ghost of Tsushima は、美しく広大な島を探索できる三人称視点のフリーローミング ゲームです。環境は、開けた平原から深い森、さらには雪山にまで及びます。
また、ジンが対話するキャラクターの多くにはサイドクエストがあることも確認されており、ゲームプレイトレーラーで見られる味方のマサコも同様です。
発売日の発表までにはまだ時間がありますが、私たちが期待できるのは、これがPlayStation独占であることです。 Sucker Punch の以前のタイトルである InFAMOUS: Second Son もソニー独占であったため、これは驚くべきことではありません。
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